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  1. Forschungsreihenfolge und Armeeaufbau von Mooff

    5te Basis ist da. Da die Erste ein massives Überangebot an Blau hat kommt da ne Zweitarmy rein. Also nicht wegen Repkosten, sondern einfach weil ich sonst nicht weiß wohin mit dem ganzen Blau. :ugly Das ist Startressourcen + 9M Blau aus der Ersten. Was jetzt fehlt ist Grün, für DefHQ+DefFac...
  2. Stromoptimierung

    Wenn es an einen Highlevel Akku grenzt steht es nicht in der Pampa.
  3. Stromoptimierung

    Das stimmt so nicht wirklich. Die Raids mache ich ja trotzdem und es gibt eine maximale Anzahl an guten Kraftwerkplätzen, die ich dann lieber upgrade, als mir irgendwo ein Kraftwerk in die Pampa zu stellen welches an kein Blau angrenzt. Bei den Gebäudeupgrades limitiert mich auch nicht der...
  4. Stromoptimierung

    Ich mach grad 140+500 an Strom. Es reicht bei weitem nicht. ^^ Aber Grün hab ich halt auch nie übrig.
  5. Stromoptimierung

    Meine grünen Sammler machen in W1 ~2M pro Tag. Das will ich dann doch nicht missen. Blau ist egal, da hab ich ein kleines Sümmchen angespart, aber dafür kann ich jetzt die 5te benutzen. :o
  6. Eure Angriffe - Brags & Fails

    Ich denke mehr. Bei den lvl33/34 Outposts hab ich in der Spitze bis jetzt 70M blau gesehen.
  7. Ressourcenverteilung in einer neuen Basis

    Die meisten Spieler hätten gerne mehr Einfluss auf das Layout ihrer Basisressourcen. Daher haben wir einen heißen Tip für euch: Wir sind darüber informiert worden, dass man durchaus Einfluss auf die Ressourcenfelder haben kann. Dieser Tip gilt aber nur für neu erforschte Basen, nicht für schon...
  8. Downzeit und verschwundene Beiträge - Backup eingespielt

    Bei verlorenen Threads und Beiträgen aus öffentlichen Bereichen kann der google Cache helfen. Guckt einfach mal nach ob ihr da etwas findet, wenn ihr euch an besonders wichtige Beiträge erinnert. :)
  9. Downzeit und verschwundene Beiträge - Backup eingespielt

    Hallo zusammen, gestern Nacht kam es zu technischen Schwierigkeiten, welche zu einer Nicht Erreichbarkeit des United-Forums führte. Im Zuge dieser technischen Schwierigkeiten sind unsere Datenbanken in Mitleidenschaft gezogen worden, so dass wir ein Backup vom 25. April einspielen mussten...
  10. Champions League 2011/12

    Ich finde diesen unsäglichen Handball-Ballbesitz-Fußball nicht schön. OMG 72% Ballbesitz *wunderschön* :kotz
  11. Patchnotes

    Da hast du die Patchnotes falsch gelesen. Es gibt 7 neue Ranglisten für die Points-of-Interest. Je weiter vorne man in einer dieser Ranglisten liegt, desto mehr Bonus bekommt man auf diese Ressource. Das ist völlig unabhängig von den anderen Ranglisten oder der Gesamtrangliste. Aber klar, mit...
  12. Patchnotes

    Finde ich ziemlich logisch das es weniger wird. Schliesslich habe sie es auf den jetzigen Stand gebalanced und jetzt geben sie durch die POIs mehr. Dann muss man ohne POIs reduzieren, vor allem da ja so gut wie jeder einen hat.
  13. Patchnotes

  14. Wie steht ihr zu dem Exploit "Befreundete Spieler Raiden"?

    Das mit dem Lockdown ist keine gute Idee. Was wenn man einen Verräter (bzw. jemand der sich nicht an die Regeln hält, Outposts klaut etc.) in der Allianz hat und den feuern will. Soll der dann ne Woche lang im Allianzgebiet rumlümmeln dürfen und wohl noch anderen, feindlichen Allianzen...
  15. Patchnotes

    Damn stimmt. :ugly Umsonst abgetippt. CB1 ist gepatcht. Die POIs sind so häufig wie Tunnel!
  16. Patchnotes

