^^das selbe Problem hatte ich mit Shadows, hatte den eindruck das liegt an der Beförderung.
wählt halt nur aus was den selben rang hat. <-- werd es heut überprüfen.
^^
Das war gerade der Vorteil von Generals, so hat auf jeden fall keiner Panzer gespamt.
Die ganzen Spam-Einheiten in TW wären sinnlos wenn die Rak-Inf noch etwas gestärkter wäre.
^^im selben zuge macht man Raks anfälliger gegen alle anti-Inf einheiten (vor allem MG-Inf), und siehe da kann...
Keine Angst die kommt noch, bin nur zur zeit noch in der Schulung.
Edit: Mir fehlen 2 Geheimdienstberichte, wo musste man nocmal welche datei editieren um alle zu bekommen?
^^will auch noch keine Aussage dazu treffen wenn ich nicht alles gelesen habe.
^^nein nur wenn jemand was falsches postet befor er sich die anderen Beiträge durch gelesen hat.
es wurde bereits gepostet das es sich bei der Spezialaktion um die die Erlösung handelt.
^^stimmt wird sicherlich auch so sein
Auf 1 folgt ja bekanntlich die 2...
würd mir ja ne Scrinkampanie wünschen, die fand ich in TW am kürzestens aber auch am interessantesten.
Allein das Intro von Scrin... Hammer!!
Ich Find Mods nicht op, weil man ziemlich viel micro braucht um sie immer wieder neu zu positionieren.
Sicher sind sie schnell und durchschlagskräftig, aber dafür viel zu schwach gepanzert.
^^So sind sie genau die Hit and Runeinheit die sie hätte von anfang an sein sollen.
es reich eben nicht...
Warum nicht... wir zertreten/uberfahren sie alle mit Epic-Units....
Ignorieren wir für einen kurtzen moment die Geschwindigkeit der Epics und die Tatsache das die Epic-Waffenfabrik das erste sein wird, was von der Mechparad unter beschuss gerät. :D
Kann natürlich auch sein, das dein Gegner...
Muss allerdings auch zugeben das die dinger ziemlich op sind.
Der Schaden des Desintegradorsegments sollte verringert werden, bzw die Geschwindigkeit verringern um besseres Zielen auf den Kopf zu ermöglichen.
Hab mal verschiedene Tests mit der Mechparat gemacht, um herraus zu finden was besonderst effektiv gegen diese einheit wirkt.
-Nods Oberlisk zerstört sie mit einem Schuss. (wenn er den Kopf trifft)
-Avatare Benötigen 3 Schüsse auf den Kopf
Besonderst effektiv haben sich Einheiten mit...
Dann kuck dir mal die Videos aus TS an, da war er auf der Montauk. waren auch zwei hansen dabei die das Ding gesteuert haben.
Hier mal nen Link zu den Videos:
Klick Mich!
Als wahrer Anhänger der Bruderschaft von Nod dementiere ich hiermit sämtliche aussagen die ich getroffen habe. Kane führt uns in die Erläuchtung.
Cabal war ein Fehlschlag und LEGION existiert nicht!
FRIEDEN DURCH MACHT!!!:kek
@Chriz
Propergana ist ein wichtiges mittel um Massen zu kontrolieren und neue anhänger zu finden.
Kane nutzt sie seit beginn des Tiberiumkonflikts, das ist Fakt.
Würdest du deinen Nachrichtendienst gegenüber erzählen das du verantwortlich für den tod vieler Nodanhänger bist?
Ich denke nicht...
Was ich mich jedes mal frage, wenn jemand nen neues Thema ("Einheit X ist OP, Upgrade y zu stark) startet.
wie wäre es mal wenn ihr im Strategie - Forum fragt wie man es kontern kann. Und wenn das nix bringt und keine ne Passende antwort parat hat kann man nen neuen Beitrag erstellen...
registriere dich mal hier:
Klick mich!
