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  1. 1.06 Nod Up/1.07 Gdi Up/1.09 Scrin Up ??

    seh ich nicht so. mg-walker sind ganz ok als air-def, und davon bau ich eh immer sehr schnell ein paar, allein schon für anti-inf. stormrider sind gegen nod auch nicht gerade toll, weil venoms die vom himmel brutzeln wie nix. selbes gilt für shocktrooper, die sind zwar sehr stark gegen venoms...
  2. 1.06 Nod Up/1.07 Gdi Up/1.09 Scrin Up ??

    die sind zwar stark, aber erstens nicht so stark wie viele immer behaupten, und zweitens hat scrin dafür keine rockets. ein starkes commando, aber das gdi-commando ist ähnlich stark. es wird nur oft unterschätzt. das nod-commando könnte dagegen eine kleine verbesserung vertragen. - mammut...
  3. Unsterblicher Scrin-Commando lOleR ! ! !

    bei den beiden zitaten widersprichst du dir. willst du jetzt mehr oder weniger abwehrtürme? weder am mastermind noch am sonic-emitter wurde in dem patch was geändert. der mastermind war schon immer schnell genug, dass ihm ein SE nix anhaben kann, solang er sich bewegt. und das ist auch gut so...
  4. Mutterschiff weiterhin ohne delay + Mod SDK Warnung

    testest du denn deine aussage, bevor du postest? oder verlässt du dich, wie der rest des threads, einfach nur auf eine relativ überstürzte, unbestätigte aussage, die hier am anfang gepostet wurde. ich habs selbst noch nicht getestet, und bisher konnte auch niemand was sicheres sagen. solange das...
  5. Scrin Tipps - Scrin hat immer ne Chance

    is ja nix neues. das problem am wurmloch ist, dass man seine tripods in den sicheren tot schickt (auch wenn sie vorher viel zerstören), und der gegner diese dann einnehmen kann. dann hat man selbst aufeinmal 8 tripods weniger, und er 8 tripods mehr. nicht gut. besser ist es da, shocktrooper...
  6. Scrin-Einheit: Cultist (Käfermensch)

    3 zeilen, 16 rechtschreibfehler, die satzzeichenfehler und groß-/kleinschreibung nicht mitgezählt. reife leistung.
  7. C&C 3 Mac-Version Release steht bevor!

    kommt zu spät. die macuser, die CnC3 spielen wollten, tun das schon längst unter Bootcamp (so auch ich), und werden sich das spiel sicher nicht nochmal kaufen.
  8. Seeker

    wenn man dem seeker die AA nimmt, muss man im gegenzug den venoms die fähigkeit nehmen schaden gegen gebäude und panzer zu machen (sprich laserupgrade weg). sonst spammt NOD einfach venoms, gegen die scrin nichts hat als seeker. und nein, MG-walker bringen nix gegen mass-venoms.
  9. Opustenec Vs jacko0702, PP - Blödes MS

    nunja, dann ist immerhin das schild schonmal weg, welches immerhin sauteuer war. und ich hab im gegenzug aber keinerlei möglichkeiten, die railguns von gdi und die laser von nod zu deaktivieren. scrinschiffe nehmen ebenfalls schaden, aber sie haben eben mehr HP, so dass sie nicht gleich...
  10. MasterMind

    multitasking ist eben auch ein skill, der vom einen besser und vom anderen schlechter beherrscht wird. dein gegner war ja anscheinend in der lage, sowohl seine 3 fronten von denen du sprichst, als auch den mastermind gleichzeitig zu kontrollieren. dann hast du das spiel nicht, wie du sagst...
  11. Tripods vorschlag

    ob walker oder panzer is doch scheissegal, fakt ist dass mammut/avatar/tripod die haupt-T3-kampfeinheit ist, während juggernaut/beam-cannon/devastator die artillerie-einheit ist. und dabei geht es um daten wie schussstärke, schussfrequenz, schussreichweite, geschwindigkeit, panzerung usw., und...
  12. Tripods vorschlag

    quatsch. die 3 "supereinheiten" (also der jeweils schwerste kampfpanzer) sind tripod, avatar und mammut. und die 3 artillerie-einheiten sind devastator, beam-cannon und juggernaut.
  13. Patch 1.07 Balance Änderungen *update Gavin Simon erklärt die Änderungen

    du siehst das völlig richtig. ein spiel/patch zu programmieren, ihn zu testen, und an abertausende von spielern zu verteilen ist in etwas zu vergleichen mit … uhm … bei der post briefe in kästen zu sortieren. oder ein brot zu backen. oder nen reifen zu wechseln. alles kein problem, kann jedes...
  14. Am 7.08.07 kommt irgendwas

