Search results

  1. Starcraft 2 angekündigt

    woher genau sind denn diese charts?
  2. StarCraft vs WarCraft

    wobei es auch schom damals selten ein problem war, dieses problem zu lösen
  3. StarCraft vs WarCraft

    man kann doch nicht einfach so gruppenweise einheiten verliren, was für ein quatsch, in den paar sekunden in dennen wie schon erwähnt schnellen sc units von base zu base laufen, hast vllt 1-2 units pro gebude nachgepumpt und stehts mit nichts dar, kannst exen nicht halten bla blub allein die...
  4. StarCraft vs WarCraft

    sollte es verdammt nochmal auch nicht, sofern man keine gebärmuter hat
  5. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    kann ich dir jetzt auch nicht mehr wirklich sagen wie 1.0 sc war, ist aber im grunde ne volkommen nebensächliche kiste, weil es bei den damaligen starts einen anspruch auf perfekte oder gute mp balance gab, dh selbst wenn die sc 1.0 balance mieser gewesen sein soll, wars für 97 halt kein problem...
  6. StarCraft vs WarCraft

    fantasy oder scifi, sollte doch wohl kein kriterium sein gameplay, taktik vielfalt und balance im gegenzug schon micro frage ist halt immer ne lächerliche, die nur von wc3lern kommt(ähnlich wie csler sich immer einbilden mehr aim zu haben als der rest der welt, warum? verstehen nur sie selbs)...
  7. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    jetzt will ich ihn aber gefälligst geflamed sehen, sonst whine ich weil ich hier ungerecht behandel wurde in der vergangenheit tuts dir im nachhinein nicht leid das du zh in die eps spielen wolltest? womit du dicke promo für ea und zukünftig kommendes tw gemacht hättest? womit sie NOCH mehr...
  8. StarCraft vs WarCraft

    überhuapt mal durchgespielt?
  9. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    sofern es NUR gesagt wird und ich davon nicht aktiv mitbekomme in form von einem guteb spiel, dann ist mein weltbild weiterhin in ordnung denn alles das was da gemacht wird ist vertröstung wie schon gesagt, KEINE betreung bei anderen games braucht man son scheiss nicht, da wächst die comm aus...
  10. Was wird stark in 1.05?

    bei jetzigem verhältnis sind scrops noob panzer und im direkten fight den predors überlegen an preis//leistungs verhältniss, darüberhinaus sind sie auch noch schneller, was sie halt mobieler macht, womit sie nochmal gefärlicher werden geschwächt müssen sie werden, blos die frage obs 20% sein müssen
  11. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    jo wie der paps halt, erzählt, erzählt, findet keine zuhörer und wayned eigtl alle wichtigen leute pete und ct haben hauptsächlich die aufgabe die comm zu vertrösten und nicht zu betreuen, machen ihren job aber auch richtig gut, muss man sagen das ding ist aber die wachstums möglichkieten...
  12. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    was gibts da zu untersuchen? tatsache sind doch klar ea macht versprechen und hält sie nicht, SEIT JAHREN! ea weiss was ein gutes rts braucht(das was sie versprechen) und baut das nicht ein, SEIT JAHREN ea kannst enweder oder will es nicht schaffen ein gutes mp spiel rauszubringen, SEIT JAHREN...
  13. DL: StarCraft 2 Soundtrack

    http://www.stevemv.com/
  14. DL: StarCraft 2 Soundtrack

    obwohl terra im sp und mp imo übels gesuckt hat, war ihre mucke echt endlos geil, so übertrieben heroisch irgendwie
  15. Starcraft 2 angekündigt

    "Wir haben nie Angst davor gehabt, ein Spiel aus einem überfüllten Genre zu entwickeln - vorallem nicht in einem Genre, in dem wir einmal der König waren." war das jetzt politisch korrekt? oder ist er durch seine arbeit tatsächlich so eingesapnnt das er nicht weiss, das sie es heute noch mit...
  16. The Top 10 Reasons to Play Starcraft 2

