C&C 3 Spielemagazin Rankings - GameStar 89%

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Zusammenstellung aller bisher bekannten Spielemagazin Tests/Reviews von Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

Bravo Screenfun 1+
(ist ein Test auf 2 Seiten...das kann nix sein...meine Meinung)

PC Powerplay 90%


GMC - Italien

Overview:
-C&C is the father of RTS
-In 12 years the series got a bit rusty
-Generals was decent, but lacked the spirit of a true C&C
-TFD showed what real C&Cs are
-EA had to go back to the series roots
-FMVs are back
-Simple and well done interface
-New multiplayer system
-Scrin invasion

Good points:
-Faithful to the C&C spirit
-Simple and appealing to both newbies and long time RTS players
-Great diversity between factions
-Very good AI
-Great FMVs

Bad points:
-Camera too close
-Lack of any big innovation for the RTS genre
-Someone might find it too fast

Final marks:

Graphics: 8/10
Sound: 8/10
Gameplay: 9/10
Lasting factor: 8/10
IA: 8/10
Multiplayer: 8/10

Global (not an average): 9/10



Gamereactor - Skandinavien


Graphics: 9/10
Sound: 8/10
Playability: 8/10
Lasting: 8/10
Overall: 8/10

Label: "Fresh nostalgia"
+ Delicious graphics, massive game universe, delightful game tempo
- Few news, slow aliens
C&C3 is also on their "The months most loved" list :) (Where SupCom shines with it's absence)

Quelle:http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=195604&tstart=15



PC Action - DE 88%


Preis/Leistung 75%
Grafik 89%
Sound 85%
Steuerung 88%
Singleplayer: 86% , Multiplayer 89% =sp+mp/2=88% gerundet

Contra:

Fehlender taktischer Tiefgang (-6%)
Stellenweise saublöde KI (-5%)
Probleme bei der Wegfindung (-2%)
Balance Probleme (-1%)

Quelle: http://www.gamestar.de/community/gspinboard/showthread.php?t=259425



PC Gamer - UK 82%

# der test sei so ziemlich komplett aus singleplayer sicht aufgebaut
# wenn man company of heroes / supreme commander gespielt hat, fühlt sich das game an als wäre es ein schritt zurück
# kritik am Singleplayer
# Grafik Engine schon etwas älter(keine hardcore grafik)
# der tester kam im singleplayer anscheinend nicht so toll mit den Script anweisungen klar, er sei deswegen immer geplättet worden
# der multiplayer sei ziemlich gut( einer stellt die Vermutung an, dass ohne singleplayer das spiel wohl 90% geschafft hätte), jedoch ist der strategiesche tiefang nicht etwas geringer als bei anderen aktuellen games

Quelle:http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=208668



PC Gamer - USA 90%

Details dazu http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=201839&st=0&p=2438774&#entry2438774
 
Last edited:
Naja zum Glück sagen die das Mp gut werden soll.
Das motiviert mich dann doch^^
Hoffen wir auf ein gutes Game für Ligen usw.
 
Ja ich glaube auch das es richtig rocken wird.
Aber man weiß ja nie^^.vorallem bei EA.
 
Ja das habe ich auch schon mitbekommen^^.

@Ingame

InGame Video ist oben.
 
diese gamebewertungen sind sowas von lächerlich...


Fehlender taktischer Tiefgang (-6%)

Ich habe beim Tw Turnier ungefähr 6-7 unterschiedliche Taktiken in 10 Matches gespielt... Wo ist da ein Taktik mangel? Außerdem ist das massen einer Unit (Tankspamm) auch nicht sooo pralle, obwohl das ca 80% der Leute beim 1. Turnier gespielt haben.


Balance Probleme (-1%)

Meiner Meinung nach ist die Balance, für eine 1.0er Version, sehr sehr gut. Scrin spielt sich anders ist allerdings nicht wirklich overpowerd. Und bei GDI/NOD gibts einige units die nicht genutzt werden. Aber keine Partei sehe ich als imbalanced an.
 
diese gamebewertungen sind sowas von lächerlich...




