Wie schafft es Petroglyph eigentlich sich über Wasser zu halten.
Ich habe das Gefühl, dass die seit Empire at War nie wieder wirklich erfolgreich waren.
Wenn ich ehrlich bin, dann habe ich schon seit längerem mit der Schließung des Studios gerechnet.
Zum Spiel:
Weiß nicht was ich davon halten...
Was ist neu daran? Vllt. neu für die XBox One, das könnte sein. :p Bin jetzt kein Konsolenexperte. ;)
Ich bezog mich aber auf das Gameplay und da hat man sich, nachdem was ich gesehen habe,
wirklich nicht allzuviel einfall lassen.
https://www.youtube.com/watch?v=FBsSwvOT3vQ"]https://www.youtube.com/watch?v=FBsSwvOT3vQ
Hier mal ein Gameplay-Video.
Meine Meinung: Im Westen nichts Neues. Mal schaun, wie das erste DOW III Gameplay aussehen wird.
Sind die Verkaufszahlen nicht eher etwas mau?
Mich würde mal ernsthaft interessieren, was mit der eingestellten Generals 2 Version passiert ist.
Ich meine, die werden doch nicht einen Haufen Geld in das Projekt stecken, um es dann in der Versenkung verschwinden zu lassen.
Das Spiel war ja...
Dota 2 ist mir da schon lieber. ;)
Baustellen von Victory
- Die Farbgestaltung! Alles sieht irgendwie gleich aus. Braun und grau soweit das Auge reicht.
- HP/DMG-Verhältnis! Ein schwerer Panzer schießt auf einen Jep und nichts passiert.
- Aussehen der Einheiten! Cool ist was anderes. ;)
- Bei...
Und was ist dein Eindruck aus der Beta?
Ich finde, dass in das Spiel noch ne Menge Arbeit investiert werden muss. Spaß machen tuts mir auf jeden Fall schon mal nicht so viel.
Ich glaube aber auch nicht an dieses Konzept. Da hat C&C 4 (ähnlich) schon mehr Spaß gemacht. (Nicht falsch verstehen...
Hmm, dann ein Patch für Red Alert 3. Zero Hour hat eigentlich eh zu viele Baustellen. Balance, Performence (eine Katastrophe), Bugs, Wegfindung usw..... Die Liste ist ewig lang. Auf jeden Fall sollten sie mal ein Spiel patchen.
Wäre doch toll, wenn EA anlässlich der Entwicklung von Generals 2, parallel noch ein paar Zero Hour Patches rausbringen würde. Der erste sollte gleich mal die USA umbauen, damit der nervige IMBA-Allrounder Humvee endlich mal einigermaßen konterbar wird, die USA aber trotzdem noch stark genug...
Ich hab mal, glaube ich irgendwo gelesen, dess es evtl. einen Skirmish-Modus geben wird.
Normal würde ich sagen, denn du must ja bedenken, die die dort sind spielen es zum ersten mal und es ist auch kein Starcraft 2-ähnliches Spiel, in das man sich sofort reingewöhnt.
Starcraft 2 ist aber ein ganz anderes Spiel und außerdem denkt Activision schon über ein kostenpflichtiges Battle.Net nach. Die Zeiten von kostenlosem Mulitplayer neigt sich wohl dem Ende zu.
http://www.youtube.com/watch?v=sKDZwKW2_rI
Hier mal ein Gameplay Video. Ich muss schon sagen, die Grafik ist nicht mehr die neuste aber Generals Vergleiche kann ich dennoch nicht nachvollziehen. Ich finde, wenn die Spieler Einheiten so ganz in Blau und Rot gefärbt sind, dann erinnert es mich...
Man denke sich mal Generals hätte statt 12 Monaten 6 Jahre Entwicklungszeit bekommen. Blizzard macht nur so gute Spiel weil sie sich so viel Zeit lassen(können). Vielleicht bekommt das kommende C&C, falls eines kommt, ja auch mal genügend Zeit. Müssen ja nicht gleich 6 Jahre sein 3 würden auch...
Ein Test sollte aber in der Regel Objektiv sein. Es muss ja keine High-End Grafik sein aber sie sollte schon zeitgemäß sein und die von Starcraft 2 ist es nicht. So passend finde ich die Grafik auch nicht, sieht ein bisschen nach "Warcraft im Weltall" aus, für mich viel zu hell und zu bunt, also...
Du weißt aber schon für was man monatliche Gebühren zahlt? Schon klar, dass man für den Mutliplayermodus von z. B. RA3 kein Geld bezahlen muss, da wird einem ja eigentlich auch nicht viel geboten und die laufenden Kosten halten sich in Grezen, dank Gamespy. Bei MMOs fallen hingegen laufende...
"Graphics:9.5" Wer soll das denn ernst nehmen? Die Grafik würde ich mal mit 7/10 bewerten. Auf keinen Fall besser, denn Company of Heroes aus dem Jahre 2006 sieht beispielsweiße um einiges besser aus.
Für den Universe at War Onlinemodus Geld zu verlangen war ein Fehler, Petroglyph hat sogar zugegeben, dass es ein Fehler war überhaupt Live zu nehmen, sie wollten halt kein Gamespy benützen. Außerdem wird End of Nations im Bereich Multiplayer nicht einmal ansatzweiße mit Universe at War zu...
Ich finde, monatliche Kosten müssen gerechtfertigt sein und ob sie das sein werden muss sich erst noch zeigen. Bis jetzt habe ich aber bei dem Game ein gutes Gefühl, dass es ein Hit werden kann.
Erstmal. Bo was ist das?
Ich kann noch viel mehr als man da gesehen hat, sonst würde ich im 1on1 ja nicht dauernd gewinnen? Und nein das waren nicht nur noobs, sondern auch welche, die was auf dem Kasten haben. Außerdem ist Zero Hour eh nicht mehr als Units Spamen aber das war in C&C ja immer...
@ NeoNoob Langsam gehst du mir auf die Nerven, der der hier überhaupt nichts kann bist wohl doch du. Also klappe.
@ Love Zeig mir doch mal ein Replay von dir, dann reden wir weiter Oberschmatzer...
Ohne Traning geht da noch net viel aber Zero Hour is es net wert zu trainieren. Eher noch Warcraft III oder Starcraft. Aber ich kenne alle Taktiken was würdest du denn machen?? Humvees???? Kampfjeebs??? Chinook Rush?
Ich spiele schon seit 2003 Generals also kann ich mich doch als Pro betrachten, außerdem ist das Game eh recht simpel. Da kann so ziemlich jeder ein Pro sein.
Ich muss dich enttäuschen Generals und Zero Hour sind KEINE EA Games. Generals wurde von EA PACIFIC (Westwood PACIFIC) und Zero vom Rest der Westwood Studios und der EA PACIFIC Studios entwickelt.
"Zum Zeitpunkt der Übernahme arbeiteten über 100 Mitarbeiter für WW. Für Electronic Arts arbeiten...
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