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Verewige deine Map - UF und CnCSaga 3on3 Map Contest

Eine Diskussion über Verewige deine Map - UF und CnCSaga 3on3 Map Contest im Forum Tiberian Twilight. Teil des C&C Classic-Bereichs; Click spoiler for english information Spoiler: It's time to add some new map sizes to C&C4! Previous tournaments and votings ...

  1. #1

    Daumen hoch Verewige deine Map - UF und CnCSaga 3on3 Map Contest


    Click spoiler for english information
    Spoiler:

    It's time to add some new map sizes to C&C4! Previous tournaments and votings have shown that 3on3 games are very popular. United-Forum.de and CnCSaga.de are therefor hosting a 3on3 map contest!

    Because we would love to see these maps in the game, we’ll add good maps to the UF and ESL map pool. In addition EALA promised to promote and even consider good maps for a patch.

    We will provide you with feedback / suggestions to help you to create the best maps, C&C4 ever saw.

    Rules
    The final version of your map has to be submitted no later than 22nd of June, 2010.

    The 4th UF C&C4 3on3 team tournament will take place on June, 19th 2010. During this event you’ll be able to see your maps during battle conditions and receive player feedback directly from the front

    You’ll have 3 days to include this feedback into your final version (deadline: 22th of June).

    In order to have your maps played during the tournament, you have to take the following into account:

    • hand in a first version of your map no later than the 13th of June
    • the map has to be playable, it shouldn’t be a “fun map”. In case there should be any further problems, we’ll contact you in time.


    We’ll announce all maps for the tournament on the 13th of June. In case your map is not included, this does not mean that it can’t participate in the map contest. Still, you won’t be getting any tournament player’s feedback.
    Tournament maps may be improved until the 18th of June. These improvements may not be any major changes though. We’ll use this version of your map for the tournament.
    You may and should keep improving your map after this day, we just won’t be able to consider these changes for our tournament.

    Submission
    In order to participate, upload your maps either at United-Forum or CnCSaga.
    You can submit your map at your preferred location and enter with an unlimited amount of maps. Please keep in mind that only the best map will win though – so you might want to submit one or two quality maps rather than a bunch of rushed attempts.

    You can improve your work at any time and replace your submission during the entire contest. We would recommend to publish maps early in order to gather the respective community feedback.

    • United-Forum
      Create a new Thread in the sub forum C&C 4 Replays & Maps and upload your map in the first post.
    • CnCSaga
      Create a new Thread in the sub forum C&C 4 Maps and add your map in the first post.


    Rating
    The most important point is the maps playability. It should be fair and suitable for tournaments - please don't submit unbalanced fun maps.
    Additionally we judge the maps overall impression and atmosphere. If you create a snowy map, there should be snow, ice ... - a map set in the red zone should spread the doomsday mood.

    In order to achieve this, the players feedback is the key, because it takes some time to find mistakes or get an impression of the mood.

    Here are some things your should NOT do
    Spoiler:
    • Maps with 99999 Tiberium at the start
    • Maps with randomized events
    • Maps with TKN near or in the spawning zone of the Nod/GDI


    For all of you who want to start mapping now, check out this tutorial:
    http://translate.google.de/translate...tutorial-97690 (Google's translation)

    Prizes

    Drawing #1
    1x Bad Company FlipFlops
    Drawing #2 - #4
    a Command and Conquer download key
    Prizes for the winner:
    Entry in the ESL map pool + United Forum map pool + more goodies (pins, stickers, t-shirts ....)
    Prizes for the second-best:
    Kane head + goodies (pins, stickers, t-shirts ....)



    Important:
    Basic condition for an inclusion in the respective map pool is a suitability for tournaments.
    You have to reside in the dhl-zone-1 (basecially europe) in order to receive a price (sorry this is due to shipping costs). optical appearance of the prices can be differ from the posted pictures.

    Supported by




    Es ist an der Zeit C&C4 neben den bisherigen 5on5 Karten um neue Teamgrößen zu erweitern.
    Vergangene Cups und Turniere, wie auch eine Umfrage nach den beliebtesten Teamgrößen haben gezeigt, dass es 3on3 Karten sein sollen!

    Da der tiefe Gedanke dieses Aufrufes ist, diese Karten im Spiel zu sehen und sich auf diesen zu messen, wird als besonderer Anreiz die beste Karte dem UF und ESL Mappool hinzugefügt.
    Des Weiteren hat uns EALA die Chance eingeräumt, dass sie besonders gute Karten in den offizellen Mappool aufnehmen werden!