    Schreiben wir mal die Produktion darnieder, damit wir die Änderungen quantifizieren können. Mainbase: Strom: 113+375 Blau: - Grün: 50+32 Zwei: Strom: 7.1+4.8 Blau: 2.9+4.1 Grün: 21.6+18.7 Drei: Strom: 11+8.5 Blau: - Grün: 21.5+17.1 Vier: Strom: 11.8+3 Blau: 4.8+5.7 Grün: 18.8+18.3
  17. Patchnotes

    In CB1 verteilen wir unsere Zweitbasen auf POIs. In Welt1 wirds derb abgehen. :D
  18. Patchnotes

    Na das werden sich andere Allianzen aber auch denken. ;) Wir werden schon Kriege um die POIs führen müssen. :free Sie aus den Händen unwürdiger Subjekte befreien.
  19. Patchnotes

    Jetzt werden sich einige Allianzen umgucken, wenn sie merken wie das UF Krieg führt. ^^
  20. Patchnotes

    Es gibt mehrere. Wie bei Tunneln. Und sie steigen in der Stärke an. Denke wir werden Zweitbasencluster auf einige dann draufpacken, je nachdem wo sie liegen.
  21. Wie steht ihr zu dem Exploit "Befreundete Spieler Raiden"?

    Der Exploit ist es sich gegenseitig für Bonuskisten zu raiden, die nach jeder Vernichtung der Basis sofort verfügbar sind. Ebenfalls cheaten ist mehrere Accounts zu besitzen und sich dann einen Superaccount zu bauen. Alles verkaufen, selber aufhören und diese Ressourcen einem anderen Spieler...
  22. Eure Angriffe - Brags & Fails

    Ne, hier ist leider nur Crap grad am Start. :( Hab 6h Reps übrig.
  23. Eure Angriffe - Brags & Fails

    Weniger Repkosten geht nimmer. :D
  24. Aufbau der Verteidigung

    Positiv: - schöne Mischung an Einheiten - Def steht rechtslastig wenn der Bauhof rechts ist Negativ: - Defense Facility steht fürchterlich - Defense Facility ist einige Level zu niedrig - Du wirst immer in zwei Wellen max. sterben. - Die einzigartigen Gebäude stehen schlecht - Aufstellung der...
  25. Genaue Infos zu Tunneln gesucht

    Vielleicht wirkt es sich negativ aus wenn man die eigene Basis verlegt im bereich des Tunnels?
  26. Genaue Infos zu Tunneln gesucht

    2. +-2 des Tunnellevels
  27. Bot Invasion?

    Ebenfalls gemischt. Als unser Schutzwall ausgefallen ist haben sich 100 neue Benutzer gereggt in nem halben Tag. Da sind dann ne Menge automatische Systeme dabei. Dazu gibts die menschlich unterstützen Bots, bei denen die derzeitigen Systeme nicht voll greifen. Wir gucken uns grad um, was wir...
  28. Bot Invasion?

    Gemischt. Wir haben durch Tiberium Alliances jetzt wieder eine höhere Reichweite, das fällt natürlich auch den Bots im Netz auf.
  29. Aufbau der Verteidigung

    @MetalMode, bitte mal den Startbeitrag lesen, oder das Video gucken. Kurztipps: - Defense zu breit - Einzigartige Gebäude stehen schlecht - Bauhof steht frei @johnyjohny, wie würdest du die Basis selber angreifen? Wie denkst du schneidet die Basis gegen einen Angriff aus: Orca + Paladin, danach...
  30. Eure Angriffe - Brags & Fails

    Ab und zu hats herrliche Outposts. Repkosten :wub
  31. Basis Optimierung

    Bei allen drei Basen würde es von der Gebäudeverteilung her mehr Sinn machen die Verteidigung rechts zu stellen.
  32. Spielerschule Teil 4: Das neue Ressourcensystem

    Die Werte bleiben gleich, wird nur verwirrender angezeigt.
  33. Patchnotes

    Patchnotes 19.04.2012 (ClosedBeta-Servers) Die Wartungsarbeiten werden Heute um 13:30 (UTC+2) auf den ClosedBeta-Servern durchgeführt werden. Die Downtime der Server wird voraussichtlich 20 Minuten betragen. Vielen Dank für Eure Geduld. Grüße, Skyther Zur Vollständigkeit, Patch wird grade...
  34. Spielerschule Teil 6: Reparaturkosten sparen

    Jau, kommt hin mit dem Strom. Mittlerweile etwas mehr weil der Akku lvl28 nun ist. Danke für den Hinweis, ist getauscht. edit: noch ein paar Stellungsfehler bei den Kraftwerken korrigiert.
  35. Spielerschule Teil 6: Reparaturkosten sparen

    Jau, ich hätte den Guardian nicht mitschicken müssen (vom Orca ganz zu schweigen) ^^. Dazu halt bei den Fakeinfs noch was, aber die Infrepzeit ist mir egal.
  36. Spielerschule Teil 6: Reparaturkosten sparen

    Guide, der einige Möglichkeiten anspricht, wie man Reparaturkosten sparen kann. Am Ende gezeigt durch einen Beispielraid. http://www.youtube.com/watch?v=h2AKfNPaT8Y Zielgruppe: Fortgeschrittene
  37. Bot Invasion?

