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3. Internationales eSport Forum am 02.06.06 (Freitag)

Eine Diskussion über 3. Internationales eSport Forum am 02.06.06 (Freitag) im Forum United Talk. Teil des Aktuelles-Bereichs; Der Markt des eSports (elektronischen Sport) entwickelt sich weltweit stark und gewinnt an soziokultureller und wirtschaftlicher Bedeutung. Die Zielgruppe, die ...

  1. #1
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von Psys-Xet
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    3. Internationales eSport Forum am 02.06.06 (Freitag)

    Der Markt des eSports (elektronischen Sport) entwickelt sich weltweit stark und gewinnt an soziokultureller und wirtschaftlicher Bedeutung. Die Zielgruppe, die kontinuierlich „Gaming“ betreibt, erweitert sich stetig. Das Angebot von Dienstleistungen rund um den eSport-Markt nimmt national wie international kontinuierlich zu. Das International eSports-Forum greift diese Entwicklungen auf und stellt in Vorträgen und Workshops aktuelle und zukünftige Trends sowie Hintergründe zu den Bereichen eSport und Game Culture dar. Im Ausstellungsbereich des International eSports-Forums präsentieren sich Unternehmen, Institutionen und Team aus der eSport-Branche. Teilnehmer des International eSports-Forums sind u. a. LAN-Veranstalter, Marketinggesellschaften, Publisher und Entwickler sowie Vertreter der Bereiche Wissenschaft, Presse, Medien, Politik, Community und eSport.

    Das International eSports-Forum findet seit 2004 jährlich in Düsseldorf statt und ist der Business-Treffpunkt des eSports. Alle wichtigen Ligenveranstalter, Teammanager und internationalen Toprepräsentanten sind auf der eintägigen Veranstaltung vertreten.
    Am International eSports-Forum werden u. a. hochrangige Vertreter von folgenden Unternehmen teilnehmen oder über das Forum berichten: Alternate ATTaX, Bundesverband Interaktive Unterhaltung (BIU), Catz, CDU, Cuneo AG, Deutscher eSport-Bund, Deutsches SportFernsehen, Donau Universität Krems, Electronic Arts, esl (Electronic Sports League), Entertainment Media Verlag (Gamesmarkt), ESBL (eSportbundesliga), ESWC (Electronic Sports World Cup), Freaks 4U, GC Games Convention, Gamesports, Giga Digital, Gigahertz, Heinrich Bauer Verlag, Leipziger Messe, Intel, Mousesports, mTw, NGL One, Ocrana, Samsung, Serious Gaming, Siemens, Sogamed, Skill3D, SEK, Team-Mad, Technische Universität Ilmenau, Turtle Entertainment, Universität Jena, WCG (World Cyber Games), WDR und ZDF.
    Mehr Infos wie das Rahmenprogramm, sowie die Anmeldung findet ihr unter
    http://www.esportforum.com/



    Edit:
    Und falls uns jemand besuchten möchte, wir sind am Stand Nr.4. // Quote editiert.

  2. #2
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