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  1. kaspah [ gdi ] VS technique [ nod ] - tournament tower

    du hast also gewonnen, Kaspah? dann Gratulation habs net angeschaut, da mir die Map nicht zusagt und nicht genug Zeit, aber würde mich stefros anschließen, techen zum richtigen Zeitpunkt ist sehr wichtig, zumal du irgendwann ja auch Mammuts bauen solltest
  2. 1vs1 Pipeline Problems, Bitte um Ratschläge

    Ist ein relativ normales 1vs1 auf Pipeline Problems, mein Gegner GDI, ich NOD, wir spielen beide relativ ähnlich, beide vor allem mit Standard-Kampfpanzern, ich denke, ich kann ihn weghauen, dann haut er aber mich weg. Meine eco war eigentlich ganz gut. Die Fehler von mir sind mir nicht ganz...
  3. Jede Sekunde zählt - Mooff vs FiX

    @fix: 6/10 Punkten jetzt habe ich auch den Titel verstanden, hätte nicht gedacht, dass das noch so knapp werden würde^^ schönes, spannendes Spiel ohne größere Fehler dein Gegner hat allerdings keine Mammuts gebaut, wofür er seinen Grund haben wird und er hat extrem viele Pitbulls gebaut, hast...
  4. Tournament Tower - Nod

    @finsher: kannst du freundlicherweise ein bis drei screenshots machen und die hier reinstellen? screens. sind m.M. nach besser als ein Rep zum Zeigen der BO
  5. Wo sind die Guten GDI spieler??

    GDI und NOD haben beide Vor- und Nachteile, würde jedenfalls davor warnen, nach jeder dritten Niederlage die Fraktion zu wechseln, selbst wirllich gute Spieler wechseln denke ich teils unbegründet die Fraktion ist manchmal einfach bequemer der Fraktion als sich selbst die Schuld für eine...
  6. 4v4 geiles Game :D

    und zwar? MG-Schützen? Shock-Trooper?
  7. Wo sind die Guten GDI spieler??

    such dir einen Clan und such dort einen, der dir was beibringt denn die "guten GDI Spieler" reagieren auf solche Aufrufe erfahrungsgemäß nicht, wobei mir nicht ganz klar ist, wieso der Typ GDI spielen soll^^
  8. GDI vs Scrin

    soll heißen? Moof hat also Juggernauts gebaut und gegen Tripods eingesetzt? und das hat sich gelohnt? wenn das so ist, wundert mich das, denn meiner Erfahrung nach und dem Sinn einer Artillerie entsprechend denke ich dass Juggernauts gegen Gebäude und nicht gegen Trupppen einzusetzen sind also...
  9. Einheiten Vs. Einheiten

    die Updates kommen nach dem Patch ;) also großartig wäre es natürlich, ein Archiv zu haben, wies vor dem Patch war und dann ne aktuelle Stat wie es nach dem Patch ist wobei das eben viel Arbeit sein würde also großes Lob an den Thread Ersteller, viele interessante Infos mal ein Vorschlag...
  10. Leveln von units

    ich meine ja nicht 5, sondern sagen wir etwa 9-12 ja, häufig kommts nicht vor, da hast du Recht, aber bei einem 2vs2 habe ich es einmal erlebt
  11. Getarnte Einheiten

    deshalb gibt es ja auch keine Untergrund-Fahrzeuge mehr für die paar getarnten Einheiten würde ich ohnehin keine Sensoreinheit bauen
  12. Leveln von units

    wenn ein ganzer Haufen Mamuts befördert ist, wird der von gar nichts mehr aufgehalten
  13. GDI vs Scrin

    du hast die Lösung doch schon gefunden: Luftwaffe ;) alles andere ist kein Konter, da Mammuts von Tripods genauso effektiv beschossen werden wie Zone Trooper eventuell kannst du auch Minen Legen oder Schallemitter zur Defensive bauen
  14. Idiot als Partner :)

    hat er mit Feuer erzwingen auf deine Einheiten geschossen oder wie? oder ist er einfach in deine Basis reingefahren hört sich eher so an, als wäre der ein Freund deiner beiden Gegner gewesen^^
  15. MrYuri (NOD) vs phis (Scrin) -> ARENA

    lasst ihn doch, ihr kennt ihn doch gar nicht, freue mich jedenfalls auf das Rep, vielleicht bringt Armeen ja wirklich neue Ideen ins Spiel, das wäre toll :) ^^
  16. Nod Spezialeinheiten

    ich fände es gut, wenn man sie z.B. für einen Zeitraum von 25 Sekunden tarnen kann und sie sich dann auch bewegen kann beim Ablegen von Bomben sollte sie kurz sichtbar sein, aber nur sehr kurz ich denke, dann wäre sie sinnvoll einsetzbar
  17. Balancevorschläge

    stattdessen bestraft werden, falls des anderen PC abschaltet/die Internetverbindung zusammenbricht?
  18. 3 neue Maps?

    welche Kane Editon map war denn dabei?
  19. Aufgebprinzip

    hmm, sicher? hattest du auch mehr Geld als sie? also mir erschien es immer so zu sein, aber dann hab ich mich wohl getäuscht andere Frage: weiß einer, wie es in TW oder ra2 geregelt ist? ich nehme an, dass wird bei den C&C-Teilen gleich sein
  20. Scrin overpowered?!

