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  1. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    @AnNo1935 Erstmal danke für dich detailierte Antwort :top Hier die nach den Vorschlägen abgeänderte Version.
  2. 2 Möglichkeiten

    was anderes ;) Tür auf oder Tür zu??
  3. Map: "The City Stronghold" by raw-invader

    Hier die überarbeitete Version!
  4. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    Hier die überarbeitete Version!
  5. MAP: The Canyon by raw-invader

    Die überarbeitete Version ist fertig!
  6. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    Gute Idee, bin dabei!
  7. Zeigt mir die geilsten Spiele!

    Übrigens, kritik an Taktik und Spielweise sind gerne angenommen... Will ja selber wissen wo meine schwächen sind um die zu verbessern!!! Jeder kommentar wäre Hilfreich!
  8. Map - TECHWARS2010

    Für 5vs5 ist das auch super, kann man schön nutzen die Gebäude! Dachte nur, weil hier im Mapcontest auf 3vs3 Karten achten. Musste mal abwarten was die Jury dazu sagt, ist ja noch ´n Tag! ;) Ansonsten schöne Map!! :top
  9. Good Match Replay

    Schön gedreht trotz unterzahl :top Habt ihr nur die Unit Kill Points angehabt oder??? Und ich frag mich warum die mit den Kodiaks gegen eure Baselisken vorgegangen sind :? P.s musst mal mein Replay anschauen ist auch so genial ;)...
  10. Map - TECHWARS2010

    Vielleicht n bisschen viel besetzbare Gebäude, bei einem 3v3 werden die eh nicht alle benötigt, vielleicht ein paar weg nehmen die nicht an Startegischen schlüsselstellen stehen. Macht auch die Minimap was übersichtlicher. Apropos Minimap....die funktioniert bei mir nicht. Bin mir nicht sicher...
  11. 2 Möglichkeiten

    Duschen. 1:0 oder 0:1?
  12. Map: Last_Ride_BETA_v1 für Map Contest von Lex_GER

    Hi Lex, also bei mir funktioniert die Map...hab paar mal getestet aber Texturen und Minimap ist bei mir ok. Was ich nur noch so als kleinigkeit habe (siehe screenshot), einmal die Markierte Textur sieht so abgeschnitten aus, denke da ist das Auto Edge nicht angesprungen. Das andere ist die TKN...
  13. 2 Möglichkeiten

    Portugal. Frikadelle oder Bremsklotz?
  14. Zeigt mir die geilsten Spiele!

    Hi, nach dem ganzen mappen hab ich auch mal wieder gezockt und dabei ist ein schönes game bei rum gekommen. Ob´s das Geilste ist glaub ich nicht...aber war very nice ;) Es war ein öffentliches 5vs5...am Anfang sah es nicht gut aus für uns, waren irgendwann 1600 zu 600 im rücksand aber dann...
  15. Map - Ice Station

    Ich glaub ihr hab die Ice Station Map getestet?!?! ;) Das war die vorläufer Version. Hatte Osbes schon geschrieben das die fertige Map jetzt unter meinem anderen Thread zu finden ist, die heißt jetzt: "The City Stronghold"...
  16. MAP: The Canyon by raw-invader

    2. Map "The Canyon" Finale Version für Mapcontest. "Der Canyon" Der Friedensvertrag zwischen der GDI und Nod ist ausgehandelt und in Kraft getreten! Doch durch starke Atmosphärischen Störungen, konnte diese wichtige Information nicht an alle Frontlinien der GDI und Nod übertragen werden...
  17. Was mögt ihr an den Maps???

    Die Map ist H-500 und V-550. Die feinjustierung der positionen kommt noch, das war jetz nur provisorisch. Würde nur gerne erstmal festlegen wo überhaupt was hin soll?
  18. 2 Möglichkeiten

    Neu-gebrauchtes ;) Gremlins oder Critters?
  19. Was mögt ihr an den Maps???

