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  1. Starcraft Geeks vs Girls - episch :)

    http://www.youtube.com/watch?v=pcNE3yx_3D8&http://www.youtube.com/watch?v=pcNE3yx_3D8&feature=player_embedded#at=100feature=player_embedded#at=100 zum schreien, ich hab tränen gelacht! viel spaß!
  2. Turnier UF C&C Turnier Serie TW CUP Ergebnisse

    schade, ich hab das leider verpasst :-/
  3. Terraner Reaper FE into Tank-Marine Timing push

    Hallo liebe UF-Terraner heute ein besonderer Leckerbissen für euch- wer mit Zerg auf Platin-Diamond Probleme hat sollte diesen Build mal testen Es geht um den Reaper-Fast Expand Build. Nein, das hat nix mit 5-Rax Reapern zu tun. Der Grundgedanke des Builds ist den Zerg mithilfe von Reapern am...
  4. 1.4?

    mein gott wenn ich mir das hier anhöre krieg ich doch echt das... wie auch immer... der patch ist bestimmt ein fake, der protoss nerf ist aber ein schritt in die richtige richtung. ich hab inzwischen auf zerg geswitcht und bin sehr froh darüber. war eine gute entscheidung, das gameplay liegt mir...
  5. Exzessives Mutaplay

    ich mag hellion openings ohne banshee gar nicht. wenn der zerg seine queens richtig positioniert machen die hellions null damage. dabei sind hellions eine so große investition. und speedlinge machen mit hellions ohne blueflame schlicht kurzen prozess. das rentiert sich meist einfach nicht. der...
  6. Exzessives Mutaplay

    vergiss thors, ab 2/2 killt ein marine einen muta ohne upgrades. gegen zerg kannst du im moment nichts anderes als mass marine + siege tanks spielen. ja, jetzt kommen wieder leute und sagen "blablabla goody panzergeneral lalalala"... wenn du nicht perfektes positioning hast und perfektes makro...
  7. Unit-Talk #7 - Protoss: Protektor / Sentry

    forcefields find ich ziemlich in ordnung, was mir als t wie dezi schon sagte im moment nicht nur kopfzerbrechen bereitet sondern nonstop spiele kostet ist der fungal buff. dass fungal jetzt deutlich schneller abklingt bedeutet dass deutlich schneller ein 2. fungal draufgesetzt werden kann und da...
  8. Neues zum PTR- Patch 1.3.3

    ich finde toss atm sogar die leicht stärkste rasse :D gut dass ich nicht mehr wirklich spiel, sonst würde ich wieder anfangen zu diskutieren. lol :D
  9. Neues zum PTR- Patch 1.3.3

    super, jetz darf ich wieder meine thors gegen toss emp´en. so ein bullshit. man hätte einfach die energie + die kosten verringern können, dann würde feedback nicht mehr so viel schaden anrichten!
  10. Blizzard plant Änderungen für das PvP

    apro pos gesülze- sprech ich eigentlich chinesisch? ich sage dir du sollst die imbaness laberei lassen und du kommst an und schreibst genau das selbe zurück? wasn´ das für ein BS? und ja, ich weiß was sarkasmus ist und ich kann dir 100% sagen dass du nichts dergleichen formuliert hast was auch...
  11. Blizzard plant Änderungen für das PvP

    also ich merke da was, und zwar dass du nicht realisierst dass toss im moment TENDENZIELL die stärkste fraktion ist. ich glaube wir sind an einem punkt der balance an dem der gewinnt der besser ist. mein kritikpunkt ist dass toss weniger skill braucht um´s auf gutem bis top niveau zu spielen...
  12. Blizzard plant Änderungen für das PvP

    würde aber pvz und pvt ziemlich abf cken. roaches wären zu vernachlässigen, early marauder pressure kann man dann auch vergessen und das early game würde sich sogar in richtung des toss verschieben, was ziemlich... bescheiden wäre, da das late imo doch etwas den protoss favorisiert.
  13. Welches ist euer favorite Matchup?

    aah, guter punkt :) hab sehr lange nicht gespielt... bin etwas rusty :D aber die probleme mit muta-ling-bling hab ich schon vorher gehabt...
  14. Welches ist euer favorite Matchup?

    wenn ich gegen zerg schnell exe, sagen wir rax-warfac-expo-rax oder 3-rax-expo oder was auch immer dann werde ich auf den neuen maps meistens einfach nur totgeblingt. wie man merkt ist TvZ mein mit Abstand schlechtestes MU, gegen muta-ling-bling ist bei mir echt kein kraut gewachsen. TvT ist oft...
  15. Marine Split (gegen Banelinge)

    vielen vielen Vielen vielen Vielen vielen dank dafür, ein sowas von genialer tip, ich hab gegen banelinge schon marines in höhe der chinesischen bevölkerung verloren, dieres splitting tip ist sowas von toll!
  16. APM Spamthread

