Search results

  1. scud512

    I Present To You-Metroid Island

    ich habe mal wieder eine neue map gebastelt die ein metroid darstellt hier sind auch gleich mal 2 bilder dazu: zu den daten die map ist noch ziemlich flach und eben bis auf ein paar kleinen hügelnund und ist von wasser umgeben die map bietet für jeden spieler 2 nodes am anfang (eine an...
  2. scud512

    FakeDeath^ vs ShadowTerran_II .

    mich hats bloss gewundert das er nur riptides aus der werft gepumpt hat nen paar hydros im sec modus wären auch nicht schlecht gewesen und tanx bist du nicht eigentlich ally spieler?
  3. scud512

    Patch 1.07 und Worldbuilder Downloads

    also ich habe mal wieder mit ihn rumgebastelt aber mir ist nichts neues aufgefallen was mir besonders fehlt ist, eine möglichkeit die border line nachträglich zu verschieben wie man es mit den alten WBs konnte
  4. scud512

    GSG9 Internes imba 3 on 3

    ich werds mir mal nacher anguggen
  5. scud512

    Patch 1.07 + 1.08 Update from APOC

    nen paar tage wäre schon knapp da könnte man dann solche patches erwarten wie sie uns dann auch leider immer wieder vorgesetzt werden trotzdem sollte mans nicht so negativ sehen, denn was bringts sich jetzt noch aufzuregen EDIT:er soll heute kommen der 1.07 patch http://www.cnchq.de/index.php?
  6. scud512

    Packshot released

    .....und es kann nur besser werden
  7. scud512

    Wallspam

    mhh nagut das einzige prob ist wirklich das man mauernenden beim bauen abbrechen kann und trotzdem die zwischenstücke weiter gebaut werden wenn dann sollten die zwischen stücke auch abgebrochen werden, aber ich denk nicht das das jemals mal geändert wird
  8. scud512

    Wallspam

    wieso ist es ein bug denk mal nach wenn er mauern baut dann muss er auch dafür geld bezahlen wenn mans richtig mach haut man die mauer weg ausser man macht nen PK spam, ich sehe da kein prob mit mauern ausserdem kann jeder mauern bauen usw..
  9. scud512

    Wallspam

    wallspam wie es DyNaMic macht ist genial da ist nichts mit gegner techen lassen und tot ist man
  10. scud512

    Spektrumturm

    im englischen WB heissen die auch glaub ich prismtower
  11. scud512

    Worldbuilder Ra3

    meinst du im editor? ka, einfach rauszoomen dann gehts bssl schneller und dann wieder reinzoomen
  12. scud512

    News TW / KW NO DVD Patch

    hast du xp oder vista? eigentlich auch egal du musst wenn du unter EA dein CnC installiert hast einfach bloss den retail odner suchen und die editor datei in die letzte version des spieleordners packen/ersetzen (bei TW ist es der ordner 1.09, bei KW ist es 1.2) hoffe es hilft dir, wenn nicht sag...
  13. scud512

    News TW / KW NO DVD Patch

    wenn man eine ältere version des spiels starten will muss man " -runver 1.0/1.1" bei einer verknüpfung unter ziel anhängen, und vor den bindestrich kommt noch ein leerzeichen als bsp "C:\Programme\Electronic Arts\Command & Conquer 3\CNC3.exe" -runver 1.0"
  14. scud512

    Release des Replaysystems 3

    mein glüsckwunsch zu so einer tollen leistung
  15. scud512

    Der Aufstand Artikel PC Games

    wenn man mehrere artillerie units hat und die nach ein paar dutzend salven ne base schrotten dann find ich das nicht grade imba kirovs plätten auch ne base in sekunden mal sehen wie die neue unit (von den allies glaub ich) wird
  16. scud512

    Uprising: Alle Schauspieler bekannt

    das mit den bären fand ich irgendwie gar nicht komisch die sollten stattdessen lieber mal ernsthafte interviews von den schauspielern machen
  17. scud512

    Jetzt: Neue Command-School Episode

    mach ich jetzt auch thx
  18. scud512

    Jetzt: Neue Command-School Episode

    wenn es lohnenswert war könnte es ja einer posten vllt gugg ich sie mir morgen oder so dann an
  19. scud512

    nod bombe

    die dis-bomb und co. kann man nicht an den ecken von maps benutzen sollte man ausnutzen wenn man kann
  20. scud512

    Nod Flammenpanzer Unsichtbar?

    naja nen versuch wars wert
  21. scud512

    Nod Flammenpanzer Unsichtbar?

    mit den buzzern meinte ich natürlich das du sie umherschwirren lassen sollst also umher laufen praktisch wenn sie in die nähe von Stanks kommen decken sie sie auch auf...aber man kann auch sucher und co. bauen meinte bloss da die recht günstig sind und der sache auch gerecht werden
  22. scud512

    Prospector's deployed

    einfach die aufbau zeit vom prospector etwas senken und der rest wird sich noch ergeben die werden wohl nicht einfach so ein nutzloses gebäude einfügen wenn nicht noch was kommen würde
  23. scud512

    Nod Flammenpanzer Unsichtbar?

    yo hannibal du solltest wissen das man das tarnfeld und flametanks ab der kommandozentrale bauen kann (tech 2) und das PAC erst ab nen transmitter (tech 3,5) hat und bis dahin wurdest du schon längst von nen schnellen spieler weggefegt STanks mit TibCore upgrade rocken den PACs auch noch gut...
  24. scud512

    Wird sich EA verbessern?

