mit nem battlemaster als schussfang nen randvollen bunker mit troopern angreifen????
ich würds eher mit ecms versuchen xD.
also schick einfach ein paar ecm panzer vor die deff und knall im moment wo die ecms unter beschuss stehen mit migs rein. kann eigentlich nich viel daneben gehen.
frage 1:
joa gar keine so einfache frage ^^.
also erstmal sei gesagt, dass ein infantery general gegen einen tank general auf einer bunkerkarte eigentlich ziemlich einfach bunkern kann. wie schon beschrieben reichen da 2 volle bunker und ne gattling und schon wird es schwierig mit panzern, aber...
terror robin morgen abend?
bin grad gegen kassad gnadenlos untergegangen. immerhin konnte ich das nuke vs inf für mich entscheiden lol. ansonsten bashgames ohne kassad überhaupt wirklich angekratzt zu haben ._.
öööh ^^. sry aber ich verstehe kein wort! was genau ist jetzt dein problem?
also du hast die unzensierte generals version in deutsch und dann das addon installiert? war das addon deutsch oder englisch? hast du schonmal probiert einfach nen uncut patch draufzuhauen? final uncut 2.5 heißt das...
schwachsinn ;)
probiers ma wie folgt:
klick scohn während das spiel lädt auf die taste "b". so ist sofort wenns losgeht schon ein dozer in auftrag. mit deinem startdozer baust du nen reaktor. mit dem neuen dozer baust du ne kaserne. mit dem reaktordozer baust du ein nachschublager. wenn die...
das musst du scripten.
den script findest du hier: Player -> Transfer (ganz unten) -> dann den ersten script dort und wie folgt die namen eintragen:
[???] Unit 'Einheit' is transferred to the command of Player 'player0'
player0 ist der host, der das spiel erstellt hat.
player1 ist der...
also ich mag robin. habe doch ein paar games mit ihm gespielt und ich habe nie festgestellt, dass er in irgendeiner weise aggressiv wurde oder gar rumgeheult hat. bei dir sieht das aber anders aus mein lieber chefkoch ;)
jep stimmt genau!
die zeitunterschiede beim abbauen kommen euch jetzt vielleicht sehr gering vor aber mein spiel läuft im singleplayer auch gute 2-4 mal so schnell wie ein multiplayer game. von daher lohnt es sich tatsächlich schon etwas bei nem 30.000 supply (oder bei TD sinds ja... 40K oder 45K.)
bei nem normalen supply, wenn mans auf den abstand hinstellt wie beim einbauen sind 5 worker schon am besten. aber wenn man noch einen übrig hat kann man den ruhig noch mit sammeln lassen.
TEIL 2! Die Sache mit den SWs!
wie is das nochmal wenn man eine sw mit einer andren angreift? man braucht immer 2? falsch! hier die genauen ergebnisse:
PARTIKELKANNONEN schaffen es nicht alleine eine SW zu plätten. die SW (egal welche) bleibt immer zu ca. 10% ganz. die partikelkannone von SWG...
TEIL 1: Die Sache mit den Supplys!
mir war langweilig deshalb habe ich mal einige tests durchgeführt wie man mit chinooks, workern und lastern am schnellsten abbauen kann. wäre wohl zwar besser wenn ich den thread vor ääh 4 oder 5 jahren erstellt hätte aber egal.
alle ergebnisse sind unter 60...
mag sein, dass ein panzer durch die säurepfütze am boden dann 2% mehr schaden gegen panzer macht und vlt. 20% gegen infanterie aber ist euch das wirklich $ 2.000 wert?
dass mein ergebniss gegen einen ranger anders ausgesehen hätte dürfte hier wohl jedem bewusst sein.
das upgrade ist absolut irrelevant oder hat hier irgendjemand vor im lategame fusssoldaten gegen skorpion panzer einzusetzen?
so jungs habs getestet.
ob ein panzer jetzt mit beta oder gamma säure schießt ist zu 100% total egal. hab es gegen eine kaserne von AP getestet. 25 sekunden zum zerschießen. egal mit welchem upgrade.
es war mir so klar, dass du jezt wieder kommst xD...
ich bin nie auf die idee gekommen, dass raketen mehr schaden machen wenn die säure besser reinhaut.
wie willst du auch noch gewinnen wenn dein gegner es schafft das oil zu holen und zu halten. hättest du seine derricks plattgemacht nachdem du seinen angriff auf deinen tunnel links in der mitte überstanden hast, wäre es vlt anders ausgegangen.
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