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  1. Top 5 Balance Probleme

    @stange: naja, ich spiele eigentlich Scrin, da mir GDI vom Prinzip her nicht zusagt (towern, Pitbulls und GDI das passt eigentlich gar nicht, die GDI hat langsame, aber starke Panzer, das was atm mit Pitbulls geschieht, passt zu NOD, aber nicht zu GDI mit Titanen, Disruptoren und Juggernauts...
  2. Mini-Maps mit wenig Geld (Viel Micro)

    und die Qualität des Spiels steigt, da man besser kontern kann und Micro benötigt gute Arbeit, Chicken
  3. Xanatus cheater (Control Hack)

    hmm, also ich würde lieber 2 Personen einstellen und versuchen den Ruf cheat-freier Software (zumindest zu 99%, wie effiozient Aceton ist, weiß ich nicht, aber hier schwärmt ja fast jeder davon) zu nutzen als jeden Tag Kunden zu verlieren und Ärger zu haben ich denke auch,dass man damit mehr...
  4. Top 5 Balance Probleme

    1. to sell buzzer towers is very effective, you have the control over the whole map and the tiberium towers with them 2. defensive towers are too strong against vehicles and buildings, especially Sonic Emitter und Obelisc, you can build to the enemy with buildings, yet, but even the other...
  5. Xanatus cheater (Control Hack)

    was ist denn der Nachteil von Aceton? dass es extern entwickelt wurde? dann soll EA die Entwickler einfach nachträglich anstellen dass es zu teuer angeboten wurde von den Entwicklern? glaub ich ja nicht, und was gerade geschieht, kostet EA viel mehr als der Aceton Erwerb dass es Arbeitsspeicher...
  6. Balancevorschlag für Sonic Emitter

    ach ja, man sollte meiner Meinung nach vor allem den Schaden den alle Türme an Gebäuden anrichten minimieren
  7. Balancevorschlag für Sonic Emitter

    guter Kommentar, Panic zu den SEs: ich würde sie einfach von der Fuerkraft abschwächen oder durch eine niedrige Schussfrequenz schwächen friendly fire ist eigentlich logisch, aber man sollte das nicht bei den Verteidigungsanlagen nur einer Fraktion machen, ich wette, hätte EA friendly fire...
  8. 1.06 ist im QA

    verstehe ich es richtig, wenn ich jetzt davon ausgehe, dass sich an der Balance durch 1.06 gar nichts ändern wird? :( sie hätten ja wenigstens ein paar Dinge ändern können, z.B. Tower abschwächen, Avatar stärken, den Buzzer Turm Verkauf wieder abschaffen (also unnütz machen) und solche Dinge...
  9. Wie oft spielt ihr noch?

    och, Purple, schade lass uns doch mal wieder ne Runde spielen, sei nicht so ;)
  10. An die Modder: survival map mit wenig Tiberium?

    könnte ein Modder bitte mal eine Map mit fast keinem Tiberium erstellen? vielleicht ein kleines grünes Feld direkt bei der Main und 4 Tiberiumtürme in der Mitte oder wenigstens 2 Tiberiumtürme, eine nicht zu kleine Map, damit die Tiberiumtürme auch weit genug entfernt sind von der Main und ein...
  11. Wie alt/schwach darf die Hardware wirklich sein ?

    @king noa: eigentlich haben sich Beschwerden in Grenzen gehalten, Probs gabs höchstens, wenn ich oft zwischen Desktop und Spiel gewechselt habe wegen teamspeak etc. aber egal, wie gesagt, aufrüsten lohnt sich und stimmt, nun laggts teilweise bei mir, wos früher nicht gelaggt hätte ^^
  12. Lustige Strategie gegen MaMi + Mama..

    och, nami, lass das doch bitte endlich was ist arrogant daran, auf einen Changelog zu verweisen, wenn jemand behauptet, es sei kein Exploit? aber für dich, nami: "· Einheiten, die von der Katalyst-Kanone des Scrin-Mutterschiffs beeinflusst werden, verlieren jetzt ihre Sprengfähigkeit, wenn sie...
  13. Wie alt/schwach darf die Hardware wirklich sein ?

