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  1. Devourerspam Strat

    devouerer können keine inf platt fahren? ich denke die können das, bin mir aber nicht ganz sicher
  2. BMT+Ingi Rush

    jop genau mit dem original weg fahren^^ vlleicht mit silo verkauf, glaube das sollte vom geld her schon gehen (Aktualisiert)
  3. BMT+Ingi Rush

    der BMT+Ingi rush sollte eigentlich ziemlich bekannt sein, habe ihn aber nirgends gefunden, daher poste ich das mal:D erweiterungs/verbesserungs Vorschläge sind natürlich erwünscht :GDI_logo 1a):gdiref Xa):gdisilo(sell) und mit inf trupp scouten 2a):gdipower 3a):gdiwarf --> 3x :gdiapc...
  4. Maps lag TC & CO am laggen oder doch nicht?

    hm ok das hab ich überlesen:D. dann ist das wirklich ein bisschen schräg. hast du tw vielleicht nicht im standart pfad installiert oder sonst was verändert? viellecht das mit dem & zeichen wegen dem mod sdk? also ich hab ehrlich gesagt keine ahnung, sind nur so ideen
  5. AToM1c(Scrin) vs Mr.Yuri(Nod) | TA | +++

    fehler machen ein replay es erst spannend zum anschauen. würden beide perfekt spielen(was niemand kann)wäre es ja schnell entschieden und auch nicht so spannend
  6. Maps lag TC & CO am laggen oder doch nicht?

    es wird wohl nicht an den maps liegen sondern daran das man die grafik zu hoch hat..
  7. chuGGy0r (Scrin) vs. DARKLORD[HUN]

    ich denke nicht das nur pro replays erlaubt sind, sondern auch solche replays wo spannend und shcön zum anschauen sind. die replays wo man tipps dazu will wie man sich verbessern kann kommen in die spielerschule. so denk ich das jedenfalls^^
  8. Eure Meinung zur Nod Infantrie?

    man haben viele für zu stark gevotet. kann ich ehrlich gesagt nicht verstehen. die raks sind nicht zu stark, sondern anti inf zu schwach, das ist ein erheblicher unterschied. ob jetzt die raks zu stark oder die anti inf zu schwach sind bemerkt man zwar ingame nicht wirklich, aber die raks sind...
  9. CnC3: Professional Modifikation (release 7.9.07)

    hier mal die fehlermeldung
  10. CnC3: Professional Modifikation (release 7.9.07)

    muss man den mod über den spiel-browser starten oder geht das auch irgendwie anders?
  11. CnC3: Professional Modifikation (release 7.9.07)

    wenn ich den mod über den spielebrowser starten will, stürzt es ab und es kommt die meldung mit "nicht senden" oder "problembericht sende" (wenn ihr wisst welche ich meine) kann mir da einer helfen?
  12. Patch 1.09

    würd mich auch interessieren
  13. Hotkeys

    hab die hotkeys auch auf standart und funzt sehr gut
  14. fbr0 flamer und beschuldigt uns als disconnecter und gamefreezer

    ist bei mir auch schon geschehen. hab mit meinem mate en 2on2 gemacht. wir haben abgeloost, ich bin als erster geplättet worden, bin dann mit esc ende raus. da sagte mein mate(über skype) was jetzt wieder los sei. und es war en gamefreeze wegen mir, weil ich das spiel normal verlassen habe:ugly...
  15. Command & Conquer als Egoshooter - The Dead 6

    renegade ist doch von ea..?
  16. Gebäudebau muss sich ändern!

    Das bauen soll so bleiben wie es ist,war schon immer so, das gehört zu CnC, das ist auch ein grund warum ZH den namen Command & Conquer nicht verdient hat! "Es geht um den strategischen Aspekt. Bei der 2. und 3. Variante muss der DefensivSpieler genaustens überlegen was und wo er es setzt. Der...
  17. Welche Armee ist nun am stärksten?

