Naja wahrscheinlich muss er diesmal noch Anti Aliasing und Anisotrophische Filterung malen, dann kommen eventuell auch noch 3D-Shader dazu, das dauert eben ein wenig, ich denke er wird die Nacht durcharbeiten.
SOOOOOOOOOOOORRRRRRRRRRRRYYYYYYYYYYY!!!!!
Ich werde um diese Zeit kein Game mehr erraten, wenn ich dan abhauen muss...
So, hier das Game, mit einer kleinen Hilfe, da das sonst "leicht" mit einem Film verwechselt werden kann
Ich habe mir aus Zeitmangel die ganzen Shadermodels und dynamischen Berechnungen weggelassen, diese werden aber per Patch nachgereicht, inklusive SDK!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.