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  1. Frage zum Worldbuilder

    Wie kann ich die sicht im worldbuilder änder, also so das es nicht mehr so nah am boden ist??? und kann man im WB irgendwas an der grafik ändern? mein pc hängt sich fast auf
  2. ROTW 8 - Zockergod vs Panic mit Ingame-Comment

    warum sollte das mit 1.05 schwierig sein?? habs mir angeschaut, echt geiles match und super kommentiert. Vergiss aber nicht zu atmen^^
  3. 1 on 1 alcatraz

    die map gefällt mir aber kannste die nicht noch auf 4 spieler erweitern, da ich selten 1on1 spiele also einfach vergrössern?
  4. Suche Map Offense & Defense

    hey weis jemand ob es die map offense und defense gibt oder wo ich die finden kann??? oder en mapper der bock hat die zu machen^^ mfg
  5. Redzone Rampage

    :dito mfg
  6. Bugs / Fehler in 1.05

    ja ist schon bekannt. und das ist nicht nur beim explorer so, sondern bei allen gebäuden die nen Bauradius haben.
  7. Wie Mass-PitBull abwehren?

    find die pittbulls eigentlich auch nicht zu stark, doch der avatar ist wirklich nicht so super im vergleich zu tripods und mammuts MIT upgrade
  8. Tournament Lost Temple

    wär noch praktisch wenn ein mod oder so die downloads der map im ersten thread angeben könnte und die versionen immer aktualisieren. würde schneller gehen den download zu finden mfg
  9. Patch 1.06 im Juli (update von Greg)

    hä? was ist da unfair? das ding kostet 3000(dank bug 6000)
  10. Bugs / Fehler in 1.05

    man könnte mit dem mami auch einfach ingis rüber teleportieren und so ein gebäude einnehmen damit man dann ein gebäude einnehmen Signal Transmitter bauen uhnd das ms scicken könnte, wär meiner meinung nach schwieriger. aber die commandos sollte alle die gleiche panzerung haben. die vom mami ein...
  11. Bugs / Fehler in 1.05

    das mit dem mutterschiff seh ich ähnlich zu stark ist es nicht, nur ist es zu einfach in die gegnerische base zu holen
  12. Bugs / Fehler in 1.05

    ich weis, das ist nervend. auch das der sonic weiter feuert als er anzeigt, gibt noch viele solcher "schönheitsfehler" ach ja zu dem rückwärts fahren, man kann die taste auch genau gleich wie vorher benutzen. nur einmal drücken und einmal fahren
  13. Bugs / Fehler in 1.05

    hab noch nen bug gefunden, man kann mit den anti air firehawk rockets auch auf den boden feuern, man muss einfach beim firehawk mit den boden bomben irgendow auf den boden feuern, dann wenn er munition nachlädt einfach auf anti air rockets umschalten, wenn er dann wieder von selber los fliegt...
  14. Neuer (?) Bug: Unbesiegbare Einheiten, Gebäude...

    klar und 1.07 wird dann die neuen bugs von 1.06 richten und und und
  15. Neuer (?) Bug: Unbesiegbare Einheiten, Gebäude...

    lol neues feature für die.. na ihr wisst schon, jetzt sind die OP^^
  16. Verbesserungsvorschläge

    nod und GDI inf sollten gleich schnell sein, die von GDI sind schneller und können daher schneller scouten
  17. Patch 1.05: Balance Thread

    nod braucht 1sec länger als gdi um nen panzer aus der waff zu haben ist zwar nicht viel, doch das summiert sich mfg
  18. Patch 1.05: Balance Thread

    finde das spiel eigentlich auch gut gebalance bis auf ein paar sachen, wie avatar, ms, sonics, pittbull sollten schwächer gegen tanks sein aber gegen air gleich bleiben, weil mit dem upgrade kontern die alles!! mit rockets hatte ich bis jetzt nie probleme aber kann schon sein, wenn das so viele...
  19. Patch 1.05: Balance Thread

    ja das kennzeichen von GDI sind starke und LANGSAME panzer. mammuts sind günstiger als tripods und auch noch gleich stark, aber wenn du gegen tripods probleme hast kannst du zb mit snipern das schild kicken geht ganz gut. die priorität der ziele sollte aber bei denen mal überarbeitet werden...
  20. GDi luftabwehr

