Recent content by kackspecht

  1. Scrin Build Order 1.05

    Gegen den Blitzturm. Gegen Raks helfen Buzzer und um die mods hätten sich mein blitzturm+Sturmreiter gekümmert. Das war ja auch eines meiner ersten 1on1s. Da wußte ich noch net wie man die dreht. ^^ Für frühe Sturmreiter muss man das Feld schnell absammeln. Wenn ich nach unten baue, exe...
  2. Scrin Build Order 1.05

    Man muss sie nur richtig einzusetzen wissen und darf sie nicht unnötig verheizen. Ja, ist zwar 1.04, aber die BO funktioniert auch mit 1.05, da die schnelleren Sammler den Verlust durch den ungünstigeren Rafverkauf ausgleichen.
  3. Scrin Build Order 1.05

    BO für frühe Sturmreiter: :scrincrane 1):scrinpower :scrinrax :scrinref(verkaufen) 2):scrinref :scrinradar :scrinref(strom abschalten) :scrinref(verkaufen) :scrinpower(strom wieder an) :scrinair:scrinair
  4. Scrin Build Order 1.05

    :scrinstorm kriegen die :scrincarrier sehr schnell runter.
  5. Scrin Vs. Nod

    Versuch's mal mit Sturmreitern+desintegratoren+Buzzerschwarm. Bei den Sturmreitern darauf achten, die rechtzeitig zu reparieren und mit dem Buzzerschwarm die Raketen Inf rechtzeitig killen. Seeker sind IMO gegen Bodeneinheiten reine Geldverschwendung da viel zu schwach. Gegen Venom sind sie aber...
  6. Wie gewinnt man zu 99% mit Scrin? So...

    Vorallem sollte er wieder billiger werden. Jetzt muss man mindestens 3 normale Gebäude übernehmen und verkaufen, um das Geld für den kleinen Immobilienmakler wieder einzuspielen. :ugly
  7. was ein scheiss spiel cnc3 mit 1.05 ist

    BW-Analogie Venoms gegen Raketentruppen, ist wie Mutas gegen Hydras. ^^ In anderen RTS wie Starcraft-BW kann man übrigens ebenso Einheiten spammen und damit gewinnen. Es ist sogar meistens so. TW(oder EA) hat also keineswegs das Monopol darauf.
  8. Imba? Mutterschiff @ Enemy Base ohne Mastermind

    Man kann einfach mehrere Drohnenschiffe schicken, eins kommt immer durch. ^^
  9. Teamplay taktiken

    lol die machen ja soviel schaden wie nen trupp devastatoren.:ugly
  10. Imba? Mutterschiff @ Enemy Base ohne Mastermind

    Ich finde, vor dem Patch war die Kettenreaktion schon stark genug.
  11. Der wütende Kommando! Reviewed !!!

    Die UT-Sounds könnte man ja an der passenden Stelle in den Kommentar einfügen. Das wäre echt kewl.:cool
  12. nach patch only inf ?

    @PurpleSkull Zwischenzeitlich hattest du 7000 Credits, volle Silos aber der NOD hatte alle Credits in Einheiten umgesetzt. Du hast einfach nicht genug Einheiten und MG-Türme gebaut. Ein MG-Turm, eine Kaserne und Fabrik sind definitiv zu wenig. Zeit zum Reagieren hattest du genug und die Sniper...
  13. Nochma zum Mutterschiff

    Das Mothership war auch schon vor dem Patch sehr stark: http://www.united-forum.de/showthread.php?t=54399 Wieso EA die MS-Waffe stärker gemacht hat, kann ich nicht ganz nachvollziehen.
  14. Patch 1.05: Erste Eindrücke Thread

    Vielleicht solltest du mal ne andere Map probieren, wo man mehr Platz für taktisches Vorgehen hat. Dann hast du auch mehr Abwechslung. Dass Redzone, was am meisten gespielt wird, dazu wenig Platz bietet, ist klar. Starcraft oder WC3 würden sich auf solchen Maps wie Redzone auch nicht anders...
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