Nod ist eher wie ne sekte und GDI halt mehr militär mässig, was nun "gut oder böse" ist kann jeder selbst entscheiden. aber ganz genau betrachtet wurde Nod immer als bedrohung und GDI als beschützer eingestuft(pro tiberium und kontra tiberium). was sich aber im jetztigen teil von cnc anders...
thx für comments.
@nami ich werd später noch was dazu sagen per edit. muss jetzt weg
edit:
also der stealthtank ist auf jeden fall zu stark, so wie obelisk.
der avatar ist so in ordnung, aber viel zu günstig > daher 3000
die vapor killt das tech nun zusammen mit einem vertigo, alleine schafft...
wie kann ich den crysis mit dieser graka und nem e6750 prozi spielen? also was für grafik einstellungen um bei ca. 30(+-5^^) konstanten fps zu zocken?(bei auflösung 1280x1024)
ich kann mir nicht denken das da was klemmt, weil das laufwerk immer ganz rausfährt, 1-2sec offen bleibt und sich dann schliesst. ich krieg es so auf das es bleibt wenn ich ein paar mal auf zu drücke bevor sich das laufwerk schliesst. mir kommt das so vor als wollte mich mein pc ärgern:(
hoffe...
also fraps musst du anmachen bevor du das spiel startest. und mit der gratis version kannste glaub ich nur 30sec videos machen. da kannste dann einfach per hotkey die video aufnahme starten und du kannst auch screens machen
omg. wer lesen kann ist klar im vorteil. man ich rede davon das die sturmsäule bei angemessener tank zahl in angemessener zeit down geht, im gegensatz zum obi und se.
und das obi vs se spielt überhaupt keine rolle für die allgeimen balance. es spielt nur für towerwalker noobs ne rolle!!
hab...
ob dich ein sonic zum rückzug zwingt kann ich dir ehrlich gesagt nicht sagen^^ da ich ziemlich wenige davon sehe. und ich finde das der sonic auch und der obi nen hp nerv auf stufe der sturmsäule brauchen.
daher:
obi preis auf 2000
obi und sonic hp nerf auf die höhe der SC
(der sonic macht dann...
Obelisk
+hoherschaden (one shot kill)
+viel hp
+sehr geringer preis
+schnell gebaut
sonic
-ziemlich geringer schaden
+flächenschaden
+viel hp
+angemessener preis
+in angemesser zeit gebau
(ist zu stark gegen inf, was aber nicht gleich so schlimm ist)
ach und man kann ihn mit schnellen units...
das ist quark, ein tower sollte als support zur verteidigung der base dienen und nicht als alleinstehende verteidigung die 10tanks zum rückzug zwingt. und das predelay de obis spielt hier ja wohl überhaupt keine rolle
man du bist doch nicht mehr ganz banane von wegen nod gebalanced. spiel mal als nicht nod gegen nod-.-. was bei scrin op sein kann ist das deva, man müsste höchsten die reichweite um 15% oder 10% verringern und das wars dann. aber das hängt nicht mit sieg oder niederlage zusammen
was bei nod...
der ist zu billig und hält zu viel aus. der hält nen angriff von zb 10 scorps auf und das für 1800!!! preis auf 2000 und en bisschen hp runter, dann könnte man mal schauen obs besser ist
@amok ich glaub das brett ist jetzt bei dir:kek. nod>>>>scrin auf jeden.
-avatar zu starkt oder zu billig, auf jedenfall imba
-stanks = imba
-obis = imba(waren die auch schon vor dem patch, nur da war es nicht so schlim da nod sonst nicht wirklich was starkes hatte)
-über die vapor kann man sich...
ich finde im grundaufbau sollte man nicht zuviel wahl haben, es sollte bei den spielern ziemlich gleich sein. und ob mit kran oder ohne ist ein riesiger unterschied.
mfg
nunja tarnung ist halt so ne sache, die t1 harras units habe alle stealthdetect. und der scrin sammler der heilt sich, aber hat trotzdem nicht weniger hp als der von GDI:shy
ein paar pros müssten halt mal damit ein paar matches gegeneinander spielen, dann könnte man wirklich sehen ob diese...
was wäre ne angemessene aufbauzeit für den outpost? orignal sind 30sec. mein vorschlag wäre 5sec weniger. solange nichts anderes kommt mach ich das mal so
vielleicht doch:D
ich werd mal ne mod mit deinen vorschlägen machen, sofern du sie auch testen kannst:) ca. so gegen 17:00 werd ichs dann in meinem andern thread posten
hab mal oben editiert
gut wir können mal damit anfangen. werde heut abend mal den mod machen.
sollten aber noch andere meinungen dazu kommen!
und die restliche balance kann man trotzdem schon behandeln
also pls postet:D
edit: natürlich braucht das dann auch welche die das teste;)
so da die Balance mit dem patch 1.09 sehr umstritten ist dacht ich mir man könnte nen mod mit hilfe der com machen^^.
also das hier sollte en log werden für diesen mod.
also postet und diskutiert mal, acuh die pros unter euch. villeicht können wir ja was brauchbares rausbringen:top
Changelog...
@dezi ich verstehe was du meinst, aber kann dem nicht so richtig zustimmen. aber der avatar ist eifach viel zu billig der MUSS min 2700 kosten, weil der tripods und mammuts MIT upgrade ownt und man noch fas en venom bekommt der inf verspeist und die late air von scrin auch noch!
-stromys sind...
hehe weniger sarkasmus wäre net gewesen:D
die änderung beim avatar war eigenlich nur so "dahingesagt" da der stärker ist als die andern mit dem upgrade und sogar noch billiger da stimmt doch was nicht, aber teurer muss der auf jedenfall werden. da es nicht sein kann das er die andern beiden...
oh man erst im januar?! der patch wäre nötig um nod zu schwächen stanks, obis, avatar und die vapor. ea hats einfach übertrieben mit dem stärken-.-.
mein vorschlag wäre:
-obis weniger hp und teurer
-avatare teurer würd sagen wieder 2700 und reichweite verkleinern(dann könnte man den...
also ich dachte es kann einfach wieder normal anfangen zu feuern. und ea sollte di 8 sec verzögerung so machen, das man das mutterschiff erst nach 8sec nachdem der transmitterplatziert wurde rufen kann und nicht rufen aber dann nicht feuern.
ich hoffe es wird mehr als einer. denn falls sie die gebädue hp ändern, werden sie das niemals in einem patch richtig hinkriegen. da dies ein ziemlicher eingriff ist
ja ist klar das juggers nicht alleine unterwegs sein sollten. aber glaub mir 1 trip genügt. hab ihn auf aggro gestellt bin dann von der seite gekommen hab einen jugger emplisiert. konnte 2 killen und das schild des trips hat net mal die 1/4 verloren. leider kamen wie gesagt rockets zu hilfe und...
ok. mal so ne frage, fandest du vor 1.09 scrins lategame OP gegenüber GDI und Nod(nod ist klar^^)?? bitte beantworte diese frage!
ps: diese frage geht auch an amok
kann den mod gerade nicht testen, aber haste daran gedacht das 4 vertigos für nen trip,ava mammut gengügen sollten?(da du diese geschwächt hast.
werde den mod mal testen wenn ich zuhause bin und en feedback geben
ps: kann man bei der armor.xml auch 200% einstellen?(also über 100 gehen) wenn...
juggernaughts kann man mit skill locker auseinander nehmen. hätte da mit einem tripod 5 juggers gekillt. die treffen einfach kein bewegliches ziel. leider ging der trip von den rockets die sein mate nachgeschickt hat unter
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