    ertzuio9p9iolkö
  17. APM Spamthread

    wiederdawiederdawiederdawiederda
  18. News Update: PTR Patch 1.3

    lolossus is gut :D
  19. News Update: PTR Patch 1.3

    wenn man im vergleich dazu marineking prime oder fruit seller anschaut dann kann man genau das sagen :-D ich denke im prolevel nimmt´s sich nicht allzu viel mit der schwierigkeit obwohl toss etwas generft werden musste und jetzt auch wird. ich finde aber auch abstrus dass zerg ohne probleme im...
  20. News Update: PTR Patch 1.3

    aber überleg doch mal- du musst ja nicht mal was reintun in das ding. außerdem, wer macht denn ein rangeupgrade und wer is so doof mitten ins feuer der turrets zu fliegen? du gehst ja auch nicht das risiko ein mit einem vollen dropship zu fliegen, das teil ist leer!
  21. News Update: PTR Patch 1.3

    hmmm der HT nerv wird wahrscheinlich das haressment eindämmen sollen das toss mit warpprisms machen konnte- ein HT reingewarpt und einen storm gecastet und 30 probes/drohnen/scvs liegen am boden. gegenüber terran drops (denen man mit einigen probes entkommen kann) vernichtet beim HT storm ein ht...
  22. Unit-Talk #6 - Protoss: Hoher Templer/High Templar

    ich steige gerade auf toss um und auch wenn mein mate jetz nur platin ist so hab ich relativ wenig probleme mit toss gegen mmm. natürlich haben wir beide einen bonuspool von etwa 2000 inzwischen :D aber soooooo viel schlechter wird man nun auch wieder nicht... war bei cnc ja nod spieler, hab...
  23. Maus spring immer zur Mitte

    hab ich auch, leider immernoch auch nach neustart etc. da geht einem total die apm in den keller, hab heut 2 spiele verloren, unter anderem weil ich total überfordert war mit der bedienung weil mich das so verwirrt hat, der gesamte spielfluss ist hin!
  24. Unit-Talk #6 - Protoss: Hoher Templer/High Templar

    finde hts eigentlich ne underused unit, viele ps gehen gegen mich auf colossi (naja gingen, ich spiele nicht mehr)- ich finde den ht gerade wegen des feedbacks ziemlich mächtig.viele toss beschweren sich über dauerdrops von T. wenn ich einen guten P erwischt hab konnte ich drops im late echt...
  25. Was sollte demnächst bei SC2 verbessert werden.

    "sayateyooo, kotsu computera 1 ta kotsimashte!" "yooo, yooo" "ho, computera 2 ste terranode" "Hoo, samaga Protossimashde" "yooooooo" so irgendwie hört sich das dann an. battle of AI! wäre ein perfekter balancetest tbh...
  26. Was sollte demnächst bei SC2 verbessert werden.

    +1 für autowin button, ansonsten bitte automatische unit counters aus den UPS baun und das am besten automatisch. SCV-Produktion bitte auch automatisieren. GSL player apm limitieren (das wär doch mal was, n apm limiter in der GSL, wenn man z.B. nur 200 apm zur verfügung hat und danach geht...
  27. ich fürchte das lag eher an persönlichkeiten wie dem geschätzten killerois der von vielen deppen...

    ich fürchte das lag eher an persönlichkeiten wie dem geschätzten killerois der von vielen deppen bei euch geschützt wurde. und das war absolut unangebracht, keiner von euch hat´s gerafft was der typ für einer war. und dann wurde ich gekickt anstatt dieses assozialen kindes weil ich ihm gesagt...
  28. dafür wass sportz bei mir abgezogen hat ncoh n rotes reno zu verteilen bestätigt nur alles was...

    dafür wass sportz bei mir abgezogen hat ncoh n rotes reno zu verteilen bestätigt nur alles was ich über euren honkclan denke. als das abging warst du noch gar nicht im clan also pls mund zu und rote renos in den hintern buchsieren.
  29. Der UF Chat Channel (SC2)

    :) vielleicht komm ich mal vorbei! klasse sache!
  30. News Patch 1.2 online

    blizzard is voller zerg fanboys... ich versteh den pylon cannon nerv gut, is auch echt cheesy, aber es macht die 14er hatch absolut unangreifbar. ich finde den buff für die phönixe sehr geil, echt eine underused unit, aber der buff für die voids is doch mal der größte scheiss, ne dauergenutzte...
  31. C&C 3 Spieler sucht Clan :)

    jaja, den fehler bei sportz mitzumachen muss man wohl einmal durchhaben bevor man vernünftig wird...
  32. Unit-Talk #1 - Terraner: Space-Marine

    genau darauf wollte ich hinaus, MM is fine, aber es wurden hier stimmen laut dass MM overpowered wäre und das is bullshit.
  33. Unit-Talk #1 - Terraner: Space-Marine

    hihi dann frag mal wie das dem T geht, wenn der rallyepoints an seinen units hat... T ist mit abstand am microintensivsten imo. mit dem "nicht nur auf HT zielen" meinte ich dass man schneller eine gruppe units gefunden und totgeclickt hat als auf einzelne hts zu zielen. laut husky war die range...
  34. Unit-Talk #1 - Terraner: Space-Marine

