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  1. noch Fragen zu den Scrin?

    kann einer mal ne typische bo oder den Ansatz dazu für die Scrin darstellen? bzw. welche Einheiten empfehlen sich denn für den Anfang, wenn Scrin anders als GDIO und NOD (zu gewissem Maße) nicht für tank spam konzipiert sind
  2. Multiplayer Maps bekannt *update 26.03

    kennen nicht mal die Maps und flamen schon rum^^ wirllich sehr positive Einstellung ansonsten: wenn ihr so ungeduldig seid, kauf halt kane edition, da sind mehr Maps -.-
  3. CNC-Con Multiplayer Eindrücke

    aha, Zone Trooper, sagt das doch gleich^^ ähm also ich bin auch schon mal auf die Idee gekommen, aber das ist wirklich viel zu teuer da kann man gleich nen Mammut bauen und hat mehr davon und ja, die können irgendwie überfahren werden, das ist nervig... hab jetzt den Tech Baum nicht im Kopf...
  4. CNC-Con Multiplayer Eindrücke

    was für Truppen? mein Wörterbuch liefert mir keine gescheite Übersetzung railway=Eisenbahn ihr meint die Truppen, die man in ccg tankhunter nennt? aber wozu 3 Kasernen, Lumilux? so schnell ist ein APC doch auch nicht gebaut oder wieviele WF hast du? auch drei? denke doch, dass ein Panzerjäger...
  5. Was werdet ihr bei Release machen?

    beides Singleplayer lohnt sich im Gegensatz zu Generäle mal wieder wegen Story, Videos und und man lernt ja auch mal was dazu, wenn man sp spielt (naja, oder man holt sich die Infos halt in Foren^^ wie diesem hier) Multiplayer auf jeden Fall auch gleich, um mal neue Taktiken zu sehen und gleich...
  6. kane edition

    ich habe bei www.spielegrotte.de es bestellt, dort ist es im Vergleich sehr billig und die Kritiken die ich gelesen habe, waren positiv selbst aber noch keine Erfahrungen damit gehabt aber du bekommst es auch im Einzelhandel biliger jedenfalls sind 64 Euro wie bei Amazon viel zu teuer, diese...
  7. standart bo

    aber letztlich wird in der Tat alles davon abhängen, wie die Map aussieht und natürlich auch davon, wie der Gegner spielt so ist auf der Demo Map eine exe etwas schwieriger als anderswo, weil die Felder in den Ecken liegen und beide Felder von beiden Fraktionen gleich weit entfernt sind das...
  8. kane edition

    amazon ist aber recht teuer bei tw
  9. standart bo

    ja, scheinbar, alpha ihre Taktik ist sehr praxiserprobt, musst du wissen^^ jo, also nach der 2. raff baust du n kraftwerk und dann die wf z.b. (mit exe!)
  10. standart bo

    ne, ich finde die zu teuer und zu schwach oder welche Verteidigungsanlage meinst du genau?
  11. standart bo

    also ich übertrage meine prinzipiellen verallgemeinerten Erfahrungen von C&C Generäle auf TW ich bin der Meinung , dass das geht, weil eben beide Spiele C&c sind und trotz Unterschieden Gemeinsamkeiten haben das heißt nicht, dass ich am Anfang bei NOD schnell einen Flammenpanzer bauen will, um...
  12. standart bo

    lol nette bos^^ dann weiß ich schon mal, was mich im mp erwartet: leichte Opfer^^ Kran kostet zu viel Geld, spart kaum Zeit, den baut man erst später, nicht vor der Waffenfabrik wenn ihr mit Rak-Truppen und 2 Samnmler und Kran und was weiß ich was so viel Zeit vergeudet, sammele ich längst...
  13. flamer

    h,m, vielleicht hast du Recvht, gegen nen PC kann das echt was bringen, aber wenn der PC selbst Einheiten rein steckt, dann lache ich nur drüber und fahre einfach darüber hinweg und mache die Basis platt - oder komme einfach über außen, wie gesagt aber wirklich lange braucht es eigentlich nicht...
  14. flamer