    Ihr erstellt die Karten und wir werden sie spielen und euch Feedback/Verbesserungsvorschläge geben, so dass wir gemeinsam die besten 3on3 Karten erstellen werden, die C&C4 jemals gesehen hat!

    Ablauf
    Der Einsendeschluss ist am 22.06.2010, bis dahin solltet ihr die letzten Änderungen an euren Karten vorgenommen haben und die finalen Versionen hochladen.

    Am Samstag, den 19.06.2010 findet das 4. UF C&C4 3on3 Team Turnier statt, bei welchem ihr eure Karten zum ersten mal in einem richtigen Turnier sehen könnt und wertvolles Feedback bzgl. der Turniertauglichkeit von den Teilnehmern erhalten werdet.

    Nach dem Turnier habt ihr noch 3 Tage, um das Feedback bis zum Einsendeschluss am 22.06.2010 mit einzubinden.

    Damit euere Karte bei diesm Turnier aber auch teilnemen kann, müsst ihr folgende Punkte erfüllen:
    • Einsendung der ersten Version euerer Karte, bis zum 13.06.2010.
    • Die Karte ist grundlegend spielbar, d.h. keine Funmap. Sollte es andere Probleme geben, melden wir uns rechtzeitig.


    Am 13.06.2010 werden dann sämtliche Karten angekündigt, welche beim Turnier dabei sind. Falls ihr die oberen Bedingungen nicht erfüllt, und eure Karte somit nicht dabei ist, ist dies jedoch kein Asschluss aus dem Map Contest, euch entgeht nur das Feedback der Turnierspieler.

    Bis zum 18.06.2010 könnt ihr eure Karte bzgl. des Turniers verändern, jedoch dürfen dies keine gravierenden Änderungen sein, damit die Spieler sie auch wirklich üben konnten.
    Die Version euerer Karte, die zu diesem Zeitpunkt steht, werden wir zum Turnier aufnehmen.

    Ihr könnt und solltet natürlich auch danach an eurer Karte weiterarbeiten, nur wird diese Version dann nicht mehr im 4. UF C&C4 3on3 Team Turnier gespielt.

    Einsendungen
    Um bei diesem Aufruf mitzumachen könnt ihr eure Karten entweder im United-Forum, oder bei CnCSaga veröffentlichen.
    Wo und wie viele Karten ihr einsendet ist egal, bedenkt jedoch, dass nur die besten Karten gewinnen, weshalb ihr euer Können am besten in 1-2 Karten stecken solltet.

    Ihr könnt eure Karten auch jederzeit durch neuere Versionen ersetzen, um sie anhand von Vorschlägen der Spieler zu verbessern. Ferner würden wir euch sogar dazu raten die erste Version eurer Karten möglichst früh zu veröffentlichen, um möglichst viel Feedback zu sammeln.

    • United-Forum
      Erstellt im C&C4 Replays & Maps-Unterforum ein neues Thema und fügt eure Karte im ersten Beitrag hinzu.
    • CnCSaga
      Erstellt im C&C 4 Maps-Unterforum ein neues Thema und fügt eure Karte im ersten Beitrag hinzu.
      Leider existiert derzeit noch kein eigenständiges Upload-System, weshalb ihr eure Karte bei einem externen Uploader wie RapidShare oder zShare hochladen müsst.


    Bewertung
    Der für uns wichtigste Punkt ist die Spielbarkeit der Karte und zwar soll sie fair und für Turniere geeignet sein, d.h. keine Funmap.
    Daneben ist auch die Stimmung und Glaubwürdigkeit der Umgebung in der eure Karte spielt wichtig. So sollte mich eine Schnee-Karte auch wirklich in eine vereiste Landschaft entführen, oder eine Karte aus der roten Zone ein entsprechendes Endzeitgefühl vermitteln.

    Das Feedback der Spieler ist hierbei Gold wert, denn erst nach mehreren echten Gefechten machen sich taktische Probleme einer Karte bemerkbar und zeigen, ob sich wirklich die gewollte Stimmung der Karte verbreitet.

    Um die Anforderungen deutlicher zu machen hier eine kleine Auflistung, was man nicht machen sollte:
    Spoiler:
    • Karten mit 1212412 Tiberium zum Start
    • Karten mit geskripteten Zufallsereignissen
    • Karten bei die TKN-Knoten in der Spawnzone von Nod/GDI stehen
    • Karten die aus nur einer Textur bestehen
    • usw.


