Search results

  1. MoTeK

    News KW 1.1 Apoc über das update.

    ^^2 Zone-Raider/RAKs im MARV und deine Aussage wankt. GDI hat auch Air-Einheiten.
  2. MoTeK

    News KW 1.1 Apoc über das update.

    Ich würde diesen Satz ja so übersetzten: Rage Generator Wirkungszeit um 60% reduziert (von 20 sek auf 8 sek), Zeit bis zum erneutem Einsatz halbiert.
  3. MoTeK

    News Kane's Wrath Patch Notes - Final Version 1st Pass

    Soweit ich mich erinnern kann wollte EALA den Patch vor dem Start der neuen Laddersession raus bringen, welche ja bekanntlich auf ende mai verschoben wurde...
  4. MoTeK

    News Kane's Wrath Patch Notes - Final Version 1st Pass

    der Econeff ist unumgänglich, das game braucht platz für micro...
  5. MoTeK

    Hi and welcome to the United-Forum :)

    Hi and welcome to the United-Forum :)
  6. MoTeK

    News Kane's Wrath Patch Notes - Final Version 1st Pass

    ^^Bei einer Wirkungszeit von 3 Sekunden ist die einzige einheit die schaden nimmt der redeemer selbst. Der MARV kann in kürzester Zeit eine ganze Armee finanzieren, musst nur ein paar Silos mehr platzieren, was bei diesem patch noch begünstigt wird. Der Hexapod braucht nur in die nähe einer...
  7. MoTeK

    Trägerschiffe statt Sturmreiter?

    Sturmreiter sind der direkte konter zu Trägerschiffen. Da die Gleiter des Trägerschiffs nicht schnell genug auf die Sturmreiter aufschließen können. Soll heisen die Gleiter feuern keinen einzigen schuss ab wärend die Sturmreiter das Trägerschiff auseinander nehmen. Trägerschiffe dienen viel...
  8. MoTeK

    Scrin, Traveler, Reaper - Die Unterschiede

    ^^Stimmt Reaper können gefahrenloser mehr Startkapital in die Eco stecken. Der Reaper-Sammler hat von Haus aus ein Schutzschild + (allgem.) höhere HP als Nod- oder GDI-Sammler. Die Reaper haben dadurch einen enormen Vorteil auf maps mit zentralen blauen Tiberium.
  9. MoTeK

    Infspam hat seine tage gezählt ;D

    ^^Hier muss jemand einen Beweis erbringen, ab in die Lobby mit euch beiden. postet bitte 3 Replays um Taktikvariationen des Infspams mit ein zu beziehen.
  10. MoTeK

    United-Forum beendet Partnerschaft mit dem EA CommunityTeam

    Ich möchte hirmit auf einen wichtigen Punkt aufmerksam machen den CNC-HQ.de zu dieser Thematik bekannt gab. Vollständiges Statment der CNC-HQ Fansite ^^Kurtz darauf wurde mir klar warum CNC-Inside.de stätig die aktuellsten news beinhaltete und warum keine andere CNC-Seite früher oder zeit nah...
  11. MoTeK

    Units vs Mechapede

    Kann man die dann auch mit der Katalyst-Rakete down kriegen?
  12. MoTeK

    Patch update - (voraussichtlich Ende des Monats)

    Hab ich das richtig versanden? Das Team weis immer nocht nicht genau wie die desyncs endstehn? Hoffen wir einfacht das sie einen guten Patch bis Ende des Monats veröffentlichen.
  13. MoTeK

    Wusstet ihr dass..

    wie hast du den das heraus bekommen?
  14. MoTeK

    Balance Veränderungen im ersten Patch

    ^^Dieser Vorschlag von Rdy4Action aus dem EA - Supportforum, hört sich auch recht interressant an. auch wenn ich der meinung bin das dadurch nur ein mehraufwand an micro endstehen würde.
  15. MoTeK

    Wusstet ihr dass..