    existiert eigentlich immer noch der Bug, dass die Flammenpanzer anhalten, wenn man Einheiten aus einem Gebäude zieht? normalerweise sollten die Flammenp. ja dann der Infanterie trotzdem folgen, aber im Multi in ccg bleiben die stehen aber das kann man wohl gar net testen in der Demo, gell? weil...
  15. standart bo

    ich werde bestimmt keine detaillierte bo vorstellen, aber: möglichst schnell eine Waffenfabrik bauen, möglichst schnell expandieren und wenn das 2. Feld gesichert ist, eine 2. WF bauen nach der 1. WF eine Kaserne und die Spikes besetzen, aber dabei auf die Ingenieure aufpassen Infanterie als...
  16. Startposition

    Posis sind egal bin aus der ESL eh random gewöhnt, wenn da einer Posin wählen will^^^lol posi wählen ist tendenziell für Noobs aber grundsätzlich ist mir von unten nach oben etwas lieber, weil ich da das Scrollen angenehmer finde, ka hat mirt aÜbersicht aber nichts zu tun, ich scrolle nur...
  17. Hovercraft

    kam da Verstärkung? hab ich vergessen, wieso was kommt dann? man hat doch genug Tiberium für eigene Einheiten, aber ich glaube irgendein unnötiger Grusch kam in der Tat^^
  18. Mehr Schein als Sein...

    da hast du prinzipiell leider Recht aber n extra Thema hätte es dafür nicht gebraucht^^ aber MP wird trotzdem spannend, jeder spielt anders und das Spiel gegen PCs ist immer ätzend, das ist in ccg nicht spannender^^ man wird halt lernen müssen, auf andere Dinge zu achten,. wird dann eventuell...
  19. Hovercraft

    dass man diese nicht bauen kann, wisst ihr hoffentlich alle
  20. CnC3 Taktiken, worterklärungen und viele hilfen...

    lol lmao das ist ein Nob, dein Freund, dass dus weißt der größte, von dem ich gehört habe erklärt es nicht, aber stellt so idiotische Anforderungen 20 Taktiken für GDI in einer Demo finden rofl der würde mich nicht mal mit einer Taktik besiegen, son Depp..^^ in einer Demo lernt man nicht zu...
  21. support meets werbung?

    du meinst also, dass die Gebäude auf einer Map wie Alpine Assault nicht mehr Krankenhäuser Kirchen und normale Häuser sind, sondern Mc Donalds, Burger King, Shell Tankstelle nd Media Markt, oder wie meisnet dat? wäre eigentlich ne coole Idee, so was^^ also so was wäre ok, wäre lustig, aber blöd...
  22. Das Auflösungsmärchen

    biutte erklärt mir noch mal den Unterschied zwischen den beiden Screens von tezla du hast doch die Perspektive geändert oder nicht? derlinke Screenshot sieht aus, als wäre die Sicht schräg wie kann ich eine Sicht wie auf dem linken Screen haben, also trotz niedrigster Auflösung auf td bis zu...
  23. ESL sucht C&C 3 Admins

    kann mir einer sagen, wieviel Zeit man etwa braucht täglich als esl admin für C&C? es gibt 6vs6 + Ligen da ist das Ganze relativ aufwendig, bei c&c kann ich mir vorstellen, dass man dort net so viuel Zeit braucht wennn einer sagen kann, wieviel Zeit man pro Tag aufbringen muss, wäre das...
  24. Tiberium Wars Demo - Feedback

    ne, du brauchst keine Baufahrzeuge bei tw es gibt aber einen Expander, mit dem du einen Außenposten gründen und auch in der Pampa bauen kannst der Außenposten selbst kann allerdings kein Gebäude bauen, das können nur das HQ und Kräne, die sind neu
  25. Tiberium Wars Demo - Feedback

    ich will mal was nachfragen: ich kenne ts aber das ist so lange her und ich kann mich nicht ganz erinnern wurden die Einheiten bei TS und FS gleich bei der Beauftragung vom Konto abgezogen (wie in ccg) oder so wie in TW erst nach und nach im Verlauf der Produktion ich erinnere mich vage dass...
  26. KERNE32.dll - Was das?

