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  1. Toad

    Videoguide Basisoptimierung

    Das ist ne 4-6 Base aus der Closed Beta 1, also schon 3 Monate lang, in der 1. Woche wäres nicht möglich
  2. Toad

    Angriffsstrategie Vorposten LvL 16

    An deiner Stelle würde ich in 2x3er Wellen FH angreifen. Falls du noch Armeepunkte hast, jeweils einen lvl1 Firehawk neben den richigen Firehawks auf F platzieren. Aber wahrscheinlich werdens sowieso 2 Angriffe. Da du sowieso 28 CP benötigst rate ich dir zu einem anderen Ziel GGGP FFF --- FFF
  3. Toad

    Stammtisch

    Hab ich schon wieder ne geile Tussi verpasst?
  4. Toad

    Der große Oster-Nick-Change-Fred

    Du wirst immer SaS bleiben :D
  5. Toad

    Stammtisch

  6. Toad

    Aufbau der Verteidigung

    Solang dein Lager nicht voll ist, nur die Reparaturkosten und die sind sehr sehr sehr sehr gering.
  7. Toad

    Aufbau der Verteidigung

    Ich versteh nicht ganz warum du soviel Repairzeit brauchst. Ich hab derzeit Flugfeld(10) und Fabrik(12) und meistens noch 4h übrig wenn ich CP auf 0 hab. Die Hawks sollten eigentlich nur wenig Zeit beanspruchen, da diese großteils überleben sollten. Naja, trotzdem bin ich der Meinung, dass die...
  8. Toad

    Aufbau der Verteidigung

    Die Def ist doch soweit OK und wenn sie dich koordiniert vernichten wollen, hast du sowieso keine Chance. Aber 4-5 Wellen solltest du so schon aushalten. An deiner Stelle würde ich in der 2. Base keine Armee aufbauen, sonder das ganze Blau in die Verteidigung stecken. Für eine ordentliche Armee...
  9. Toad

    Paar Noob Fragen

    Ja hochleveln, am besten nicht gleichmäßig sondern im Verhältnis wie deine Einheiten durchschnittlich zerstört werden. Also wenn du am meisten Repairzeit für Fahrzeuge ausgibts, solltest du die Fabrik am höchsten leveln
  10. Toad

    Stammtisch

    .... bzw. nicht mehr verabreichen
  11. Toad

    Spieler laden ein?!

    Die Tatsache, dass du dafür 38 CP benötigst sollte dich davon abhalten. Ich würde das nur als Einladung betrachten, wenn du es in einem Anlauf zerstören könntest, kannst du aber derzeit nicht.
  12. Toad

    Fakes und Firehawks

    Da hast du ein paar Aufzeichnungen. Ich hab es im anderen Thread gepostet damit alles zusammen ist.
  13. Toad

    Fake Units / Decoys

    Fake Units in Kombination mit Firehawks Noch ein paar Videos zu verschiedenen Einsätzen von Fake Einheiten. 1. Flugeinheiten mit Hilfe eines Paladins von den Firehawks fern halten http://www.youtube.com/watch?v=j_PDiSK4AlE 2. Infanterieeinheiten von den Firehawks fern halten...
  14. Toad

    Server Down...

    War jetzt die einzige änderung, dass statt Level x jetzt St. x steht. Oder war das schon vorher so? €: und vor Total Victory gibts jetzt ein eigenes Symbol bei den Berichten
  15. Toad

    Aufbau der Verteidigung

    Ja sorry, war natürlich der falsche Thread, kann aber sicher jemand verschieben. Mit der Tabelle hab ichs jetzt auch gecheckt :)
  16. Toad

    Aufbau der Verteidigung

    Die Kosten kommen ganz auf die Entfernung der Basen an, hier ein paar Beispiele. Wenn jetzt deine 2 Basen so weit wie möglich zusammen sind, würden dich 1000 Blau transverieren 17$ kosten. Distanz|$ / 1000 (grün/blau) 105|736 78|546 4|31 2|17 Der Tabellencode war auch schon mal einfacher...
  17. Toad

    2. Basis

    Wenn du sowieso nachziehst kannst du sie ruhig vorne hinschmeißen, außer du bist von aggressiven Spielern umgeben, die sie gleich killen würden. Ich empfehl dir aber einen Platz zu nehmen, an dem du denkst, dass die 2. Base für einen Weile stehen bleiben kann. Es hat sich nicht bewehrt die 2...
  18. Toad

    TA-Baukosten der GDI

    Ich würde die Arbeit hier vorerst einstellen, nach den heutigen News kommts bei den Gebäuden wieder ganz anders.
  19. Toad

    Stammtisch

    Ja alle in eine Schublade, die Deutschen sind ja auch alle Nazis
  20. Toad

    Taktik Frage - Wie angreifen?

