"Aber ok, sie sollten sich Co-Mods holen, sie haben so ca. jede wichtige Aktion im Replay entweder verpasst oder falsch kommentiert." - das ist in der tat das hauptproblem... aber vielleicht werden sie in der richtung ja auch noch was tun.... bitte holt dynamic :D den würd ich ja gern mal reden...
jo war ganz lustig... die bräuchten natürlich eigentlich kompetente replay "analysten" damit da nicht sowas gebrabbelt wird... aber der smalltalk wird besser ^^ und zogos abschiedssatz war natürlich großes tennis :D
ich bin zwar froh das längste spiel produziert haben, schäme mich jedoch das ich das game hätte 10 mal klar machen können.... und stusa hätte ich unbeeindruckt von shadows spielen können, echt ne richtige chance vertan, aber war trotzdem alles in allem nett - und an khaoz wäre ich ja eh...
wirklich skillreich ist es auch nicht von dir wenn du nur avas bauen willst... du hast eigentlich sehr sehr gute möglichkeiten... als konter inf bieten sich shadows und die schwarze hand an.... gegen juggernnauts sind vertigos zu empfehlen... mit venoms nur ich wirklich großer zahl angreifen und...
gut möglich.... er versucht dadurch einfach damit klar zu kommen das man im rl nicht cheaten kann ^^ ich würde gern mal mit dem labern und versuchen zu verstehen was ihn dazu bringt...
die pitbullgeschwindigkeit brauchste nicht... bei gutem scouten weißte genau wohin du die bmts schicken musst und ein bmt kann einem bmt mit rockets halt nicht wegfahren ^^ außerdem kannste mit bmt + rocket später mehr schaden anrichten würd ich meinen und allgemein halten se halt mehr aus...
So... da se ja mittlerweile eh öffentlich ist poste ich se mal... hab sie gegen Media angewendet, für Leute die ungern mit Echse spielen und glaub ich relativ praktisch im Gdi mirror...
Also:
:gdipower
:gdiwatchtower & :gdirax
insgesamt 3-5 Inf squads + engi
:gdiref (hier vllt noch nen silo...
nineinchnails steht es doch frei nen lobbygame zu machen... komplett sinnlose argumentation @ neonator... und das spiel macht gewiss jenen smurflern nicht mehr spass wenn sie nen dc rein kriegen weil nineinchnails wegen seinen stats rumheult... einfach arm
du meinst redzone rampage wird von denen gezockt die eh keine ahnung haben und bock auf puren spam haben -.- und ich hab das gefühl diese masse wird langsam kleiner
du fuchs... dann wars natürlich ziemlich promäßig aber auch etwas glücklich ;) naja schade das dus nicht gewonnen hast bzw deine base und waf behalten hast dann wärs richtig richtig schön geworden :)
vote für qotw (quotation of the week^^)
und seine bisherigen ESL stats, welche besser sind als die hälfte
der t2d mitstreiter, für sich sprechen.
genau deshalb wurde er ja auch gesperrt -.-
Zitat von [HSP
t0t4l0wN3r]ich hab hier schon lange nen klares urteil gefällt...[...]
als ich mein kleines gastspiel bei t2d gab kam folgender satz etwas so im ts... "ich kann ja auch einfach für dich spielen" - keine große sache - nur bei folgendem zusammenhang...[...]
Zitat von D4rkzone
Ich...
Tja... irgendwie hab ich ja damit gerechnet, schließlich hab ich das ja auf seite 12 von 25 oder so mal eingeworfen - aber ich finds schade das ich recht hatte -.- was stardashs esl seite angeht, das allerletzte... und optik ich hoffe du wirst ab sofort wieder aus fun zocken, sofern du...
jou das armorupgrade wird saulustig... endlich mehr luftwaffe im spiel... obwohl man natürlich sagen muss das nod luftabwehr auch nit so der kracher ist... aber in der menge und trotzdem kommen welche durch war schon komisch
ich hab hier schon lange nen klares urteil gefällt... und auch wenn mir das jetzt gewisse leute von t2d übel nehmen werden bin ich mal so frei folgendes sinngemäß zu zitieren (auch auf den post von progamer hin "optik nettes kerlchen" etc.)
als ich mein kleines gastspiel bei t2d gab kam...
ui ui ui :D das verlangt mir doch ein schmunzeln ab.... auch wenn ich zu 100% mit einer herunterspielenden erklärung rechne, werde ich diese wohl nicht einfach so hinnehmen...
noobbasher - weil ich nur noobs bashen kann ^^
pacifier - weil das im englisch unterricht auf einmal nen geiles wort war...
totalowner - glanzzeiten in generals
einfach aufhören solche unlimited money maps zu spielen... sind laaaame... ansonsten, hab ich gehört, gibts auch nen weg nicht immer in der base zu campen und auf den gegner zu warten, der heißt angreifen... das solltest du vielleicht einfach beherzigen und auch wenn eure gegner 92% win hatten...
Gut... ich habs mir einfach mal angeschaut und nenn dir mal aus meiner Sicht die wichtigsten deiner Fehler...
1.: Du scoutest viel zu wenig... du solltest ruhig 1,2 Infanterietrupps mehr bauen um zu wissen was auf dich zu kommen wird anstatt überrascht zu sein... so hast du z.b. am anfang...
sieht man doch relativ häufig bei stusa das sich beide gegenseitig überrennen... war nett anzuschauen aber schon schade das sorbit das verspielt hat... hätte er seine armee auf aggressiv gestellt hätte er das gewonnen... und nette epic übertreibung :D
Die BO gefällt mir gut, aber ich versteh nicht ganz wieso sie gegen shadows so gut sein soll ? Wenn du wegen den Pitbulls meinst, da würde auch einer reichen... und ich spiele gegen nod auch immer ohne exe... ich finde eher das die BO etwas anfällig gegen shadows wäre... so wie du gegen stardash...
freezy bringts aufn punkt... war nicht schön anzusehen... und war auch zu keiner zeit toll gespielt, das einzig erwähnenswerte ist vllt das fungamer sinnlos eine unit durchgeklickt hat obwohl bmt oder inf viel besser gewesen wäre... dazu die beiden start bmts komplett in den sand gesetzt... und...
hm k das ist natürlich schon nen ordentlicher vorteil... jetzt weiß ich wieso basen sich oft in letzter sekunde zusammenklappen... dann ists aus meiner sicht schon unfair, aber wers nötig hat, meinetwegen
wenn du willst kann ich dir mal wieder nen predspam bescheren :D übrigens bin ich für ne sonderauszeichnung für die beiden firehawks von liang die gewiss ne minute über deine base rumtrudeln :D
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.