    RTS as a sport :ugly "‘nuff said" !!! ist das echt von einem aus dem gr forum geschrieben? oder ist von irgendwo ander gequotet? wer schreibt da solche beiträge? die haben doch im gesammten netzwerk kein spiel was sowas bietet was natürlich toll ist, weil man merkt das auch leute von dennen...
  17. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    ich stelle eine klare frage und DU kommst mit gramatik kann man nicht sagen das die groben sachen die heute bei einem rts erwünscht sind, KEIN geheimniss sind? man weiss doch was gut ist und worauf es ankommt und selbst wenn einige hier im forum neu sind und mit tw das zweifelhafte glück haben...
  18. Construction complete

    du leider nicht
  19. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    trotzdem ist rest des sortiments genau so wie tw und deine antwort? hast du bei dem ganzen dudden geblätter wohl vergessen?
  20. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    eine partei, eine unit sry ICH hab noch kein imbalancteres spiel gespielt, womit tw für mich ganz klar mit abstand den absoluten bodensatz bildet wie jetzt? bist du etwa die ausnahmen? die person die hier nicht weiss worauf es bei einem guten rts ankommt die ansprüche hat ea doch erschaffen...
  21. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    wenns je nach map ist, ist es nich balanced, es ist blos sich verlagernde imbalance wobei man bei 533436 nod maps und einer gdi map bei weitem nicht von fair verteilter imbalance reden kann(die wie gesagt noch immer KEINE balance wäre) wo verlangt denn blizz geld für support? bei wow, ja, ist...
  22. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    seit wann sind die auch mit dabei? hatten die schon farcra gepublished? man bezahlt geld und erwartet dafür eine leistung wieviel geld und was für eine art leistung sind dabei nur nebensächliche fakten, denn dabei gehts eigentl um eine grundsatzdiskussion, die nunmal der verbraucher ohne...
  23. Construction complete

    sicher mit dem "richtigen" rechner
  24. Diskussionen rund um Electronic Arts (in Bezug auf Tiberium Wars)

    nene, nicht jeder nach seiner fasson, DIE soll und glücklich machen:ugly indem sie mal ein briefchen an EA schreibt wo kämen wir denn da noch hin wenn man nicht mal aufs versagen von ea vertrauen könnte, ich meine dann wird bald noch der radikale islamismus abgeschafft, wer will in so einer...
  25. Starcraft 2 angekündigt

    die einziegen innovativen spiele waren in den letzten jahren wc3 und arena-wars, wc3 pwnt bis heute noch und arena-wars wurde seinerzeit überuaot nicht vermarktet wobei innovtaion allein nicht für lanfristingen erfolg reichen kann, im endeffekt ist es immer die grundstruktur bei einem rts die...
  26. Patch erst nächste Woche (d.h. Juni)

    jetzt verwechselst du einen patch mit dem release des eigentlichen spiels, da hätte man warten MÜSSEN! und du verwechselst echten support mit forum gesülze mit dem man nur support und sorge vorteuscht sofern es auch das letzte war, ist alles cool ^^
  27. euer lieblingsero .. !?

    LICH aber nur als wc3-DotA hero
  28. Was wird stark in 1.05?

    weil man ja so toll mit einzelnen scorps sammler killen kann.... da sind die preds 3 mal quer durch die ganze map gefahren in tw ist jede map wie td für china, mehrere exen nebeneinander, so das man alle halten kann gla hat deshlab geownt weil es für china schwer war mehrer exen laufen zu...
  29. Starcraft 2 angekündigt

    Keine Inspiratopn Durch Genre-konkurrenz ^^
  30. Was würdet ihr von Random-Map halten?

    nicht die unmotivierten programmirer sind schuld, die wegen zuwenig geld kein bock haben was anständig zu arbeiten, sondern die führung die einfach mal seit jeher zuwenig budged für ihre games freigibt
  31. Die Euphorie schwindet?

    den zusammenhang zwischen großer comm(wo großteil noobs und fungamer sind, also leute die die mauern wollen würden) und dem esports hatten wir mit moofffff schonmal und naja, du merkst ja wie seine einstellung sich seitdem verändert hat...
  32. Die CnC3 Community

    leute die dich kicken :ugly
  33. Das Vorspulen in Replays

    ich glaube hier gibts genrell einige missverständnisse und eigtl meinen alle mit zurückspuelen im grunde zurückspringen, was halt auch ohne weiteres reicht und man "richtiges" zurückspulen nur für irgendwelche game movies braucht, wobei man da ein fülle an möglichkiten hat es auf anderem wege zu...
  34. Das Vorspulen in Replays

    wobei man eher auf zurückspuelen verzichenten würde, anstatt auf ein antändiges vorspulen
  35. Die Euphorie schwindet?

