der BMT+Ingi rush sollte eigentlich ziemlich bekannt sein, habe ihn aber nirgends gefunden, daher poste ich das mal:D
erweiterungs/verbesserungs Vorschläge sind natürlich erwünscht
:GDI_logo
1a):gdiref
Xa):gdisilo(sell) und mit inf trupp scouten
2a):gdipower
3a):gdiwarf --> 3x :gdiapc...
hm ok das hab ich überlesen:D. dann ist das wirklich ein bisschen schräg.
hast du tw vielleicht nicht im standart pfad installiert oder sonst was verändert? viellecht das mit dem & zeichen wegen dem mod sdk?
also ich hab ehrlich gesagt keine ahnung, sind nur so ideen
fehler machen ein replay es erst spannend zum anschauen. würden beide perfekt spielen(was niemand kann)wäre es ja schnell entschieden und auch nicht so spannend
ich denke nicht das nur pro replays erlaubt sind, sondern auch solche replays wo spannend und shcön zum anschauen sind.
die replays wo man tipps dazu will wie man sich verbessern kann kommen in die spielerschule.
so denk ich das jedenfalls^^
man haben viele für zu stark gevotet. kann ich ehrlich gesagt nicht verstehen. die raks sind nicht zu stark, sondern anti inf zu schwach, das ist ein erheblicher unterschied. ob jetzt die raks zu stark oder die anti inf zu schwach sind bemerkt man zwar ingame nicht wirklich, aber die raks sind...
wenn ich den mod über den spielebrowser starten will, stürzt es ab und es kommt die meldung mit "nicht senden" oder "problembericht sende" (wenn ihr wisst welche ich meine) kann mir da einer helfen?
ist bei mir auch schon geschehen. hab mit meinem mate en 2on2 gemacht. wir haben abgeloost, ich bin als erster geplättet worden, bin dann mit esc ende raus. da sagte mein mate(über skype) was jetzt wieder los sei. und es war en gamefreeze wegen mir, weil ich das spiel normal verlassen habe:ugly...
Das bauen soll so bleiben wie es ist,war schon immer so, das gehört zu CnC, das ist auch ein grund warum ZH den namen Command & Conquer nicht verdient hat!
"Es geht um den strategischen Aspekt.
Bei der 2. und 3. Variante muss der DefensivSpieler genaustens überlegen was und wo er es setzt. Der...
grosse maps laggen? ihr müsst bei der grafik ja nicht alles auf high haben!? ich hab alles auf low bis auf die decals, die hab ich auf mid, aber ich könnte auch alles auf mid haben ohne lagg ausser es kommen mass inf
grössere maps --> mehr strategische möglichkeiten, daher vote für zu klein
wenn die spiele von den einzelnen spieler nicht mehr gleich sind. wenn zb jemand nen trainer benutzen würde, würde das wahrscheinlich auch kommen, weil der das spiel verändert. kann aber auch von anderen sachen ausgelöst werden. sag ich jetzt mal so. aber mehr weis ich auch nicht. (heisst ja...
ja ist mir auch schon passiert, stört mich aber nicht so. man kann ja schauen ob man ein ranked oder unranked gehostet hat und macht dann halt ein neues wenns sein muss
bin auch der meinung das es ziemlich gut gebalanced ist, bis halt paar kleine sachen.
scrin hat halt den late game vorteil von den kompakten tripods, was man aber auch zu seinem eigenen vorteil nutzen kann. zu dem ist ihr upgrade zerstörbar. das doofe sind halt die kleinen maps.
mfg
ja gut mit unnütz hab ich vielleicht übertrieben, aber was ich meine ist, das wenn er unterbeschuss steht einfach auf den boden liegt und somit noch schneller getötet wird und man gar nicht zu den tripods kommt(wenn das jetpack schon gebraucht ist).
aber beim nod commando sind wir uns wohl alle...
also ich finde die commandos viel zu unnütz, besonders scheisse ist das sie sich ständig auf den boden legen. also ich wär dafür das EA das raus nimmt.
mfg
wenn du das spiel installierst kommt so ein blaues fenster wo steht "registrieren" und "später registrieren". Du MUSST dich registrieren sonst kannste dich ja nicht anmelden!
Du kannst dich über "programme->electronic arts->tiberium wars->kundendienst->elektronische registrierung" registrieren.
das mit dem assimilator wurde schon mit 1.02 oder so gefixt.
gegen diese ms taktikt könnte man auch eigene gebäue in den weg bauen, so dass er nicht zu dir bauen kann. und wenn er dann mit dem ms feuert die die eigenen verseuchten gebäude wieder verkaufen
also ich find diesen cyborg sehr geil. der hat anti inf und kann panzer lahmlegen, was in einer schlacht wohl ziemlich hilfreich sein wird. da braucht nod doch gar keine unit gegen tripods und mammuts.
was ich mich aber frage ist, feuern die von selbst den EMP auf tanks ab oder ist das wie ne...
ich denke man wird schon mehr sammler bauen, aber wahrscheinlich nicht doppelt soviele, da das zu lange dauert und man diese zeit nicht hatt(zumindest gegen gute spieler), hoffe ich zumindest^^
wenn man dann auch wirklich nur 1200 aberntet dann hat man auch länger tiberium, weil ich finde das so ein feld ziemlich schnell aus ist. ist aber sicher ne positive änderung
der wurde behoben??? bist du sicher? weil EA hätte das doch sicher gesagt. oder hab ich was verpennt?
wäre auf jedenfall geil wenn das nicht mehr funktioniert. muss wohl auch wieder mal online gehen^^
mfg
hey
also ich wollte nur wissen obs was neues zum patch gibt. hab da mal was gehört von 50% weniger income! ist das nur ein gerücht oder wurde das bestätigt oder sonst was?
thx und mfg
sniper würden inf vielleicht gut kontern wenn sie mal bock hätten von alleine darauf zu feuern^^
das replay find ich eigentlich spannend und abwechslungsreich
ich denke nicht das das entscheidet sieg oder niderlage.
zum replay: gut gespielt von wellplayed, aber death hat halt standart mässig sucher+tripods gebaut, paar schocktrooper hab ich auch gesehen^^. was mir noch aufgefallen ist, well hat mit der dispersionsbombe ein paar von seinen rakheinis...
also bei mir gings auch net, dann hab ich die windows fw ausgeschaltet und siehe da es funktioniert^^. wenn du noch nen router hast musst du diese fw wahrscheinlich auch noch freigeben, da ich die ports dafür nicht wusste hab ich einfach schnell ausgeschaltet
habs jetzt getestet, das ms funktioniert fast so wie es soll! ich konnte ca 8 sek das ms nicht anklicken, man kann es aber auf andereweise auswählen und mit forcefire feuern, man sieht nicht wie es den schuss auflädt, aber man hört es und dann feuert es -.-
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.