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  1. PTR Patchnotes 1.2.0

    naja würde fungal growth nicht mehr die medivacs lahmlegen könnte man doch evtl. mit den marines in die medivacs hüpfen und abhaun, oder? glaub ich... auf jeden fall hab ich ständig probleme mit fungal + banelings weil ich nciht mehr microen kann und einfach nur alle units down gehn. den zerg...
  2. Destiny Cloud Fist Build aka 1-1-1

    nja, gegen zerg bin ich durch den mappool in andere builds gezwungen als T, auf manchen maps kann man 3 rax noch machen, z.B. steppes of war.
  3. PTR Patchnotes 1.2.0

    so´n dreck. fungal würde gegen banelinge dermaßen helfen... traurig. zeit die rasse zu wechseln...
  4. PTR Patchnotes 1.2.0

    thumbs up for optik. fand deinen stil bei TW schon toll. :top
  5. PTR Patchnotes 1.2.0

    find den patch iwie nicht so toll. zerg kriegt probleme mit den hallus, die sind ja jetz dermaßen billig dass man die teile spammen kann wie sau. fungal growth... naja ich bin natürlich froh darüber, dass die medivacs jetz nimmer stehn bleiben, aber ich seh ein dass es im ZvZ kacke ist. ich...
  6. Als der Reaper die Terraner verließ ...

    sag mal, kannste endlich mal deine sinnlosen und provozierenden kommentare lassen? früher oder später baut man gegen toss auch ein maschinendock, aber nicht so früh wie die dt´s an der base stehen. und dein terra-dt-baun gelaber kannst du dir echt sparen. ich sage nicht dass es nicht zu countern...
  7. Sc2 Song- Banelings

    da is was dran, sehr sehr sauber abgemischt, hab das ding mal gezogen und durch nen freq analyzer gezogen- hervorragend gemacht. der typ weiß was er tut.
  8. Map-Talk #3 - Scrap Station / Schrottplatz

    ich glaube du hast den sinn vergessen.
  9. PTR Patchnotes 1.2.0

    void ray deals 20% more dmg vs massive targets -> sehr schlechte idee. charged voidrays werden imba... auf maps mit rocks sehr sehr böse. außerdem: 5 rax reaper vs roaches mit range buff? lol?
  10. Als der Reaper die Terraner verließ ...

    fast jeder zerg baut ne evo cham. fast kein toss geht in dia noch auf dt´s. ich bau gegen toss keine dt´s mehr, sondern erst 2 rax exe into reaktor port into thor / banshee. da bau ich erst gegen ende überhaupt einen raven. insofern erwischen mich dt´s meist sehr böse, weil ich mit dem 2 rax...
  11. Map-Talk #3 - Scrap Station / Schrottplatz

    die rush distance ist riesig, die choke mit 1 spinecrawler zu blocken, die gold exe die der zerg meist nimmt kaum angreifbar.
  12. Als der Reaper die Terraner verließ ...

    also ich bau keinen schnellen starport, seitdem fast alle Z´s 3 queens spawnen. da machen banshees meist keinen sinn mehr...
  13. Map-Talk #3 - Scrap Station / Schrottplatz

    crap station. imba zerg map :) T und P finde ich hier etwa gleichauf, durch proxy pylons können P´s hier auch gut rocken. außerdem sind void rays hier extrem nasty...
  14. Als der Reaper die Terraner verließ ...

    das hat mit schlechtem makro nix zu tun. T und P können im normalfall deutlich früher exen als T, durch die Mules bleiben die Ecos gleichauf, wie man eig. in jedem Replay sehen kann. deshalb tut es dem T sehr weh, scans verschwenden zu müssen welche sehr sehr viele mins kosten. und dazu dass ich...
  15. Als der Reaper die Terraner verließ ...