    512 MB Ram gehen auf jeden Fall, hab bis vor 1,5 Wochen mit 512 MB Ram gespielt, ich war zwar im Lademenü nicht der Schnellste, aber das Spiel lief problemlos und laggfrei (mein Prozessor ist geringfügig schwächer als deiner) aber der Sprung auf 1024 MB Ram hat einen deutlich positiven Effekt...
  14. Lustige Strategie gegen MaMi + Mama..

    die vom Mutterschiff beschossenen Buzzer durchs Wurmloch zu schicken ist ein Exploit, der angeblich gefixt ist lest den Patch Changelog, falls ihr das immer noch nicht gemacht hagbt ;)
  15. Patch 1.05: Balance Thread

    hmmm, les dir mal den oder die Threads durch, den ich kurze Zeit nach Erscheinen des Spiels eröfnet hatte und für den ich zugeflamt wurde, fehlendes Micro, fehlender taktischer Tiefgang, fehlende Balance, Zweifel daran, ob TW ein RTS und esports Hit wird, das Ganze wenige Tage nach Erscheinen...
  16. Patch 1.05: Balance Thread

    ich weiß zwar nicht, ob jetzt GDI oder NOD besser ist bei maximaler Ausnutzung aller Fähigkeiten, tndiere da sogar etwas zu GDI, aber Scrin ownt beide easy weg und Scrin Mirror sind nicht viel interessanter als die NOD Mirrors in 1.04 abgeschafft werden muss dieser Buzzer Turm Verkauf, die...
  17. Balance-Vorschlag: Tib.-Wachstumsbeschleuniger abschaffen

    dass das Spiel auch so imbalanced ist, das stimmt ja, gibt wahrscheinlich wirklich wichtigere imbalances, Buzzer Turm im early und Tripods im late, klar wobei eine imbalance nicht die andere rechtfertigen darf, denke ich allerdings habe ich noch in keinem Rep gesehen, dass ein NOD die...
  18. GDI-Mirror

    hmmm, gegen Pitbulls auf einer so großen Map ist es schwierig im GDI Mirror, sprech da aus eigener leidvoller Erfahrung was ich sinnvoll finde, ist, die Zivilgebäude einzunehmen, nicht alle, aber einen dünnen Gürtel, der sich über die Höhe der Map erstreckt dieser Gürtel hat mehrere Funktionen...
  19. Freeze? eher fröstel :)

    ah ok jo, kenn mich da zum Glück nicht aus^^
  20. Freeze? eher fröstel :)

    also Fraps verhindert den Freeze Bug? aber nur Fraps, andere Progs nicht? wiviel RAM benötigt Fraps?
  21. GDI-Mirror

    wieso komische Map? die Map ist doch gut, jede Fraktion kann die Map nutzen, als Scrin eben anders als als GDI NOD GDI Mirrors gefallen mir net, ich wette aber, einer von euch hat viele Pitbulls gebautund der andere es mit einem relativ frühenh Techen versucht schreib doch was die Taktiken...
  22. Balance-Vorschlag: Tib.-Wachstumsbeschleuniger abschaffen

    Ich schlage vor, den Tiberiumwachstumsbeschleuniger der Scrin abzuschaffen. Dieses eine Gebäude macht das ganze Spiel imbalanced. Für mich hängt es großteils am Wachstumsbeschleuniger, dass Scrin so stark geworden ist. Nicht nur, dass Scrin den Buzzer Turm Verkauf hat und die extrem starken...
  23. Wie Mass-PitBull abwehren?

    Shocktrooper kann man schon bauen und sind gegen nicht geupgradete Pits auch sehr gut, aber dann nutzt der GDI die Zeit und upgradet seine Pits mit Mörsern
  24. Wie Mass-PitBull abwehren?

    nein, nur minimalen Schaden und überfahren können Mot, Buggie, Pit und BMT nicht
  25. Patch 1.05: Balance Thread

    mit Scrin kann man Pitbulls sehr einfach abwehren, hier Link zu nem rep, wo NOD Pitbulls abwehrt, es geht also sehr wohl als NOD (kanns nicht zweimal hochladen, gemeint ist das zweite Replay Zockergod-Technique) http://www.united-forum.de/showthread.php?t=55821 nahezu unmöglich finde ich es nur...
  26. Patch 1.05: Balance Thread

    um auf euch zu antworten, seid wohl alle keine GDI Spieler: Orcas: mir bringt Panzerung nichts, wenn Orcas kaum Schaden machen man kann z.B. nicht am Anfang auf 4 Orcas gehen, gegen gute Spieler geht das nicht von mir aus sollen sie die Panzerung wieder wegnehmen, solange die Orcas mehr Schaden...
  27. nod vs gdi 1vs1

    besonders an Raymann vielen Dank für das ausführliche Feedback, werde versuchen, das in Zukunft so umzusetzen bei den Tib.-Türmen dachte ich, ein Kampf darum wäre sinnlos, da er ja so nah an dem linken seine exe hatte, aber stimmt, ich hätte den rechten wohl früher oder später einnehmen können...
  28. how to comment replays