    Wusstet ihr das die Icorsaat der Reaper : :scrinichorseed: sogar offensiv, zur Versorgung dieser zwei Einheiten genutzt werden kann. :top :scrinreapertripod::scrindevourer ^^wir alle wissen wie schnell die Tiberiumspeicher bei einem Gefecht aufgebraucht sind. Und meist ist das Feld des...
  16. MoTeK

    Balance Veränderungen im ersten Patch

    Im Ansatz ist das richtig, ST sind auf das RG-Upgrad ausgelegt (ZOCO hat dafür Schall), allerdings braucht die fraktion auch was im early-Game um überhaubt zum Techen zu kommen. Angesichts des Preises eines Tinans muss auf jeden fall die HP erhöht werden.
  17. MoTeK

    Balance Veränderungen im ersten Patch

    ^^bin ich auch für, 20% erschinen mir schon wieder zu hoch gegriffen (10-15 währen besser) bei der Mechapred sollte man auch vorher ausgiebeig testen, 3 Abschächungen auf einen Schlag, hoffentlich wird sie dadurch nicht absolut nutzlos.
  18. MoTeK

    Balance Veränderungen im ersten Patch

    Ein Schritt in die richtige Richtung. ^^denn noch zeigt der Post das erste losungsansätze herraus gearbeitet wurden.
  19. MoTeK

    Wie bewertet ihr Kanes Rache ?

    @Mr. Yuri Die selben Gedanken kamen mir auch nach BCPT. Mir stellte sich die frage ob überhaubt noch jemand an einem Patch arbeitet und ob es wirklich im interresse EA 's liegt das Spiel so zu supporten das es wirklich gut wird, wenn man doch mit dem nächsten Spiel viel mehr geld machen wird...
  20. MoTeK

    Find APOC! Wo ist APOC? (Ra3 gewinnen)

    Meiner Ansicht nach werden zu wenig Resurcen dem Patch-Support von TW und KW bereit gestellt. ^^Selbst Apoc hat das öffentlich bestätigt, sollte sich das nicht balt ändern werden immer mehr Spieler abspringen. Die Spieler fühlen sich mit dem Addon Allein gelassen. Veröffentlichungstermine...
  21. MoTeK

    KW down?

    ^^Richtig wird wirklich zeit für nen Patch
  22. MoTeK

    KW down?

    Nenn mir einen Zeitpunkt bei dem über all auf der Welt Nacht ist. :D
  23. MoTeK

    nun geht mir nod auch nur noch auf die eier

    Zwei kleine Tips: 1. Wenn du Rat zu deinem Replays benötigst poste dein Replay hir: Spielschule 2. Gibt es die Möglichkeit bereits gepostete Beiträge zu editieren wenn du noch etwas hinzu fügen möchtest. Das machst du mit einem Klick auf den Knopf "Ändern" (unten rechts in deinem Beitrag)...
  24. MoTeK

    Map: Turnament Alpine Assault

    ^^danke... die krassen absätze auf dem zweiten bild siht man im spiel nicht
  25. MoTeK

    CnC-Community.de Kanes Rache Mapcontest

    Hir meine Map: http://www.united-forum.de/showthread.php?t=67963
  26. MoTeK

    Map: Turnament Alpine Assault

    So die Schlimmsten Fehler sind behoben die Map hat Version 1.0 erreicht.
  27. MoTeK

    Kanes Rache Mappack von CnC-ComNews

    Zwei kleinigkeiten muss ich noch Verbessern. Ich schick dir dann die fertige Version.
  28. MoTeK

    Map: Turnament Alpine Assault

    Edit: Müsste jetzt auch so gehn. Hab den Ordnernamen geändert und neu hoch geladen. Die Mini-Map und Namensänderung erfolgt in der neuen Version die ich heutenachmittag veröffentliche.
  29. MoTeK

    Map: Turnament Alpine Assault

    Jap korrektur folgt die Tage. Ist mir kurz vorm hochladen auch schon aufgefallen aber ich habe heute keine lust alles nochmal zu starten und zu ändern.
  30. MoTeK

    Kanes Rache Mappack von CnC-ComNews

    ^^selbstverständlich :)
  31. MoTeK

    Map: Turnament Alpine Assault

    Map: Tournament Alpine Assault Wie bereits angekündigt ist hir meine turnierfähige Map von Alpine Assault. Screenshots folgen noch. Aufgrund der wenigen Zeit die mir zur Modifizierung zur Verfügung stand handelt es sich hirbei um eine Beta. Liste der Verbesserungen: -Spiegelung der Map...
  32. MoTeK

    Kanes Rache Mappack von CnC-ComNews

    Map ist fertig. Sie hat damit offiziell betastatus erreicht, kann sein das ich hir und da noch kleinigkeiten ausbessern muss.
  33. MoTeK

    Kanes Rache Mappack von CnC-ComNews

    \\Edit: Zu 90% Protzent fertig.
  34. MoTeK

    Kanes Rache Mappack von CnC-ComNews

    6 Tage... bedeutende Persöhnlichkeiten haben in der Zeit schon ganz andere Sachen vollbracht. Ich geb dir in 3 Tagen bescheid ob ich es bis zum Start schaffe.
  35. MoTeK

    Mechaped OP?