    Für angehende Mapper und jeden, der nochmal einen kleinen Überblick über die wichtigsten Punkte einer Karte und den WorldBuilder haben möchte empfehlen wir folgendes Tutorial:
    http://www.united-forum.de/replays-a...tutorial-97690

    Preise

    Verlosung #1
    1x Bad Company FlipFlops

    Verlosung #2 - #4
    jeweils eine Version von Command and Conquer Twilight (Download-Key)
    Fixpreise Gewinner
    Aufnahme in den United-Forum und ESL Mappool + weitere Goodies (z.B. Aufkleber, Pins, Lanyards, T-Shirts).
    Fixpreise Zweitplatzierter
    Kane Wackelkopf + weitere Goodies (z.B. Aufkleber, Pins, Lanyards, T-Shirts).



    Wichtig:
    Grundbedingung zur Aufnahme in den jeweiligen Mappool ist eine für Turniere entsprechend gute Spielbarkeit.

    Preise, für die keine oder nur eine eingeschränkte Jugendfreigabe vorliegt (insbesondere Computerspiele), können nur vergeben werden, wenn ein entsprechender Altersnachweis erbracht wird. Falls ein solcher Altersnachweis nicht erbracht werden kann, so wird in der Regel ein alternativer Preis zur Verfügung gestellt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Versand der Preise erfolgt nur in DHL Zone 1. Die angezeigten Bilder dienen als Beispiel, die tatsächlichen Preise können optisch abweichen.

    Mit freundlicher Unterstützung von

  2. #2
    unberechenbar
    Avatar von Partikelkanone
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    Den zweiten Preis find ich jetzt geil. C&C 4 Keys. Als ob die Mapper das Spiel nicht schon hätten, weil sie sonst nicht mappen könnten.

  3. #3
    Clanforum-Moderator
    Avatar von b-a-d-b-o-y
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    [uG]b-a-d-b-o-y
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    Cool, ihr habt mein Vorschlag aber sowas von umgesetzt. Mit Möglichkeit zur offiziellen Karte find ich cool und natürlich den Wackelkane.
    Hab zwar keine Ahnung vom Mappen, aber ich glaub das schau ich mir dann doch mal an.

  4. #4
    Mit den Keys kann man auch Freunde glücklich machen

  5. #5
    Stierhoden
    Avatar von Lex_GER
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    Lexxxon12
    Das ist echt super! Ich freu mich jetzt schon auf eure maps! Wie schon oben erwähnt es es besser die maps schnell rein zustellen damit wir sie (alle User) testen können und damit ihr sie verbessern könnt.

    Also ich freue mich schon eure Karten zu spielen. Habt Mut zur Innovationen!

    Am besten gleich die maps in diesen Thema rein stellen:

    MAPS!!! anschauen downloaden und SELBER rein stellen!!!

  6. #6
    Major
    Avatar von AnNo1935
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    Daniel
    Maps kommen hier rein:

    United-Forum
    Erstellt im C&C4 Replays & Maps-Unterforum ein neues Thema und fügt eure Karte im ersten Beitrag hinzu.

  7. #7
    Stierhoden
    Avatar von Lex_GER
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    Lexxxon12
    Ja da ist doch schon mein Thema!

    So wird es doch übersichtlicher als wenn jeder jetzt ein extra Thema auf macht.

  8. #8
    Major
    Avatar von AnNo1935
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    Daniel
    Zitat Zitat von Lex_GER Beitrag anzeigen
    Ja da ist doch schon mein Thema!

    So wird es doch übersichtlicher als wenn jeder jetzt ein extra Thema auf macht.
    Das hat Osbes zu entscheiden nicht ich. Persönlich finde ich es übersichtlicher wenn immer ein neues Thema gemacht wird.

  9. #9
    Clanforum-Moderator
    Avatar von b-a-d-b-o-y
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    [uG]
    Damit das nicht so unübersichtlich ist mit den Ganzen anderen Maps, die nicht zum Contest gehören und den Diskussionen bzw. Bewertungen, Vorschlägen etc. zur Contestmap sollte schon ein extra Thema aufgemacht werden. Finde das ganz gut so.

  10. #10
    Stierhoden
    Avatar von Lex_GER
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    Lexxxon12
    Hauptsache es kommen überhaupt maps an! Um so mehr um so besser.

  11. #11
    Clanforum-Moderator
    Avatar von b-a-d-b-o-y
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    Na du hast doch auch so langsam etwas Erfahrung, wenn du dich so reichlich damit beschäftigst. Machst doch hoffentlich auch mit, oder?!?

