Patch 1.07 - Arranged Team Automatch + Bugfixes + Balance Änderungen

Kümmert sich EA auch um diesen Sowjet BauBug der extrem lästig ist und echt einen Nachteil für die Sowjets darstellt? Alles mögliche Patchen sie aber sowas nicht vermutlich ein zu tiefgreifender Fehler ... :(

Die U-Boote von den Sowjets sind auch ein Witz ... brauchen lange zum auftauchen und sind extrem unflexibel.

Die Ally Zeitbombe ist viel zu stark ... gegen Gebäude (Einheiten können ja wegfahren)
 
Kümmert sich EA auch um diesen Sowjet BauBug der extrem lästig ist und echt einen Nachteil für die Sowjets darstellt? Alles mögliche Patchen sie aber sowas nicht vermutlich ein zu tiefgreifender Fehler ... :(

die Frage kann dir hier sich niemand beantworten... wünschenswert wäre es, is schon extrem lästig...
 
Kümmert sich EA auch um diesen Sowjet BauBug der extrem lästig ist und echt einen Nachteil für die Sowjets darstellt? Alles mögliche Patchen sie aber sowas nicht vermutlich ein zu tiefgreifender Fehler ... :(
 
Die Ally Zeitbombe ist viel zu stark ... gegen Gebäude (Einheiten können ja wegfahren)

Find ich net, ich find sie sogar nutzlos und gehe immer nur bis Stufe 1, weil man damit noch kombiniert mit dem Flieger Armeen ownen kann ^^. Der Gegner kann doch einfach die Gebäude verkaufen bevor das Teil hochgeht :). Von daher sollte das schon was ownen können :)
 
Find ich net, ich find sie sogar nutzlos und gehe immer nur bis Stufe 1, weil man damit noch kombiniert mit dem Flieger Armeen ownen kann ^^. Der Gegner kann doch einfach die Gebäude verkaufen bevor das Teil hochgeht :). Von daher sollte das schon was ownen können :)

er hat schon recht, in no rush games rockt das teil - dort werden units mit der zeitbombe attackiert, das liegt halt daran, das beide spieler so viele einheiten auf der map haben und keinen platz zum ausweichen haben..

aso juez , akulas sind nicht nutzlos.. eigentlich zu stark atm. Natürlich hat man nicht die flexibilität eines delphins, aber es gibt halt keine ally see unit die dem akula gewachsen ist.. der einzige vorteil is die flexibilität der delphine, damit kann man harvester harrasen und schüsse gut dodgen.
 
stimme dir da zu, allerdings nur leicht unterlegen. jetzt wird ihr land ungefähr so stark wie das der anderen und ihr wasser = autowin.
 
er hat schon recht, in no rush games rockt das teil - dort werden units mit der zeitbombe attackiert, das liegt halt daran, das beide spieler so viele einheiten auf der map haben und keinen platz zum ausweichen haben..

aso juez , akulas sind nicht nutzlos.. eigentlich zu stark atm. Natürlich hat man nicht die flexibilität eines delphins, aber es gibt halt keine ally see unit die dem akula gewachsen ist.. der einzige vorteil is die flexibilität der delphine, damit kann man harvester harrasen und schüsse gut dodgen.

das stimmt. Keine Ally Einheit ist momentan dem Akula im 1vs1 gewachsen. Aber der Ally kann vieles reißen durch kombinationen. Der Hydrofoil kann die Akulas nutzlos machen mit der 2. Fähigkeit. Da die Zerstörer nun auch noch billiger werden 1500€ denke ich das die Alliierten dann gar net mehr über die schwache navy meckern dürfen. Sie sparen so ne menge kohle und können dass dann zusätzlich noch in Landstreitkräfte oder Flieger einsetzen ! Die Akulas werden ja auch noch schwächer was völlig okey ist

Nur Japan wird im Wasser IMBA xD
 
der zerstörer is zu scheiße als dass die kostensenkung was bringen würde. und hydrofoils kassieren gegen die akula secondary.
 
der zerstörer is zu scheiße als dass die kostensenkung was bringen würde.

