Was hat denn die IP mit dem WLan zu tun. Der WLan-Router hängt doch mit nem kabel an der Dose. Falls die IP des Rechners ein Problem sein sollte probiers vllt mal mit ner festen IP.
Weil bei Linksklick Steuerung für viele Dinge mehr Aktionen nötig sind, und eine Taste(links) viel häufiger benutzt wird und schnelle aktionen so erschwert werden.
Das Umgewönen dauert imho nur ca ne halbe Stunde.
das ist KEIN Hardwareproblem es dauert einfach eine gewisse Entfernung bis das Scrollen anfängt, es ist übrigens erst seit 1.3 so(ist mir vorher zumindest nicht aufgefallen)
Was diese Änderung soll versteh ich allerdings nicht.
lamkaUltra hat gewonnen, nur ganz Knapp vorbei 111 wäre der Volltreffer gewesen
schreib mir bitte eine PM mit deiner E-Mail, ich leite dann die Orginal Mail an dich weiter.
Allen Anderen viel Glück bei der UF Betakey Verlosung #10
im Gegensatz zu TW/KW muss man seine e-mail adresse angeben(steht auch in klammern dahinter^^), als ich meinen Account-Namen angegeben hab hatte ich das gleiche Problem wie du es beschreibst
sry dass ich so spät bin, 292 wäre die Zahl zum Glück gewesen
mit 288 ist Scorpion Link am nähesten dran...
Schick mir bitte ne PM mit deiner E-Mail, ich leite die orginal mail dann an dich weiter
Es war übrigens eine Lüge dass ich den Taschenrechnerbenutzt hab, hab ja gar keinen^^
randomize...
gestern und heute hab ich wieder nen Key bekommen (Nr. 4 und 5)
ich hab mal meinen Tashenrechner eine zufällige Zahl zwischen 1 und 300 ausrechnen lassen wer sie zuerst errät bekommt einen Key.
Teilnehmen darf jeder der mindestens seit dem 01 August 2008 im UF registriert ist und noch keinen Red...
naja, man kann es schon weiterverkaufen....
ich war mal auf irgendweiner EA Website auf der alle registrierten Spiele angezeigt wurden, man konnte dort Spiele einzeln "entregistrieren".
Ausprobiert hab ich das allerdings nicht
SAGE wurde zum ersten mal bei Emperor: Battle for Dune verwendet, danach bei Renegade, Generals, BfME,(I & II)und bei C&C3 und jetzt noch bei RA3, siehe Wikipedia:
http://de.wikipedia.org/wiki/SAGE-Engine
Wenn ich das richtig mitbekommen hab, willst du mit den allies nur auf dem Wasser bauen?
Soviet U-Boote machen alles was Allies auf dem Wasser haben ziemlich platt, mag ja sein dass das gegen Leute funktioniert die nur Tanks spammen, aber das Wasser wird nun mal von U-Booten und Nagis Kontrolliert
ich denke mal V4 ist die einzige eigene Einheit die sich zu absorbieren lohnt.
Also wenn man im Lategame noch n paar Hammer übrig hat damit die V4s absorbieren = Mehr Health, Speed, schnelleres levelup und "nicht-auf-das-einklappen-warten-müssen" für die V4
nimphi hatte eben mein SuperReactor zerstört während ich ein Battle Lab gebaut hab, ich konnte das zwar abrechen, das ist dann explodiert, war aber immernoch in der Bauleiste als fast fertig angezeigt.
Was neues bauen konnte ich nicht.
(Wolte das MCV dann einpacken.. Freeze)
kann mal jemand der die ra3 beta hat dieses script testen das ich eben geschrieben habe?
man muss das Replay einfach per Drag n Drop in die ra3.vbs reinziehen und er müsste es dann öffnen
ich hab nie idee wie es vllt funktioniert...
man erstellt ne Verknüpfung von der RA3Beta.exe mit dem parameter -replayGame und zieht das Replay dann da rein. Bei TW/KW funktionierts so
Kanns halt nich testen ohne Key
kann man mit der "selbstzerstöung" von den Burst Drones eigentlich auch Inf killen, oder geht die Fähigkeit nur wenn sie bereits an ein Fahrzeug attatched ist?
ich glaub sind mit dem Patch eh n bisschen op
es bringt nichts die Raplays zu speichern.
