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  1. Welche Partei zockt ihr?

    Ich spiel eigentlich nur Random, freu mich aber immer wenn ich die Alliierten erwische =)
  2. burstdronenrush

    Sammler werden gehörig verlangsamt wenn ne Burstdrone dran klebt. Wirkt honorble Disharge denn auch auf die? (also die Drohnen )
  3. Die Alliierten und das Expandieren

    Ich habe folgendes festgestellt: 1. Man kann statt mit dem Prospector zu exen auch einfach einen baun, den in den Radius der eigenen Produktionsgebäude stellen (Kaserne, Warf, Airfield, Hafen) und den dann techen. Zum Exen macht man nen MCV-Move. Hat den Vorteil, dass nur ein Prospector...
  4. Veteran Academy

    Mein ich ja! Wenn die Mauer kaputt is, der Engi durchgelatscht is, und sozusagen vor der Uni steht, kann er nicht capturen oO
  5. Veteran Academy

    Ich hab schon gesehen, dass die eingemauert ist Aber was ich meine, ist, dass wenn mein Engi danebensteht, er einfach nicht capturen kann. Der Courser bleibt einfach normal, auch wenn man auf das Gebäude geht.
  6. Veteran Academy

    Hallo! Sicher habt ihr schon auf Rock Ridge das Gebäude "Verteran Academy" bemerkt. Steht genau in der Mitte, ist eingemauert. Wenn eingenommen, werden alle Einheiten als Veteranen produziert. Allerdings hab ich das Problem, das meine Engis sich weigern, die Akademie zu übernehmen! Habt ihr das...
  7. Empire Einheiten allgemein unterlegen?

    Ich find Yuriko toll. Aber was sollen eigentlich Tsunami Tanks? Das einzige was toll ist, dass sie mit der sek. Ability schön inf crushen können
  8. Patch 1.5 kommt demnächst (mit offiziellem Replay Support)

    Ich freu mich drauf. =D Vllt taugt der Tsunami-Tank nach dem Patch mal was?
  9. Die Alliierten und das Expandieren

    Man kann bei den Allies schon platzieren, obwohl sich der Außenposten noch aufbaut? Das wäre zumindest etwas. Was glaubt ihr denn wäre besser? Den Allies ne eigene Außenposteneinheit zu spendieren, oder den Prospector billiger und/oder schneller zu machen?
  10. Die Alliierten und das Expandieren

    Hallo! Dieses Thema beschäftigt sich mit den Expansionsmöglichkeiten der verschiedenen Fraktionen im Vergleich. Augenmerk hat das, wie ich finde, unterlegen aliierte System. Vergleichen wir die Systeme: Rising Sun: 2550$ + volle Flexibilität Sovjets: 1200$ 2000$ + Sputnik ist sofort...
  11. "Skill Points"

    Ich find, sie sind bis auf einige Ausnahmen balanced und fair. Nichts macht richtig viel Schaden, aber alles kann (da liegt die Betonung drauf) den Kampfverlauf beeinflussen und wenden (Desolator Airstrike bei Infspam, Chrono Rift um nen Angriff kurz anzuhalten etc.)
  12. Beta key gesucht!

    Herzlich Willkommen, dann =)
  13. Kaum genutzte/gebaute Einheiten/Gebäude

    Das einzige was ich nicht baue sind Verteidigungsgebäude Und bei den Alliierten das Tech-Lab, weil es nur für das Freischalten einer Verteidigungsanlage gut ist Sonst kommt eigentlich jede Einheit situationsabhängig zum Einsatz.
  14. Der Sea-Wing Sky-Wing

    Gut gemacht!
  15. Das Stingray

    Ich konnte damit auch Sammler grillen. War aber noch in 1.2
  16. Das Stingray

    Na endlch. Danke Waren kaum 20 Minuten Arbeit. Wie viele interessante neue Infos soll ich noch für die Strategiemedaille reinquetschen?
  17. Das Stingray

    Gut. Verlink ich das video noch. danke dezi =) €dith: Viedeo eingefügt
  18. Das Stingray

    Weil ich keinen Eyecatcher habe. Ich sollte irgendwo ne nackte Frau aufhängen oder so.
  19. Das Stingray

    Das Stingray - Russlands Antwort auf die Fischnachfrage (höhö) http://na.llnet.cnc3tv.ea.com/u/f/eagames/cnc3/cnc3tv/RA3StingrayUnitVid.swf Eckdaten: Preis : 1000$ Gebaut in: Hafen Verfügbar ab: Bau eines Hafens Fähigkeiten: Tesla-Welle, Amphibisch Das Stingray ist das einzige Fahrzeug...
  20. Bugs und Probleme in der Beta

