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  1. Golan

    GIGA sucht einen Modder für C&C3

    Nunja, ihr repräsentiert ja schon eher das "gute alte RA", weniger die laserbewährte Killerbonbon Fraktion, von dem her finde ich eure Mod ein schönes Beispiel, wie Modder ihren eigenen Weg gehen.
  2. Golan

    GIGA sucht einen Modder für C&C3

    Bin halt ne moddende Scherzkillerkekskartoffel, da kommt sowas vor. :p Nuja, von der Planung her vielleicht, aber was Teamgröße und Fortschritt betrifft seid ihr, momentan, einfach überlegen. Vor allem auch mit dem anstehenden RA3 solltet ihr, momentan, auch die "interessantere" Mod sein.
  3. Golan

    GIGA sucht einen Modder für C&C3

    Also ich wollte dich schon immer mal bei deinen Weltherrschaftsambitionen beobachten. :P Aber ernsthaft, bei TM mögen sich ja viel deutsche Modder tummeln, aber RAR ist wohl unangefochten die größte deutsche TC, von dem her wäre es schon sinnvoll dass einer von euch sich opf... äh, hingeht.:D
  4. Golan

    GIGA sucht einen Modder für C&C3

    Wie sieht denn das Kleingedruckte zu der Sache aus? Also wann, wie, wo, was für ein Umfang, was erwartet ihr so?
  5. Golan

    Nod Einheit: Tiberium Trooper

    Tib Infusion ist ein passiver Effekt der einmal gekauft werden muss und dann sogar noch Heilung aus dem Schaden macht. Der Endeffekt ist eben nicht der gleiche - das ist es auch was ich geschrieben habe, dass im Vergleich (wenn nicht nur einseitig das TS "Gegenmittel" sondern auch das aus TW...
  6. Golan

    Nod Einheit: Tiberium Trooper

    Das ist ja schön für dich, ändert aber nix dran dass Tiberium nur für einen Infanterietyp wirklich gefährlich ist. Wenn ich mir das Bein hätte stellen wollen wären auf der Liste Tiberium-unenpfindliche Einheiten gestanden. In TS waren auch nur die tiberiumbasierenden Einheiten vor Tiberium...
  7. Golan

    Nod Einheit: Tiberium Trooper

    Dein TW möcht ich gerne mal spielen wo man nur Militant Squads bauen kann. Das ist grade die erwähnte Inf mit 40 HP pro Männeke. Mal so ein paar Werte anderer Infanterie: Shadow: 150 Sniper: 150 Msl: 300 Grenadier: 312 Black Hand: 500 Militant Squad (40HP), Riflemen Squad und die Engis (je 75...
  8. Golan

    Nod Einheit: Tiberium Trooper

    Akira, die Tibfelder in TW machen 5 Dmg alle 1 bis 2,5 Sekunden. Die schwächsten Infs haben 40 respektive 75 Hp, das dauert also schon im Schnitt 15/25 Sekunden um nen Soldaten zu killen. Wenn man bedenkt dass in TS normale Inf in den seltensten Fällen ein normales Tiberiumfeld überhaupt...
  9. Golan

    Das Buch

    Würde sehr dazu raten erstmal die etwaigen Leseproben im Internet zu studieren. Um es mal freundlich zu formulieren, das Buch ist IMO "unfreiwillig komisch".
  10. Golan

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    Nein. Aber es ist auch nicht wirklich so, dass das Arbeit wäre, also warum soll man nicht mal der Liste der sinnlosen Diskussionen einen Punkt hinzufügen, der mehr Gegenwehr erfordert als "ich hab gehört dass dem nicht so ist"? Achja, @FlappyTM, mit der Sache mit den Gyrostabilisatoren hast du...
  11. Golan

    Sub-Faction-Logos?

    Würde auch mal sagen dass die Nod Logos die beiden in der mittleren Spalte sind. Haben auch beide den Umriss vom magischen Nod-Dreieck [TM]
  12. Golan

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    Könntest du das bitte belegen bzw genauer ausführen? Ja, das ist wirklich nur eine Vereinfachung zur Anschauung, man sollte sich dadrauf keinesfalls 1:1 berufen! Es reicht allerdings um sich zu verdeutlichen, dass kleinere Systeme relativ weniger Kraft für vergleichbare Bewegungen brauchen (vgl...
  13. Golan

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    Ähm, ein Panzer ist nicht darauf ausgelegt, Antitank Waffen zu bekämpfen. KE-Penetrators und ähnliches Spielzeug lassen Panzer heute alt aussehen. Gerichtete Waffen, zumindest wenn das Ziel ausreichend abgeschirmt ist. Der Vorteil eines Mechs liegt aber in der Mobilität, nicht der...
  14. Golan

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    Nun, wenn ich dich anschubse, was machst du dann? Zuerst mal wirst du deine Arme nach vorne nehmen und dann deinen Torso nach vorne neigen, um deinen Schwerpunkt schnell in eine stabilere Lage zu bringen. Dann ziehst du ein Bein nach hinten, wobei du den gegenüberliegenden Arm nutzt und deine...
  15. Golan

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    Sagen wir mal "kurz und überschaubar darstellt". :p Vielleicht sollte der Thread gesplittet werden, ist hier ja eigentlich etwas OT. @Nimphelos Nehm´ ich mal als Kompliment. Danke. ;)
  16. Golan

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    Es ist einfach schlichtweg unmöglich.
  17. Golan

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    E=mC² ... ne Ahnung wie scheiß viel Energie es braucht, um Masse zu erschaffen (Hinweis: 1KG entspricht etwa der Sprengkraft einer H-Bombe)? Beschaffenheit bezieht sich in dem Falle von solchen Materialien auf Atomstruktur etc, also Festigkeit, Wärmeabsorption und so. Und komm jetzt ja nicht auf...
  18. Golan

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    Einen Schwerpunkt kann man abschätzen - siehe oben. Ein Verbundstoff ist meist leichter als normale Panzerung, weshalb es den Schwerpunkt eher nach oben verschieben würde. Vor allem aber müssen die Beine noch beweglich bleiben, wenn die schwer genug wären um den Schwerpunkt merklich zu...
  19. Golan

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    @Topic Irgendwie ist meine Meinung zu den Dingern zweigespalten. Einerseits finde ich den Detailgrad beeindruckend, andererseits ist das Design IMO schwachsinnig und absolut unpassend für Nachfolger der TS Einheiten. Wird wohl auch bei den beiden darauf rauslaufen, dass mich die Mechs erst noch...
  20. Golan

    GDI Einheit: Behemoth

    Designtechnisch kann mich der Behemoth irgendwie nicht überzeugen. Der Bunker wirkt angeklebt und auch das Grundchassis gefällt mir beim Juggernaught mehr. Spieltechnisch muss man´s wohl ausprobieren, auch wenn die Kombi Artillerie+Bunker für mich etwas nach (möglichem) OP-Allrounder riecht. Ein...
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