    Ich würde davon abraten aber wenns unbedingt sein muss. Du musst jedenfalls die Inf verkaufen und in den Pred investieren wenn du es so machen willst. Paladin muss auf level 1 bleiben sonst gehts so nicht. Mit etwas Glück könnte es so funktionieren! Welle 1: Welle 2: Welle 3: selbsterklärend
  21. Toad

    Reparatur-Zeit

    Das ist da eigentlich wunderbar beschrieben. Wenn ich jetzt alle Flugeinheiten einzeln reparieren würde, hätte ich am Ende eine Bonus für Infanterie von 2:23:46 und für Fahrzeuge 4:58:53 Wenn ich alle Fahrzeuge reparieren würde hätte ich einen Bonus von 2:23:46 für Infanterie und 4:48:54 für...
  22. Toad

    Aufbau der Verteidigung

    Nein, bringt nichts. Sie repariert bis maximal 70% und das ist mit gleichem Level erreicht.
  23. Toad

    Reparatur-Zeit

    Wenn du den Repair-All Button drückst zahlst du einfach die längste Zeit für den jeweiligen Einheiten-Typ. Somit benötigst du genau gleich viel wie wenn du alle Einzeln reparierst. Beispiel: Alle Flugeinheiten benötigen: 1:40:25 Repairzeit Alle Fahrzeuge benötigen 1:19:35 Repairzeit Alle...
  24. Toad

    Stammtisch

    Trotzdem war es nur ein Doppelaccount von Müsli, aber einige sehen dahinter gleich Verschwörungstheorien.
  25. Toad

    Stammtisch

    Von einem Typ der New Girl schaut, hab ich mir auch nicht viel über Fußball erwartet. :anime
  26. Toad

    TA-Baukosten der GDI

    Genau :D Nicht, dass du noch anfängst die Zeiten da reinzuschreiben
  27. Toad

    TA-Baukosten der GDI

    Ich empfehl dir die Boni nicht dazuzuschreiben, weil das einfach immer abhängig vom Level ist. Ansonsten müsstest du alle Daten angenben, wie folgt ... Kraftwerk lvl 11 -> Akku level 11 Kraftwerk lvl 12 -> Akku level 11 Kraftwerk lvl 13 -> Akku level 11 Kraftwerk lvl 14 -> Akku level 11...
  28. Toad

    Stammtisch

    I just came to say hello :wink
  29. Toad

    Aufbau der Verteidigung

    Dann hast du aber das Problem mit der Def-Facility. Die sollte nicht vor dem Bauhof sein und rechts neben dem Akku ist sie schon zuweit entfernt.
  30. Toad

    Basis Optimierung

    Vor die anderen Gebäude, so schwer ist das doch nicht.
  31. Toad

    Basis Optimierung

    Du hast deutlich zu viele Silos, besonders auf diesem Level. 10er Silo -> 8er Sammler = max. Wenn du den Noobschutz heute verlierst kannst du die Slots für die 2 Defgebäude verwenden. Ansonsten bau was Sinnvolles.
  32. Toad

    Basis Optimierung

    Ich weiß nicht was du mit dem zusätzlichen Akku willst, zu dem Zeitpunkt sind 2 ausreichend. Und die anderen Gebäude (Flugfeld, Waffenfabrik, Def-HQ) musst du noch so anordnen, dass sie den Bauhof schützen. Def-Facility (gelber Kran) und Skystrike in der letzen Reihe möglichst nah an den Bauhof...
  33. Toad

    Aufbau der Verteidigung

    So bringt deine Verteidigung so gut wie nichts. Deine Tiberium Felder liegen leider nicht sehr günstig, aber ich an deiner Stelle würde es so in etwa machen.
  34. Toad

    Basis Optimierung

    @Dark-Cole Unnötiges Silo verkaufen und ein weiteres Kraftwerk dazu. Und die Kraftwerke so anordnen, dass alle einen Akku haben und an möglichst viel blauen Feldern sind.
  35. Toad

    Aufbau der Verteidigung

    Wenn du ordentlich MG-Nester reinstellst, reicht es auch als Luftabwehr. Aber ein paar zusätzliche Racketentrupps schaden auch nicht. Predator würde ich dir schon empfehlen, auch wenn hier viele zu Beginn nur auf Mauern und MG-Nester setzen. Generell musst du dir aber nicht allzu große Sorgen...
  36. Toad

    Pitbull vs. Raketentrupp - Bug?

