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  1. phis

    Feedbacksammlung + Wunschliste Änderungen

    allgemein: geld pro tiberiumkristalle um 50% senken harvestgeschwindigkeit um 50% senken harvesterkapazität um 50% senken ingis mehr hp ingis normale inf laufgeschwindigkeit ox/carryall mehr hp (da die meisten gdi superfähigkeiten nur sinn machen wenn man mit ox den abladepunkt direkt an der...
  2. phis

    GDI vs Brutal Nod AI Taktiken (keine Rushtaktiten jetzt)

    8:30 ohne mammuts/engi ;) bald gibts ein vid
  3. phis

    GDI vs Brutal Nod AI Taktiken (keine Rushtaktiten jetzt)

    wie siehts mit den zeiten aus? ich gewinne in ca 8:30
  4. phis

    New Ingame Video with music and more...

    ich weiss ja nicht wie "schlecht" dein pc ist, aber selbst mit meinem system (2000+ 9600xt) kann ich fraps vids mit 30fps machen
  5. phis

    New Ingame Video with music and more...

    kannst du das nächste mal bitte mit 30 fps aufnehmen (egal wie schwach dein pc ist)? atm sieht alle sehr hektisch aus
  6. phis

    Der erste Cheat ist schon da...

    wie nickel schon sagte würde ich auch Aequitas unterstützen
  7. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    und wie sehen die zeiten ohne buguse aus?
  8. phis

    Tiberium Wars Demo - Feedback

    richtiges cnc feeling ist definitiv da, ob es aber ein tolles esport spiel ist weiss ich noch nicht
  9. phis

    Carryall für Nod?

    jo und das ganze geerntete tiberium wird von den rekruten aufgegessen... nod hat im eigentlichen sinne keine artellerie mehr, jedoch aber eine unit die sehr weit schießen kann
  10. phis

    Tiberium Wars Demo - Feedback

    alles was den namen command and conquer trägt ist ein richtiges command and conquer spiel, egal ob es einem gefällt oder nicht und dazu gehören auch sole survivor und renegade. einige konzepte/ideen sind nunmal nicht so gut gewesen.
  11. phis

    Carryall für Nod?

    dann werden dir noch einige sachen nicht gefallen... aber der gdi carryall war wohl unrentabel o0 genau wie hover mrls, titans, disrupertanks usw. usw.
  12. phis

    Tiberium Wars Demo - Feedback

    kann es sein das westwood nach dune einfach nur einen ersatz für das spice gesucht hat und so auf die idee mit dem tiberium gekommen ist?
  13. phis

    Störmanöver Leitfaden (Harassment Guide)

    "naja", werden die engis trotzdem vorher abgeschossen
  14. phis

    Störmanöver Leitfaden (Harassment Guide)

    muss mich styleliga anschließen... mit der demobalance ecoboom>harass
  15. phis

    how to: Wie schlägt man eine Brutal KI (< 2min) *update 26.03

    nein geht nicht weil er dann das 6 fache deiner eco hat ;)
  16. phis

    InGame Video Ingi Rush

    und ca 40% der fahrzeuge
  17. phis

    2 neue Skirmish movieZ

    immer wenn ich das gesagt habe kam der comment von yuri: "das neue radar ist aber auch schon drin" ;P edit: ist das gebäude nun bekannt oder nicht? :) edit2: so hab mir das gdi vid nun auch angeguckt... 1. auch da alle comic look einheiten/gebäude icons geändert 2. durch den bau des...
  18. phis

    2 neue Skirmish movieZ

    komisch komisch... kennt jemand das nod gebäude welches im vid unter supportstructures slot4 auftaucht? außerdem haben die nod units andere bauicons?!? kann es sein das sich von der demo zur full doch noch einiges ändert? edit: ganz am ende sieht man die superwaffen, was ist slot6?
  19. phis

    KI unter 3min auf Brutal killen toller trick

    fraps -> help -> videofaq google 1. eintrag -> virtualdub dazu xvid odre dvix
  20. phis

    Bug-Report-Topic

    ich fahr nur noch rückwärts^^
  21. phis

    Logitech G15 Profil (Anfangsstadium)

    ich spiel da lieber mit wasd XD
  22. phis

    Bug-Report-Topic

    Bug: im Reverse Mode verlieren die Units ihre Kollisions abfrage mit super viel micro ist es möglich aus 10preds rein optisch nur einen zu machen
  23. phis

    Balance Thread

    hat schon jemand mit den nod upgrades getestet? mir kommt es so vor als wäre das nod laser upgrade ein downgrade, weil z.b. der buggy recht schwach gegen air wird und auch der venom nicht wirklich verbessert wird
  24. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    guck dir post #403 und #404 an....
  25. phis