    buzzer werden überfahren?? ist mir neu. also sniper finde ich helfen sehr gut gegen den mami, 1 squad genügt natürlich nicht, man sollte aber die sniper auf aggresiv eingestellt haben sonst sind die zu doof um zu feuern(das sollte geändert werden) bei einigen einheiten sollten sie noch die...
  21. ZH oder TW

    naja ZH ist einfach ein langweiliges spiel und hat mir ehrlich gesagt keinen spass gemacht. im momment find ich ra2/ra2 yuri(ohne yuri^^) das beste CC. bei TW sollte sich noch einiges tun, doch es macht mir schon jetzt mehr spass als ZH mfg
  22. User bewerten nach Game?

    also ich bewerte eigentlich immer, aber man kann nicht wirklich darauf achten ob der spieler nun gut und fair ist oder nicht
  23. Superwaffen

    ich will sie ja nicht ganz aus dem spiel
  24. Taktik oder doch Bugusing ?!

    das heisst also wenn pros spielen kommen die gar nicht bis zum tech oder flugfeld?? lol
  25. Wünsche fürs Addon!!!

    lol sicher nicht ein neues ZH, Generals ist doch einfach scheisse, schliesslich der "erste" versuch von EA. naja jedem das seine
  26. Scrin Build Order 1.05

    würd mit devouren aber immer rückwärts fahren wenn der gegener mit preds oder so angerollt kommt
  27. Wünsche fürs Addon!!!

    würd nicht klappen da man auch die panzer des teammates tarnen kann nen mammut MKII wär cool, so in etwa wie das mutterschiff und auch noch so was für nod in der gestalt eines scorpions der aus dem schwanz nen geilen laser feuer, wie nen mobilen ultra obelisk^^
  28. Superwaffen

    die sollten nicht nützlicher werden sonder nur als allerletze waffe gegen bunker noobs
  29. Patch 1.05: Balance Thread

    @ paranoia hast recht wenn dann pittbulls mit upgrade und mammuts mit upgrade kommen hat mans schwer. mörser upgrade schadet aber auch den eigenen einheiten
  30. Patch 1.05: Balance Thread

    mensch entscheidet euch mal patch 1.04 inf zu schwach patch 1.05 inf zu stark also ich hab bis jetzt keine probs mit inf gehabt, weis aber nicht was ihr da erlebt habt
  31. Patch 1.05: Balance Thread

    @ paranoia mit den pitbulls und dem MS hast du recht. aber anti inf haben sie ja die buzzers und den walker, der eigentlich auch recht stark gegen air ist, aber keinen flächenschaden macht und daher gegen venoms nicht wirklich zu empfehlen, eher gegen GDI air. gegen nod air die seeker und gegen...
  32. Superwaffen

    phasenfeld und stasenshield können locker 15 tripods schützen, habs ja selbs gemacht gegen das schwarze loch. klar in 2on2 wird die kaum gebaut im 1on1 noch weniger. Aber ich spiel auch häufig 3on3 und da geht ein spiel meistens ein bisschen länger^^. naja soll ja nur ne option sein sie...
  33. Superwaffen

    ICH will das man die superwaffen so wie in ra2 ausschalten kann, die sind scheisse, die erforden keinen skill und hauen alles weg. Scrin sind die einzigen die sich gegen superwaffen schützen können. ich hoffe EA baut dies irgendwann mal ein!!!
  34. Patch 1.05: Balance Thread

    nod avatar muss gebufft werden dann haste das prob gegen mammuts und tripods nicht mehr
  35. Patch 1.05: Balance Thread

    also das ich wenig erfahrung mit buzzern habe würd ich nicht sagen und ich finde die ehrlich gesagt nicht imba, klar sie killen die inf schnell doch deshalb verlier ich nicht gleich das ganze spiel. inf solltest du als unterstützung mitnehmen und nicht so das wenn du sie verlierst gleich keine...
  36. Spielt jemand noch Nod?

    signal transmitter zerstören bevor es feuern kann und dann gebäude mi umkreis verkaufen. die kettenreaktion wird nur ausgelöst wenn das MS etwas zerstört
  37. Teamplay taktiken

    es funktioniert auch mit den eigenen einheiten. hab mal zone truppers reingepackt. das mit den commandos funzt nicht wär auch scheisse. was aber lustig ist sind die sprengmeister, wenn du angreifst fliegen sie zum gebäude exploideren und stürzen ab gibt aber keinen schaden, also sinnlos. fands...
  38. Spielt jemand noch Nod?

