jo genau, also was ich auch gelesen hab das die auflösung den ati karten ziemlich schnurz ist und die konstant leistung leistung leistung bringen aber halt nvidia chipsätze im antialiasing besser abgeschnitten hat.
aber mal back to topic
habt ihr auch viele lagger-games gehabt?
ich hab bis...
@davinci man kann die drohnen so timen das sie praktisch 1 sekunde nachdem sie draufsind hochgehen. ich glaub die brauchen irgendwie 3 sekunden nach zündung bis die hochgehn.
beste lösung in meinen augen wäre bis jetzt das harvester-mg(falls das auf air schiesst^^)
oder so viel konterdrohnen...
man müsste mal afu 2 dojos gehn .. massig fußvolk baun und dazwischen dann noch ingnis 'verstecken' ^^
also schnell zu fußvolk kommt man auf jeden fall mit den japanesen find ich.
man kann dann ja auch als geheimprotokoll Ehrenhafte Entlassung(Der Schaden, den Einheiten durch den...
mmh jo denke auch das die lags oft durch hardware verursacht werden... hoffentlich merken die leute das dann weil so macht das ja kein spaß ^^
ich hab nen phenom 9950 BE, 4GB 1066er ram und ne ati Radeon HD 4850 512MB
inetcon: 6mb by t-offline (evtl. bald 30 mb von kabel deutschland =) )
mit...
hmmh ich hab kein vista und kann da auch nix unter zuweisung im taskmanager nachgucken.. hab xp
aber wenn ich bissl im spiel bin und dann im taskmanager gucke sind alle 4 kerne bissl am arbeiten :)
atm wieder mehr sov
mit empire war ich irgendwie net so erfolgreich
als nächstes dann wohl noch alli und letztendlich kommts dann wohl je aufs game an.. wenn ich bald esl oder so spiele werd ich mir auch wohl alli oder sov angewöhnen müssen weil man als emp da wohl weggebombt wird, denke ich...
:( tatsache ist ja das man im moment LEIDER ziemlich oft lagger im game hat, die alles zum ruckeln bringen. bevor das game gestartet wird, wird einem leider nicht der ping von den spielern angezeigt... ich denke das könnte wenigstens die internet-bedingten lagger fernhalten..
hardwarebedingt...
hoffen wir auf weiterhin bugfixxes und evtl. noch das i-tüpfelchen für die perfekte balance
kann von vorgängern nicht berichten aber die spielerzahlen von red alert 3 übertreffen ja wie ich gehört habe vorherige teile und lässt vielleicht auf verstärkten support hoffen, letztendlich wird auch...
mhm achso thx @grubi =)
das mit den konterdrohnen hört sich gut an 8) und im laufe des games einfach jeweils ne flak in raf nähe gegen spätere drohnen sowie gegen choppers und tengus und luftballonbomben ^^
so löst man das prob gegen drohnen wohl am simpelsten und effektivstne oder? man kann...
wenn man selber ein bsichen fußvolk baut udn dieses auf gebäude verteilt oder man 1-2 ground-defense türme aufstellt sollte man mit dem japanischen fußvolk auch keine probs haben, denke ich.
wenn man's drauf hat kann man im early glaub ich am meisten schaden mit den drohnen verursachen...
hat jemand nen tipp wie man die drohnen am besten vom sammler schiessen kann? muss man die map dafür drehen? ich bekomm die net ins target.. aber wenn die gelanded sind könnte man die doch mit tankbustern runterknalln oder?
man kann natürlich, wenn man gut microed, die explo zünden und dann im...
mhm mir ist bis jetzt noch kein alli begegnet der diese airrushvariante gewählt hat, ich hab aber auch bis jetzt nur 2on2 udn 3on3 mit mates gespielt ^^
die chopper kamen mri vom boden aus ziemlich stark gegen air vor
btw ich schnall hier glaub ich einiges net ganz ^^
"Es empfielt sich KEINE...
lol ^^
gute idee mit den panzerknackern =) das ganze dann halt mit der chrono vom ally gebündelt ist dann richtig fies ^^
könnte ja ne strat draus werden, immer schön scouten und den gegner abwehren bis chrono + nano schwarm einsatzbereit sidn und dann 1 gegner die base zermalmen :D is aber...