    Wenn nicht vielleicht hast du auch ein paar strategische/taktische/visuelle Ideen, die du mit mir ähm allen teilen willst

  12. #12
    Genau, es soll zu jeder Map ein eigenes Thema geben.
    Der Grund dafür ist, dass so das Feedback besser geordnet ist, denn eine Map ist nicht nach ihrer ersten Version fertig und wird erst nach mehreren Feedbackrunden gut.

    Daher kann ich nur nochmal darauf hinweisen, dass man direkt die erste Version seiner Map veröffentlichen sollte um sie dann mit Hile des Feedbacks zu einer wirklich guten Map zu machen.

  13. #13
    Stierhoden
    Avatar von Lex_GER
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    Lexxxon12
    SO ich mache auch gerade eine map!

    Kannst du mal Bitte dein Map tutorial vervollständigen das ist nämlich hammer geil und hilf reich!!!!!

    C&C4 WorldBuilder Tutorial (im Aufbau)

  14. #14
    本田技研工業株式
    Avatar von i-Vtec
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    ich biete mich für den key an, wenn jemand den weitergeben möchte

  15. #15
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    Zitat Zitat von Röhrich Beitrag anzeigen
    ich biete mich für den key an, wenn jemand den weitergeben möchte
    wenn ihr crust den nich gönnt, gebt ihn mir.. ich geb ihn den dann... ... ... nicht natürlich.. vergessen zu sagen
    When I get sad, I stop being sad and be awesome instead.
    Meine Animeliste


  16. #16
    Stierhoden
    Avatar von Lex_GER
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    Lexxxon12
    ich habe mal eine frage zur bewertung!

    Wer bewertet die maps und nach welchen Kriterien?

  17. #17
    Die Bewertung wird von UF und CnCSaga Administratoren und ggf. Moderatoren der jeweiligen C&C4-Bereiche vollzogen.

    Die Kriterien (wie unter "Bewertung" aufgelistet) unterteilen sich in zwei Hauptgruppen:
    • Spielbarkeit
      Kann die Karte bei Turnieren eingesetzt werden?
      Lassen sich während des Spiel mehrere sinnvolle Taktiken umsetzen?
      ...
    • Atmosphäre
      Passen die Texturen, sind keine harten Ränder bei den Texturen vorhanden?
      Fühlt man sich in die Karte hineingezogen, oder wirkt es lieblos / unglaubwürdig?
      ...


    Um diese möglichst gut zu erfüllen sollte man viel Feedback aufnehmen und so seine Karte immer weiter verbessern.

  18. #18
    Stierhoden
    Avatar von Lex_GER
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    Nick
    Lexxxon12
    Macht ihr dann auch so eine art Tabelle wo man den sehen kann auf welchen platzt die map ist? nicht nur die ersten sondern für alle maps?

  19. #19
    Clanforum-Moderator
    Avatar von b-a-d-b-o-y
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    [uG]b-a-d-b-o-y
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    Und auf welcher Punkt wird mehr Augenmerk gelegt? Oder seht ihr das 50/50?
    Ich meine hier wurden ja schon sehr schöne Maps gepostet, die meiner Mainung nach aber nicht als Turniermap taugen, da zum Teil zu viele Texturen verbaut sind, zumal die nicht erst jetzt zum Contest erstellt wurden, sondern in der Zeit seit der Worldbuilder draussen ist. Alle die jetzt erst mit Mappen anfangen, schaffen das im Leben nicht da grafisch mitzuhalten, wohl aber vielleicht im taktischen Gebiet.

  20. #20
    Sowohl die Spielbarkeit, als auch die Atmosphäre besitzt ein Mindestlevel. Zunächst muss es verschiedene Wege geben einen Sieg zu erreichen, so dass man nicht immer nur TKN-Knoten X angreift, oder vllt auch seine Armee gegen Mutanten wechseln kann und so nochmal ein gutes Comeback startet.
    Daneben soll die Karte aber auch Atmosphäre bieten, d.h. man füllt sie sinnvoll mit Texturen, setzt passende Objekte, usw.

    Sollte eine Karte im gleichen Verhältnis Spielbarkeit / Atmosphäre bieten, wie eine andere Karte Atmosphäre / Spielbarkeit bietet, so wird immer zugunsten der Spielbarkeit entschieden.
    D.h. die Spielbarkeit wird stärker gewichtet, nur mit Spielbarkeit allein gewinnt man aber nicht.

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