• Wir werden in den nächsten Tagen verschiedene Wartungsoperationen und Optimierungen am Server durchführen. Es wird zu mehreren Ausfällen kommen, die teilweise auch mehrere Stunden umfassen können.

0 A.D.

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Lieblings C&C



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Age of Empires - tot (eine Neuauflage als HD Version zählt nicht)
TA - tot
KKND - tot
...
diese Liste könnte man lange so fortführen. Fakt ist aber das eines der sog. Core-Genres des PCs aktuell nicht grade in vollster Blüte steht. Das liegt zum einem daran das RTS eben nicht Multiplattform tauglich ist und zum anderen daran das Blizzard mit SC2 viel Konkurrenz aus dem Geschäft drückt. Aber machen wir uns nichts vor - schon vor SC2 war das RTS Genre lange nicht mehr so dicht besiedelt wie noch um die Jahrtausendwende. Zum Glück muss man wohl sagen gibt es aber doch immer wieder Hoffnungsschimmer auf etwas mehr (vorallem brauchbare) Vielfalt.

Da kommt demnächst CoH 2 - ein Titel den man wohl eher im RTT Bereich ansiedeln kann. Dazu kommt mit dem auch hier im UF gefeaturten Planetary Annihilation ein geistiger Nachfolger von SupCom und das ein neues C&C in der Mache ist brauch ich in einem C&C-Forum wohl niemanden zu sagen ;)

Was aber ist mit den Medieval RTS? Warten auf TW:Rome 2? Sicher - das wird gut (denk ich mal) ist aber kein reines RTS! Für AoE Fans ist das eher nix - also doch das zur HD Neuauflage greifen? Ggf. NEIN!

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Die Webseite von 0 A.D.: http://play0ad.com/

DL der Alpha (aktuell v13): http://play0ad.com/download/win/

Features said:
0 A.D. (pronounced “zero ey-dee”) is a free real-time strategy (RTS) game of ancient warfare. Lead a civilization set in the imaginary year of 0 A.D., develop a thriving city, raise a mighty army and contend with rivals for hegemony of the world. History is yours for the taking!

Check out some of the most exciting features in 0 A.D.:

Intense Gameplay
  • Cross-platform: 0 A.D. is set to run on Windows, Linux and Mac OS X.
  • Unique civilizations: In 0 A.D. each civilization is unique in its appearance and gameplay, including units, structures, and technology trees.
  • Citizen soldiers: Some infantry and cavalry units can not only fight, but also gather resources and construct buildings, making them substantially more versatile than in typical RTS games.
  • Combat experience matters: The more time your citizen soldiers spend fighting your enemies, the higher they go up the ranks. With each rank, they become stronger, but they also get worse at civilian tasks.
  • Technology tradeoffs: Some technologies are arranged in pairs, and within each pair, you can only research one technology at most in each game. This choice is irreversible, so choose carefully!
  • Unit formations: Arrange your units in historical battle formations from the Phalanx to the Testudo and gain bonuses, such as increased armor. However, beware the costs that may come with them, such as lower speed! (As of August 2012, this feature has not been implemented yet.)

Realism and Authenticity
  • Real world map realism: Random maps are based upon real geography of the ancient world with realistic plants, animals and terrain.
  • Authentic historical details: Designs of units, buildings and technologies all reflect the hallmarks of each civilization. We even give them names in the original ancient Greek, Latin, Punic, Celtic, etc.
  • Lifelike naval warfare: Ships will be on a much larger and more lifelike scale than seen in other games. They will move more realistically and even be able to ram other ships. (As of August 2012, this feature has not been implemented yet.)

Create Your Own Worlds
  • Powerful map editor: Draw landscapes with a palette of hundreds of terrains, build majestic cities and set the position of the sun in the Atlas Editor, your tool to design intricately detailed maps in 0 A.D.
  • Excellent moddability: From new computer opponent behaviors to extra civilizations, easily create your own modifications (mods) of 0 A.D. by editing game files, all freely available in standard, open formats.

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Factions
  • Romans
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  • Iberians
  • Hellenes
  • Persians
 
Last edited:
Hatte ich vor Ewigkeiten mal ausprobiert, aber damals gabs weder MP noch ne KI.
Muss ich mal wieder testen.
 
KI gibt es - Performanz bricht aber hart ein aber ner gewissen Anzahl an Einheiten. Merkt man das es noch ne Alpha ist. Ist aber ansonsten wirklich nah an den alten AoE Teilen dran - mal schaun was daraus wird :)
 
Hatte ich auch vor Ewigkeiten mal gesehen, schön, dass das Spiel noch entwickelt wird :)

WIe spielbar isses denn im MP, wirkt es relativ fertig und spielbar? Und wann sind Beta und eigentlicher Release geplant?
 
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