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  1. Auto Match

    Ich habe bisher fast nur über Automatch gespielt. Teilweise findet man extrem schnell Gegner. Dann auch ein paar Mal hintereinander. Aber meist wartet man ewig auf ein Spiel, doch manchmal hilft es indem man AR3 einfach einmal neustartet. Allerdings kommt es mir so vor, als ob das Niveau im...
  2. Balanceprobleme

    @Predatory: Ich finde nicht das die Sowjets da abgeschwächt werden müssen. Immerhin sind sie die einzigen bei denen man den Tech scouten kann. Man ist also nicht völlig unvorbereitet darauf (oder selbst Schuld). Bei den anderen Parteien tauchen einfach irgendwann die Tier 2/3 Units auf.
  3. Hat EA endlich mal was gescheites hin gekriegt?

    Die Lobby und das Menü müssen überarbeitet werden, aber das Spielgefühl ist klasse. So wie die RA3 Beta hat mich lange kein Spiel mehr gefesselt!
  4. MoK vs Nod im Late ...

    Ich spiele mit MoK auch ganz gerne Buggys+Erleuchtete vs. alles :D Im Grunde funktioniert das ganz gut, da man alles kontert: Panzer < Erleuchtete Inf < Buggys Air < Buggys Allerdings muss man sich dann schon sehr auf das Emp'en und das Movement der Einheiten konzentrieren, damit eben nicht...
  5. 1on1 Loss ich Mok er Reaper

    Ok, ich bin selbst nicht der allerbeste Spieler, aber ich versuchs mal: Die Build Order am Anfang ist durchaus ok, nur solltest du die Kaserne so nah wie möglich an der Tib-Spike bauen (btw. wozu hast du die zwei Rocketman gebaut?). Dazu kommt das du die ganze Zeit einen "Stau" vor deiner einen...
  6. nod mirror auf pp

    Hey super. Habe auch immer die "falsche" BO mit dem Kraftwerk first gespielt. Das läuft echt viel besser mit 2 Raffs am start. Auch von mir ein Danke ;)
  7. Nach langer Zeit wieder angefangen

    Hehe, schade, aber danke dir trotzdem!
  8. Nach langer Zeit wieder angefangen

    Erstmal Danke Dir! Die Bo habe ich gleich mal getestet und es spielt sich wirklich angenehmer mit der! Bei der Vapor habe ich einfach gepennt. :D Eine Frage zum Schrein: Wann sollte ich den bauen? Ich bekomme den einfach nicht vernünftig unter.
  9. Nach langer Zeit wieder angefangen

    Hi, habe nach langer Zeit mal wieder mit TW angefangen und mich hier auch schon wieder ein wenig eingelesen. Zum Replay: Ein Nod vs Nod (Ich bin onlyone05) das ich sogar gewinnen kann. Das ganze endet allerdings ziemlich knapp und ich hoffe das ich hier noch den ein oder anderen Tipp bekommen...
  10. Seeker

    Ich finde die Idee grundlegend ebenfalls sehr gut. Aber ich würde das ganze noch etwas abändern, einfach um allen Einheiten einen Sinn zu geben. Im Normalfall sollte ja jede Partei ein Fahrzeug gegen Inf (buggy/APC), Air (mod/buggy), Panzer (scorp/Pred), Attellerie (strahlenkanone/juggernaut)...
  11. Tournament Lost Temple

    Das Problem ist gar nichtmal so sehr gegeben. Gerade im 1on1 liegt man mit Bunkern Einkommenmäßig sehr weit hinten, da in der eigenen Base nicht wirklich viel Tib liegt.
  12. was ein scheiss spiel cnc3 mit 1.05 ist

    Wenn die Air entsprechend stark gegen Fahrzeuge wäre dann nicht. Weil dann kannste keine Panzer bauen ohne sie mit rockets zu schützen. PS: Bitte hört mit dem Wort spammen auf, das ist echt das Unwort 2007! Ich warte noch auf den Patch nach dem alle sagen: "Ist doch so wie immer, nur das 6...
  13. was ein scheiss spiel cnc3 mit 1.05 ist

    Tja, im Grunde habt ihr das was viele wollten! Wie oft durfte/musste man lesen: "ich will meine ZH Anti-Tank Inf wieder /cry*. War klar das es so nicht gehen kann. Das Problem zur Zeit und da hat Style recht ist ganz einfach das es zwar Kontersysteme gibt, diese aber unlogisch sind. Buggys...
  14. Verkauft ihr noch Raffinerien?

