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  1. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    OK, nochmal zum mitschreiben: Es ist mir scheiß egal ob der Archon kein eigenes Model hat. Solange man es optisch klar von denanderen unterscheiden kann reicht mir das. Also hör bitte auf jedesmal mit diesem "ohne neues Model würd ichs nicht einbauen"-Mist zu nerven. "Ich dachte mit den...
  2. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Ich werd wohl ne Fähigkeit einbauen mit denen man 3 Fanatiker-Squads rufen kann - allerdings werden sie in der Mutantenhütte baubar bleiben.
  3. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Nochmal: Es wird nichts mit CABAL geben - genau wie die Mutanten ist das ne rein private Spaß-Idee, mehr nicht.
  4. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Sorry Crystal, aber damit bist du jetzt bei mir unten durch. :mad Ich hab mehrmals klar gesagt das die Version mit nem Mutanten ne reine interne Testversion ist - das du jetzt im Grunde ne Einheitenliste postet ist einfach nur scheiße von dir. -_- Und ich kenne meinen eigenen Mod, du musst...
  5. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Erstmal gehts nur darum die Orginal-Kampagnen wieder zum laufen zu bekommen - Bugfixing und EInheiten sperren ok, aber Änderungen an der Reinforcment Bay oder Intel-Einträge sind mir da erstmal nicht wichtig. Zum Download: Mit den Mutanten ist TWA jetzt schon so groß das ich es bei mir nicht...
  6. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Nochmal: Das Problem an den Maps ist das die Mod damit einfach zu groß zum hochladen für mich ist. Man könnte maximal die Maps in eine seperate Big-Datei machen und es so einstellen das die mit dem Mod mitgestartet wird. Hätte dann auch den Vorteil das man beiden seperat updaten kann... Das...
  7. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    So, erstmal 2 Sachen klarstellen: ich hab am Jahresende an TWA gearbeitet weil ich da Zeit & Bock hatte. Jetzt bin ich wieder arbeiten, daher hab ich auch deutlich weniger Zeit und werde wohl wieder längere Zeit nichts an TWA machen. Maps hab ich daher auch noch nicht eingebunden/getestet. Wie...
  8. Stygs

    Der Hobbit: Eine unerwartete Reise (Peter Jackson)

    Naja, wenn er die Hintergrundgeschichte weiter so ändert wie er es beim Hexenkönig getan hat, muss er nur aufpassen das das irgenwann noch alles zusammenpasst. Grad beim Silmarillon dürfte er dann ja einigen ändern damit es für den Zuschauer übersichtlich bleibt.
  9. Stygs

    Der Hobbit: Eine unerwartete Reise (Peter Jackson)

    Also ich fand ihn super - zum Glück kenn ich das Buch schon ewig und dachte daher schon das die Charaktere da noch etwas anders sind, von daher störts nicht :) Besondern haben mit ja die Darsteller gefallen - ich mag Bilbo deutlich besser als Frodo und die Zwerge sind mir gegen Ende ans Herz...
  10. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Das mit den Scrin Minen ist noch nicht fertig - die Spider Mines kmmen wohl eher zum Gun Walker und die "Tiberium Minen" werden wohl zu nem Giftfeld das einfach Einheiten schädigt. Hab ich schon mehrfach gesagt aber: warum sollte es drin stehen? Der Mastodon kann NICHT aufgerüstet werden - er...
  11. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Nein, ich zocks alleine gegen KI, allerdings auch nur um Sachen zu testen (hattest du das nicht schonmal gefragt?) Mutanten werden nie in einem öffentliche Release sein - ich hab sie einfach für mich eingebaut weil ich fand das The Forgotten udn andere Mods ihnen nicht gerecht geworden sind...
  12. Stygs

    Wie kann man .xml-Dateien öffnen in kompilierten Mods ?