    ich glaube Kane Edition läuft auch auf 2000, normale Version würde nach Amazon aber nur auf XP laufen wobei ich das nichtn ganz verstehe^^ http://www.amazon.de/s/ref=nb_ss_vg/028-3106372-7041321?__mk_de_DE=%C5M%C5Z%D5%D1&url=search-alias%3Dvideogames&field-keywords=tiberium
  27. Fehler - procedure entry point?

    ich glaube Kane Edition läuft auch auf 2000, normale Version würde nach Amazon aber nur auf XP laufen wobei ich das nichtn ganz verstehe^^
  28. juggernauts

    gute Idee, Cabal sag mir bitte nochmal, wie stark der Juggernaut ist, wieviele Schüsse braucht er für ein Kraftwerk z.B.? waren das 2-3? ich habe das gestestet, auch den Weitschuss, hab aber vergessen, wie stark das war #aber ich glaube 2-3 Schüsse und ein leichtes Gebäude wien Kraftwerk ist...
  29. TW Clans

    GermansWarrior wird auf jeden Fall auf dfen ersten Plätzen zu finden sein wir zocken die Demo schon bis zum Umfallen...^^ http://www.germanswarrior.de/news.php
  30. Warum läuf dat so lahm ;(

    also ich habe eindeutig keine tollen PC GPU: Radeon 9250 von ATO CPU: 2 gHz 512 MB Ram und es läuft bei mir prima und extrem schnell schneller als ccg im multi eindeutig im milti wird wohl tb nicht so schnell sein wiein der demo, finde ich aber gar net schlecht, da dadurch auch das einheiten...
  31. Inf Units killen sich gegenseitig

    das passiert nur gegen NOD? oder auch bei GDI-GDI? wenn das nur gegen NOD passiert, entweder n NOD-Bug (Kanes geheimnissvolle Mächte^^) oder irgendein Extra das NOD hat um Infanterioe zu verwirren in Star Trek Armada 2 gibt es auch eine Superwaffe einer Einheit, die zu so etwas führt...
  32. Ideen um das vorhandene Spiel zu verbessern

    naja, wie ihr meint lassen wir uns überraschen^^ ich kann eh mit Helden leben, bin die aus ccg zu haufe gewöhnt, finde aber, dass die nicht so richtig ins Spiel passen, zumindest nicht der Lotus von AP
  33. Inf Units killen sich gegenseitig

    strange ich wüsste nicht dass es ne Superwaffe oder n Upgrade gibt, die so was bewirken passiert das nur bei Zone Troopers? ich würde an EA schreiben
  34. Ideen um das vorhandene Spiel zu verbessern

    lol, naja wenn du meinst Zitat 1. Q&A Ermöglicht von EA und dem EA-CT Die Fragen beantworteten: - Pete Larsen (EA Product Marketing Manager) - Tobias Eckert (EA Community Coordinator Strategy) - Sven Greiner (EA Community Manager Command and Conquer) - MrYuri und Blackshark (beides Teilnehmer...
  35. Trefferzonen?

    hmm, dann ist die KI wirklich interessant, denn die beachtet das teilweise bei Angriffen und fällt in den Rücken
  36. Ideen um das vorhandene Spiel zu verbessern

    lol ich habe es gelesen, dass Commandos nicht im Multiplayer sein würden da ich aber kein ea entwickler bin, kann ich es nicht absolut verifizieren ich könnte aber natürluich auch son Quatsch schreiben wie du^^ aber da ich das nicht mache, habe ich, ich denke geschrieben wenn man ein Silo...
  37. Balance Thread

    und zwar, welche Bugs? was ist bei dir ein Bug bzw, was meinst du? als ganz klar sagen lässt sich das Tanks keine Konter-Einheit haben, das kann man wirklich anhand der Demo aussagen
  38. Wie man's nicht macht!