    was kann man gegen zu leise Kommentare unternehmen? einfach lauter kommentieren oder gibt es eine bessere Möglichkeit? habe Voice Activation an und ingame die Mikrofonverstärkung angeschaltet (allgemein ist sie glaube ich noch aus, also unter Systemsteuerung), aber mir kommen die Kommentare...
  29. Patch 1.05: Balance Thread

    aus GDI Sicht einmal das Allernötigste: auf jeden Fall müsste man die BMTs stärken, die sind reiner Schwachsinn gegen Infanterie, so low -.- genauso wie die Grenadiere, auch die müssen grundsätzlich neu ausgerichtet werden und die Predators sollten 10-15 % schneller fahren können oder nur noch...
  30. nod vs gdi 1vs1

    lol nami, schaus dir doch lieber an und bewerte es selber anstatt mal wieder solche comments zu schreiben^^ im übrigen sind diese Bewertungen hier sowieso völlig gleichgültig, vielleicht kannst du dir von diesen Sternen was kaufen, ich nicht und little sicher auch nicht^^
  31. nod vs gdi 1vs1

    das ist eines der sehr seltenen Spiele, wo ich nicht weiß, was ich falsch gemacht habe und verloren habe normalerweise finde ich ne Ursache und ne Lösung, wenn ich schon verliere... jedenfalls kommts mirs wieder so vor, als sei NOD stärker als GDI ich hab alles gebaut, was ging -.- das einzige...
  32. ROTW 11 - Scrin vs GDI | Bastrow Badlands

    hmm, ich halte die Map sowieso für absoluten Mist (zu klein, zu eng) wieso nicht Buzzer einsetzen, um Mitte einzunehmen, Tiberiumturm einnehmen und in jeden Bunker einen Buzzer rein? (oder eben wie atomic, hab ja bereits geschrieben, dass das sehr schön war) woran lag es deiner Meinung nach...
  33. ROTW 11 - Scrin vs GDI | Bastrow Badlands

    interessant, auf die bo-Idee muss man erst kommen, gg schade, dass die bo nur mit Scrin Sinn macht (zumindest beim Spiel gegen einen Scrin kann das GDI/NOD nicht machen, wahrscheinlich sowieso gar nicht, GDI MBF einfach zu langsam) aber ich frage mich, wieso mr yuri auf eine Raff 4 Sammler...
  34. Wie Mass-PitBull abwehren?

    darf ich fragen, auf welcher Map, walhalla? würd mich interessieren
  35. Wie Mass-PitBull abwehren?

    @Purple: schönes Spiel heute Abend, hast dich tapfer gewehrt, hat Spaß gemacht ;) aber du findest sicher ein Gegenmittel, viel Erfolg dabei vielleicht helfen auch wirklich Mass Seekers mit wenigen Dessis in der Basis zur Abwehr, falls Sammler etc. angegriffen werden wenns geht, schick ich dir...
  36. GerWar113 vs Killagockel GDI-NOD Small Town

    Als GDI Spieler kommt man atm sich etwas einsam vor, hier einmal ein Replay von einem ESL Spiel GDI vs NOD, das, finde ich, interessant ist, vielleicht nicht am absoluten Limit, aber wie ich finde sehr gut von beiden Seiten gespielt. NOD probiert es mit exe kicken, daraufhin mit Buggies und...
  37. Taktik oder doch Bugusing ?!

    @nami: dann rechne mir mal bitte vor, wieviel das kostet oder les meine Beiträge vielleicht gründlicher^^ ich habe ebendieses nämlich gemacht ob ich jetzt 4 Predators oder 3 BMT mit Ox baue, macht nicht so den wahnsinnigen Unterschied, plakativ gesprochen im übrigen:; eine Hand von NOD passt...
  38. Taktik oder doch Bugusing ?!

    eure Öffnungsschießscharten haben nicht den Winkel, dass man von 100 m Höhe oder höher auf den Boden schießen könnte BMTs sind eben keine Helikopter soviel zu den Schießscharten und zu den Flammenwaffen habe ich bereits genug gschrieben @nami: wieso sollte man das nicht machen? natürlich nicht...
  39. Taktik oder doch Bugusing ?!