    GDI hat wirklich nicht viel gegen die schiffe von scrin, aber nod hat damit wohl keine probleme
  18. Maps zu klein --> weniger möglichkeiten

    grosse maps laggen? ihr müsst bei der grafik ja nicht alles auf high haben!? ich hab alles auf low bis auf die decals, die hab ich auf mid, aber ich könnte auch alles auf mid haben ohne lagg ausser es kommen mass inf grössere maps --> mehr strategische möglichkeiten, daher vote für zu klein
  19. ChrisW = extrem unfairer Spieler

    nunja ist halt custom map, da kann man wohl nicht viel machen, da man das nicht veribeten kann mfg
  20. Der "ich könnt mich tierisch aufregen" Thread

    wenn die spiele von den einzelnen spieler nicht mehr gleich sind. wenn zb jemand nen trainer benutzen würde, würde das wahrscheinlich auch kommen, weil der das spiel verändert. kann aber auch von anderen sachen ausgelöst werden. sag ich jetzt mal so. aber mehr weis ich auch nicht. (heisst ja...
  21. Commandos (Nod/GDI)

    gut. gebe zu das ich ihn nicht wirklich viel brauche, da ich meisten Nod oder Scrin spiele
  22. Anderes Game gehostet als geplant

    ja ist mir auch schon passiert, stört mich aber nicht so. man kann ja schauen ob man ein ranked oder unranked gehostet hat und macht dann halt ein neues wenns sein muss
  23. Welche Armee ist nun am stärksten?

    bin auch der meinung das es ziemlich gut gebalanced ist, bis halt paar kleine sachen. scrin hat halt den late game vorteil von den kompakten tripods, was man aber auch zu seinem eigenen vorteil nutzen kann. zu dem ist ihr upgrade zerstörbar. das doofe sind halt die kleinen maps. mfg
  24. Commandos (Nod/GDI)

    ja gut mit unnütz hab ich vielleicht übertrieben, aber was ich meine ist, das wenn er unterbeschuss steht einfach auf den boden liegt und somit noch schneller getötet wird und man gar nicht zu den tripods kommt(wenn das jetpack schon gebraucht ist). aber beim nod commando sind wir uns wohl alle...
  25. Eure Meinung zur Nod Infantrie?

    anti inf bisschen stärken und wir habens ach und die sniper patchen
  26. Commandos (Nod/GDI)

    ich meine wenn sie von tipods unter beschuss stehen und man will sie sprengen dan liegen die einfach auf den boden und werden abgeknallt
  27. Commandos (Nod/GDI)

    also ich finde die commandos viel zu unnütz, besonders scheisse ist das sie sich ständig auf den boden legen. also ich wär dafür das EA das raus nimmt. mfg
  28. AToM1c(Scrin) vs Mr.Yuri(Nod) | TA | +++

    echt geiles game. viel abwechslung, gut gespielt und toller unitmix. einfach ein spannendes game von anfang bis schluss!! 10 punkte
  29. Patch 1.09

    weil er mit den shadows die spikes zu 95% kriegt
  30. Benzinbombe zu schwach?

    diese bombe ist in ordnung und auch gut zu gebrauchen, da sie eine grosse schadensfläche hat
  31. Code ungültig

    wollte dich nicht als blöd darstellen, versuche nur zu helfen^^. also nochmal registrieren geht nicht?
  32. Code ungültig

    wenn du das spiel installierst kommt so ein blaues fenster wo steht "registrieren" und "später registrieren". Du MUSST dich registrieren sonst kannste dich ja nicht anmelden! Du kannst dich über "programme->electronic arts->tiberium wars->kundendienst->elektronische registrierung" registrieren.
  33. Mutterschiff zerstoert den Spielspaß bei TW?

    das mit dem assimilator wurde schon mit 1.02 oder so gefixt. gegen diese ms taktikt könnte man auch eigene gebäue in den weg bauen, so dass er nicht zu dir bauen kann. und wenn er dann mit dem ms feuert die die eigenen verseuchten gebäude wieder verkaufen
  34. AcTiON(Scrin)vsBulBo(Scrin) Must see Replay!