Wenns mal ne Version gibt mit der man Replays anschauen kann, dann kann man auch nur Replays mit eben dieser Versionsnummer anschauen.
hier mal der Vergleich zwischen 4:3 und 16:10
bei beiden Bildern ist ganz weggezoomt und auf den bauhof zentriert
4:3 (1280x960)
16:10 (1280x800)
An den Kraftwerken kann man im unteren Bild den Sichtbereich des oberen erkennen.
jeder Monitor der oberes hingkriegt, kann auch unteres. Unter...
bleibt der Fog of War eigentlich so lange aufgedeck wie bei TW/KW?
Wenn ja sollte der engi-rush wirklich keine Problem sein, da man 100% ohne Gegenwehr die gegnerische Base im earlygame scouten kann als Empire. Die anderen Fraktionen können ja Mauern bauen(zuminstest um den Bauhof).
hu, wie rechnest denn du?
Die chance 3mal hintereinander die gleiche army zu haben is 1:9...
das erste ist egal das zweite ist 1:3 und das dritte is auch 1:3 => 1:9
buhuu mein Key ist immernoch nich da
wenigstens hab ich das Patch schonmal runtergeladen, falls doch noch was kommt
falls bei irgendwem der Autoupdate nicht funkt:
http://rapidshare.com/files/134312869/ra3patch.rar.html
anscheinend ist ist das Menü der Beta einfach nur so bearbeitet das Network nicht angezeigt wird, der in dem Video hat vermutlich einfach ne .big erstellt die die Option dem Menü hinzufügt.
Das der Hintergrund des Network Menüs fehlt spricht auf jeden Fall dafür.
wow das würde ja heissen, das EA mal was auf nen neueren Patch aufbaut...
Hund = Sniper damage
1.01 Sniper does no(1%) Damage to Shields
nur gabs bei KW halt keine Inf mit Schild
Zocom und Steel Talons 0%: das ist doch mal ne Aussage...
ich finds allerdings recht gut balanced, im Vergleich zu früher:
Nod = Scrin
Nod >= GDI(alle)
Scrin > GDI(alle)
MoK > Scrin
BlackHand und Traveller kann ich nicht einorden, zu wenig dagegen gespielt
ob das möglich ist.....
vond den 2000 freigeschaltet habens ja nur 1635 runtergeladen, die Leute die davon im UF sind kann man wohl an 1-2 Händen abzählen. Davon wollen die meisten "einfach nur spielen" dann bleiben zum testen noch ~2 übrig
Die Mail mit dem Key hab ich noch nicht, die Beta aber schon^^
Verstößt es gegen die Forenregeln nen DL Link hier rein zu posten wo man sich die Beta saugen kann?
Damit ihr nicht mehr warten müsst wenn ihr euren Key bekommt.
jo hat EA irgendwie recht gut hinbekommen...
von BO luck merk ich allerding mal überhaupt nichts. Ich find man ist selbst schuld wenn man HighRisk Strategien versucht...
soweit ich das sehe kommt man mit PP, Rax->Scout, Spikecap, Ref WF->Scout, Harv(Notfalls abrechen) queue T2(meistens...
naja ganz nett zum n00b-bashen.....
die Replays sind allerdings wirklich nicht sehenswert, eher was für die Strategie Sektion
bezüglich Scoutprevention, als Blackhand klappt das sehr gut mit eigenen Scout gegen scrin, da 1 Confessor Cabal >> 3-4 Buzzer
edit: Liang du glaubst doch nicht wirklich...
neu ist es wirklich nicht, sry für den threattiel...
Wenn man das so schnell wie in dem Replay durchzieht und der Gegner nur eine Raf hat dafür mehr tanks/bikes. ist natürlich die Raf das Hauptziel. Bei der "Standard BO" Ref PP WF-> Scout, Harv, Tanks hat der Gegner dann nicht mehr genügen $ für...
Der Zorn ist wirklich sehr schwach geworden, killt nicht mal Specter. Es sieht übrigens wirklich dämlig aus wenn das Viech runterkommt und hinterher noch alles ganz ist.
Stärke zurück auf 1.0 Niveau und den Preis dementsprechend anpassen. (6-8000??)
die nod takke ist ein mislungener shadow team rush, der den Gegner in Sicherheit wiegt und zu Fehlern verleitet.
So kams mir zumindest vor. beide verlieren einen Engi, Shadow teams sterben recht schnell und Liang gewinnt halt irgendie trotz des Econachteils(weis nicht mehr was es war, vllt...
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