nein das ist kein bug ist gewollt. haben die glaub ich in nem video gesagt oder sonst wo, mit der begründung das man den engi direkt reinschicken kann damit man ihn nicht neben dem ölturm oder so vergisst.
omg was sollen die denn über kw bringen? ich finds besser wenn sie commandschool über Ra3 bringen, da man hier noch keine strats kennt und was lernen kann-.-
aber bezahlen tuts immer noch der dems gehört und nicht der andere. und die einheit wäre dann ja sowiso da, dann spielts ja keine rolle wer sie steuert. da es ja sowiso ein 2on2 ist.
kampfestung = imbaaa. verlangte aber auch micro, vorallem wenn noch rocketeers da waren^^
aber man kann ja nur die einheiten übergeben und nicht grad das ganze gebäude. und die kohle braucht dann immernoch der der die einheiten baut.
und yurifestung ftw. gab aber einen einfachen konter. einfach sebst yuri nehmen, mate ist allierte und der baut standart kampffestung. du selbst...
man kann sich das so vorstellen:
die russen haben mehrere sateliten im all welche den strahlreflektieren können, somit kann man mit einer kanone überall hinfeuern. sonst müsste man an jedem sateliten ne kannone anbringen und das wäre zu teuer.
omg was fürn schwachsinn xD
ist vielleicht sowas...
ernsthaft, wird irgendjemand dieses spiel kaufen? weil shooter gibts ja genug andere die wahrscheinlich besser sind als es dieses spiel je werden wird. im gegensatz zu rts
da stimm ich dir mal zu :P
hab KW auch ewig nicht mehr gezockt, aber wenn der patch irgendwann mal kommt werd ich mal wieder reinschauen. werds aber wohl nicht mehr so viel spielen. warte atm auf sc2 und gw2. ra3 werd ich mir auch mal anschauen.
und in kw von pro spielern zu reden ist doch...
nun gameplaymässig ist das soforte anhalten sicher besser, aber wahrscheinlich kommt da noch ne animation wo dr langsam abremmst. jedenfalls besser so als wenn sich das ding bewegt beim feuern.
find den flieger cool
er apoc sieht nun deutlich besser aus. aber der stingray auf land sagt mir iwie nicht so zu, aber mal sehen.
jo auf das schrumpfen bin ich auch gespannt.
dieser kran hat aber wenigstens ne 2te funktion und ich find nicht schlim wenn nur die sovjets einen kran haben und EA das gebalanced bekommt. das gibt eben dann die unterschiede. aber naja, liegt halt einfach daran ob EA das hinbekommt
Da:
und:
erst mal passende musik finden. weil es ist nicht das gleiche wie wenn es musik ist die für dieses game gemacht ist oder du musik nimmst die für ein anderes game gemacht ist. auch mit RA2 musik ists nicht dasselbe, weils eben nicht ra2 ist sondern ra3.
neee, im ernst? der macht musik?
soso atmo haben sie schon vergeigt, läuft die beta schon?
klar kannst du sie runterladen aber dann haste die musik ohne game.
und mir ist auch klar das man deswegen das spiel nicht umbedingt kaufen muss. ist halt ein bonus, ein sehr guter bonus sogar!!
das...
nein für die musik/atmosphäre im game über die du dich in TW glaub auch schon beschwert hast. und ausserdem ist das ein gutes zeichen was EA betrifft, trotzdem sollte man keine voreiligen schlüsse ziehen^^
sry aber wer jetzt rum heult das und das wird OP ist einfach nur ein armes whine kind. ist klar das irgendwas wohl OP sein wird aber schon nur wegen der Eco änderung kann man es nicht sagen. es wird soviel geändert und man muss soviel beachten um sagen zu können das irgendwas OP ist.
find den...
man kann nicht per .ini sondern mit .xml-dateien wo die werte der einheiten/gebäude/usw drinnsteht und diese müssen von EA bereitgestellt werden. dann brauchst du noch ne batch datei um die .big datei der mod zu erstellen.
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