    Du wirst dich noch Wundern wie die Scooper die Air runterholen, als Anti-Tankeinheit. So ist das Spiel (leider).
  37. Toad

    TA-Baukosten der GDI

    Ja Daten sind aus Closed Beta ist aber identisch. Kraftwerk Level 11 mit 3 Felder = 2520/h ..... 1 Feld = 1800/h Differenz 720/h Bonus = 6048 / 720 = 8,4 h -> Wenn die Bonuszeit weniger als 8h24min dauert hast du damit Gewinn.
  38. Toad

    TA-Baukosten der GDI

    Mehr kann ich dir nicht bieten :O €: Ab Stufe 6 ist Grün/Strom = 10,4 konstant Wahrscheinlich gibts von da auch eine Formel für den Anstieg, aber wer weiß die schon ...
  39. Toad

    TA-Baukosten der GDI

    Ein Kraftwerk Level 12 ohne angrenzendes blaues Kristallfeld hat einen Ertrag von 1730/h 1 angrenzendes blaues Kristallfeld: 1730 * 1,25 = 2162/h 2 angrenzendes blaues Kristallfeld: 1730 * 1,50 = 2595/h 3 angrenzendes blaues Kristallfeld: 1730 * 1,75 = 3027/h 4 angrenzendes blaues...
  40. Toad

    TA-Versorgungskisten Übersicht

    Ich weiß deine Mühe zu schätzen, aber ehrlich gesagt finde ich es nicht Sinnvoll für jede Kiste ein Eigenes Bild zu erstellen. Das macht meiner Meinung nach alles nur unübersichtlicher, da sich nur die Werte ändern. Ich fände es besser wenn du 1x von allem ein Bild reinmachst und den Rest in der...
  41. Toad

    TA-Baukosten der GDI

    Nimm doch für Raffinerien und Kraftwerke einfach die Werte ohne angrenzende Tiberium/Kristallfelder. Der Rest ist dann nur mehr simples Prozentrechnen und sollte jeder allein zusammenkriegen.
  42. Toad

    Basis Optimierung

    @ T-Rex Du kannst auch die 2. Ref verkaufen und dafür ein Silo stehen lassen, je nach dem was du vor hast. Definitiv brauchst du mehr Energie und das erhälst du somit. @ SchurigH Energie wird so steigen. Lieber ein Silo weniger und dafür das andere ein Level höher, drei Silos/Sammler...
  43. Toad

    Ressourcen für die erste Verteidigung

    Mir wurde damals 300k Blau und 100k Energie empfohlen und ich kam damit gut zurecht. Das reicht locker um alles auf Level 10 zu bringen. Wenn du sicher sein willst nimm mehr.
  44. Toad

    Paar Noob Fragen

    Lagergrößen für Tiberium/Kristalle kannst du mit Silo- oder auch Bauhofupgrade vergrößern. Für Strom musst du Akku oder Bauhof leveln. Für Armeepunkte hilft nur die Kommandozentrale, auch wenns langsam geht. Bis Level 18, glaube ich, bekommst du immer +10 Punkte. Danach nur mehr +5 Punkte...
  45. Toad

    Handelszentrum ab welcher Stufe?

    Damit kannst du dann zwischen den Basen deine Resourcen (Blau/Grün) transferieren. Vorausgesetzt ist eben eine 2te Basis.
  46. Toad

    Basis Optimierung

    @torqueone Sieht ja nicht schlecht aus, bis auf die Silos. Kraftwerke sind eigentlich in Ordnung, aber so kannst du dann ein weiteres platzieren ohne einen weiteren Akku zu benötigen. Bei bedarf kannst du das Silo ganz unten noch verkaufen und ein weiters Kraftwerk hinstellen.
  47. Toad

    Basis Optimierung

    @praetor86 Du hast Glück mit den Tibfeldern, die liegen sehr günstig. @maru1899 Sieht nicht so schlecht aus, aber du hast zu viele Silos. Wenn du ein 2. Silo an den Sammler baust bekommst du 250/h mehr. Da investierst du besser in einen weiteren Sammler bzw. Sammlerupgrade.
  48. Toad

    Fake Units / Decoys

    Noch ein kleiner Zusatz: Wenn es möglich ist sollte man versuchen mit den Fake Units die gegnerischen Einheiten zu "outrangen". Dadurch hat man 2 Vorteile gegenüber der obigen Situation, in der die Fake Units einfach nur sterben: 1. Man benötigt deutlich weniger Einheiten (vor allem ein...
  49. Toad

    Reichweite vergessener Basen

    Erhöhen kannst du sie nicht, du kannst dich lediglich näher an die Basen ran bewegen. Das machst du mit Basis verlegen/Relocate Base. Die maximale Reichweite liegt bei 10 Felder oder 40CP (manchmal auch 41CP wenn sie diagonal liegt). Dies gilt für Camps, Outposts und Basen sowie auch für...
  50. Toad

    Basis Optimierung

    Ich bin mir sehr sicher, dass du zu wenig Strom hast bzw. bald haben wirst. Der Bauhof wäre mit Level 10 ausreichend, aber da kann man jetzt nichts mehr ändern. Du solltest wenn möglich das Command Center höher leveln damit du bessere Camps und somit auch mehr Resourcen bekommst. Zwei...
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