ach lies doch was ich schreibe und antworte darauf und nicht lol rofl und omfg, ist das so schwer oder was.
also was ist, kann man scorps dazu gebrauchen oder nicht?
zwei kumpels von mir haben das gleiche prob die haben einfach keine verbindung zu einnander. könnte aber auch daran liegen das das spiel auf ihren beiden pcs mit der selben serial installiert wurde.
ach ja ein avatar verliert im 1v1 gegen nen mammut mit upgrade, nur so nebenbei und als gdi sind die rockets erste wahl gegen nen avatar da der von denen vollen schaden nimmt, mammut und tripods nur 75% und das schild nimmt nur 50% von rockets
es ist auch nicht tripod=avatar=mammut. sonst wär ja das ganze bisschen witzlos. es hat auch niemand gesagt das du gegen avatare tripods bauen musst, desis oder shocktrooper helfen da schon viel:top wie du vielleicht bemerkt hast hat nod keine heavy inf
mfg
also ich finde der patch könnte gar nicht besser sein, avatar ist perfekt und stealth find ich auch nicht zu stark, kosten immerhin auch 1500 und halten fast nix aus
aber ich wär dafür obelisc hp senken und die obelisc beam combo ist ja wohl voll scheisse wenn dann nich mal die arti soweit...
das hab ich nicht gemeint, sondern das sie wenn man ein ziel angeklickt hat sie nach vorne fahren stoppen dann wieder ein bisschen nach vorne und dann erst feuern
also das mit ava vs tripod stimmt schon, aber das is natürlich nur 1v1 und avas können net feuern während sie laufen und avatare nehmen mehr schaden von rockets als tripods und mammuts.
ach ja der ava verliert im 1v1 gegen nen mammut(dank den rockets), der hat dann etwa so viel hp wie der...
also ich möchte eine begrenzung der anzahl produktionslisten in meiner mod habe, weis aber nicht wie ich das hinkriegen soll und hoffe jemand hier kann mir helfen^^
also ich finde cnc3 nicht scheisse und die anzahl patches sagen überhaupt nichts aus. und ich finde das sich EA hier mühe gibt das spiel zu verbessern, auch wenn ich manchmal nicht verstehen kann was sie da alles anstellen.
auf das addon freu ich mich sehr und werde es mir aufjeden fall holen...
sehr schönes tutorial, hab da noch was dazu kannste villeicht in deinem tut noch ergänzen
so sollte das kompilieren einfacher gehen:
man erstellt eine Verknüpfung der datei BuildMod.bat (die findet man im tiberiumwars installations ordner unter MOD SDK) bei der verküpfung rechtsklick...
über paint solllte man wirklich nicht lästern;)
http://www.youtube.com/watch?v=uk2sPl_Z7ZU
ps:wie funktioniert das mit dem youtube link hier im forum??
sieht ech lustig aus so nen einzelnes männlein
die getrennten desis kann man auch in bunker schicken
warum das mit dem ingi, kann man ja auch mit den buzzers
die 25% sind schonmal gut vielleicht wären 30% besser, jetzt nocht schussfrequenz senken und dann noch allgemein T3 Tower HP senken
(der sonic kriegt mit 25% dann noch buggis, mods, stealth und pitts mit einem schuss down, daher würde ich 30% vorziehen^^)
zusätzliche MCVs sollten keinen...
@Liang der scrin hat ja extrem merkwürdig gespielt. und mit dem mami konnte der ja nicht wirklich umgehen.
@nyuu ich würde bevor du mit dem dronenschiff abhebst noch ein kraftwerk bauen, dann hast du deine raff schneller
aber ansonsten würde ich auch direkt mit dem dronenschiff nach vorne...
wäre auch dafür, soviele MCV wie man will, geben aber keinen Bauslot und kran erst nach radar baubar oder so.
das sollte mal jemand im ea-forum posten^^
ich denke das würde dem spiel sehr gut tun
also ich kann gunner verstehen, aber ich hätte da einfach nur geschrieben lame und wäre gegangen.
also ich sehe immer noch genau gleich viele GDI wie Scrin spieler in den lobbyswie schon eh und je. GDI ist nicht UP, aber sonics sind OP und wie! und ich frage mich ob 25% schaden reduzierung...
@wilko: ah ok danke
· Phase Field: Support Power no longer affects infantry. Cooldown
time reduced by 50% to 180.
diese änderung gefällt mir auch seeehr gut^^
:dito gunner
und das sie den ava stärken find ich gut, der mammut hat immer noch das upgrade und der ava hat nicht wirklich ein gutes upgrade. die turnrate des mammuts wird ihn wohl kaum schwächer gegen tripods oder solche einheiten machen. der hat bei mir sowiso schon geschossen bevor er auf...
hey
hab hier mal ein replay von mir und nem unbekannten mate^^
naja wollte mal wissen wie ihrs findet(eigentlich nix besonderes) und ein paar tipps oder was ich falsch gemacht habe und was am besten gegen die orcas gewsen wäre, also ich schätze mal shocks mit upgrade, aber irgendwie war ich zu...
die devourer werden wohl mehr gebaut wenns einen eco nerv gibt, da die extrem stark, wenn sie mit tib gefüllt sind, sind aber halt in massen schwer zu steuern. mit dene könnte man echtes mikro beweisen, da sie extrem stark sind und ne enorme reichweite haben
hmm naja das als super replay zu bezeichnen find ich doch arg übertrieben, so richtig spannend hab ichs nicht gefunden. und swiss hat ziemlich merkwürdig gespielt und ziemlich viele doofe fehler gemacht, zb wie schon oben genannt gebäude oder sammler nicht ganz zerstört und dann einfach etwas...
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