    Gar nichts - mods enthalten keine xmls, die werden näömlich beim compilieren umgewandelt. Man kann maximal mit WrathEd (nicht dem Asset Extractor) aus den Daten ne neue xml machen, weiß aber nicht ob das bei TW schon komplett geht.
  13. Stygs

    Gewinnspiel: Gewinnt eine C&C Ultimate Collection

    Ich will die Box haben weil ich CnC Spiele sammle, aber keinen Bock hab EA dafür jetzt nochmal Geld in den Rachen zu werfen.
  14. Stygs

    Drakensang Online und free2play

    was mir grade auffällt: "Um einfacher rechnen zu können kommen wir dem Spiel für diesenn Vergleich am besten sogar etwas entgegen und rechnen mit 100 Andermant für einen Euro." "Will man sein Inventar nun erweitern so kosten sieben weitere Plätze 1600 Andermant, 1,60 Euro." "allerdings...
  15. Stygs

    WM Quali Fussball - Deutschland VS Österreich 11.09.2012

    tja, inzwischen eher 1:2 für Östereich. PS: Bin ich eigneltich der einzige der grad irgendwie an Stermann und Grissemann denken muss? :P
  16. Stygs

    The Dark Knight Rises (Christopher Nolan)

    Fand ich nur in der Station-Szene problematisch, da gabs so ein oder zwei Moment wo mich das irgendwelche schlecht synchronisierten Werbesendungen erinnerte. :anime Ist da in der deutshen Version eignetlich was rausgeschnitten? In einem Moment steht er da, dann sieht man kurze das Innere vom...
  17. Stygs

    Electronic Arts Aktienkurs schwächelt

    Selbst wenns stimmt, was ändert das? "Bioware" ist doch schon ne ganze Weile nur noch ein Label mit dem EA hofft den eigenen Ruf etwas aufzupolieren. Mit TOR oder Gen2 dürfte das ursprüngliche Bioware Team wohl kaum etwas zu tun gehabt haben. Von daher: Schade, aber nicht wirklich überraschend.
  18. Stygs

    Der Hobbit: Eine unerwartete Reise (Peter Jackson)

    Natürlich schlau das ill rage jetzt den Spoiler zitiert hat >_> Beim Vergleich HdR & Hobbit muss man klarerweise auch sagen dass "Der Hobbit" ein vieeeeel kürzeres Buch ist - ist imho kürzer als jeder der 3 HdR-Teile. 2 Teile kann ich mir da locker vorstellen, aber 3? Da müsst man aber imho...
  19. Stygs

    CnC-Inside ist zurück!

    Yay, beste News seit Wochen :D
  20. Stygs

    CnCSaga geht offline [An Tagen wie diesen ^^]

    Ich weiß nicht, Anno hatte mir neulich ne PN geschrieben und die hörte sich mehr an wie "ich ignorier das alles und mach so weiter als wäre nie was passiert". Es bleibt also spannend :D
  21. Stygs

    CnCSaga geht offline [An Tagen wie diesen ^^]

    Wenn er sich gebessert hat ist alles OK, wenn nicht wird EA früher oder später zum selben Ergebinis kommen wie die meisten hier im Thread. Ansonsten hat die PatchPolitik von TA imho recht deutlich gezeigt was man von den Meinungen der User hält, von daher ist mir das auch egal ob sie ihn da zum...
  22. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Im Moment hab ich erlich gesagt keinerlei weitere Pläne für TWA - dringende Bugs scheints nicht zu geben und bei den anderen Sachen die ich noch so machen wollte muss ich ersmtla gucken was davon jetzt noch Sinn macht bzw was gebraucht wird. Im Moment sind die Vergessenen so ziemlich das einzige...
  23. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Die GLA is tatsächlich die Grundlage, daher der Mangel an Kraftwerken und der Radar Van. Aber mal abgesehen davon das ich die Erlaubnis der Forgotten-Macher eh nicht bekommen würde: Der Grund warum ich das mache ist grade der, das ich den Forgotten-Mod nicht mag - grade die Grafiken sind imho...
  24. Stygs

    CnCSaga geht offline [An Tagen wie diesen ^^]

    Sounds like a plan! EDIT: Muss ich N1cki ja mal recht geben - seine Meinung zu der Seite zu sagen ist eine Sache, aber wenn man nie auf der Seite war, sollte man doch einfach mal die Klappe halten, das ist sonst ja mal extrem kindisch (ganz im Gegensatz zu diesem Thread *hust*).
  25. Stygs