ne das denk ich nicht....predator spam mit 1-2 Zerstören. der Zerstörer macht die secondary fähigkeit und schon hat man ein enormen vorteil und zusätzlich kann man die gegnerischen Fahrzeuge. so Schwach sind sie nun auch net, obwohl eine kleine stärkerung der Feuerkraft denen auch gut tun würde
 
ne das denk ich nicht....predator spam mit 1-2 Zerstören. der Zerstörer macht die secondary fähigkeit und schon hat man ein enormen vorteil und zusätzlich kann man die gegnerischen Fahrzeuge überfahren. so Schwach sind sie nun auch net, obwohl eine kleine stärkerung der Feuerkraft denen auch gut tun würde

habs mal editiert.. sie machen schon nen hohen schaden... doppelt soviel wie ein guardian!

Nur Japan wird im Wasser IMBA xD

japan hat crap AA im wasser... und wie du selber sagst können hydros die shoguns auch locker aufhalten!

und im sov vs japan lategame... magnetic singularity + staubsauger und die shoguns haben nichts mehr zu melden..
 
Last edited:
sollte man die mcv nicht etwas billiger machen, evtl 3000 statt 5000?
speziell bei usa?
 
sollte man die mcv nicht etwas billiger machen, evtl 3000 statt 5000?
speziell bei usa?

warum speziel usa? nur weil einige ihren HQ verlieren beim exen oderso? spielst du damit auf dass techen an?
wenn ja.

auch wenn sie ihren MVC verlieren können sie noch techen dank Sammler!
 
nein, geht um exen

aber find 5000 überhaupt teuer, verglichen mit früheren c&c
 
nein, geht um exen

aber find 5000 überhaupt teuer, verglichen mit früheren c&c

dann müsste es beim sov auch billiger sein.

der bauhof ist NICHT zum exen gedacht. kapier es endlich. die SPIELER haben selber entschieden den bauhof dafür auszunutzen. und wenn man kein bock hat mit nen sammler zu exen, exet man halt mitm bauhof und stellt nen sammler mitem im base für upgrade ect... aber man muss ned whinern wenn man seinen bauhof verliert...

im TW/KW kosten die bauhöfe auch soviel. wenn die bauhöfe billiger werden, würde es nur zum tower rush führen. was jetz mit 1 bauhof auf klenere maps schon möglich ist.
 
der bauhof ist NICHT zum exen gedacht.

dass das von einem empire spieler kommt, dessen armee als einzige gut ohne bauhof exen kann ist ja schon seltsam :P
 
ok, issn argument.
nutzt du den bauhof nicht? (außer bei Japan)
 
dass das von einem empire spieler kommt, dessen armee als einzige gut ohne bauhof exen kann ist ja schon seltsam :P

ich sage nur was tatsache ist... sonst würde es wohl keinen outpost oder diesen dingensda vom sov, der eh kein sau baut(^^) geben...

ein ally/sov spieler der exen geht, egal ob mit MVC oder outpost, hat mehr vorteile als ein exender japan spieler. bessere deff möglichkeiten! sowie besser nen secondary base hochziehen.

ok, issn argument.
nutzt du den bauhof nicht? (außer bei Japan)

ich habe gerade mal 20spiele mit ally/sov gemacht... aber ich nutze schon den bauhof und fals ich den bauhof beim exen verliere, ärgere ich über mich selber und ned wegen balance.
 
ja, is aber zeit- und kostenintensiv, oder?
Und mit bauhof exen und sammler zum techen in der Basis? doch schlimmer wie bei japan (tech verlieren), oder nicht?
 
@ Swizz

Warum sollte der SOV Bauhhofe gerade billiger werden ?

FAKT ist numal das SOV und EMPIRE am leichtesten EXEN können. Die SOV sogar mit weiteren Bauleisten durch KRAN. Ich würde von daher wirklich sagen das die ALLIES den Bauhof verbilligt werden sollte, ODER aber das EXEN durch den Outpost wird vereinfacht. Denn der Sammler brauch ewigkeiten bis er sich fertig ausgeklappt hat.
 
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