    Die Bots werden erst durch die Kammerjäger aus dem Haus gescheucht. Bis jetzt war nur der Klemptner da, der das kaputte Abflussrohr, durch das sie reingekrochen sind, ausgewechselt hat.
  38. Bot Invasion?

    Einige der Anti-Bot-Schutzmaßnahmen bei der Registrierung waren kurzzeitig deaktiviert. Sind jetzt wieder an und der Ansturm sollte vorbei sein.
  39. Patchnotes

    Ja, das wird dieses Problem beheben, trat recht häufig auf. Ist aber noch nicht klar ob das eine Grundmenge ist und es die Boni trotzdem gibt. Ich hoffe es gibt keine Boni, würde die Kriegssituation stark verbessern.
  40. Patchnotes

    Patchnotes 19.04.2012 - Added Alliance chat including an officer channel and whisper functionality - When looking at a bases defense area, the positions of key buildings from the resource area are indicated by markers at the top of the screen - Removed a potential deadlock: After a...
  41. Brauche neue Strategie^^

    Mein Plan mit Fakes würde so laufen: Die lvl10 Inf sorgt dafür das die gegnerische Inf auf der Linie bleibt ohne sich zu bewegen. Der lvl1 Paladin, der beständig auf den Trekker feuert sorgt dafür das die Raks rüberlaufen. Der Guardian (und danach der lvl1 Bull) sorgen dafür das die Affen aus...
  42. 3rd Base - Für was reichen die Ressourcen?

    In Welt1 hab ich eine Army. Denke das kann ich bis zur 5ten Basis auch durchziehen. Hab jetzt in der 4ten keine Armee drin. Aber das kommt stark darauf an wie man mit den Reppunkten haushalten kann, gibt da kein Patentrezept.
  43. Eure Angriffe - Brags & Fails

    Alle Hawks verlieren kostet mich fast 5h Repzeit. ^^ Dann doch lieber ein paar 1HP Bauhöfe.
  44. Eure Angriffe - Brags & Fails

    Pitbull auf der falschen Linie -> Flak überlebt -> Hawks sterben -> Basis wird kaum beschädigt.
  45. TA-Einheiten?

    Ich denke damit ist das Rätsel gelöst warum der Panzer ne riesige Baggerschaufel hat. Damit man nicht gleich sieht welches Chassis es ist. :p
  46. 3rd Base - Für was reichen die Ressourcen?

    Deflevel hängt natürlich von den Feinden ab. Ressourcengebäude stehen suboptimal in Bezug auf Produktion damit mehr vorm Bauhof steht.
  47. Forschungsreihenfolge und Armeeaufbau von Mooff

    Mal ein kleines Update. Auf Grund des Krieges wurden jetzt ja bereits erforscht: - Def Pred - Def Bull - Def Flak Insbesondere die Flak wirft einen hierbei im Rennen um die 4te Basis zurück. Es wird aber gerade etwas ruhiger also hab ich meine Creditproduktion etwas ausgebaut und habe nun...
  48. überfülltes Lager.. gesichert ?

    Geht alles an den Angreifer. Wenn man im Krieg ist verbraucht man die Ressourcen und lässt sie nicht rumliegen. Du wirst es dir kaum leisten können die Verteidigung zu schwächen, so dass du in 3 Angriffen fällst statt in 5, nur damit er im ersten Run nichts bekommt. Im Zweifel Sammler...
  49. Hot Topic of the Week #4

    Jau, stimmt so, also wenn die Angreifer ihre Angriffe koordinieren.
  50. Hot Topic of the Week #4

    Commanders, Wir haben Eure Bitten bezüglich des Kampfsystems gehört und beschlossen, ein paar Änderungen zu implementieren um die Kampfregeln zu straffen und einigen Exploits zu begegnen. Dies ist ein erster Schritt gegen Exploits und gegen das Multi-Accounting. Das umgestaltete Kampfsystem...
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