    Wenn Klugscheissen, dann bitte richtig :P Ich hatte vergessen das Buzzer ein wenig günstiger sind als ein Riflesquad und mich halt darauf bezogen. 100 Credits mehr sind aber absolut zu vertreten - um mal wieder auf das Thema zurück zu kommen.
  15. Spielfreude an TW atm ?

    Ich gebe mal eine 2-! Es sind einfach noch ein paar Sachen die mich stören: - Aufbau der Lobby (bitte, bitte einfach die Lobby von wc3 kopieren) - Einheiten Reaktionen auf Befehle kommen manchmal spät/gar nicht - Spielgeschwindigkeit hängt vom schwächesten Rechner ab. Ich finde da sollte es...
  16. Verkauft ihr noch Raffinerien?

    Ich verkaufe auch weiterhin. Die Buzzer die ich da bekomme würde ich sonst eh bauen! Also wie schon sicki gesagt hat: +-0 :) Gilt aber nur wenn ich mit Kran starte. Sonst habe ich Anfangs nicht genug Raffs.
  17. Langsam nervts?

    Ich würde mir da auch nicht soviele sorgen machen, solange über die Balance gemeckert wird lebt das Spiel. Die WarCraft foren leben bis heute von streitereien über die Balance. Das ist auch gut so, denke ich. Das Spiel kann eh nicht für alle Balanced sein. Da "Pros" mehr aus ihren Einheiten...
  18. 4v4 auf Hoch ohne verlangsamerung/ruckler Unmöglich

    Das Einheitenbauen der 7 Spieler ist aber nicht ganz so schlimm, da dein Computer dann nur wahrnimmt was die machen und es bei dir anzeigt. Spielst du aber mit 7 Computern muss dein Rechnen für alle anderen Spieler "mitdenken". Meine Performence mit KI's ist auch nicht wirklich gut. Im 4on4...
  19. Tournament Lost Temple

    Habe sie heute das erste mal Online als 2on2 gespielt. Fazit: - Es kommt sehr auf den Kampf um die Inseln an! - Drops in den hinteren Teil der Base können richtig böse sein, da man sich sehr auf den Eingang konzentriert - Sturmreiter sind zum harrassen am Anfang perfekt! -> Prädikat Taktisch...
  20. Hi Leitln...

    Hatte die GDI sehr wohl. In TD gab es Bomber, welche auch in einigen Zwischensequenzen zu sehen sind. Diese konnten aber nur angefordert werden und nicht direkt gesteuert werden.
  21. Tournament Lost Temple

    Das Beispiel taugt nun gar nicht finde ich. Was ist mit TA? Wenn wirklich um allgemeine Parteiimbalance gegangen wäre ... naja, anderes Thema. Mal eine Frage: Sind bei TW eigendlich Closed Positions möglich? Das macht die Map nämlich noch interessanter und vor allem zu Anfang scout-intensiver.
  22. Tournament Lost Temple

    Scrin hat halt einen kleinen Nachteil, wenn es darum geht auf die Inseln zu kommen. Aber das finde ich, wie weiter oben beschrieben, gar nicht mal so schlimm. Es macht das ganze in sofern interessant, dass die Map zusätzlichen Einfluss auf Art wie eine Partei zu spielen ist nimmt. Ebenso bin...
  23. Was wird stark in 1.05?

    Ich denke das Trägerschiffe eher unbeliebter werden, da der Schildtech nun teurer ist und damit auch länger dauert. Ohne die Schilde kannste aber die Scrin air vergessen.
  24. besteht interesse an einem 2on2 Custom Maps Turnier ???

