Ich will ein gutes Game. Es muss nicht zwangsläufig das nonplusultra im jeweiligen Genre sein. Solche Merkmale sind eher für neue User wichtig, als Kaufentscheidung aber nicht für die "alten Hasen".
Lieber Altbewährtes und Solides, als unbedingt X neue Einheiten mit soundsoviel Spezialfunktionen und knallbunter Grafik, womit man anderen Genre-Größen den Rang ablaufen will(oder nur weils bei anderen Spielen funktioniert).
Hätte sich EA an den Kritiken und Vorschlägen der Spieler vorheriger Titel orientiert, gäbe es heute nicht so viele Probleme aber es muss ja immer was noch nie dagewesenes her...