    Mr. Yuri hat recht, wenn jedes Segment nur gegen einen Typ effektiven Schaden austeilen würde wäre die Mechp. balanct. Sie hat 4 Segmenttypen die gegen Air (Disk), Fahrzeuge (Desintegrator), Inf (Kristalle) und Gebäude (Toxin) gut sein sollten... Das Problem ist hir bei nur, dass diese...
  36. MoTeK

    Tacitus Thursday: Mappack

    Ist die Map: BLIGHTED TOWER eigendlich bei Rank 1vs1 auswählbar, scheint ja ne turniermap zu sein?
  37. MoTeK

    Patch Ankündigung von Apoc

    Hier mal ne vollständige übersetzung von CNC-Inside.de: http://www.cnc-inside.de/news-artikel,Generelle-Infos-zu-den-Kanes-Rache-und-Tiberium-Wars-Patches-Season-2-und-mehr,29785,1.html
  38. MoTeK

    Kanes Rache Mappack von CnC-ComNews

    Alpin meine Map ist auch mal wieder dabei... muss unbedingt nochmal überarbeitet werden. Werd ich demnächst mal machen, soweit ich mitbekommen habe gab es noch folgemde probleme: 1. Startplätze zu klein und zu nah beieinander 2. lohnt nicht auf die Plattos zu extenden weil man auch unten ne...
  39. MoTeK

    Welche Features/Units fehlen KW/TW?

    Versteh mich bitte nicht falsch... TW bzw. KW gehöen grafisch zur Zeit zu den Besten RTS-Spielen, aber man ist mit gewissen Erwartungen an die Atmosphäre dieser Spieles gegangen. Natürlich ist es einfacher/weniger rechenintensiv dyn. Beleuchtung, dyn. Schattenwurf und veränderung der...
  40. MoTeK

    Welche Features/Units fehlen KW/TW?

    Die SAGE-Engin Hat keine Dynamische Beleuchtung der Maps, zumindest nicht in KW und den Vorgängern. Also den Effekt mit dem Tag und nachtwechsel möglich werden. Ich will nicht sagen das gar nicht geht, aber ich habe bisher keine Mission oder Map in der SAGE-Engin gespielt bei der es zum...
  41. MoTeK

    Welche Features/Units fehlen KW/TW?

    Die bedrückende/bedrohliche Atmosphäre aus TS/FS war wirklich bedeutend besser umgesetzt als in TW und TW. Allerdings wäre es sicherlich möglich durch Modding einiges aus TS wieder auferstehn zu lassen. ein Paar neue Texturen, Objekte (Tiberium-Wurtzeln, -Wucherungen, Mutierte Bäume) und...
  42. MoTeK

    Buzzer = Imba

    ^^Zusätzlich sollte man noch epische wunder bauen können die mit gläubigern aufgeladen werden müssen um Erdbeben, Vulkanausbrüche und Wirbelstürme endfesseln zu können. :D
  43. MoTeK

    Top 10 buffs and nerfs

    die Seeker haben den HP-Nef aus TW, sind aber durch die Vielseitigkeit, geringe Sammler HP und Upgrads in KW stärker geworde.
  44. MoTeK

    Fakten, Fakten, Fakten....

    Muss ich zustimmen, hört sich logischer an außer du stehst unter Specter-Beschuss oder einer anderen einheit mit hohem Flächenschaden.
  45. MoTeK

    Fakten, Fakten, Fakten....

    Die AP wird aber gegen Einheiten die ihren Schaden gleichmäßiger austeilen sinnvoll sein. (Seeker, Scorps, Rak-Inf) Steel Talons haben meines erachtens immer probleme mit schnellen Rückzug, hier würde es sich anbieten die AP zu aktivieren. Letztens ist mir auch aufgefallen das die (Air)...
  46. MoTeK

    SEEKER VS Nod ScorpionTank

    Seeker hat die selben HP-Werte wie in TW 1.09, aber durch die Upgrads gewinnt er mehr stärke. Dadurch wird er etwas zu effektiv.
  47. MoTeK

    Bug cheat oder etwas anderes

    ^^Ihr macht wegen solchen aussagen so einen Aufriss? Habt euch nicht so, hir bekommt jeder mal nen Dämpfer. Wenn das nicht so wäre würde hir bald jeder Posten wie er will.
  48. MoTeK

    devastator = imba

    ^^Das wusste ich noch nicht. Ist aber nur fair weil Shadows den Marker auch aus der luft abwerfen können.
Back
Top