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  1. Hat EA endlich mal was gescheites hin gekriegt?

    das mit den maps muss man mal sehen. da kommen ja noch einige hinzu. die jetzige 1vs1 map ist schon recht groß ok die 2v2 map ist etwas sehr klein, da stimm ich zu. es kommen ja noch 2 weitere maps in die beta. da wird man mehr sehen. und nur 6 spieler?? hm ok soll es das machen mal im ernst...
  2. Bugs und Probleme in der Beta

    Vllcht kann dein Monitor net mehr :P
  3. Ra 3 Beta Patch

    die menümusik muss bleiben, die ist kult
  4. Ra 3 Beta Patch

    außerdem gab es am we ein recht erfolgreiches ra turnier, welches sogar direkt wiederholt wird. das bei einer beta spricht für sich spielerzahlen letzten sonntag ca 19 uhr: ra3: ca 1050 kw: ca 370 das spricht für sich und nach 2-3 wochen werden nun mal noob games aufgemacht um mal alle...
  5. Alliierte Strategie für die 2vs2 Map

    @ Nimphi : Delfine können nicht aufs Land und sind leichtere Beute für UBoote. Aber mit sicherheit kann auch 1oder 2 mit hinzufügen. @dezi ; HQ move muss nicht sein, das stimmt. aber die zeit hat man ja eh dafür. man ist ja net wie bei kw nur am building pushen. (eine raff reicht doch pro feld...
  6. Alliierte Strategie für die 2vs2 Map

    natürlich sind uboote stark, ebenso wie die japanischen kreuzer. aber die gibts erst ab t2. hydrofoils + acv aber t1. außerdem gibt es rettende inseln im wasser weiterhin kannste ja im notfall define raushauen
  7. Alliierte Strategie für die 2vs2 Map

    Da die 2vs2 Map viel Wasser enthält, habe ich mal Folgendes anzubieten. Die Alliierte Marine hat im Earlygame einen guten Vorteil gegenüber den anderen Armeen. und sind in der Combo eine gute Mischung. Die Hydrofoils nutzt man, um die feindlichen Waffen zu deaktivieren oder um die Luftwaffe...
  8. Bugs und Probleme in der Beta

    Wenn man die Beacon Funktion "B" auf gegnerische Units anwendet, dann verfolgt das Beacon die Unit. Dies Funktioniert auch durch den Fog of War. Gestern haben Prome und ich dies in einem 2vs2 Game festgestellt. Haben die Ziele für unsere Bomber markieren wollen. Auf einmal bewegte sich der...
  9. Tengu-Tankbuster Rush

    hier merkt man, dass die gebäude abschalten funktion fehlt
  10. Tengu-Tankbuster Rush

    hm idee net schlecht. gegen ground super. aber gegen die allied airforce und gegen die navy ist das schwer.
  11. Balanceprobleme

    Nimphi, wir müssen mal n Paar 1v1 machen. :P Du scheinst ja ähnlich wie ich mit Allies zu spielen
  12. 1on1 Alarmstufe Rot 3 Beta-Cup

    hihi jo das ist richtig. aber eig. müssten wir so ziemlich gleich gut alle sein. nach so kurzer zeit hat echt jeder mal die chance was zu gewinnen.
  13. Balanceprobleme

    Japan muss Defence Turrets auch mit Power Plant bauen dürfen
  14. Ra 3 Beta Patch

    Das stimmt. Die Infantrie der Alliierten ist etwas stark. Vor allem Japan ist da fast machtlos. Mit Sowjets kannste schnell n Tower bauen, was die Japaner erst nach dem Errichten der Raff können. An sich ist das Game hammer geil. Coole Grafik, coole Units // Armeen. AUch die Spielerzahlen...
  15. 1on1 Alarmstufe Rot 3 Beta-Cup

    nice. diesesmal mach ich auch mit :P
  16. Endlich Replays anschauen!!!

    ist der parser schon fertig :P wäre ja nice, wenn das alles soo anfängt zu rollen ra3 ist imba
  17. Neue Welle gestartet und beendet

    Ist das eig. ein Bug vom EA oder gewollt, dass manche 2 Keys gekommen haben. Hab auch irgendwie 2 E-mails zur selben Zeit bekommen, obwohl ich nur ein KW besitze.
  18. vermutliche Änderungen an der 1on1-Karte im nächsten Patch

    nice ea scheint doch viel in das game zu stecken
  19. Ich bin gerade sooo happy

    er macht urlaub ;)
  20. Der-Ich-habe-noch-Keine-Mail-und-Die-Beta-Nicht-Thread

    heute ist sonntag, da macht kein ea'ler einen finger krumm ;)
  21. 1. Eindruck

    wenn mir jmd n key gibt, dann mach ich ein vid mit fraps ;)
  22. 1. Eindruck

    wenn mir jmd n key gibt, dann mach ich ein vid mit fraps
  23. Der-Ich-habe-noch-Keine-Mail-und-Die-Beta-Nicht-Thread

    gedult jungs, irgendwann sind wir armen säcke auch dabei ;)
  24. News Beta startet heute (Mittwoch 23.07)

    da steht doch, dass die beta schrittweise verbreitet wird. also abwarten :)
  25. News Beta startet heute (Mittwoch 23.07)

    wartet es mal 2 wochen ab. vorher wird das eh nix ;) also ganz ruhig bleiben
  26. News Alarmstufe Rot 3 Q&A 9