    ...muhaha buhuhuuuuu mimimi heul xDxDxDxDxD roflmao... der war echt klasse :D du alter zerg fanboy, kutip! komm mal von deinem hohen ultralisk runter. du beschwerst dich immer dass terras kein gas brauchen. schlimm. ganz dolle. denn stattdessen brauchen sie meines wissens mins. und die werden...
  16. Protoss Forge/FE build

    true, auf xnc, lt, blistering sands und jungle basin finde ich diese builds gegen zerg höchst effektiv, da muss zerg sehr hart macroen. will nicht sagen dass p > z, aber ich finde das ist etwa so wie lost temple terra gegen zerg begünstigt & scrap den zerg.
  17. dezis Mapstube

    ich schlage vor wir gründen eine starcraft-1-like can´t wait any longer community für die TW-looking map :)
  18. Protoss Forge/FE build

    good job ^^ auch wenn ich kein p spiele.
  19. Terra vs Terra BO???

    dagegen! 3 rax kannste imo vergessen wenn er gut scoutet. gerade gegen dia spieler kannst du´s vergessen, es sei denn es ist eine sehr sehr kleine rush distance.
  20. Als der Reaper die Terraner verließ ...

    hervorragender punkt. da ist echt was dran, keiner scheint zu begreifen wie viel ein scan an mins und energie kostet. die frage ist nur welche einheit als detektor geeignet wäre ohne die balance vs zerg und terra zu kippen. der reaper? hm, entweder ist er im verhältnis zu billig oder zu teuer...
  21. Map-Talk #2 - Jungle Basin / Dschungelbecken

    kann nicht sagen wieso, aber ich mag die map nicht. schreit nach allin pushes/baneling busts.
  22. Terra vs Terra BO???

    hasse tvt auch, verkommt immer zur großen camperei und dann wird überall gedroppt, wenn man glück hat finden die patroulierenden vikings den medivac in time, wenn nicht dann gute nacht. same gilt nat. auch für den gegner. deshalb wird immer getowert damit keine drops reinkommen... ich finde...
  23. Thor push

    die build habe ich vor einiger zeit auf starcraftarena.net gefunden. es handelt sich hierbei um dragoons thor timing push. allerdings nur in einer light version. heavy zealots countern deinen build zu sehr, auch gegen DT´s kannst du nichts ausrichten. schöner post, gut strukturiert aber mit...
  24. Destiny Cloud Fist Build aka 1-1-1

    nciht dass ich eure allmächtigkeit infrage stellen möchte, aber... Doch! ich find das sieht alles toll aus, replay dabei, klasse. build ist standard, aber es hilft um ehrlich zu sein nicht groß weiter. wichtige punkte wie die armycomp und das expansiontiming werden leider nicht erwähnt. dabei...
  25. nah und ich dacht es wär mal jemand ausm gleichen kaff wie ich da -.-' fehlanzeige :D

    nah und ich dacht es wär mal jemand ausm gleichen kaff wie ich da -.-' fehlanzeige :D
  26. woopsadaisy

    woopsadaisy
  27. News Balance by Blizz

    mass formling ownage ^^
  28. News Balance by Blizz

    wenn man den coloss nicht microed... vielleicht. aber colossi sind keine counter gegen tanks, sondern gegen infanterie. und wenn man den protoss ball vor sich hat dann ziehen die immos den schaden und der coloss kann damage dealen, leider ist der protoss ball so eng dass man nix rausfokussen...
  29. News Balance by Blizz

    strelok hat 3 mal so gut und sehr riskant gespielt. das war wie david gegen goliath, nur das david diesmal ne maschinenpistole statt ner schleuder hatte. er kam gegen lategame toss an weil er vielfach besser war. ne 120 supply army von toss raped eine 190 supply army von t- das darf und soll...
  30. Map-Talk #1 - Glühende Sande / Blistering Sands

    lol :) marines sind immernoch nicht kosteneffizient gegen roaches. sie haben ja jetzt die selbe range, also bringt´s kiten auch nix mehr -.-'
  31. huhu herr hallenser... wo wohnst du denn??? TU student? Burg? Studiengang? Wieso frage ich so...

    huhu herr hallenser... wo wohnst du denn??? TU student? Burg? Studiengang? Wieso frage ich so viel? LG?
  32. News Balance by Blizz

    endlich einer der´s ausspricht. 3 gate into robo ist eine super safe build, gegen die man als T eig. kaum einen counter hat weil sie wunderbar abgerundet ist. wo´s das problem wenn du nix anderes bauen kannst (als ob das so wär, es gibt ja auch kein proxy pylon 4 gate oder voidray cheese), wenn...
  33. Map-Talk #1 - Glühende Sande / Blistering Sands

    ein roach kommt selten allein. meist sind auch zerglinge dabei. außerdem finde ich ownen roaches marines immernoch, geht man auf die kosteneffizienz ein...
  34. Map-Talk #1 - Glühende Sande / Blistering Sands