    seit KW hat EA schon ein positiven schritt vorwärts gemacht, denn jetzt machen die was anstelle nichts auch wenns nicht immer das perfekte timing ist und zu holen ist immer was
  25. scud512

    Cryocopter

    ich meinte ja nachdem man die units vereist hatte und noch danach raufgehalten hatte und dann wieder weggeflogen ist waren die units ewig lange danach noch gefreezed eigentlich ist es aber auch egal wie lange der freeze dauert da er schon lang genug ist
  26. scud512

    Cryocopter

    wenn das ziel gefreezt ist kann mans ja nur noch bis zu nen bestimmten punkt weiter zufreezen oder? in der beta gabs damals noch kein limit dafür da waren die noch (fast)uber, glaub erst in nen nachfolgenden patch wurde das gefixed würde mich interessieren wie weit das nochmal wäre und zum...
  27. scud512

    Das neue Renegade...

    die mod sieht einfach mal über aus
  28. scud512

    Verteidigung der Sov. gegen Aliierten Air Rush?

    wie siehts mit ingi to bunker feat. flaktrooper aus?
  29. scud512

    Neue Sorte Erz im Addon

    wär schon toll wenn man wieder krystals haben würde ich wünsch mir dann das so das man so 10k in der mine haben würde aber jede ladung doppelt soviel wert wie erz hat wär insgesamt weniger ressi aber halt schneller aufn konto natürlich sollte man die nur als exe machen die am anfang jeder...
  30. scud512

    Fallout 3

    eine neue wohnung bekommst du doch im tenpenny tower (mit roboter)
  31. scud512

    1.03 Patch Verbesserungsvorschläge

    lieber nen button mit den man sie wie SWs an/ausschalten kann
  32. scud512

    Wo sind die Maps?

    probiers mal so wie auf den screenni wenn du vista hast sollte klappen
  33. scud512

    2 1vs1 MP karten von mir

    so hab mal nen update gemacht beachport ist jetzt auf 1.1 hab neuen screeni und ne neue beschreibung gemacht
  34. scud512

    2 1vs1 MP karten von mir

    habe standart mäßig ne ki hin zugefügt aber ich könnte ja noch bssl dran feilen sonst keine verbesserungsvorschläge leute?
  35. scud512

    Frohe Weihnachten UF

    Frohe Weihnachten an alle
  36. scud512

    ra3 perfektionierung, brauche kritik

    : "-runver 1.2" muss man ja leer und dann das was innerhalb der gänsefüsse steht in der verknüpfung unter ziel noch eintragen
  37. scud512

    2 1vs1 MP karten von mir

    so hab den ersten beitrag editiert sind jetzt jeweils ein screeni und noch eine beschreibung zur map dabei
  38. scud512

    2 1vs1 MP karten von mir

    so ich habe auch nochmal 2 karten gebastelt und wollte sie mal gleich publishen die erste heisst Beach Port, man startet auf einer ebene nahe am strand in der mitte etwas nördlich befindet sich eine kleine stadt mit einigen häusern und einer aussichtplattform und 2 erzlagern weiter nördlich...
  39. scud512

    Nochmal e Mp Maps von Mir...

    ich werde die auch mal heute antesten
  40. scud512

    Sovjet Bunker mit 5 Flaktroopern..

    was passiert wenn der gegner auch mit bunker kommt?!?
  41. scud512

    Add-On? Alarmstufe Rot 3: Uprising

    jo ne t1 only anti air inf für japan
  42. scud512

    Add-On? Alarmstufe Rot 3: Uprising

    vllt ist durch das was alles passiert ist mit der zeitreise nur das was bisher sonst auch geschah herrausgezögert worden(also ra+ra2 bloß später neu verwurstet) und das mit chronossphere und mirage is schon bssl komisch wird mal schnell ne firma eingespannt die das alles erfunden hat
  43. scud512

    Add-On? Alarmstufe Rot 3: Uprising

    ick weiss noch als burnout 3 (anno 2005) mal nen richtig geile game war jetzt ists aber auch langsam ausgelutscht so wie alles von EA, nix gegen die aber die sind ein fach zu schnell....beim spieleentwickeln
  44. scud512

    Einheiten-Kombi-Strategie für Sov

    wenn der hammer flöten geht gehen ja immer hin beide waffensysteme verloren kann man sehen wie man will ob eine oder 2 units da besser sind
  45. scud512

    WB Crash

    thx, hatte den thread nicht mehr gefunden
  46. scud512

    WB Crash

    Also ich habe ein problem mit den WB ich habe ihn von der cnc HP runtergeladen und dann gleich installiert aber wenn ich starten will und ich auf accept die blabla klicke folgendes problem-->Bild wär nett wenn einer ne lösung für mein prob hätte
  47. scud512

    Allies vs Japs lose?

    bei alli würde mich interessieren wie das vehältnis von PK zu javs ist? wenn ich mal alli spiele und inf baue dann nehm ich immer ungefähr ne 1:1 mischung da die PK auch ordentlich was wegrotzen ansonsten würde ich auch empfehlen immer 1-2 IFV zu der inf mit zuschicken um sich an die situation...
  48. scud512

    Bär gegen Bär - beide Tot

    manchmal passiert es das nen gestunter bär/hund oder feldingenieur nach ihren tod noch nochmal angreifen
  49. scud512

    Soviet vs Rising Sun?

    würde ne kombo aus sickles und flak trooper empfehlen dann haste fürs gleiche geld ne starke ground und anti air truppe mischte noch nen paar conscripts runter kannste auch gegnerische warrior und buster killen ohne die sickles oder flaks zu gefährden musste nur bssl microen
Back
Top