    mit was? :rofl kampfmaden? kampfhoden? oder suchst du vielleicht nur die mehrzahl von "modus"…? die wäre übrigens "modi"
  15. Patch 1.07 Balance Änderungen *update Gavin Simon erklärt die Änderungen

    wie kann man die mörser-änderung verstehen? der streuschaden wird noch größer? der trifft doch jetzt schon meilenweit entfernte einheiten. oder versteh ich da was falsch?
  16. Nod is so schlecht geworden

    falls du mich meinst: danke, aber ich hab schwanzvergleiche nicht nötig. ich hab auch kein interesse gegen nörgler wie dich zu spielen, da ich das spiel aus spass, und nicht für stats spiele. zudem hab ich nie behauptet besser zu sein, ich heule nur im gegensatz zu dir nicht rum wenn ich...
  17. Nod is so schlecht geworden

    BAHAHAA so nen überheblichen quatsch hab ich ja schon lang nimmer gehört. du packst es nicht "noobs" zu schlagen, und willst aber gegen pros spielen. das ist ungefähr so als wenn ein fahrschüler sagt "scheiss fahrschule, gebt mir nen formel 1-wagen, ich will gegen schumi fahren, weil man von den...
  18. 15 Sekunden System?

    noch nie davon gehört. aber warum ist es dir eigentlich so verdammt wichtig, ob du da nen loss mehr oder weniger stehen hast? ist doch total wurscht …
  19. Apoc's derzeitiges Lieblingsmatch

    eins vorweg: ich finde das spiel auch nicht grad so überragend, insbesondere nachdem apoc hier einige erwartungen schürt, die dann nicht so ganz erfüllt werden. aber: ihr verwechselt spannung mit skill. ein spiel ist doch nicht nur dann gut, wenn beide in den top 50 sind, und superschnell (und...
  20. Dr. Mutter & M8 --ms-spam--

    sehr witzig :D
  21. TW englisch bekommen

    was hat das mit "bonziges kiddy" zu tun? wenn ich deinem profil glauben kann bist du 19, und mit 19 wird man ja wohl in der lage sein sich seine computerspiele selbst zu kaufen. ich arbeite für mein geld, und zwischen kane- und normaler edition ist eh kein großer unterschied.
  22. Mothership Bug ! Wie verhindern ?

    ja, den bug hatte ich komplett vergessen, ist mir auch schon 2x passiert. geld wird abgebucht, timer startet von vorne – aber kein MS erscheint. danke, gg.
  23. TW englisch bekommen

    ja was macht man da nur … ich habs! wie wärs mit kaufen? :z
  24. Mothership Bug ! Wie verhindern ?

    nein eben nicht. der bug tritt auch ab und zu auf wenn es nicht beschossen wird. auch falsch. bei mir schiesst es i.d.r., egal ob es unter beschuss steht oder nicht. aber ab und zu eben auch mal nicht. ohne system, ohne erklärung, unvoraussehbar. verbuggt eben.
  25. GDI Ingenieur-Rush (Entwicklertaktik)

    ja, als scrin ist es sehr schwer nen bmt/engi-rush zu kontern, hab ich auch schon oft schmerzlich erlebt. man muss schon sehr stark von seiner buildorder abweichen um das zu überleben. und man muss es rechtzeitig wissen, was auch nicht so einfach ist, weil die bmts die scoutenden buzzer einfach...
  26. Mothership Bug ! Wie verhindern ?

    und, hast das auch getestet oder nur irgendwo aufgeschnappt? :z das MS schiesst sehr wohl wenn es unter beschuss steht. welchen zweck hätte es sonst auch? seit wann stehen einheiten, die sich innerhalb der gegnerbase befinden, nicht unter beschuss? es ist also ein bug.
  27. Vorschläge für das Addon

    sie sollten die spezialisierungen aus zerohour einführen, wo z.b. china in atom-, infantrie- und panzer-china usw gesplittet wurde, so dass man sich vor dem spiel bereits für eine variante entscheiden muss. auf die art hatte man quasi 9 parteien zur auswahl, was ich als extrem abwechslungsreich...
  28. Noch geileres Replay als das echt geile Replay

    du hast das nur gepostet weil "top"-player spielen? :z
  29. Replay der Woche 14

    oooooooooooooh, fühlst du dich missachtet? :z
  30. Problem gegen Computer auf schwer...

    stell die KI mal auf "turtle", das is einfacher weil weniger angriffe kommen :)
  31. Top 5 Balance Probleme

    ist ja schön wenn ihr hier eure meinung kundtut, aber ihr solltet es im EA-forum im originalthread machen, wenn es gelesen werden soll ;)
  32. Zurückpatchen?

