SC2 und SupCom2 sind darauf ausgelegt dauerhaft konsumiert zu werden und nicht nach 1-2 Wochen in die Tone zu werfen. Und das ist doch wirklich ein Unding wenn der Nachfolger in irgendeinem Punkt dem Vorgänger unterlegen ist.
Wenn ich TS mit TW vergleiche , ist die Aufbau Phase locker 2 bis 3 mal länger und in TW gibt’s sogar Phasen wo man wirklich gar nichts zu tun hat.
Ein Spiel das darauf ausgelegt ist ,eine Aufbau und Kampf Phase zu haben ,kann nach einer gewissen Zeit durchaus „langweilig werden“, wenn die einfach zu lange dauern und sich sinnlos in die Länge ziehen, da man in C&C gegen die KI nach einer gewissen Erfahrung eh nicht verlieren kann, könnte so was durchaus aufträten.
Der Basenbau oder das Aushebeln der KI verlangt keinerlei Anspruch von dem Spieler ,da wird nur Geduld gefragt, die ich seit TW nicht mehr erbringe. Ja in Generals bis BFME2 konnte ich es noch aushalten, aber seit TW, bin ich einfach auf meine Geduldsgrenze gestoßen. Länger halte ich so eine „Langweile“ in einem RTS nicht mehr aus.
Ja es gibt auch einige Spiele die ich auch ohne der G-Regler spiele,
aber die schaffen schon mich durchgehend zu unterhalten.
Kramt mal RA2, TibSun, Emperor etc. alle mal hervor und zockt die im Gefechtsmodus. Auf maximalem Speed isses unmöglich dort irgendwas zu kontollieren, da die Engine irgendwie nen Knacks hat. Kommt aber wohl auf euren PC an ^^
RA2 und Emperor spiele ich immer noch , bin mit den Spielen wie eh und je zufrieden „abgesehen von der Grafik“ und hab keinerlei Probleme auf Maximalen Geschwindigkeit zu spielen.
Mein PC:
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Ehrlich, ich hab das Gefühl, du suchst irgendwelche fadenscheinigen Gründe, warum du net Online spielst, nur damit du net eins aufs Maul bekommst (spielerisch).
Ich vermisse in C&C so eine KI, schon seit TS.
Dass es Bug abuser, Cheater und DC'ter gibt, bestreite ich nicht.
Das bestehen dieser Probleme ist für C&C leider ein Fakt, ob der Verbraucher darüber hinwegkommt ist eine andere Frage. Wenn nicht ,dann bleibt dem nur Story und SP übrig.