ich habe mal wieder eine neue map gebastelt die ein metroid darstellt
hier sind auch gleich mal 2 bilder dazu:
zu den daten die map ist noch ziemlich flach und eben
bis auf ein paar kleinen hügelnund und ist von wasser umgeben
die map bietet für jeden spieler 2 nodes am anfang (eine an...
mich hats bloss gewundert das er nur riptides aus der werft gepumpt hat
nen paar hydros im sec modus wären auch nicht schlecht gewesen
und tanx bist du nicht eigentlich ally spieler?
also ich habe mal wieder mit ihn rumgebastelt
aber mir ist nichts neues aufgefallen
was mir besonders fehlt ist, eine möglichkeit die border line
nachträglich zu verschieben wie man es mit den alten WBs konnte
nen paar tage wäre schon knapp da könnte man dann solche patches erwarten wie sie uns dann auch leider immer wieder vorgesetzt werden
trotzdem sollte mans nicht so negativ sehen, denn was bringts sich jetzt noch aufzuregen
EDIT:er soll heute kommen der 1.07 patch
http://www.cnchq.de/index.php?
mhh nagut das einzige prob ist wirklich das man mauernenden beim bauen abbrechen kann und trotzdem die zwischenstücke weiter gebaut werden
wenn dann sollten die zwischen stücke auch abgebrochen werden, aber ich denk nicht das das jemals mal geändert wird
wieso ist es ein bug
denk mal nach wenn er mauern baut dann muss er auch dafür geld bezahlen
wenn mans richtig mach haut man die mauer weg
ausser man macht nen PK spam, ich sehe da kein prob mit mauern
ausserdem kann jeder mauern bauen usw..
hast du xp oder vista?
eigentlich auch egal du musst wenn du unter EA dein CnC installiert hast
einfach bloss den retail odner suchen und die editor datei in die letzte version des spieleordners packen/ersetzen
(bei TW ist es der ordner 1.09, bei KW ist es 1.2)
hoffe es hilft dir, wenn nicht sag...
wenn man eine ältere version des spiels starten will muss man " -runver 1.0/1.1"
bei einer verknüpfung unter ziel anhängen, und vor den bindestrich kommt noch ein leerzeichen
als bsp "C:\Programme\Electronic Arts\Command & Conquer 3\CNC3.exe" -runver 1.0"
wenn man mehrere artillerie units hat und die nach ein paar dutzend salven ne base schrotten
dann find ich das nicht grade imba
kirovs plätten auch ne base in sekunden
mal sehen wie die neue unit (von den allies glaub ich) wird
mit den buzzern meinte ich natürlich das du sie umherschwirren lassen sollst also umher laufen praktisch wenn sie in die nähe von Stanks kommen decken sie sie auch auf...aber man kann auch sucher und co. bauen meinte bloss da die recht günstig sind und der sache auch gerecht werden
einfach die aufbau zeit vom prospector etwas senken
und der rest wird sich noch ergeben
die werden wohl nicht einfach so ein nutzloses gebäude einfügen wenn nicht noch was kommen würde
yo hannibal
du solltest wissen das man das tarnfeld und flametanks ab der kommandozentrale bauen kann (tech 2)
und das PAC erst ab nen transmitter (tech 3,5) hat
und bis dahin wurdest du schon längst von nen schnellen spieler weggefegt
STanks mit TibCore upgrade rocken den PACs auch noch gut...
seit KW hat EA schon ein positiven schritt vorwärts gemacht,
denn jetzt machen die was anstelle nichts auch wenns nicht immer das perfekte timing ist
und zu holen ist immer was
ich meinte ja nachdem man die units vereist hatte und noch danach raufgehalten hatte und dann wieder weggeflogen ist waren die units ewig lange danach noch gefreezed
eigentlich ist es aber auch egal wie lange der freeze dauert da er schon lang genug ist
wenn das ziel gefreezt ist kann mans ja nur noch bis zu nen bestimmten punkt weiter zufreezen oder?
in der beta gabs damals noch kein limit dafür da waren die noch (fast)uber, glaub erst in nen nachfolgenden patch
wurde das gefixed
würde mich interessieren wie weit das nochmal wäre
und zum...
wär schon toll wenn man wieder krystals haben würde
ich wünsch mir dann das so das man so 10k in der mine haben würde
aber jede ladung doppelt soviel wert wie erz hat
wär insgesamt weniger ressi aber halt schneller aufn konto
natürlich sollte man die nur als exe machen die am anfang jeder...
so ich habe auch nochmal 2 karten gebastelt
und wollte sie mal gleich publishen
die erste heisst Beach Port, man startet auf einer ebene nahe am strand in der mitte etwas nördlich befindet sich eine kleine stadt mit einigen häusern und einer aussichtplattform und 2 erzlagern
weiter nördlich...
vllt ist durch das was alles passiert ist mit der zeitreise nur
das was bisher sonst auch geschah herrausgezögert worden(also ra+ra2 bloß später neu verwurstet)
und das mit chronossphere und mirage is schon bssl komisch
wird mal schnell ne firma eingespannt die das alles erfunden hat
ick weiss noch als burnout 3 (anno 2005)
mal nen richtig geile game war
jetzt ists aber auch langsam ausgelutscht
so wie alles von EA, nix gegen die aber die sind ein fach zu schnell....beim spieleentwickeln
Also ich habe ein problem mit den WB
ich habe ihn von der cnc HP runtergeladen und dann gleich installiert aber wenn ich starten will und ich auf accept die blabla klicke folgendes problem-->Bild
wär nett wenn einer ne lösung für mein prob hätte
bei alli würde mich interessieren wie das vehältnis
von PK zu javs ist?
wenn ich mal alli spiele und inf baue dann nehm ich immer
ungefähr ne 1:1 mischung
da die PK auch ordentlich was wegrotzen
ansonsten würde ich auch empfehlen immer 1-2 IFV zu der inf mit zuschicken um sich an die situation...
würde ne kombo aus sickles und flak trooper empfehlen
dann haste fürs gleiche geld ne starke ground und anti air truppe
mischte noch nen paar conscripts runter kannste auch gegnerische
warrior und buster killen ohne die sickles oder flaks zu gefährden
musste nur bssl microen
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