Patch 1.07 - Arranged Team Automatch + Bugfixes + Balance Änderungen

@ Swizz

Warum sollte der SOV Bauhhofe gerade billiger werden ?

FAKT ist numal das SOV und EMPIRE am leichtesten EXEN können. Die SOV sogar mit weiteren Bauleisten durch KRAN. Ich würde von daher wirklich sagen das die ALLIES den Bauhof verbilligt werden sollte, ODER aber das EXEN durch den Outpost wird vereinfacht. Denn der Sammler brauch ewigkeiten bis er sich fertig ausgeklappt hat.

wurde es nicht schon vereinfacht dadurch dass der sammler billiger wurde??
zwar braucht der sammler lang zum aufklappen, ABER man kann die gebäude schon im vorraus bauen, was wieder auf dasselbe kommt.

wie oft muss ich dass sagen? nur weil ihr spieler den bauhof zum exen ausnutzt, heisst es noch lange nicht, dass EA die HQ balance ändern sollen.

dann lieber vorschlag 2. sammler ausklappen schneller machen. wobei, wie lange brauchen die eig.?
 
puhh ich weiß net.. auf jeden fall deutlich länger als die von den Russen ;-)
 
Was mich zuerst einmal freut ist, dass endlich das "Arranged Team Automatch" drin ist. Vielleicht ist es für miich doch endlich mal anreiz RA3 zu spielen.

Edith:

Fixing Elo “range” functionality during automatch search so that you connect with players closer to your rank and Elo score

Hoffen wir es mal. In 3 von 4 AM Spielen, waren meine Gegner alle in der Top 1500 (ich >7500 ). Es ist echt net sehr motivierend ständig gegen Spieler zu spielen, die bisher alle 120 bist 500 Spiele hinter sich hatten und somit ständig zu verlieren.
 
Last edited:
Also wenn das keine gute Nachricht ist, dann weiß ich auch nicht.

Endlich ordentliche 2v2 Matches machen.
 
Ich frage mich noch immer, was EA davon abhält EINEN Clanwettbewerb in Form EINER Clanladder anzubieten. Die bisherigen Clanladders unterteilt in 1vs1 und 2vs2 mit sporadischen Aktualisierungen sind zum Kotzen.

Wir wollen 1vs1, 2vs2 und 3vs3 im Wettbewerb mit anderen Clans spielen. Alle diese Clangames müssen in eine gemeinsame Ladder eingehen.
 
Back
Top