Vorwort
Wie wohl viele Leute in meinem Skillbereich (Mittleres-Hohes in Diamant) hab ich Probleme im TvP. Ich habe einfach nicht die nötigen APM um perfekt einen Bio Ball (Stutter-Step Micro) zu managen und dabei noch gute EMPs & Snipe zu setzen. Ein schlechtes Engagement und man ist am Arsch (sprich Bio = down) und wir alle wissen - das zu ersetzen dauert ... :/
Das Allheilmittel war daher bisher oft: Mech. Nun mag ich persönlich kein pures Mech sondern mixe eher wie im TvZ (sprich Tanks, Marines, Medivacs, ...). Das Problem: Die Mobilität ist hier bedeutend schlechter als mit Bio und man gibt für gewöhnlich die Mapkontrolle aus der Hand (ein guter Toss exandiert dann wie verrückt). Zusätzlich wird es hier im Lategame wieder kritisch - schlechtes Engagement (oder eine schlechte Posi) und Chargelots + Storm grillen mich als Otto-Normal Spieler immer noch (je größer die Map umso problematischer halt). Das nächste Problem ist das man logicherweise so Bio + Mech upgraded - und das ist gut teuer und hilft einem auch nicht wirklich weiter.
Was also tun? Man kann nun einerseits wirklich reines Mech spielen (siehe dazu den Thread von Z-Ganon´s TvP Mechplay BO´s bzw. ein etwas Hellion lastigeres Opening siehe hier) - oder man spielt Luftwaffengeneral
Kurze BO im Klapptext:
Unser Ziel als Sky Terran ist es Mech und Bio nahezu komplett zu ignorieren (um ein paar Marines für Bunker und Hellions (zum Scouten etc.) kommt man nicht herum. Während wir nach und nach immer mehr Starports bauen igeln wir uns an unserer Nat ein und sichern diese mit Bunkern + PF + Hellions. Für Angriffe haben wir unsere Banshees (später Vikings etc.).
Der dicke Vorteil als Sky Terraner: wir brauchen nie Stim oder Shield kaufen, wir brauchen keine Upgrades für Bio / Mech sondern fokussieren uns gänzlich auf unsere Luftwaffe. So können wir selbst nach 1.4.2 mit den Toss Upgrades locker mithalten.
Wichtige Upgrades für uns sind daher:
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(selbsterklärend)
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(selbsterklärend)
(für unsere Banshees - selbsterklärend)
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(macht unsere PF nahezu unsterblich und die Range nehmen wir auch gerne mit)
Im Late können wir auch vermehrt auf Ravens und Kreuzer setzen. Die jeweiligen Upgrades sollten bekannt sein, ich spare mir daher die Auflistung.
Ziel unseres Spieles ist nun klar. Wir stören fleissig mit Banshees (und bauen mehr als nur die üblichen 2). Dazu snipen wir Overseer mir Vikings (Sicht durch Raven). In Kämpfen setzen wir die PDD und sind erstma etwas sicher vor Stalkern. Während unseres andauernden Harass expandieren wir fleissig weiter und erforschen alle nötigen Upgrades (und bauen nach und nach weitere Starports).
Aufpassen müssen wir dann fast nur noch gegen:
HTs: Storm dodgen - Overseer snipen (kein Feedback möglich) - ansonsten einfach umfliegen
Archons: NICHT klumpen - der Splash ist böse
Phönixe: mehr Vikings adden
Ich könnte hier noch viel erzählen aber ich glaube Ihr versteht worauf ich hinaus will.
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...
Im Late könnt Ihr auch in Ruhe folgendes adden:
mit
und
mit
Beispiel Video (aus Sicht des Protoss)
Beispiel Video 2 (QXC vs White-Ra (ähnliches Sky Terran Opening))



5x Danke




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