    also es wurde nicht schlecht gespielt, nur ehrlich gesagt ich fands langweilig zum anschauen
  35. Allgemeines zu 1.07/1.08

    auf keinen fall die nächsten patch weglassen, das spiel ist lange noch nicht (fast)perfekt.
  36. GDI Fähigkeit: Orbital Strike

    das wäre nicht EMP Puls sondern einfach nur EMP oder halt EM Puls^^. freue mich schon aufs addon und die neuen spezial fähigkeiten und einheiten
  37. Nod-Einheit: Cyborg/ The Awakened

    also ich find diesen cyborg sehr geil. der hat anti inf und kann panzer lahmlegen, was in einer schlacht wohl ziemlich hilfreich sein wird. da braucht nod doch gar keine unit gegen tripods und mammuts. was ich mich aber frage ist, feuern die von selbst den EMP auf tanks ab oder ist das wie ne...
  38. stefros (GDI) vs Ravana (Nod)

    ich denke hp der raks wieder auf alten stand. einfach ein bisschen weniger, das könnte evtl schon genügen
  39. Allgemeines zu 1.07/1.08

    gegen raks hat wohl nur GDI probleme da die sniper ziemlich dumm sind, daher wird wohl kaum nur rak gespammt, zumal Scrin das gar nicht kann
  40. Patch 1.09

    ich denke man wird schon mehr sammler bauen, aber wahrscheinlich nicht doppelt soviele, da das zu lange dauert und man diese zeit nicht hatt(zumindest gegen gute spieler), hoffe ich zumindest^^
  41. Patch 1.09

    wenn man dann auch wirklich nur 1200 aberntet dann hat man auch länger tiberium, weil ich finde das so ein feld ziemlich schnell aus ist. ist aber sicher ne positive änderung
  42. Allgemeines zu 1.07/1.08

    der wurde behoben??? bist du sicher? weil EA hätte das doch sicher gesagt. oder hab ich was verpennt? wäre auf jedenfall geil wenn das nicht mehr funktioniert. muss wohl auch wieder mal online gehen^^ mfg
  43. Patch 1.09

    hey also ich wollte nur wissen obs was neues zum patch gibt. hab da mal was gehört von 50% weniger income! ist das nur ein gerücht oder wurde das bestätigt oder sonst was? thx und mfg
  44. Woche 21 - Apothekenbier(Random,GDI) vs aD4rkB0rg(GDI) auf TA

    ne möglichkeit für die sniper wäre noch sie auf aggresiv zu stellen nur muss man da in kauf nehmen das sie auch auf tanks feuern
  45. Woche 21 - Apothekenbier(Random,GDI) vs aD4rkB0rg(GDI) auf TA

    sniper würden inf vielleicht gut kontern wenn sie mal bock hätten von alleine darauf zu feuern^^ das replay find ich eigentlich spannend und abwechslungsreich
  46. Wellplayed^(Nod) vs fakedeath = Dynamic(scrin)

    ich denke nicht das das entscheidet sieg oder niderlage. zum replay: gut gespielt von wellplayed, aber death hat halt standart mässig sucher+tripods gebaut, paar schocktrooper hab ich auch gesehen^^. was mir noch aufgefallen ist, well hat mit der dispersionsbombe ein paar von seinen rakheinis...
  47. In-Game Aufnahmen von der GC

    wo kann ich den saugen?
  48. Hotfix 1.08 ist da :)

    also bei mir gings auch net, dann hab ich die windows fw ausgeschaltet und siehe da es funktioniert^^. wenn du noch nen router hast musst du diese fw wahrscheinlich auch noch freigeben, da ich die ports dafür nicht wusste hab ich einfach schnell ausgeschaltet
  49. Mutterschiff weiterhin ohne delay + Mod SDK Warnung

    habs jetzt getestet, das ms funktioniert fast so wie es soll! ich konnte ca 8 sek das ms nicht anklicken, man kann es aber auf andereweise auswählen und mit forcefire feuern, man sieht nicht wie es den schuss auflädt, aber man hört es und dann feuert es -.-
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