    du musst die replay-datei doppelklciken (das spiel darf nicht laufen). dann startet cnc in der version die es für dieses replay braucht.
  33. Wie oft spielt ihr noch?

    ja, extrem aussagekräftig. ganze 35 (!) leute stimmen mit "keine lust mehr" ab. also weit unter 1% der gesamtspieler, um nicht zu sagen ein anteil der so verschwindend gering ist, dass er nicht ansatzweise als anhaltspunkt verwendet werden kann. und ich bin mir sicher, dass einige bis viele...
  34. Balancevorschlag für Sonic Emitter

    ok, dann shame on me. bin kein nod-spieler. das ändert aber nichts daran, dass FF bei einer defense-anlage blödsinn wäre.
  35. Balancevorschlag für Sonic Emitter

    wie ich darauf komme? im moment ist es nunmal so. :z was ich eigentlich sagen will: man muss das konsequent machen. also entweder: - friendly fire gilt generell für alle, oder - für niemanden. also, warum sollte man in der aktuellen situation nur sonics auf FF stellen? (mal abgesehn davon, dass...
  36. Non-stop action auf coastline!

    da gibts ein kompliziertes deutsches fremdwort dafür: "verlangsamt". ja ich weiss, klingt nicht so "kewl", aber wär dafür immerhin ein existierendes wort, und kein mischmasch aus deutsch und englisch, was weder ein deutscher, noch ein engländer verstehen kann.
  37. Balancevorschlag für Sonic Emitter

    wie kommt ihr immer auf so nen schmarrn? ok, denken wir das mal weiter: - emp-buggys sollten dann auch eigene einheiten lahmlegen. - streuschaden von flametanks sollten dann auch eigene einheiten zerstören - minen sollten auch eigene fahrzeuge beschädigen - ionenstürme sollten auch den PAC der...
  38. Wie oft spielt ihr noch?

    das is wieder so ne milchmädchen-umfrage. wenn hier jemand nicht "jeden tag" wählt, wird das gleich negativ für CnC ausgelegt. ich zum beispiel zocke auch nicht jeden tag, aber nicht, weil mir das spiel nicht gefällt, sondern weil ich kein spiel jeden tag zocken würde. da hätte ich gar keine...
  39. Welche Rasse spielt ihr in CC:TW?

    scrin seit dem ersten tag.
  40. Höllenfeuer-Rush (Mein erster Post)

    ach logo, ich war so verrannt in der frage wieviel kohle so ein rush benötigt und ob man dann dafür ne raff braucht, dass ich gar nicht daran gedacht hab, dass man sie ja eh als voraussetzung braucht. danke.
  41. Redzone Deffer + SW

    ich hör die "pros" immer nur sagen, dass es so leicht ist gegen nen turtle zu gewinnen. was stimmt denn nun?
  42. Redzone Deffer + SW

    riesen tipp. sich einzuigeln ist doch ne legitime taktik.
  43. Höllenfeuer-Rush (Mein erster Post)

    braucht man bei der strat wirklich ne raff? wenns nicht klappt nützt einem die raff eh nix mehr. oder reichen die 10000,- startkapital nicht für die flametanks?
  44. Überlegenheit der Scrin ?!?!

    das schild schwächer machen? du redest von dem völlig überteuerten schild-upgrade? das upgrade, das einen tripod im schnitt ganze 1-2 sekunden länger leben lässt? das willst du noch weiter schwächen?
  45. Balance-Vorschlag: Tib.-Wachstumsbeschleuniger abschaffen

    und was ist die tiberiumsaat dann? :z
  46. cnc3 tw patch für deutsch

    wie kommst du darauf? ich hab die englische kane-edition (aus UK bestellt), und da kann ich zwischen englisch, deutsch und französisch wählen.
  47. Redzone Rampage

    ja schon, aber die spannung ist komplett aus dem spiel, sobald einer die überhand am blauen feld hat. die map kann man quasi nie zuende spielen, da der gegner sofort aufgibt, wenn klar wird, wem die mitte gehört. und wenn er nicht aufgibt isses auch nur noch ein qualvolles rauszögern des...
  48. Wird sich das vortowern nach dem Patch wieder durchsetzen?

    nunja, wenn du schon generals hernimmst: in generals konnte ein einziger voll besetzter bunker eine beliebig große panzerarmee quasi verlustfrei ausradieren. deshalb war man auch auf artillerie/air angewiesen. ich fand das aber gut so.
  49. Wurde das eigentlich schon mal so gepostet?

    welche niederlage? das game hat sich verkauft wie warme semmeln.
  50. Tiberium Wars - APM

    300?? 500?! ich hab noch nie so n tool laufen lassen, aber ich würd schätzen ich hab so 30-50 …
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