    wer braucht solche Links? schau ich mir bestimmt nicht an, wie son Noob gegen einen mittleren PC oder sonstwas abkackt lol^^ hast du Videos von Spielen, wo man was Sinnvolles sehen kann? wäre viel interessanter, mal nem anderen guten Apieler über die Schulter schaubn zu können
  39. Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    gibt es eine Möglichkeit, die replays anzusehen? kann ich die in ccg einfügen? nicht, oder?^^ oder hat einer mal das Ganze mit Fraps aufgenommen? irgendein Download, den man ansehen kann?
  40. Balance Thread

    was nährt denn deine Hoffnung drauf, Tallas? ich sehe keinen Sinn darin, dass eine veraltete Demo erschienen sein sollte P.S.: hast du mal swbf2 zeitweise gespielt? wie kann man eigentlich irgendwie auf die weitere Entwicklung Einfluss nehmen, was ist da am sinnvollsten würde den Entwicklern...
  41. Deutsche Demo

    doch synchro interessiert mich schon, und die exakte Übersetzung der Schauspieler
  42. Balance Thread

    genau wie freezy sehe ich das auch hast echt nen dummen Kommentar geschrieben moof das muss ich dir schon lassen lol sag mir doch was dann die Schere für die Tanks ist? ne Superwaffe vielleicht? rofl und doch, so beschissen wie die inf zurzeit ist, ist sie komplett nutzlos, nicht einmal in...
  43. Inhalt der Tiberium Wars Demo

    ich hätte auch viel Spaß ohne Server^^ wahrscheinlich habt ihr noch nie was von hamachi gehört, das ist wie netzwerkspielen und ich weiß net, ihr seid schlecht informiert es gibt schon längst die möglichkeit nod zu spielen wählt einfach nod aus und drückt dann mehrere male n wie nod geht auch...
  44. Ideen um das vorhandene Spiel zu verbessern

    ja, du hast Recht, Moof finde, das Spiel hat noch viel zu wenig Unterschiede hoffe, das wird durch die Scrins anders^^
  45. Spielgeschwindigkeit und Einheiten pumpen

    mit Generals hat das Spiel kaum zu tun, das schreiben nur Boons, die in ccg gegen ne leichte ki verlieren Generals ist komplett anders, es wurden nur einige kleine Elemente übernommen bei Generals sind die Einheiten sehr wichtig, mit einem Panzer kannste ne ganze Basis zerstören mit ein paar...
  46. Ideen um das vorhandene Spiel zu verbessern

    wie voll das Silo ist erkennt man doch^^ ich denke die Commandos sind im MP eh aus man bekommt pro Ladung viel Geld, das ist aber nicht falsch, ihr dürft nur nicht alle von einer Map mit insgesamt 4 Tib.-Feldern und 5 Spikes ausgehen es ist also völlig ok wies ist außerdem sind die Tib.-Felder...
  47. Balance Thread

    - also Ingenieure sind noch einen Tick zu schnell^^ ich weiß sie sind langsam, aber bitte noch etwas langsamer^^ ;-) oder es sollte 2 Sekunden dauern, bis das Geböude auch eingenommen ist, ähnlich wie bei ccg - finde eigentlich nicht, dass Mammuts zu stark sind, nur die Avatare sind zu teuer...
  48. Tiberium Wars Demo - Feedback

    naja, Fan eigentlich schon TS war mein erstes PC-Spiel und hatte auch FS und C&C 1hatte ich aufm Nintendo 64^^ aber ich habe TS nie online gespielt, und die Ingenieure fand ich damals schon blöd, als ich übers Netzwerk mal gespielt habe mit nem Freund ^^ einige Dinge sind ja von ccg übernommen...
  49. Tiberium Wars Demo - Feedback

    also es gibt zahlreiche Elemente, die mir nicht gefallen und zahlreiche gute Elemente + Steuerung wurde verbessert, z.B,. dass man die verdammten Waffenfabriken nicht dauernd auswählen muss, sondern im Menü hat + neue Maps, wobei ich die Skirmish Map beschissen finde, aber freue mich auf die...
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