Das hängt damit zusammen das EA seit CNC3 die Engine umbebaut hat und diese jetzt kompilierte Dateien benutzt - Vorteil sind die schnellen Ladezeiten, Nachteil ist halt das man jetzt an praktisch NICHTs mehr einfach so rankommt (außer Maps vielleicht).
Jonwil hatte zwar ein paar Tools entwickelt mit denen man an die Sounds kommt (also Explosionen, Einheitensprüche usw) aber für Musik gibts da afaik noch nichts.