    @Jin: mit Bugges meinst du BMTs? waren Raketentrupps in den BMTs? deine Luftabwehrgeschütze hätten dir eigentlich sehr helfen müssen, probier es ansonsten doch einmal mit Pitbulls
  21. Radar

    @stefros: kann ich nur 100% zustimmen
  22. 3 neue Maps?

    @sansucal: der kommt noch, siehe ingame Nachrichten, wenn du in den Multiplayer Modus gehst sie würden hart daran arbeiten, der wird dann wohl Anfang Mai im Rahmen des Patchs kommen, denke ich
  23. 3 neue Maps?

    mit dem Balance-Patch im Mai sollen ja auch neue Maps erscheinen
  24. Radar

    @relax jo, der zweitschlechteste, deshalb General-Rang und ne gute ESL Platzierung^^ wie gut, dass du dich in allem auskennst und immer top-informiert bist @sariel: les deinen Beitrag halt nochmal durch, du hast mich angeschnauzt, weil ich mit dem Radar gut zurechtkomme und es völlig...
  25. Radar

    @criminal: ähm, wer spielt USA mit 2 WF? kannst dir ja mal Replays von aktuell führenden ccg-Spielern anschauen (wobei HQ verkauft wohlgemerkt nahezu jeder) ich weiß nicht, wann du das letzte Mal ccg gespielt hast, aber es ist glaube ich schon etwas her zu deiner Behauptung, ich wüsste alles...
  26. 3 neue Maps?

    danke für die Infos, und danke Moof für die screenshots Death Valley sieht interessant aus, aber Top Gun und Blacks Bigger Battle gefallen mir nicht
  27. Radar

    @Moof: jo, sorry, da habe ich dich falsch verstanden wollte dir wirklich nichts erklären, was du schon weißt du hast ganz Recht, jedem seine Vorliebe
  28. Aufgebprinzip

    das ist soviel ich weiß derjenige, der die meisten Einheiten und die beste Stat hat bzw., das meiste Geld es kriegt anhand einer statistischen Berechnung meines Wissens nach also immer der "beste Verbliebene" die Truppen und das Geld
  29. Radar

    @moof: in ccg ist es unter guten Spielern und in der ganzen esl 1vs1 Liga üblich, das Hauptgebäude gleich am Anfang zu verkaufen bis auf die Terroristen hat jede Fraktion ihr Radar im Hauptgebäude, AP muss es sogar erst noch entwickeln, was zusätzliche Kosten verursacht du kannst dir also...
  30. Bevorzugte Baureihe

    naja, interessant wäre es schon, wenn man in den Optionen z.B. eine Prioritätsliste einstellen könnte das sollte möglich sein, aber wahrscheinlich macht das EA nicht, wenn du es aber willst, musst du dich, denke ich, an ea wenden beim derzeitigen Stand des Spiels sehe ich keine Möglichkeit, das...
  31. Radar

    @dai: ja, du hast mich richtig verstanden, ich finde es auch sehr schade, dass es gar nicht nötig ist, Strg. und J/K/L... zu benutzen, ich glaube, die meisten Spieler wissen gar nicht, was passiert, wenn man Strg und J etc. drückt soviel zur angeblich schwierigeren Steuerung von TW gegenüber...
  32. phis (SCRIN) vs Tim715 (GDI)

    was ist auf Pipeline denn passiert?
  33. Radar

    also wenn man auf dem Radar jede Einheit sähen würde, wäre das meiner Meinung nach viel zu leicht aber in ccg spielt man meist sowieso ohne Radar, bin da also was ganz anderes gewöhnt^^ ich bin mit dem Radar jedenfalls sehr zufrieden und hoffe, dass es so bleibt und ein wenig Anspruch bleibt
  34. phis (SCRIN) vs Tim715 (GDI)

    meine übliche Frage: was ist in etwa passiert? ich schaue grundsätzlich keine Reps an, von denen ich nicht weiß, um was es geht wie das bei anderen ist weiß ich nicht, ich persönlich würde mich über Infos was in welchem Rep ganz grob passiert ist, aber freuen
  35. 2on2 System - Gegnersuche äußerst fragwürdig