    Inf Units killen sich gegenseitig

    man kann das upgrade im nod schrein erforschen (pendant zur gdi rüstkammer)
  26. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    mit Command and Conquer: Tiberium Wars Vollversion, hast du die etwa noch nicht???
  27. phis

    Inf Units killen sich gegenseitig

    auf dem screenshot sieht man doch eine grüne wolke, dass soll das tiberium upgrade zeigen es könnte aber auch sein das es der priester/leader ist der die gren wirft (der mit dem helm) das ist nochmal ein extra upgrade
  28. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    spielt doch mal ohne^^ so hab grad ohne in 9:30 gewonnen hätte aber auch locker 8:30 sein können^^ :/
  29. phis

    Inf Units killen sich gegenseitig

    leute leute... das ist ein upgrade für die milita trupps... das müsste das tiberium upgrade sein (inf wird imun gegen tiberium + mehr hp + tiberium grens die die gegner wirre macht) man erkennts daran das die inf grün strahlt siehe screen
  30. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    so hab jetzt auch ein vid gemacht, gegen brutal unter 10min ohne engis :)
  31. phis

    Balance Thread

    warum ists logisch das die 1. version macken hat? ist cnc3 das erste rts game das gemacht wurde? so langsam sollten die entwickler mal aus den immer wieder kommenden balance problemen lernen, denn bisher ist noch kein spiel ohne eine große imbalance in version 1.00 erschienen, was doch wirklich...
  32. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    sag einfach phis ich bin schnell zu einer seite mit dem suveyor und das andere feld habe ich einfach nur verteidigt. dann immer mit rockets gegen die scorpiens + abwehr türme und tech. irgendwann dann das 2. feld erobern und mit mass zonetroopern den gegner überrennen alles in 9:45 aber es...
  33. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    tjo und was machst du dann gegen die 10 scorpiens @ apokus
  34. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    das droppen von engis möglichst zwischen mehrere gebäude damit die ki pro engi mehrere gebäude instant verkauft ist also nicht beeinflussung?
  35. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    bei den stats der engis (geschwindigkeit / hp) bezweifle ich mal ganz stark das es möglich ist mit einem engi auch nur ein gebäude einzunehmen
  36. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    weil man den eben nicht gegen einen player machen kann
  37. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    engi-rush gegen ki... die beste zeit ohne engi war 9:45
  38. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    mich würd mal interessieren ob noch jemand versucht ohne engis zu spielen und wie da die zeiten aussehen?
  39. phis

    Balance Thread

    hält das nod pendant des ox eigentlich genau so wenig aus?
  40. phis

    Balance Thread

    das der engi teilweise nichtmal den weg von der kaserne zum spike schafft ist schon sehr krass
  41. phis

    Balance Thread

    wenn ein nod mod pro schuss 75% dmg an einem ox macht, ist das "ein wenig" stark
  42. phis

    Balance Thread

    die strat ist nur so gut weil der pc instant seine gebäude verkauft :)
  43. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    unter 5 komm ich auch nicht, grrr
  44. phis

    Balance Thread

    GDI: - ox zu wenig hp - sonderfähigkeiten zu schwach / unnötig - air units zu wenig hp - antiair zu stark - sonic tower zu stark - engi zu wenig hp - engi zu langsam - artelliere zu schwach - railgun predator zu schwach gegen gebäude NOD: - sonderfähigkeiten zu billig - anti air zu stark -...
  45. phis

    Wettbewerb: Wer besiegt die Brutal KI am schnellsten!

    was stellt die demo eigentlich dar? so wie das spiel in der vollversion seien wird oder einen teil der beta phase?
  46. phis

    Bug-Report-Topic

    hat man rokets in dem haus am tibfeld greifen die sofort den feindlichen surveyor an, wenn er allerdings anfängt sich aufzubauen wird der angriff abgebrochen. vllt hängt das damit zusammen das er dann seinen status als fahrzeug verliert und zu einem gebäude wird. möglicherweise kann man das...
  47. phis

    Bug-Report-Topic

    an der westlichen brücke passiert das auch öfters, mir ist das bei raketentrooper aufgefallen die ich schnell zur sicherung des tibfeldes dorthin geschickt hatte
  48. phis

    Warum läuf dat so lahm ;(

    schneller als meine 30fps wirds aber wohl nicht laufen laufen...
  49. phis

    Warum läuf dat so lahm ;(

    solange ich alle wichtigen sachen sehe ists ok, zumal ich den glow eh ausgeschaltet hätte
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