    emp hat keine höhere reichweite, die sight von templern ist nur niedriger. wenn man nen obs richtig nutzt dann kann man ghosts feedbacken. mit nem storm zu treffen ist wesentlich einfacher als mit emp, da man nicht nur auf vereinzelte templer zielen kann. wenn man alle temps auf einen fleck...
  35. Unit-Talk #1 - Terraner: Space-Marine

    das nervt mich auch zu tode, die wegfindung in sc is fürn po!
  36. Unit-Talk #1 - Terraner: Space-Marine

    ach, und ich whine über die balance? ja, der marine is der damagedealer für lau, aber overpowered is MM definitiv nicht mehr, denn es gibt einfach keine lohnenden transitions, weshalb MM einfach die einzige möglichkeit ist T zu spielen... und gegen storm is MM einfach n schlechter witz. guter...
  37. Map-Talk #6 - Xel'Naga Höhlen / Xel'Naga Caverns

    als ehemaliger nod scorpion haresser (<3 5-er attack groups scorps) bin ich ein haressment spieler, aber iwie finde ich dass sich haressment viel weniger bei sc2 auszahlt als bei cnc. meistens verliert man etwa so viel wie man schaden anrichtet, zumindest wenn toss seine obses richtig nutzt...
  38. Als der Reaper die Terraner verließ ...

    gib mir mal n link wo jemand sich beliebt macht indem er klugscheißt. der grund weshalb die reaper genervt wurden war, dass im 2v2 ein zergling-reaper-rush zu böse war. aber da ich 2v2 unwichtig finde (im vergleich zu 1v1) sollten sie meiner meinung nach den reaper wieder rehabilitieren.
  39. Map-Talk #6 - Xel'Naga Höhlen / Xel'Naga Caverns

    hm. eig super map, aber iwie verlier ich hier immer gegen toss.
  40. Map-Talk #4 - Steppes of War / Felder des Krieges

    steppes of terran triffts gut. freu mich natürlich immer die zu kriegen, und das hat auch seinen grund. allerdings finde ich tatsächlich dass abgesehn von lost temple im tvz alle maps toss und zerg bevorzugen, vllt. von jungle basin abgesehen im tvz. das ist allerdings nur meine nooby sicht...
  41. weißt du was ich erschreckend finde? du wirst mir zunehmend sympathischer. zu hülf...

    weißt du was ich erschreckend finde? du wirst mir zunehmend sympathischer. zu hülf...
  42. Als der Reaper die Terraner verließ ...

    ich habe teil 1 nie gespielt und weiß deshalb nicht wie´s damals war, aber ich glaube sc2 ist auf einem guten und schnellen weg im vergleich zu anderen genrevertretern. obwohl ich immernoch sagen muss dass tournament rift in TW perfekt balanced war... mehrere maps waren zwischen nod und gdi...
  43. Das UF sucht den Besten Caster!!

    vote husky for world governance! banelings, banelings, banelings - WOOOOOOH!
  44. Fehlerhafte Darstellung von Favorisierungen?

    früher hab ich allerdings weniger punkte verloren wenn ich einen bonuspool hatte. entweder es wars damals und es ist jetzt falsch ...
  45. Fehlerhafte Darstellung von Favorisierungen?

    bei mir gehts alles drunter und drüber. habe einen 300er bonuspool von dem ich nur punkte kriege wenn ich gewinne. da ich sehr unregelmäßig zum zocken komme da mir die uni echt scheiße viel arbeit aufdrückt komme ich also nicht wieder richtig ins spiel rein, bekomme aber nur pool punkte für...
  46. Offrace, zu schwierig oder zu unbequem?

    kommentar ist unnötig. wenn du flamen willst geh auf die straße und sag zu ner türkengang "fick dich". hier ist kein platz dafür :X, außerdem kannst du hier das maul groß aufreißen ohne dass einer kommt und dir selbiges einhaut.
  47. Offrace, zu schwierig oder zu unbequem?

    naja, der unterschied war dass bei patch 1.09 (also zumindest bei mir) die builds schon dermaßen austariert waren dass man mehr oder weniger gute builds für jede map kannte. bei sc2 ist das natürlich anders, da das spiel noch sehr sehr frisch und die maps sehr unterschiedlich sind. theoretisch...
  48. PTR Patchnotes 1.2.0

    überlege mal wie viele kolossi ein corruptor killn kann. das ist ähnlich schlau wie dein beitrag.
  49. PTR Patchnotes 1.2.0

    Das kommt mir ein bisschen pointless vor, weil ich keine Zerg builds kann. Ich kenn nur Terra builds. Würde mich allerdings freuen wenn ich Zerg lernen könnte, ich war schon bei CnC ein Makrospieler, bei SC fällt mir das auch leichter. Der Punkt ist dass ich nur ne apm von ~80-100 hab, da is mit...
  50. PTR Patchnotes 1.2.0

    aber nicht jeder hat foxer micro. der punkt ist doch dass der zerg in der gleichen situation kaum micro braucht, während man als T 4-5 attackgroups marines microen muss. das ist wie früher T op war, zwar war T besiegbar, aber der skillaufwand stand in keinem verhältnis. nun, das hat sich jetzt...
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