    Lust schon, aber ich bräuchte dafür 2 Sachen: - Lost Temple :D - Partner
  25. 1.05 Patch Änderungen sind da! *update Gerücht Freitag dementiert

    Das die Outpost langsam sind ist doch optimal. Erst recht in Verbindung mit der schnelleren Inf. Nun wird es vielleicht nichtmehr Standart sein eine Exe zu beginn zu spielen, da der Gegner das leicht kontern kann. Scouten wird wichtiger und um so mehr gescoutet wird, um so weniger Glück ist im...
  26. 1.05 Patch Änderungen sind da! *update Gerücht Freitag dementiert

    Ich denke Scrin Air wird gar nicht so schlimm. Die AA Möglichkeiten von Buggys/Mods sind nicht schlechter geworden. Träger/Devestatoren sind durch das teurere Schildupgrade abgeschwächt worden. Ohne Schild sind diese Einheiten nämlich fast unspielbar. Alles in allem ist die Scrin-Air also eher...
  27. Tournament Lost Temple

    Wobei der "Vorteil" ganz schnell ein Nachteil werden kann, wenn der Gegner rushed! Genau das macht lt ja gut, weil mal halt was riskieren kann aber auch alles verlieren.
  28. Tournament Lost Temple

    Meinst du nicht das würde den charakter der Map ein wenig zerstören? Ich erhoffe mir von der Map mal andere Strategien, wie z.B. eben einen drop. Die würden aber wegfallen, wenn die Base zugänglicher gemacht werden würde. Allerdings hast du recht, dass man die die Canyons vor der Exe etwas...
  29. UBZ Mappool: Änderung

    Also laut ESL Comments ist TT eigendlich sehr beliebt. Also wohl eher eine Vorliebenentscheidung eines Nod Spielers :D PS: Map könnte aber ganz gut für Scrin sein. Einfach schnell zu den Brücken und man kann techen wie man lustig ist :D
  30. Tournament Lost Temple

    Der eine Zugang muss aber bleiben, das macht die Map aus. Ich erhoffe mir eher, dass daruch Lufteinheiten bzw. Drops auf den Klippen gefördert werden. @Artix: Vielleicht kann man mal eine Zeit verabreden und dann zusammen testen.
  31. [HELP] Verbesserungsvoschläge (Scrin) ?

    Also ich fand bisher Sturmreiter das beste Mittel gegen Venoms. Aber vielleicht liegt das daran, dass ich sie immer Recht früh spiele und früh mit ihnen gegen die Venoms agieren kann.
  32. Tournament Lost Temple

    Genau die meinte ich. ;)
  33. Tournament Lost Temple

    1. Jippii, DANKE! 2. Die Map ist von der Atmosphäre her wirklich klasse und sie spielt sich, zumindest nach dem ersten Eindruck, auch genial. Also wirklich genial ;) Was mir aufgefallen ist: - Auf der 12 Uhr Position konnte ich keine Wachstumsbeschleuniger bauen, beim KI Gegner auf der 6 Uhr...
  34. Balancevorschläge

    Was du willst gibt es schon: Tiberian Sun, installieren -> Glücklich sein ;) Mal ehrlich: Das ist kein Balanceing mehr, das ist der Wunsch nach einem anderen Spiel!
  35. Phis bei GIGA

    @Apokus: Schon wie man 2 Absätze vorher einfach ignorieren kann oder? Damit wollte ich eigendlich nur sagen wie bescheuert es ist, mit Sterotypen von Mentalitäten zu argumentieren. Danke für ihr Verständnis .... @rushcabal: hier redet keiner was schön, das haben "wir" gar nicht nötig. Ich mag...
  36. Phis bei GIGA

    Ähm, sicher? Ich meine es wurde immer in großen Wellen gebannt. Das würde allerdings heissen, dass bekannte Maphacker eine Zeitlang weitermachen durften. -> EA hat noch 2 Monate Zeit um alle zu bannen und mit Blizzard gleich zu ziehen. ;) Ich verstehe warum sich enige aufregen. Ich verstehe...
  37. Phis bei GIGA

    Also da dies mein erstes EA Spiel ist, welches ich auch online zocke, bin ich wohl recht unvoreingenommen. Ich hab davor WC3 gespielt, also Blizz support. ;) Also das Spiel ist nun einen guten Monat draußen, seit 1.04 habe ich keine Lobby Bugs mehr. Das ist so auch absolut ok, da der Patch...
  38. Tournament Lost Temple

