:dito
Diese fähigkeit des vertigos tarnt nämlich einheiten in einem gewissen radius.
Zitat des Handbuches: Diese, von Vertigo-Bombern abgeworfenen, Sonden tarnen sämtliche Einheiten im Zielgebiet.
Dafür: :gdiorca, :GDIZoneRaider: und :GDICeramicArmor:
Außerdem finde ich es völlig legitim, dass sie keine behemoths/juggernauts haben. Wie von Ea selbst geschildert, bildet das ZOCOM eine art "hit-and-run" fraktion der GDI.
Das von dir vorgeschlagene abgeschwächte railgun upgrade würde nicht...
Das ZOCOM hätte trotzdem keine schwächen. Warum sollten sie auch ein zusätzliches upgrade bekommen?
Logischer wäre es, den titan nur ein kleines bisschen zu verbessern, aber dafür das railgun upgrade der ST´s um 10% zu verstärken. Die ST´s stehen doch für "brachiale gewalt", warum dann auch...
Ich gehe mal auf seine jetzige idee ein.
1.) Falls das ZOCOM solch ein upgrade bekommen würde, hätten sie schlichtweg keine ausgeprägte schwachstelle. Durch den flächenschaden wäre es sogar noch verheerender gegen inf. als das railgun upgrade.
2.) Die untergruppen der jeweiligen parteien sind...
Sie wären dann einfach zu stark, da sie keine einzige schwachstelle hätten ;)
Außerdem verfolgt er ja keine schlechten absichten, also hackt mal nicht so auf ihm rum :kek
Das wetter ist schon geil :)
Das blöde ist nur, ich hock hier in mittelhessen, bei mir hats schon tage lang nicht mehr geregnet und ich habe heuschnupfen:D .L_L
Finde den reckoner ebenfalls gut balanced. Meine vorredner sprachen es schon an: Ohne seine panzerung wäre er eben nutzlos. Außerdem passt die unit perfekt zu Nod; sie schlägt unerwartet und, richtig eingesetzt, "hart" zu.
Ich finde die entscheidung ist mapabhängig. Auf backwater brawl würde ich es versuchen, da man durch die einnahme auch die umliegenden häuser unter kontrolle hat
----> "Geländevorteil"/sichtweite
Falls ich das richtig verstanden habe; es geht folgendermaßen von statten:
Mammut *größer/gleich* tripod im 1on1
Tripod>Mammut (ab erhöhter einheitenzahl)
Deine persönliche meinung. Nirvana ist nicht so mein fall, darum finde ich andere bands um welten besser. Zu dem argument "viele bands wären erst garnicht entstanden": Ich denke er hat sich nur ein wenig "unglücklich" ausgedrückt. Beinflusst trifft es in den meisten fällen wohl eher. Um auf...
Richtet sich eine band zu sehr nach dem kommerziellen aspekt, findet mal sie meistens im mainstream wieder. Natürlich kann auch eine "maintream" band sehr gut sein, reine geschmacksache.
Ich höre auch "heutige" bands wie In flames, disturbed etc. ...sind ja auch gute bands ;)
Aber, bei der...
Im moment sind sie op, klare sache. Aber im prinzip ist die idee der einheit klasse, hoffe das sich das nach dem patch ändern wird.
Und nein, ich spiele GDI und hasse spieler, die mecha-only spielen(einfach nur versager!) :)
Ich bin auch GDI spieler und werde(falls gdi op wird) mir wohl öfters "lamer" anhören müssen. Ich hoffe nur, dass nicht viele scrin/nod spieler zur GDI wechseln, da sie eventuell "besser" ist.
Aber, ich habe es schon 100 mal gepostet:o, solche spieler sind für mich einfach nur unteres mittelmaß!
Great news, apoc.
The economy change will be the most important fact :)
I am glad that the mammoth tank will be faster and I hope that you are now able to defeat your enemy by a unit-mixed army :top
Guten abend allerseits. Wie der titel dieses threads schon verrät, möchte ich gerne von euch wissen, ob ihr alte bands "besser" findet als neue. Natürlich ist das "bessere" relativ zu verstehen, da jeder einen anderen geschmack hat. Um es trotzdem ein wenig zu kategorisieren, dachte ich dabei an...
Das es für EA mit sicherheit ein finazieller erfolg wird, denke ich auch.
Ich wollte den 2ten von dir angesprochen punkt verdeutlichen ;)
Die gröste sorge besteht für mich darin, dass sie ein unfertiges spiel auf den markt bringen, welches zahlreiche bugs beinhaltet. Aber das gehört hier ja...
Ich finde die hammerheads ganz und garnicht imba. Sie sind eigentlich gut balanced. Die stormrider sind bei den t-59 zu günstig und bilden sonst eigentlich die allround-einheit schlechthin. Vielleicht sind sie ein klitze kleines bisschen zu stark(relativ gesehen zu kosten/leistung), aber noch...
Werde hier zwar vielen widersprechen, aber mir gefällt die grafik überhaupt nicht.
Alleine die walkerähnlichen einheiten auf dem ersten bild sind, naja.....
Ich denke oft optimistisch, aber bei AR3 glaube ich haben sich die entwickler sehr viel "freiraum" genommen, sprich sehr viele kuriose...
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