    @Apokus: dein Kommentar triffts, gutes Bonmot ich finde es lächerlich, EA im Bezug auf das Spiel solche Aussagen noch zu glauben das Spiel ist so verbuggt, da würd ich auch sagen, das sei beabsichtigt, würde ich für ea arbeiten, das nennt man Schadensbegrenzung lol ich finde das Ganze ganz...
  40. Teamplay taktiken

    hmmm, naja zuerst mal danke, dass du das gepostet hast gut, zu wissen, dass so was geht zuerst war ich etwas fasziniert, aber jetzt stell ich mir die Frage, ob das nicht ein exploit oder bug ist es war sicher nicht von den Entwicklern beabsichtigt, dass die Schwarze Hand aus der Luft Gebäude...
  41. Server Down ?

    das ist die größte Sauerei, pure Abzocke -.- am liebsten würde ich EA verklagen das Training unseres Clans fiel heute ins Wasser zuerst dank so tollen Netzwerkcodes hat nicht jeder zu jedem Verbindung -.- dann probiert man es über Hamachi, muss von einigen noch installiert werden und auch hier...
  42. [HELP] Verbesserungsvoschläge (Scrin) ?

    spiel NOD und du bist schneller auf Platz 1 der Liga wie du denkst, paranoia ;) da wett ich mit dir, nach dem Patch kannst du ja wieder zu scrin zurückkehren vorbildlich, wie sehr du bemüht bist, aus einer schwachen Fraktion das Optimale herauszuholen, aber mit dem Kopf durch die Wand kann halt...
  43. Wusstet ihr dass......

    danke, swiss selten so sehr über einen Beitrag hier gefreut, das Meiste im UF Forum ist ja Geflame oder Beleidigung, aber deine Ausführungen hier sind spitze thx nur was der Absatz: "- Firehawks können Stratofighter - Booster nach der abwurf der Bomben zwar noch einsetzen, fliegen aber nicht an...
  44. ROTW 4 - phis (holy Scrin) vs Presl (NOD)

    wer hat den Beitrag gelöscht? dann halt nochmal: @paranoia war kein Spamm, sondern eine Frage mit Nutzen für dien Allgemeinheit anstatt Beiträge zueditieren kann man auch 2 Sätze dazuschreiben, was passiert ist ansonsten finde ich das ziemlich scheinheilig mit diesem Editieren, so im sinne von...
  45. Schallemitter

    und der Gegner baut die Türme in Zukunft halt vor den Gebäuden und schaltet notfalls den Strom aus das macht das Ganze nicht viel besser man muss diesen Strahl einfach abschwächen Reichweite, Stärke gegen Einheiten und Stärke ngegen Gebäude ist einfach viel zu übertrieben dieser eigene...
  46. Kran Taktik - Wie verhindern?

    diese Sonic Emitter machen das ganze Spiel kaputt -.- mir ist kein einziges andere Spiel bekannt, wo man so einfach ein extrem overpowertes Verteidgungsgeschütz bauen kann, das alles weghaut, was es gibt und mit dem man ein Spiel gewinnen kann, ohne einen einzigen Panzer zu bauen das Gebäude mit...
  47. Bewertung der Kane Edition Maps - ligentauglich?

    ich hoffe eben, dass diese Maps durch den Patch 1.5 auch für andere spielbar sind ich habe ja auch für die KE mehr gezahlt als andere für Standard Edition und fand die Lösung damals gar nicht schlecht aber btwn würde ich diese Maps gerne mal spielen können und wäre deshalb auch als KE Benutzer...
  48. Rnd GDI vs Nod Barstow Badlands

    interessantes Spiel, Prochnow hätte nicht gedacht, dass du das Spiel noch gewinnst, gut gemacht ;) wobei der NOD ein paar Fehler gemacht hat: - ich verstehe nicht, wieso er seine 2. Raff verkauft hat, auch dass er dann Ewigkeiten lang keine neue 2. Raff mehr baut - das mit dem Überfahren der...
  49. Bewertung der Kane Edition Maps - ligentauglich?

    Und noch eine Umfrage, im Vorfeld zum Patch interessieren mich nun einmal ein paar Dinge Und zwar finde ich die Kane Edition Maps großteils sehr gut und finde, dass sie ligentauglich sind. Ich hoffe, dass die Maps mit dem Patch für alle zugänglich sind, damit diese Maps auch in Ligen gespielt...
  50. Ist es gut, dass Hoch-Hinunterbauen möglich ist?

    @Moof: also für mich ist bo die Baureihenfolge wobei ich deinen Aussagen zustimme, Moof, aber ich denke, wir wissen alle, dass man Raffinerien nahe am Tiberiumfeld hinbaut etc. aber ob das Kraftwerk oder die Raffinerie, die dann verkauft wird, an der Klippe steht oder woanders wirkt sich auf die...
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