    Hinweise auf Fehler

    Ist mir grad im Benutzerkontrollzentrum aufgefallen: Sollte da nicht besser ein Leerzeichen vor dem Namen sein?
  26. Stygs

    CnCSaga geht offline [An Tagen wie diesen ^^]

    Das Problem ist nur leide, das du da nicht viel Ändern kannst :P Das Problem bei Saga/GS ist nicht das es einfach nur kaum besucht ist, sondern das Saga und Anno sich in letzten Jahren in der Community eher unbeliebt gemacht haben, zeitgleich hat man sich mit dem GS Projekt wohl komplett...
  27. Stygs

    CnCSaga geht offline [An Tagen wie diesen ^^]

    Noch schnell alle Spenden einsammeln die er konnte und jetzt schnell alles dichtmachen... clever, clever.
  28. Stygs

    EA Quartalszahlen | Tiefrote Zahlen, 11 Prozent Personalabbau!

    Ach komm, Road Rash hat keinen Longterm Content. Du fährst 5 Strecken, danach steigt du ins nächste Level auf und kauft dir ein neues Motorad und fährt dann die selben 5 Strecken die jetzt etwas länger sind und etwas bessere Gegner haben, danach steigt du ins nächste Level auf und kauft dir ein...
  29. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Die Lebenspunkt hab ich gar nicht verändert, da ich nicht weiß ob das auf offiziellen auf Maps nen Effekt hat. Kann sei das die Gebäude durch die geänderten Panzerungen für Basisgebäude nun mehr aushalten.
  30. Stygs

    TA Fraktionsübersicht / Einheitenliste

    Hat eingetlich jemand ein paar brauchbare Bilder von Forgotten Mammuts & Snipern? Irgendwie find ich kaum was dazu :/
  31. Stygs

    Nod-Einheiten Daten&Fazit [Achtung Spoiler]

    Hieß es nicht eignetlich Nod soll mehr werden als ne GDI-Kopie mit ein paar geänderten Werten? Scheint ja nicht viel draus geworden zu sein? Gibts eigentlich Tarnpanzer & Fanatics?
  32. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Chronosheep hatte nen eignene Mod, nacchdem er den eigestellt hat, hat er mir die Modelle überlassen. Der Tib-Teufel war damals für beide Mods gedacht, daher hatten wir da zusammen dran gearbeitet, aber für TWA in dem Sinne hat er nie was gemacht. Momentan spiel ich wieder mit...
  33. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Chronosheep hat mit TWA gar nichts am Hut, ich weiß nicht warum du den jedesmal erwähnst. Der einzige Modeller im TWA-Team ist Golan, und der hat auf absehbare Zeit keine Zeit, daher hab ich für Archon und Shrikes irgendwelche Platzhalter Modelle genommen. Wenn ich irgendwann Gelegenheit finde...
  34. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Wo ist da da nun das Problem? Das TiberiumFieldSeeded aus TWA ist meines Wissens nach dem mit aus TW identisch - ich hab nur nen Tiberiumkrystal als WB-Grafik hinzugefügt damit man das besser sieht - im Spielt sollte es da keinen Unterschied geben. Bevor ich den Workshop richtig einbaue, will...
  35. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Durchaus möglich - ich hab die von dir erwähnten Beschreibungen mal angepasst, aber generel sind das Sachen auf die ich keinen großen Wert lege weil ich sie früher oder später nochmal änder. Andere Sachen (wie die Relaodtime fürs Minen räumen) sind so gewollt weil sonst die Fähigkeit kaum...
  36. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.72 (englisch)

    Und mal wieder ein neues Update: 2 kleine Anmerkungen: Ich hatte leider nicht viel Zeit die Balance-Änderungen an der Infanterie zu testen - für brauchbares Feedback wäre ich dankbar. Die Scrin Shrikes sind Testeinheiten - weder die Icons oder die Modelle noch Sounds oder so sind final. Es...
  37. Stygs

    Fernbusse im großen Stil bald auch in Deutschland?