    ich bin echt gespannt ob sc nicht ernsthaft nochmal in die verkaufscharts kommt, kurz vorm sc2 release, wenn der hype dann ins unermessliche wächst ach man du verstehst es doch nicht, bei bfme wurde nicht gehackt, also geht es garnicht, unmöglich, die engine ist so prall das es einfach nicht...
  36. Die Euphorie schwindet?

    keine beta, keine mp demo dafür viel gesülze das man sich geändert hätte und von nun aus alles besser macht, gepaart mit schmeichelhafter psychologisch genailer bestechung der comm "größen" mit einer einladung in die studios nach wie vor das selbe lied von mir "ihr wart die naiven, ihr habt die...
  37. Das Vorspulen in Replays

    nicht naja, EA "In AoE2 konnte man so z.B. in Reps zu früheren Ereignissen zurückspringen." nicht dein ernst oder? jetzt keine sek genau rückspul fkt, sondern so abschnittsweise? in welchen intervalen? wars einstellbar? egal wie, trotzdem krass aoe2 ich komm nicht mehr klar eye geht...
  38. Medieval 2: Kingdoms

    der punkt ist doch, das es eben SCHLECHTER wurde spiel mal shogut und kämpf an einer brücke oder benutz range units gegen einen gegner der selber keine hat dann spiel medi 2 an/in einer burg/stadt oder benutz range units, wenn der gegner keine hat
  39. Arena Wars Reloaded

    ob nun tw, zh oder sonst ein verbugstes mp untaugliches ea game, wichtig ist nur das er und viele anderen draus gelernt haben
  40. Medieval 2: Kingdoms

    ok england ist leicht, was ist mit reich#1? türken zb haben doch in den ersten jahren riesiege rebellen gebiete um sich herum, macht man alle klar und gut ist ist ja nun nicht so das die ki besonders agressiv spielt es geht nicht ums meckern, sondern dadrum das die ki zb in shogut um...
  41. Medieval 2: Kingdoms

    hmm schogun war n1, medieval war godlike, rome ging so und medi2 ist bisher eher n crap teil 1.0 ging garnix, 1.2 ist 600mb groß und behebt noch immer nicht alle probleme und massig leute haben freezes(die man kommischerweise mit nem no-cd crack beheben kann) wenn man kämpft ist ki dumm wie...
  42. FAST SCROLL frage//BUG

    mit jemanden der seine 2te hand an den pfeiltasten hat braucht man über mein problem nicht reden :ugly
  43. StarCraft 2 - Release: Oktober 2007 ?!?

    wenn man zu den entwicklungs kosten noch 10+ jährigen support, EXTREM große(0.5-1M spieler, mal vorsichtig geschätzt) sc2 bnet server mit der besten ingame ladder ever(also wc3 ladder nur sicherlich irgendwie, ka wie, NOCH besser^^) da wird blizz deutlich mehr in sc2 reingesteckt haben als ea...
  44. Ersteindruck

    hoffentlich hast du nach einem genialen sc2 erlebniss noch immer gesunde skepsis in dir, wenn du dann irgenwann mal wieder ein ea spiel ins auge fassen solltest
  45. StarCraft 2 - Release: Oktober 2007 ?!?

    wenn sie es wie bisher mit top qualität machen, dann bin ich gerne süchtig
  46. StarCraft 2 - Release: Oktober 2007 ?!?

    war auch mein erster gedanke, dann war wow doch nicht so schlimm wie ich bisher immer gemeint habe^^
  47. StarCraft 2 - Release: Oktober 2007 ?!?

    http://www.krawall.de/web/StarCraft_2/news/id,24977/s,,c Krawall.de: Wie groß waren Budget und Entwicklerteam? Blizzard: Entwickler gab es 40, Budget nehmen wir uns einfach so viel wie wir brauchen um das Spiel perfekt zu machen. :eek:
  48. Screenshots & Videos

    jep, spiel gemacht, war kacke, nicht released haaaaaaaaaaaaaaaach ist blizzard toll @killerone wobei dir schon klar sein sollte das strategie spiele mit anderen mitteln arbieten und es da trotz der schlechteren optik lockers an der leistungsgrenze der heutigen hardware gekratzt wird liegt...
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