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Das mit C&C: Arena ist genauso gelaufen wie mit Arcania: A Gothic Tale.
Man macht ein Spiel für den Casualmarkt und verwendet daher folgerichtig einen anderen Namen.
Dann kommt ein Exec oder jemand aus der Marketingabteilung und meint, dass sich ein Spiel mit regulären Namen (C&C 4/ Gothic 4) viel besser verkaufen würde.
In beiden Fällen war die Mehrheit der Fans und Fachpresse dann entäuscht, weil sie mit Gothic bzw. C&C etwas anderes verbinden.
Man macht ein Spiel für den Casualmarkt und verwendet daher folgerichtig einen anderen Namen.
Dann kommt ein Exec oder jemand aus der Marketingabteilung und meint, dass sich ein Spiel mit regulären Namen (C&C 4/ Gothic 4) viel besser verkaufen würde.
In beiden Fällen war die Mehrheit der Fans und Fachpresse dann entäuscht, weil sie mit Gothic bzw. C&C etwas anderes verbinden.