    ich will ja nicht sagen das nod UP ist, sondern hauptsächlich das der avatar einfach immer nocht schrott ist und die fähigkeit des nod commando ist auch nicht wirklich toll. und als nod ist es gegen mammuts ziemlich schwer
  39. Patch 1.05: Balance Thread

    also mit buzzern gewinnt man kein spiel! und so wie ihr euch darüber aufregt das die zu stark sind dann naja.. buzzer sterben sehr schnell und sind daher wieder ausgeglichen. und die buzzer müssen ne einheit schnell killen können sonst hat scrin ja praktisch nichts gegen den mami
  40. Spielt jemand noch Nod?

    hmm nei nicht wirklich. die black hand gibts schon seit es nod gibt und es steht auch spezial einheit bei der einheiten beschreibung und daher würde ich es gut finden wenn man die net überfahren kann. ich mein ja nicht das nod UP ist aber im late game ist sie UP. und es darf nicht sein das ne...
  41. Kleines Update von Apoc

    also ich wär dafür das der disconnecter nen loose bekommt und der andere der drin bleibt gewinnt einfach, dann machts gar keinen sinn mehr nen disconnect zu machen freeze bug sollte dann aber natürlich gefixt sein
  42. Mutterschiff , c&c etc.

    @bmosch jetzt brauchste ja auch nur 2 einheiten um den gegner zu vernichten. MaMi und MS^^
  43. Spielt jemand noch Nod?

    klar hat nod möglichkeiten das tech zu verhindern, doch man sollte auch im late ne chance haben. die scorps find ich so eigentlich auch in ordnung. am nod commando sollte irgendwas geändert werden ich find den im gegensatz zum GDI nicht so gut. Ich würde es noch cool finden wenn man die...
  44. Spielt jemand noch Nod?

    also GDI soll am schwächsten sein? sag mir warum?? nod find ich am schwächsten,weil mit nod musst du im early,mid gewinnen den im late sehen die chance schlecht aus, ausser man baut ne halbe million venoms und der gegener hat wenig AA. Ich sag nur avatar = wandelnder schrothaufen und ohne den...
  45. Patch 1.05: Balance Thread

    naja gibt ja nicht viel blaues erz auf den maps, und ausser dem fordert blaues erz auch strategie^^ also auch mit ner no kran BO baue ich ne warfac klar der blitzturm ist sehr lästig doch die buzzer kanste schnell killen mit 1 anti inf turm, die seh ich eigentlich nicht als problem. wie kann...
  46. Patch 1.05: Balance Thread

    naja ne only inf rush bringts meiner meinung nach nicht(falls es das war wo du in diesem spiel machen wolltest) und die buzzer sterben bevor sie ankommen im 1on1, war bei mir jedenfalls so mit meinem buzzer und mit meinem infsquad oder es ist jedenfalls sehr knapp. auf alle fälle sollten...
  47. Patch 1.05: Balance Thread

    du willst mir sagen wenn er mit buzzer deine sturmtruppen killt hast du verloren??? und das ist ne spezial fähigkeit das kanste so nicht vergleichen. und die buzzers sterben ziemlich schnell, die müssen zuerst durchkommen bevor sie killen können
  48. Patch 1.05: Balance Thread

    buzzer sind nicht zu stark die sind genau richtig und sie killen nicht den ganzen squad (man muss nicht immer von 1unti vs 1unit manche sind einzeln nicht so stark, dafür wenns paar mehr sind killen sie das doppelte). man kann sie einfach dur die die inf durch sausen lassen und sie killen die...
  49. Unschlagbare Kombo - Mastermind - Mutterschiff?

    man kann mit dem MS auch einfach auf den boden feuern. das MS sollte nicht schwächer werden es ist eigentlich genau richtig so, schliesslich ist es ja ein base zerstörer. nur sollten die gebäude die der Mami einnimmt keinen bauradius geben, dann wer das problem gelöst.
  50. Bugs / Fehler in 1.05

    was mir auch aufgefallen ist das zb das APC auf die gestealthen shadows ziehlt, also dass das mg des APCs die kreisenden shadows verfolgt
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