Eigentlich ist das Einheitendesign relativ unwichtig, jedenfalls gemessen an den vielen anderen Kritikpunkten bezüglich C&C4. Das ändert aber nichts daran, dass die Einheiten in der Tat viel zu stark denen aus AR3 ähneln. Die lächerlichen Proportionen im Zusammenspiel mit den knallbunten Farben vertragen sich eben nicht mit einer Endzeitstimmung, die eigentlich recht typisch für die Tiberium-Titel war (selbst TD enthielt dank der Vergiftungserscheinung von Tiberium schon ein Stück Endzeitstimmung). Für mich drückt dieses Einheitendesign eine Leichtfertigkeit der Designer aus, die nicht versuchen Story und Design als eine Einheit zu betrachten, sondern die Einheiten einfach irgendwie zurechtbasteln. Konsequent weitergedacht befürchte ich das Schlimmste für Kampagne & Story.
Mit Tiberium Wars war man eigentlich auf einem sehr guten Weg. Die Einheiten hatten dort trotz einiger Änderungen einen Wiedererkenneungswert. Selbst so exotische Einheiten wie der Avatar fügten sich vom Design her einigermaßen harmonisch in das Spiel ein. Warum man selbst in Sachen Design die positiven Eigenschaften von TW mit aller Gewalt entfernt hat wird mir nie einleuchten.