ich denke auch das die sovs schnell die möglichkeit haben aa zu bauen.
ich vermute eine gesunde mischung aus bullfrogs, flaks und flaktroopern lässt die luft über der sovietbase brennen ^^
ach lol ich hab grad die chrono voll mit dem eisernen vorhang von den sovs verwechselt ^^
hab mir grad nochmal die sw-beschreibungen angeguckt
also die chrono portet units wo hin zB in die gegnerbase..
der eiserner vorhang macht einen haufen units für eine zeit lang unverwundbar..
der nano...
ohne dojo auch keine raf. also würd ich nicht großartig lange mit dem dojokern zum gegner rübertüdeln.
allerdings hat schonmal jmd etwas ähnliches gegen mich auf ner sehr kleinen map gemacht.. er kam mit irgend nem kern an und aht den vor meiner rax patroullieren lassen.. also wurd alles platt...
das hängt dann wiederrum von der map ab
wenn die maps klein sind, ist man mit den drohnen sau schnell da. da hilft nur konterdrohnen bauen und selber den gegnerischen harvester hochjagen *G*
wenn man 2on2 spielt könnte man theoretisch 2x japan spielen und dann jemanden 2 harvester wegknalln...
achso ihr meint die japandrohnen ^^ das isn problem ^^ dann anfangs direkt n antiairtower... die kann man ja auch zu antiground umschalten.. also kann man damit eigentlich nix falsch machen... allerdings bräuchte man min. 2 ^^ für jede raff einen
das kostet kohle, verhindert aber vorerst den...
auf karten mit viel wasser müsste man mal die antiair uboote ausprobieren. die haben mir auch schon die ein oder andere air unit vom himmel geholt! kann man die überhaupt sofort bauen? da muss man glaub ich auch einmal für techen oder? kp ^^
die flaks erscheinen mir allerdings wirklich sehr...
naja es besteht ja immernoch die chance das die mädels eins aufn deckel bekommen während das gebäude rot leuchtet, oder bewirbelt wird und bei tanja .. wenn tanja in bauhofnähe ist, ist das ding so gut wie gesprengt
um das dann richtig zu beweisen bräuchte man ja theoretisch ein vorher und ein...
jo die chronosphäre is echt nice
die empire's haben auch sowas ähnliches, hab ich noch garnicht ausprobiert. ich glaub die haben die möglichkeit so ne kuppel zu errichten. hat da schon wer erfahrung mit?
wie sieht das bei den allys aus? ^^
yuriko geht echt gut ab ^^
hab auch schon ca 30-40 online games hinter mir und noch keine superwaffe erlebt
wer sein geld früh für superwaffen ausgibt dürfte verlieren. bei rising empire kostet die psi bombe 5k $ .. da kann man vorerst mit 5 tengus oder 4 strikern mehr anfangen ^^
€: man kann...
du meinst deine tastatur zeigt, nachdem du im taskmanager geschaut hast, alle 4 kerne an und vorher nicht?
demnach würde ich sagen das die anzeige nicht richtig funzt.
ich habe auch nen amd phenom 9950 BE und werd heut abend mal schauen was der taskmanager mir berichtet :]
wow stinkt ^^ habs selber fast nen jahr gespielt und naja ... ich find es is die 15 euro net wert .. mittlerweile ^^
back to topic:
Sonntag 24:00 uhr waren ca 4000 spieler online 8) noch ganz schön viele für die späte zeit
ehrlich gesagt hab ich kein vergleich da ich vorher noch nie wirklich c&c gespielt habe aber mir gefällts bis jetzt echt ziemlich gut. ne menge scharfer miezen die teilweise auch ein wenig zu doll ablenken *g* ;) , gut gebalanced finde ich, die lobby naaaaaja... da find ich die von wc3 um welten...
japan find ich am coolsten atm
die ruskies hab ich bissl inner kampagne gespielt, sind auch in ordnung. die dreadnoughts pwnen ^^
die allies werd ich heut mal anspielen :)
hmm also ich hab bei den paar onlinegames die ich bis jetzt gemacht habe immer ein paar lags gehabt die schon bischen stören - warn bis jetzt allerdings auch nur 2on2 3on3 .. kann auch sein das es im koop flüssiger läuft
im lan gibts sowas wohl nich
im sp läufts auch ruckelfrei :)
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