    ähm Arctix, wolltest du nichtmal ne Version hochladen? Bin verdammt gespannt auf die Map ;)
  39. April Podcast Teil 2

    Also für mich als Scrin Spieler liest sich das bisher echt schlimm. Mod stärker, inf stärker = Auf Wiedersehen Air! Scrin nur mit Bodentruppen zu spielen, finde ich persönlich witzlos. Lässt sich vielleicht machen wenn preds/scorps schwach genug werden, aber ob es dann noch Spass macht zu spielen?
  40. Probleme bei der Kampagne! "Operation Stiletto"

    Also ich hatte da nen etwas anderen Ansatz: Ich habe mir die untere Scrinbasis geholt und direkt auf Träger getecht und mit denen meine und die obere Scrin Basis verteidigt. Als ich genug hatte, habe ich dann die GDI Basen geplättet.
  41. twisted meadows

    Ich denke diese Map passt nicht so wirklich gut in C&C. Da man zur Zeit Instant-Exen muss, kann es passieren das man ausversehen die EXE vor des Gegners Mainbase bekommt und dann könnte sie sehr leicht abgewehrt werden. Vielleicht findest du ja dagegen ein Mittel ;) Vielleicht sehe ich das...
  42. Tournament Lost Temple

    Das sieht ja schon richtig Klasse aus! :) Kannst die ja mal hochladen, ich würde sie auf jeden Fall gerne mal testen.
  43. C&C 3 zu einseitig

    Ich stelle mir das wie die "Templer" (sind das die mit dem Gewitterdings) aus SC vor. Die können halt nur das und machen sonst keinen Schaden. Das würde gleichzeitig verhindern, dass diese Einheiten in Masse gebaut werden.
  44. Tournament Lost Temple

    Ich denke die SC Variante ist für C&C besser geeignet. Vielleicht spielt dann ja auch mal jemand nen Drop hinten in die Base. :)
  45. C&C 3 zu einseitig

    Bitte nochmal genau nachlesen! Ich will sie nicht entfernen, sondern nur an einer anderen Stelle, in leicht veränderter Intesität und Häufigkeit. Ich bin Selbst :scrinlogo Spieler und will diese Fähigkeiten nicht verlieren ;)
  46. C&C 3 zu einseitig

    Hab ich gerade in nen anderen Thread geposted, aber ich finde hier passt das eigendlich besser rein: also da meine Vorschläge zu mehr Vielseitigkeit: Eine Idee die ich hätte wäre die "Generalsfähigkeiten" von der Seite wegzunehmen, etwas abzuschwächen und diese dann auf Einheiten zu verteilen...
  47. Esports ? Realistisch bleiben!

    Deswegen kann auch jeder hier jeden schlagen und die Turniere werden nicht immer von den gleichen gewonnen ... Gerade da zur Zeit alle recht ähnlich spielen gewinnt halt der mit dem besseren Micro (Skill). Eines ist klar, taktischer Tiefgang muss geschaffen werden. Ich hoffe sie bekommen das...
  48. clanliga?!

    Kennt hier jemand die NGL-one? Die haben ein recht kreatives System: Jedes Team stellt 4 Spieler, zwei fangen auf einer vorgegeben Map an. Der Verlierer ist raus und der nächste aus dem Clan des Verlieres versucht den Sieger zu schlagen. Das ganze geht so lange bis ein Clan keine Spieler mehr...
  49. Balancevorschläge

    1. Womit willst du Mammuts dann bitte kontern? Das wäre ziemlich kontraproduktiv. 2. Ich finde die Trägerschiffe eigendlich ziemlich schwach für die lange Techzeit und den Preis. Die meisten greifen aber die Gleiter statt dem Träger selbst an, obowhl man die Träger super schnell vom Himmel holen.
  50. Balancevorschläge

    5, 24, 39, 15, 22, 7 Superzahl: 3 Nein, mal im ernst. Ich wollte damit nur sagen, dass es gefährlich ist Balance herzustellen indem man irgendwas stärkt. Ich mag es lieber wenn die zu starke Einheit etwas geschwächt wird, so riskiert man einfach weniger. Ich finde die Dinger sind gegen die...
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