Ich habe beim Tw Turnier ungefähr 6-7 unterschiedliche Taktiken in 10 Matches gespielt... Wo ist da ein Taktik mangel?




Meiner Meinung nach ist die Balance, für eine 1.0er Version, sehr sehr gut. Scrin spielt sich anders ist allerdings nicht wirklich overpowerd. Und bei GDI/NOD gibts einige units die nicht genutzt werden. Aber keine Partei sehe ich als imbalanced an.

bist du phis der das eine turnier gewonnen hat ?
 
ja das bin ich.

ich kann leider den nick hier im forum nicht ändern...
 
ja das bin ich.

ich kann leider den nick hier im forum nicht ändern...

gratulation, wie sind den die AntiTank-Units im game, auch so schwach wie in der demo ?

allgemein würde mich Stein-schere-Papier Prinzip in C&C3 interessieren, also empfinden der turnier teilnehmer mein ich
 
Ich kann nur die Eindrücke von Freitag geben, weil ich Samstag morgens schon wieder zurück bin, aber mir schien es so als ob die Einheitenwerte gleich geblieben sind.

Das Stein-Schere-Papier System kommt nicht so stark zum tragen, was mich allerdings überhaupt nicht gestört hat (Inf zu schwach (außer Scrin), Panzer zu stark (außer Scrin), Air zu schwach (außer Scrin) [jaaaa Scrin spielt sich anders XD]. ich finde das game hat viel von starcraft. Es ist gaaaaaaaaanz schnell / unit gespamme / techen / 1-2 expansions halten und immer versuchen die eco vom gegner zu plätten. es spielt sich einfach richtig gut :)
 
Ich kann nur die Eindrücke von Freitag geben, weil ich Samstag morgens schon wieder zurück bin, aber mir schien es so als ob die Einheitenwerte gleich geblieben sind.

Das Stein-Schere-Papier System kommt nicht so stark zum tragen, was mich allerdings überhaupt nicht gestört hat (Inf zu schwach (außer Scrin), Panzer zu stark (außer Scrin), Air zu schwach (außer Scrin) [jaaaa Scrin spielt sich anders XD]. ich finde das game hat viel von starcraft. Es ist gaaaaaaaaanz schnell / unit gespamme / techen / 1-2 expansions halten und immer versuchen die eco vom gegner zu plätten. es spielt sich einfach richtig gut :)

hört sich irgendwie komisch an ^^

ich will kein 2tes Starcraft, sondern ein neues C&C ;)
 
mein 2. game gegen quaker (NOD Mirror) sah ungefähr so aus...


ich hatte keine waffenfabrik und bauhof mehr... ca 4 antitank tower, gute eco und 2 kasernen... er eine etwas schwächere eco dafür 20 scorps... nach ein paar minuten hin und her kam es dann zu 40-50 rokettrooper vs 30 scorps... 20 zerlegt... der rest ist drüber gefahren...
 
@Melody
Diese -1% werden sicher nach den ersten Patches wieder dazu addiert - immerhin ist es (hoffentlich) kein dauerhaftes Problem.
Mir machen eher Aussagen wie "C&C is the father of RTS" sorgen zwecks Vorschusslobeeren usw.
 
ich geb eh nicht viel für magazin bewertungen... earth 2160 hatte über 90%... ;)

aber ich bin zuversichtlich das cnc3 anders als dow/aow/aoe/pw/bfme sich dauerhaft im esport etablieren kann... definitiv wird es wc3 nicht verdrängen können aber vllt wird es ja das 2. größte rts in europa
 
Nunja, phis, das ist kaum eine Leistung, denn welches RTS ist denn z.Z. das zweit größte?
 
jo ich mach bei dem "RTS" game Die Sims immer einen girlie rush...

was heißt "RTS"?

[ ] a) Richtiges Taktik Spiel
[ ] b) Rechtsklick Team Strategie
[ ] c) Rundenbasiertes Team Spiel
[ ] d) Real Time Strategy
 
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