    Diese Intel Datenbank hast du während der Kampange. Du bekommst je nach Mission neue Infos Zur Story und zu den Units präsentiert.
  27. bla und blablabla aus dem AR3 Bereich

    ja genau der k1ll4k1ng bin ich wieso??
  28. News Red Alert Button -> aus dem Spiel gestrichen

    hm für casual gamer kann das ja sogar lustig sein ;) ich hätte es als option reingebaut , wie mit on sw only oder so
  29. komisch?

    Ja, das ist ein Gebäude "ei" das fährst du irgendwo hin, und baust es auf.
  30. News Red Alert Button -> aus dem Spiel gestrichen

    da es ein esport bezogenes game werden soll, ist es besser, wenn dieser button wegbleibt.
  31. Command School 10 - RA3 erschienen

    Ich versteh gar net, wie ihr cnc3 mit einem Game vergleichen könnt, welchesnet mal veröffentlicht wurde, bzw wo noch nicht mal alle Infos usw da sind. Ihr kennt net mal alle Units aus Ra3 geschweige denn deren Fähigkeiten oder Schadenstypen/Stärke/etc... Klar über Geschmack lässt sich streiten...
  32. RA3 neue EotRS Gameplay

    nice. ich freu mich schon :D
  33. Eure Meinung zum Patch

    du könntest mir helfen ;:(
  34. Offizielle Maps editieren?

    naja so sehen andere leser das auch :) also ist es soo doch net schlimm
  35. Eure Meinung zum Patch

    und wie reagiert man gg devourer mit gdi am besten :( ?
  36. Offizielle Maps editieren?

    big editor damit kannst du den map.big ordner offnen und die maps da rausnehmen
  37. Einheitenvorstellung Empire Tankbuster

    dann ist die unit nicht tot. aber sie haut ab, um sich einen neuen hut zu kaufen
  38. Am 16.07.2008 um 21.00 geht die Welt unter ...

    ich weis gar net wat ihr habt. das ist doch ganz gut das game oO
  39. Am 16.07.2008 um 21.00 geht die Welt unter ...

    wir können auch kw zocken oO
  40. Alarmstufe Rot 3 Summit - Spielbericht

    das war mal bei tw auch soo. pitbulls , inf .XD
  41. RA3: Empire Gebäude

    die optik täuscht die bildqualität ist auch nicht die beste
  42. replaysystem auf foren implementieren

    ich kenn das problem mit dem quellcode. habe auch mehrere tausende zeilen. geht aber eher in richtung liga, cup und laddersysteme. dazu die gesamte sicherheit, die eingehalten werden muss. mit diesen infos komme ich auch weiter soo. ich brauch eig eh nur ein automatismus, welcher die anzahl der...
  43. replaysystem auf foren implementieren

    besten dank, euch admins;) ihr habt mir echt weitergeholfen da die infos am anfang stehen, erleichtert dass doch einiges. jetzt kann man diese infos zeilenweise mit php auslesen und dann interpretieren;)
  44. replaysystem auf foren implementieren

    In der Theorie würde ich so vorgehen. Auf dem FTP Server das Replay ablegen. Dann irgendwo Bilder der Maps und der Armeen. Dann mithilfe eines Datenstroms die passenden Zeilen im Replay auslesen und diese zwischenspeichern. Dann Anhand dieser Infos die passenden Bilder anzeigen lassen und oder...
  45. replaysystem auf foren implementieren

    oha, ich glaube kaum, dass man dir im uf da hilfe geben wird. dieser replayparser ist doch schon fast eine monopolstellung oO neben gr und uf gibt es doch kaum websiten, die sowas haben. google mal nach replay parser für zh. dort hatte ich mal eine anleitung gefunden, wie es funktioniert. aber...
  46. Zu viele Maphacker unterwegs...

    das problem sind nicht die dc'ler , sondern die leute, die desyncs zaubern;( da ich davon aussgehe, dass ea das problem gefixt hat, ich aber noch einige desyncs bekomme in situationen, wo das game eig schon zuende ist, dass es leute gibt, die diesen fehler absichtlich produzieren. vor allem im...
  47. Was tun gegen Kultisten mit GDI?

    oder halt sniper :) die dürfen nur net zu nah ran;)
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