    eben, deshalb war ich gegen diesen roach buff weil der die roaches aus der marauder und rine range hält, wodruch rocks für zerg zu einem gratiseingang werden. schade schade schade... denn es gibt die rocks ja nicht nur auf dieser map.
  35. News Balance by Blizz

    ich als terra kann also mit meinen mächtigen, fliegenden, unsichtbaren marines in deiner basis rumtanzen, right? denk mal genau darüber nach was du geschrieben hast! ja, der T kann den tech auch verstecken. aber wenn man den observer nicht einfach auf einer stelle lässt und ihn nicht wie ein...
  36. News Balance by Blizz

    rofl wtf ahahaha lol? muhahahahihohuuuuu guter witz, wirklich, verdammt gut ^^ scoutmöglichkeiten verbessern, wo ja toss eh schon so derb underpowered ist wär´s doch toll den obs für 100 mins im nexus zu bauen.... :D protoss hat imo die besten scoutmöglichkeiten. jetz sagst du...
  37. Beat us.. If u can

    vOddys avas waren auch immer lol! "learn to fix ur games" "suckers" "patch it!" "vodtoast ownz" :D:D:D
  38. Guide: Wenn zwei sich Streiten... (brutal)

    fleißig der jung oO
  39. Ältere Menschen und ihre Auffassung von der Jugend und deren Musik

    ich lasse mir weihnachten nen 10er pack dubplates pressen, mit meinen eigenen tracks drauf. das wird goil :) wenn jemand will: für 20 € bekommt ihr eine streng limitierte, unveröffentlichte und professionell gemasterte dnb scheibe die sich an SPOR und Ed Rush & Optical orientiert. 20 € ist...
  40. Map-Talk #1 - Glühende Sande / Blistering Sands

    ich finde shakuras is auch kacke gebalanced. es ist einfach so dass zerg vs zerra nicht áufgrund der balance ansich imbalanced ist, sondern an maps wie blistering sands, jungle basin, scrapyard, etc.etc.etc.etc.etc. ich finde persönlich dass dezi als ein einzelner hansel einen besseren job als...
  41. Map-Talk #1 - Glühende Sande / Blistering Sands

    ich bin atm in der uni und bin froh wenn ich mal was anderes zu tun habe. insofern: WEHE IHR HÖRT AUF MIT DER DISKUSION, IHR SCHWEINE! (so, das sollte eine steilvorlage gewesen sein, lasset die flamerei beginnen <3 :))...
  42. Terra vs Toss/Zerg Guide Doppel Raumhafen

    hm... die timings find ich nicht so gut, ich würde das ganze auch ein bisschen anders spielen. ich glaub ich mach nochmal n post mit der strat ;) ich bau sie generell ein wenig anders. aber das sei dir überlassen :)
  43. Map-Talk #1 - Glühende Sande / Blistering Sands

    wrong. terra war definitiv op. ich war gegen viele nerfs in der letzten zeit, dass terra op war hab ich nicht infrage gestellt. die nerfs haben einfach nur die spielbalance ins gegenteil verkehrt und das kann nicht das ziel sein. inzwischen sind die T´s wieder dort gelandet wo sie in BW waren-...
  44. Map-Talk #1 - Glühende Sande / Blistering Sands

    terra is worst auf der map.
  45. MP Kann nicht beitreten weil ich den Mod nicht habe

    vllt. würde es helfen wenn du angeben würdest, welcher mod fehlt. bitte die fehlermeldung posten.
  46. dezis Mapstube

    höheres mapdesign niveau als blizz es bei mehreren maps beweist. *vote 4 mappool*
  47. schönet ding^^ ( socke (P) v softba ll(Z) )

    schau´s mir zuhaus gleich an, obwohl ich T spieler bin :-)
  48. Beat us.. If u can

    790 -.-' fehlen... will endlich den ghost als player icon haben...
  49. News Balance by Blizz

    mutamass = op oder turrets = up...
  50. Map-Talk #1 - Glühende Sande / Blistering Sands

    natürlich ist die backdoor auch gegen einen zerg nutzbar, aber zerg sindhypermobil, es macht also wenig unterschied, von den spinecrawlern mal abgesehen die nicht umziehen können. aber durch die riesige rushdistance bringen timingpushes gegen zerg nix weil sie zu spät kommen. dadurch sind sie...
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