    Zu Stanges kosmetischen Fehlern: Gibt bei der Farbwahl das Problem, dass der Scrollbalken breiter ist als die Farbkästchen. Sehr hässlich. Außerdem fliegen die Flugzeuge jetzt zu den Sammelpunkten, wenn gebaut. Auch eher nervig. Auch der Bug mit der Alles verdunkelnden Allies-Kaserne trit bei...
  21. Bugs und Probleme in der Beta

    Seit neuestem bekomm ich beim Joinen vom spielen und laden vom automatchen (wenn also karte usw geladen werden soll) nen .dat-error. Dem ging die Meldung zuvor, dass meine Uhr falsch geht (am PC), und ich doch bitte mit ner Serverzeit akutalisieren, und dann neu starten solle. Tja, und seitdem...
  22. wusstet ihr schon daß

    ...dass man Einheiten, die von der Magnet-Harpune des Apoc-Tanks gefangen sind (zumindest bei Force-fire auf eigene Einheiten, bei mir Sickle) immer noch bewegen kann? Der Magnetstrahl reicht dann gerne mal über die halbe Karte . Die Sickle kann immer noch den Hüpfer machen, wird aber wenn sie...
  23. Hammer-Tank Variationen (Teil 3 - mit Sowjet)

    Mit Apoc-Kanone feuert er sogar dreimal. Find ich hammer
  24. UF RA3-Beta Screenshot Contest

    Leider war der Staubsauger in demfall etwas fehlprogrammiert. Die Hisbollah hätte sich über so einen sicher gefreut =D
  25. Bugs und Probleme in der Beta

    Ich habe folgendes beobachtet: (bei ca. 3 spielen ) 1. Zufallsgenerator im Automacht ist entweder buggy (in 3 Fällen 3 mal Allies, Die Chance darauf is 1/36) oder es war grooooooooßer Zufall 2. Cyrocopter frieren keine besetzten Gebäude ein (gewollt??) 3. Manchmal blinkt der Reiter für...
  26. Ingenieur - lala

    Engi-Rushs sind schon nervtötend, aber doch wirklich total einfach abzuwehren, wenn man sich drauf einstellen kann. Und wenn doch die Defense in der Beta angeblich alles wegrockt, dann stellt man halt ein son Türmchen vor den CY oder das Tech oder wohin auch immer und schiebt lässig Panzer!
  27. Battlecast Primetime 12 released

    Oder eben auch nicht, wenn nämlich NUR AA oder NUR AT da is. Wurde ja irgendwo mal hinlänglich beschrieben: Der Japse düst zu Anfang mit diesem Tengu-Mech (wahlweise als Jet, weil schneller,) zu deinem Sammler, Inf holzt der weg wie nix, und wenn dann ein Fahrzeug den Einsatz bedroht schnell...
  28. 1. Eindruck

    Klingt schöön. Jetzt auf die Mail hoffen hoffen hoffen :)
  29. 1. Eindruck

    Klingt schöön. Jetzt auf die Mail hoffen hoffen hoffen
  30. Battlecast Primetime 12 released

    Ich stells mir schwierig zum dagegen kämpfen vor: Für eine Einheit musst du mit zwei Einheiten anrücken: Wenn sich der Heli viel AA gegenübersieht wird schnell umgeschaltet und er kann flüchten wenn du nicht noch Anit-Tankwaffen dabeihast. Ist daher ein bisschen schwer zu kontern, aber es wurde...
  31. News Alarmstufe Rot 3 Q&A 10

    zu Frage 1: Mechs hat doch eh nur Japan, wenn ich das richtig sehe? Von daher ne sinnfreie Frage. Was mich mehr interessieren würde, wäre die 3 Sekunden-Zigarette für den Engi :ugly zu Frage 3: Was interessiert mich der Delfin :p Frage 4 fand ich sinnvoll Frage 5 nicht :o Na gut, wir wissen...
  32. Einheitenvorstellung Empire Yuriko Omega

    Meinthalben könnte die Yuriko auch zu Fuß gehen. Oder so nen Morgenstern schwingen, wie das ähnlich verrückte Schulmädchen aus Kill Bill vol. 1 :ugly Rein spielerisch würde ich sagen, dass sie ne gute Erweiterung darstellt. Wird, wie jedes Kommando, der Tod einer ungesicherten Basis sein...
  33. News Red Alert 3 Q&A Update #5

    Keine Schattengeneratoren :( Aber wie verstecke ich mit einer Chronossphäre eine Basis? :o So groß war die doch gar nicht, dass man in ihrem Schatten eine Großstadt hochziehen konnte *scherz* Ist bekannt, dass die Chronossphäre auch Gebäude teleportiert? Oder vllt teilweise in ne andere...
  34. Wie würdet ihr euch C&C wünschen? Brainstorming