    Brauche mal eure unterstüzung zwecks taktischer Ausrichtung der Map. Habt ihr da verbesserungsvorschläge wie ich wo, was, positionieren soll. Bin mir nicht sicher ob das so Ok ist?
  20. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    Ich sehe es mit dem Map Contest nicht ganz so eng. Werde Maps die ich mache auch nach dem Contest posten.... ´ne nette Map zu machen und die dann nur auf dem eigenen Rechner liegen zu haben, wäre doch schade und vergeudet. ;)
  21. Forgotten Gulch - Map Entry

    Yea it is very annoying but it works ;) The Contest will end 22.06.
  22. Forgotten Gulch - Map Entry

    by the way...realy nice map :top
  23. Forgotten Gulch - Map Entry

    Hi Incia, to make them symmetrical go in the Menu to "Edit" > "Enable Placement Grid". Then you can count the single grid and place each spwanpoint at the same.
  24. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    das befürchte ich langsam auch :D seit 9 tagen nicht mehr gezockt und nur noch maps am machen.... hab schon leichte entzugserscheinungen :ugly:ugly:ugly
  25. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    hab ´n guten lauf...;) aber nach der map, muss ich auch mal wieder ein bisschen zocken. komm ja sonst völlig aus der übung :D
  26. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    Hab eine weitere Map in Arbeit....und hier ist die Vorschau dazu ;)
  27. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    Hier die überarbeitete Version!
  28. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    ich dachte ja auch das dass nicht klappt, habs quasi damit zugepflastert in der hoffnung das irgendwas passierte...aber nun seh ich es ja ;) Was hälst du denn davon? Die 2 blauen tib näher an die aüsseren tkn, quasi da wo die kleinen brücken sind? einen grünen tib dann vor die ruine und einen...
  29. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    ok....wow cool :D hat es doch geklappt....hab die ganze zeit auf mittlerer auflösung getestet, da sieht man das nicht....wollte es genauso haben aber dachte das klappt nicht, in ultra auflösung sehe ich es jetzt auch :D also in dem object tree unter region - junktown -misc_natural gibts die...
  30. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    Meinst du den Grünen Tib-Nebel???
  31. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    Ok, mit dem Tib war ich selber am zweifeln. Hast du n vorschlag wohin ich die plazieren soll??? Mutantenhütte vergessen.....schande über mich :D
  32. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    So, und hier die Map dazu. Viel spaß beim testen. Und Kritik bitte an mich, weis nicht ob die so Ok für euch ist?!?!
  33. Map - The Tiberium Facility by raw-invader

    3. Map "The Tiberium Facility" Finale Version für Mapcontest. "Die Tiberium Fabrik" Der Tiberium Krieg ist vorüber, die GDI und Nod haben gemeinsam einen Weg gefunden, das Tiberiumwachstum zu stoppen und somit die Erde vor der Zerstörung zu bewahren. Die meisten Tiberiumquellen sind versiegt...
  34. Nod / GDI lastige Karten

    @Uniqu3 Damit du mal siehst was ich meine mit Teamfähigkeit ;) Folgendes Bild klärt sich wohl von selbst.... Ich Kämpfe gegen 2... einer Campt im Spawnpoint.... und 3 versuchen unten Rom neu aufzubauen... P.s. das war ein öffentliches 5v5 kein KI game oder so ;) Nachtrag: Ich hätte mich...
  35. Map: Last_Ride_BETA_v1 für Map Contest von Lex_GER

    Danke für die Info!! :top :top
  36. Map: Last_Ride_BETA_v1 für Map Contest von Lex_GER

    :? ...ok...dachte die Map müsste zur Teilnahme am Tunier teilnehmen! Ahh jetzt verstehe ich, das Tunier ist quasi nur als Feedback für die Map gedacht.... Hmmm...hast es mal wieder geschafft meinen Ehrgeiz zu wecken ;)
  37. Map: Last_Ride_BETA_v1 für Map Contest von Lex_GER

    Meine meinung Lex, ich muss auch nicht unbedingt den contest gewinnen... (sonst müsste man ja alle guten Tips für sich behalten :D ) Mein ziel ist eigentlich einfach nur den Mappool bisschen zu erweitern, sodass man im Game einfach ein bisschen mehr auswahl hat! Finds auch immer wahnsinn, wenn...
  38. Map: Last_Ride_BETA_v1 für Map Contest von Lex_GER

