da es aber das erste protokoll im linken path ist, kann man es im lategame problemlos auswählen, auch wenn man sich vorher vielleicht für den mittleren oder rechten path entschieden hat...
solche threads bringen gar nix... wenn jemandem das spiel gefällt, dann wird er wohl kaum aufgrund dieses Threads seine Meinung ändern und ob es einigen anderen nicht gefällt wird ihm auch ziemlich egal sein...
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is zwar eigentlich der Beta Patch, aber defacto ist das der gleiche wie der 1.06 final
naja, prinzipiell haste dann schon recht... wahrscheinlich wäre die Winquote der Allies vs. Empire erheblich höher, wenn alle Matches korrekt reportet werden würden ;) Ich fand vor allem die Zahlen interessant, da sich ja schon alles zu ziemlich um die 50% streut (was ja für das Balancing...
ich glaube Du hast die Statistik aber nicht ganz verstanden ;) es werden nur die Matches in dieser Statistik berücksichtigt, in denen Allie vs. Empire, Allie vs. Sowjets oder Sowjets vs. Empire reportet wurden... sämtliche Mirrors oder Matches in denen keine Fraktionen reportet wurden (z.B...
das wäre kein problem, das sind ja dann alles Allie Mirrors (die finden in der Statistik eh keine Beachtung); problematisch sind dann schon eher die von Zorg benannten gefälschten Reports (dürften aber nicht so viele sein)... ohnehin frag ich mich, warum die Spieler nicht einfach das Replay Tool...
Auf clanwars.cc kann man sich ja die Statistiken für die einzelnen Match Ups ansehen. Im aktuellen Monat gibt es zur Zeit folgende Win/Loss Verhältnisse:
:allies: vs :empire: --> Win % = 59%
:allies: vs :sowjet: --> Win % = 49%
:empire: vs :sowjet: --> Win % = 46%
Mich würde mal...
auch diejenigen, die kein AM zocken sollten ihn installieren (wegen crane fix)... ausserdem kann man ja problemlos wieder zurück patchen, falls man dann probleme hat matches in den lobbys zu finden...
naja, also die Message auf dem 2. screen im mittlerweile gelöschten Thread ist sicher auch nicht so hoch zu bewerten...
"ich hasse nunmal Juden, die nur aufs geld aus sind, mit ihren grossen ohren"
alles halb so wild...
dann kann es der Gewinner reporten (AR, bzw. auto report heisst das) und das bedeutet zusätzliche Minuspunkte für den Verlierer (und das nicht zu wenig, seit neuester Regelung^^)
im prinzip haste da recht... aber da das wohl eh schon jeder weiss (wurde auf gr.org ausführlich diskutiert), viele den bug ausnutzen ohne es zu wissen und es in 1.06 gefixt wird find ich's net so schlimm...
was Zorg damit meint: oft bezeichnen schwächer Spieler gute Spieler als Cheater, obwohl die einfach nur verdammt gut sind (--> Skill haben). Der schwächere Spieler kann sich einfach nicht vorstelln, dass jemand so gut spielen kann und nimmt daher an, dass er cheatet...
das mit dem Krahn Bug war eigentlich klar, dass das noch nicht gefixt wurde in 1.05... aber is schon komisch, dass das wirklich so spät erst gemerkt wurde...
eben genau das stimmt nicht... sie sind nicht gleich schnell... deine BO ist genau um die Bauzeit des Kasernen-Cores langsamer (ka wie lang das ist, sehr lang natürlich nicht^^)...
ja, aber du wirst doch wohl einsehen, dass das PP schneller aufgebaut ist, als wenn du vorher noch eine Kaserne baust, oder?
was der Sinn ist steht doch oben ;) man hat schneller eine Waffenfabrik...
die idee die dahinter steckt ist tatsächlich schneller die WF zu haben. Du baust ein PP, klappst das MBF ein, fährst Richtung Mine, baust das MBF wieder auf, das PP ist fertig, du baust ne Raff (die du direkt vor der MBF Haustür aufbauen kannst, ohne das du weit fahren musst). Dadurch ist die...
das liegt daran, dass Dark Kitten sein MBF versetzt, nachdem er das PP draussen hat... wenn er das MBF wieder aufbaut ist das PP so gut wie fertig und er baut gleich ne Raff...
also ich finde die Änderungen sind doch recht moderat ausgefallen. Im Balancing zwischen Allies und Sowjets hat sich praktisch nichts geändert. Empire kann den Air Rush nun wohl mit Tengus aufhalten. Was ich jetzt schon kritisieren möchte ist, dass der Aliie Sammler billiger gemacht wurde. Ziel...
ich finde die regel sollte auf gar keinen fall geändert werden, da sie einfach sinn macht und alles andere als "lächerlich" ist... ich würd's auch net einsehen manuell reporten zu müssen, nur weil einige diese regel nicht akzeptieren wollen
is sicher nicht schön, aber ich würd mich darüber nicht aufregen... solche idioten gab es immer und wird es immer geben... sich damit zu beschäftigen bricht nichts...
euer clanwars.cc nick muss exakt dem ingamenick entsprechen, damit per replay tool reportet werden kann (das erkennt euer lobby clantag nicht)... so sind halt die cw.cc regeln
hihi, naja... is halt lang her... dabei könnt ich mit der grafik noch leben, aber was mich heutzutage bei ra1 völlig nerven würde ist das Fehlen der Produktionsschlange und das "klick hoch - klick runter" in der bauleiste, das war in ra2 doch viel angenehmer...
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