    Gegen Generalsfähigkeiten wie sie damals in ZH bzw SuM geregelt waren, dass man sie im Verlauf des Spiels freischalten konnte, während man bestimmte Anzahlen von Einheiten vernichtet hat, war zumindest fair: Offensive wurde belohnt. Außerdem war es schon grandios zu sehen, wie eine Mutter aller...
  35. KW Patch Tipp Spiel

    Das wird die Überraschung zum Tacitus-Thursday :ugly Also Donnerstag / Freitag :)
  36. Command School #9

    Wird in der Folge nicht noch davon geredet, dass BH auch nen Minen-Abwurf hat? Das wäre dann nämlich vollkommener Schwachsinn :ugly Und wenn die Magnetminen wirklich so schnell Fahrzeuge zersetzen wie die Wolverines, dann können die ja sogar was :D
  37. News Erstes Gameplay Demo Video

    Ich persönlich fand das Video okay. Es zeigt, find ich, noch überhaupt nicht wie viel Spieltiefe usw. das Game enthalten wird. Und, das wurde noch überhaupt nicht gesagt, es is ja immer noch total vorläufig. Und wenn santa hier meckert, dass instant-abilities unkonterbar sind, soll er APOC...
  38. Einheitenvorstellung Sowjets - Conscript

    Jetzt bin ich mal gespannt, was die Japsen bekommen. Plasma-Shuriken? Oder doch nur die schönden Lichtsäbel :ugly Der Rekrut is gut gelungen, find ich :)
  39. News Ra3 Q&A Teil 4

    Joah, ne Ansage! :) Gut find ich Punkt 1: Technologiegebäude. Ich denke, das wird das Spiel offener und Bunkern das Leben schwer machen. Der Rest war zu erwarten ^^ Was mich nur stört ist die Frage zum Fog of War. Mir persönlich gefiele ein System wie in RA2, dass der einmal entfernt nicht...
  40. Einheitenvorstellung Alliierte - Peacekeeper

    Gott sei Dank Mann, gibt´s ne Pump-Gun =D Is doch cool :D Mal schaun womit die Russen und Japsen aufwarten dürfen :)
  41. SC2 oder RA3?

    RA 3 ! [x] Yuri feiert bestimmt ein Revival! Huldigt dem Yuri! Neigt das Haupt vor Yuri! Yuri ist mein Meister :ugly Ne im Ernst, das is einfach besser als kreischende Zerg und summende Protoss-Droiden... Und zerplatzende Terraner :D
  42. Spielverhalten in 1.01

    Zweifeln wir mal: Ich denke bei Nod wird man immer noch klar bedient! Vanilla: Nod Mots am Anfang, später Scorps, sTanks, Avas MoK: Nod Mots, später mit Scorps + Inf, später mehr sTanks, Specter, insgesamt halt mehr mit den Cyborgs BH: Inf + Mots, vermutlich eher fast-Tech auf die geschwächten...
  43. Spielverhalten in 1.01

    Das Spiel wird vermutlich insgesamt etwas langsamer werden, weil man weniger Geld reinbekommt. Wie InsOp schon sagte, noch mehr Harass :ugly Und ich denke, es wird jetzt ausblalancierter sein als vorher. Ich freu mich drauf =)
  44. möp =D "platzhalter"

    möp =D "platzhalter"
  45. Zecken

    Mir brechen die Scheißbicher beim rausdrehen so oft ab oO.... Zuerst der Hinterleib, dann die Beine, dann der Kopf... Nachher hatte meine arme Sis nur noch nen Rüsselrest im Rücken stecken. Na ja, wofür hat man Ärzte inner Familie :D Achja, ich verbrenn zecken immer, was macht ihr mit denen? :ugly
  46. Oni-Mech Transformation

    Hm, wieso nicht? In SC 2 gibt´s auch son Viech, das in einer Form gegen Panzer, und in der anderen gegen Flieger gut kann :) (Aber nichts gegen irgendwas anderes)
  47. ich hasse ärzte

    Hehe, diese Ärzte... Wenn sie noch lachen is doch alles klar :D Stell dir mal vor, sie würden dich alle sehr bestürzt anschaun, oder ihnen würden die Augen zufallen :D Und nix gegen Anästhesisten. Da hab ich welche in der Familie *hallo Mama* xD
  48. Oni-Mech Transformation

    Ich wäre dafür, dass er beim transformen seine Bewaffnung ändert. In der "Prdokutions"-From vllt Anti-Inf, nach Transform dann Anti-Tank oder so :)
  49. 4-8 Spieler Schlachten

    Spiele auch viel mit Kran, aber achte darauf, dass du die höheren Kosten aufbringen kannst! (Zwei Gebäude gleichzeitig baun = zweimal so große ausgaben!)
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