    Ah, das wußt ich auch nicht - seit einer Weile hängt in Berliner S-Bahnen nämlich Werbung für https://www.berlinlinienbus.de/, da hab ich mich immer gewundert warum es das früher nicht gab. :) Ist auf jeden Fall mal ne gute Alternative gegenüber der Bahn, mal sehen wie siehs entwicket.
  38. Stygs

    WCG Mehr oder weniger tot ... | Stirbt der 'professionelle' E-Sport gleich mit?

    Naja, geht es den wirklich nur um die Ansehnlichkeit bzw das Spiel an sich? Klar, bei Tanks usw erkennt man das alles einfacher als bei SciFi, aber aufgrund der Hektik und Schnelligkeit wird sich das für Außenstehende sich nicht viel nehmen. Die Sache bei normalen Sportarten ist halt auch das...
  39. Stygs

    TA-Einheiten?

    Übrigens hat EA jetzt gesagt das diese EInheiten nicht verwendet werden - es waren einfach nur frühe Entwürfe & Ideen was man so machen könnte... http://kotaku.com/5901887/ea-says-warhammer+looking-tanks-wont-show-up-in-command--conquer-after-all Stellen sich mir nur 2 Fragen: 1) Woher kamen...
  40. Stygs

    TA-Einheiten?

    Hallo Leute, ich hab vor neulich diese 2 Bilder hier im offiziellen Forum gefunden und mal 2 Fragen dazu: http://i.imgur.com/0kdcz.jpg http://i.imgur.com/oTju1.jpg 1. Hat jemand die schonmal ingame gesehen? Ist ja schon ne Weile her das ich aktiv TA gespielt hab, aber ich kann mich nicht...
  41. Stygs

    Die Attentate von Mohammed M.

    Naja, und dann? Ich glaub nicht das er enfach eingeschlafen wäre - wenn er gemerkt hatte das er zu müde wird hätte er sich vielleicht selbst erschossen oder noch versucht ein paar Polizisten mitzunehmen. Da man ihn ja lebend wollte war das wohl keine Option. Apropos Granaten: Haben sie...
  42. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.71 (englisch)

    "Hast du es schon mit den U-Bahn-Tunnel verglichen ?" Jo, der U-Bahn-Tunnel hat dar gar keine Icons, vermutlich aus dem Grund ;) "Hast du schon bei KindOf überprüft ? Beim Zone Trooper steht folgendes:" Du hälst mich für völlig blöde, kann das sein? :P Das Problem ist das das Betreten über...
  43. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.71 (englisch)

    Hab mal nachgeguckt - Model ist indentisch aber es benutzt komplett falsche Animationen. Ich guck mal ob ich das ändern kann. Das war eignetlich der Sinn der Funktion. Bombe hab ich nicht geändert - Ich finds gut das die Tib-Bombe anders aussieht und nicht einfach nur ne umgefärbt Nuke ist...
  44. Stygs

    Bilder von Nod und GDI Einheiten gesucht

    Spontan fällt mir da CnC Source ein: http://www.cnc-source.com/forums/index.php?app=gallery&module=cats&do=sc&cat=7 ISt imho zwar nicht mehr ganz aktuelle, aber generel eine der besten Sammlungen zu CnC Bilder, Grafiken, Artworks, Render usw...
  45. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.71 (englisch)

    Warum antwortest du nichtmal klar auf meine Frage statt ne Gegenfrage zu stellen? MilitantB ist scheinbar identisch mit dem TW-Militant (in TW benutzen beide das B-Model), der ohne Waffe den ich meinte ist ein anderer, von weiß ich nicht weiß ich da ändern sollte.
  46. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.71 (englisch)

    Was soll ich da überarbieten? MilitantB hat imho kein funktionierendes Model (die Waffe fehlt glaub ich) und auch sonst nichts nennenswertes.
  47. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.71 (englisch)

    Ich schau mal, wenn ich ne gute Grafik dafür find, au ich es ein. Ansonsten kommst in ner späteren Version. Vielleicht gibts in 1.72 auch nen Helden für due Mutanten - nachdem du mich daran erinnert hast, hab ich irgendwie wieder Bock da was in die Richtung zu machen.
  48. Stygs

    Tiberium Wars Advanced 1.71 (englisch)

    Naja, es schaded Sachen im Radius, nur siehts halt komplett langweilig aus, ganz besonders bei nem größere Feld.
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