Roadrunner Terraforming presents: Coyote Island

Kasian

Staff member
Administrator
Clanforum-Moderator
UF Supporter
Joined
Nov 5, 2006
Messages
16,583
Reaction score
57
Tadaa, auch mal im Mapeditor rumgepfuscht heut ^^
sc2_coyote_island_preview_01.jpg
 
NEW!!!!

Nun mit Tag/Nacht-Zyklus ....
Musste die lustigen Unfallstellen etwas mehr zentrieren da man entweder drin bauen konnte oder nicht mehr an die Goldexe kam :troll
Und die Chokes zu den Startposis hab ich verbreitert, lustigerweise war die untere zu schmal für große Einheiten o_O

Und nen ConYard-Wrack vor den Exen auf den unteren Plateaus
 
Last edited:
Mach lieber schräge Rampen an die Mains. Grade lassen sich sehr schlecht dicht machen.
 
Last edited:
Sind mitlerweile schräge durch die Verbreiterung.
 
Last edited:
Back
Top