Neuer CnC Shooter - Tiberium / Zahlreiche neue Impressionen

ja, das hast du richtig verstanden, dass man das zur zeit so munkelt. ob das wirklich so wird, ist eine andere frage.
 
=> muss man dort angemeldet sein, um dieses bild zu sehen?
poste/verlink sie doch mal in der übersicht....
 
Nein, normalerweise solte man das Titelbild sehen und da kann man einen Orca im Hintergrund entdecken ;)
 
Der Orca ist ein (ausgesprochen hässliches) Konzept für TW, das kenn ich schon seit TW angekündigt wurde.
 
@Kasian: ach, du meintest die verschwommene silhouette in dem titelbild.....hehe
 
Ahso, der verschwommene Schatten in dem Bild soll das Teil sein...
Na dann, für mich steht jetzt absolut fest das ich mir das Game nichtmal schenken lassen würde...
 
Nachdem du nen Orca gesehen hast? Cool :p

Naja vielleicht gewinnst du's ja ^^
 
Das ist kein Screenshot, sondern ein Concept Art - und es ist ja nicht mal klar, ob das überhaupt für Tiberium erstellt wurde oder nicht viel früher schon für Tiberium Wars.

Ich bin zwar auch etwas skeptisch, aber man sollte schon noch etwas abwarten, bis wir genaue Informationen über das Spiel haben :deal
 
Na immernin Squads... mal schaun was draus wird, ich hätte mal bock auf nen neuen shooter außer unreal und css^^
 
Unreal Engine 3 also ^^ (keine Neuentwicklung)

Der MP Part klingt bis jtzt ganz gut :)
 
Eine Hauch C&C
Den gerufenen Mitstreitern kann man einfach Kommandos zum angreifen und Deckung gehen geben. Da dies aus der Ego-Perspektive manchmal etwas umständlich sein kann, verfügt Tiberium über den Battle Control Uplink. Dabei handelt es sich um eine Art einfaches C&C. Eine Karte, auf der sämtliche Einheiten zu sehen sind, sowie markante einnehmbare Punkte und Landezonen. Auch feindliche gesichtete Einheiten sind eingetragen. Von dieser Karten kann man seine Einheiten quer über die Karte hinweg kommandieren und Ziele angreifen lassen. Eben ein einfaches Command & Conquer.
hmm interesant gab es so was ähnliches nicht schon in söldner
 
hm, oder sie lehnen es an diese fallstudie an:
 

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