    Ja genau so! Sieht gleich viel schöner aus!
  39. Map - TECHWARS2010

    Wegen so Mauerteilen, hab ich meine ganze Mapstrukur umgeändert... das problem ist ja so wie ich das sehe, das du wohl auch viel Mauerteile verschieben müsstest und die alle neu Anzuordnen wäre viel! Aber Lex kennt auch den Trick....etwas davorstellen ;)
  40. MAPS!!! anschauen downloaden und SELBER rein stellen!!!

    Hier mal ein kompletter Überblick meiner Bastelstunde... Aber Uniqu3...bringst mich mit ´ner breiten Brücke grade auf ´ne gute Idee ;)
  41. Nod / GDI lastige Karten

    Ok, ok ....mag auch daran liegen das ich vielleicht als ich die Karte gespielt habe, die falschen Leute im NOD Team hatte...;) Bin zwar selber kein Tunierplayer aber n bisschen Teamfähig bin ich schon.... (hab ja schon mit WW "Dune BaA" angefangen, ja so alt bin ich schon) :D aber da auf NOD...
  42. Nod / GDI lastige Karten

    "Bridge to Nowhere" kann ich auch nur aus seiten GDI bestätigen.... Am Uplinkturm defensiv postiert und beide Blauen Tib sichern und schon is man klar im Vorteil!
  43. MAPS!!! anschauen downloaden und SELBER rein stellen!!!

    Hier schon mal vorab ein winziger Atmosphärischer Eindruck meiner neuen Map...
  44. Was mögt ihr an den Maps???

    Dachte an eine Rampe so unterhalb des Grünen Tib. zum hochfahren bei TKN2 und TKN3, oben beim Blauen Tib. sind ja schon welche. Nur ich mache es diesmal anders rum.... Bei meiner anderen Map habe ich erst Grafisch gestaltet und danach überlegt wo was eigentlich hin soll....und das war nicht so...
  45. Was mögt ihr an den Maps???

    Bei meiner neuen Map z.b die ich mache, frage ich mich ob die geplante ausrichtung der Knoten, Spawnpoint..etc. ok ist?
  46. Map - TECHWARS2010

    achso... und wie b-a-d-b-o-y1978 schon meinte, die Minimap fehlt noch!
  47. Was mögt ihr an den Maps???

    Das fände ich sowieso klasse mit dem offiziellen Mappool! Ich sehe ja das hier schon einiges an Mapperpotenzial aufgetaucht ist und es denen auch Spaß macht tolle Maps zu gestallten. Ich persönlich fände es klasse, wenn mehr Maps im offiziellen aufgenommen würden. (Die auch die Kriterien...
  48. Map - TECHWARS2010

    Hi madmax, schöne Map, viel entfaltungsmöglichkeiten. Hab aber bei dir was entdeckt, das problem hatte ich auch bei meiner ersten Map! Die wackelnden Mauerteile....das kommt, weil die Mauer überlappen! Aber ansonnsten sehr schöne Map, die selbst Texturierten Rampen sind ne gute Idee! Gefällt mir!!!
  49. Was mögt ihr an den Maps???

    @b-a-d-b-o-y1978 Du hast genau das angesprochen was ich meine, es gibt auf der einen seite die Funmaps die mir bei C&C4 zu genüge untergekommen sind von anderen Spielern, von den ernsten Spielatmosphäre Maps gibts meiner meinung nach nur die Offizielen Maps. Von denen kommt zu wenig...denke das...
  50. Was mögt ihr an den Maps???

    Hallo Leute! Für Mapper ist es nicht immer eindeutig was Playern in den Maps am meisten zusagt. -Welche Taktiken ihr bevorzugt, -wo ihr euch am liebsten eingrabt, -wo ihr Offensiv angreifen wollt... -braucht ihr Abwehrtürme, -Kampfplätze an Tib oder TKN, -mögt ihr weite strecken zum Tib...
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