    @emerald: ich habe dir in einem anderen Thema dargelegt, wie viele bewährte zh Spieler in TW erfolgreich sind bzw. dass erfolgreiche zh spieler nun auch in tw erfolgreich sind
  36. 2on2 System - Gegnersuche äußerst fragwürdig

    ja, also ein automatch system für Teamspiele mit festem Partner wäre super sollte das sogar für Clan Matches 2vs2 gehen, wäre das wien Traum dann würde ich auch auto matches spielen aber ich glaube nicht, dass das kommen wird
  37. Base Stretching + Sonic Emitter

    @kasian: wieso? du sollst den ja auch mit deinen Strahlenkanonen aufwerten, ich finde, dann ist er doch recht stark, außerdem recht günstig @criminal: wieso soll ein tower rush weniger Skill erfordern als ein Tank Rush? diese Logik erschließt sich mir nicht ganz wenn diese Taktiken so unskilled...
  38. Balancevorschläge

    ist es eigentlich denkbar, dass eine neue Einheit ins Spiel kommt? was glaubt ihr?
  39. C&C 3 zu einseitig

    @u2k Respekt vor der Einstellung, ist mir sympathisch ich habe am Anfang ja auch mit Leidenschaft Scrin gespielt aber als ich gemerkt habe, dass sie zu schwach sind, musste ich aufhören ich hasse verlieren nun einmal^^ @swizz: was wären wir ohne Schweizer?^^ danke ;)
  40. aus 2vs2 wird 2vs1 durch Absturz, Schlacht wie im Kino, Gold-verdächtig

    lol, also wenn es schon "schlecht" ist, den direkten Gegner zu besiegen, das mate zu retten, dann ein 1vs2 noch zu gewinnen, dann weiß ich nicht^^ und das in einem Clan 2vs2 mach das nach und stell das Rep online, ok? ;) ich wüsste nicht , wieso ich neidisch sein soll und nein, ich bin es nicht...
  41. The Summit Winnerbracket Finale

    wie hast du denn gespielt, paranoia? immer noch ohne Kran? hast du einen Einheiten Mix genommen oder bist du wieder stark auf Sturmreiter? würde mich über diese Info freuen, thx
  42. Balancevorschläge

    @shaddy; Balance heißt nicht, dass die derzeit schwächste Fraktion zur stärksten wird (Scrin) bei diesen Änderungen würde jeder nur noch Scrin spielen, da NOD und GDI schwächer würden und bei Scrin alles besser
  43. Tiberium Wars @ Giga 2 morgen von 21:00- 23:00 Uhr

    wie ging jetzt eigentlich das Turnier aus?
  44. Scrin schwächere Eco -> schwaches Early

    klar, habe ich scorps, aber gegen Sturmreiter helfen diese nur begrenzt^^ die Frage war einfach, ob man sinnvollerweise Venoms ohne Upgrade gegen Sturmreiter kämpfen lassen kann was ist denn deine Meinung dazu, ja oder nein? (hatte seit der Frage keinen Scrin der Sturmreiter gebaut hat, konnte...
  45. Scrin schwächere Eco -> schwaches Early

    naja, das Vorhaben nutzt dir nichts, wenn sie schon vorher abgeschossen werden ;) es geht ja um die early game phase und da hast du noch kein Upgrade
  46. Scrin schwächere Eco -> schwaches Early

    @freezy: ganz deiner Meinung, ging mir genauso, alles getestet und nichts geht ich kann dir die Scrin-Einheiten im Schlaf aufsagen und weiß auch wie sie aussehen^^ gg^^ aber gewinnen kann ich damit nur gegen "schlechte" Spieler, auch wenn ich mich ursprünglich auf Scrin spezialisieren wollte...
  47. Mutterschiff in der Gegnerbasis rufen. 2 Möglichkeiten.

    finde es nicht eindeutig, wenn hinter der richtigen Aussage "Ironie" steht^^, aber danke für die Aufklärung
  48. Scrin unit + buzzer?

    naja, die Buzzers decken außerdem getarnte Einheiten auf, was gegen NOD im ein oder anderen Fall durchaus helfen kann, denke ich
  49. ROTW 2 - phis (SCRIN) vs stefros (NOD) -> ARENA

    danke für deine Antwort auf meine Frage, mehr wollte ich ja nicht wissen (und nein, so was habe ich nicht erwartet) bei dem Rep das du zitierst war es eben frühmorgens und ich war halt voller Adrenalin, aber das gehört hier ja nicht rein und hat mir diesem Rep wirklich nichts zu tun
  50. Mutterschiff in der Gegnerbasis rufen. 2 Möglichkeiten.

    @manok Strom ausschalten geht also wirklich nicht? hast du es wirklich getestet?
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