^^dort meldest du dich mit deinem masteracc an, nicht mit deinen unteraccounts und registrierst dein spiel.
Danach solltest du dich anmelden können.
Wenn der Zaun nur 20 % rüstungsboni hätte hätte sich das gespräch erledigt.
Interressiert dich das immer noch wenn dein Mutterschiff plötzlich über meiner basis auftaucht und zum schuss kommt? :anime
^^ahh da Mutterschiff, hat GDI und Nod auch nix vergleichbares, find ich unfair, sollte ab...
Soll ich dir mal aufzählen was Nod und GDI nicht hat? Aber Scrin! :?
-Fligende Drohnenplattform mit kleiner grundfläche
-Temorale Verzerrung / Stasefeld / Blitzturm / reperaturdronen
-Inf die von anfang an keinen Schaden im Tiberium nimmt
... und vieles mehr
Soll ich weiter machen? :z
Hab ich gestern mal gegen Scrin getestet selbst mit raff->kraftwerk->WF BO schaffen es die ersten Buggys nicht den ingin ab zu fangen. (weder oben noch unten)
So ein Schmarrn, die Gardian-Kannone bekommt durch das Railgun-Upgrade ne Schadenssteigerung von 180%, und sie sind noch dazu günstig.
Was willst du noch?
^^Stimmt ner superwaffe sollten diese Gebäude dann nicht stand halten,
genau so wenig wie Triepods mit schild. <-- wozu überhaupt noch ne superwaffe bauen?
-Das ne epische einheit, Bauhof und das SW-Gebäude das aushalten ist ok alles andere sollte restlos vernichtet werden.
Mit T1 Spam sollte jeder zurecht kommen zumindest im early. und wenns erstmal nur konterspam ist (Rack und Panzer). Aber für das Late hat man doch einheiten mit imensen flächenschaden (Specter/?Shretter?/Devestator/Juggernaut)
^^ich weis das Panzer/Seeker Spam mit Nod zu stoppen ist, einfach...
^^ wenn man in TW einen Buzzer durch T2 Inf schickt, (nicht angreift) dann werden sie langsamer sobalt sie schaden an einem mitglied des Squads anrichten. Dieser Effekt wird stärker je besser die einzelnen mitglieder des Squats gepanzert sind.
Kannst du gern ausprobieren.
Und das ist in KW...
In TS agiert CABAL weitestgehend eigenständig und besteht auch vereinzelt darauf erst Ziehle mit höherer Priorität zu erfüllen, aber er Wiedersetzt sich nicht einem dierektem Befehl von Slavik oder Kane. Er bricht auch nicht eigenmächtig Transmissoinen ab.
^^Das meinte ich damit.
In der...
Was mir letztens beim durch schauen der Nod-Sequenzen aus TS und Firestorm auch noch aufgefallen ist:
-CABAL besteht bereits kurtz nach seiner Reaktivierung, darauf den Tacitus zu sichern, obwohl Slavik andere Pläne hatte. / in TS hat CABAL noch nie wiedersprochen oder hat eigene Gedanken...
Ist mir letztens auch schon aufgefallen, buzzer gehn sogar durch Tier 2 Inf wie Butter, werden nichtmal langsamer dabei und töten schnell.
Kommt mir vor als ob die Buzzer noch nicht die Schwächung aus TW haben.
Habt ihr euch schonmal das Finale Video in Feuersturm an gesehn?
CABAL und Kane sprechen gemeinsam einen Satz/Statment warum sein/ihr Plan gescheitert ist.
In diesem Moment wird klar das Kane mit CABAL geistig verbunden ist oder sogar eine Einheit mit ihm bildet.
Meine Theorie ist folgende...
Soweit ich das das letzte mal gesehn habe kostet der 1300, er hatte aber ne höhere durchschlagskraft als der Predatorpanzer.
^^Bei der Panzerung kam er mir aber auch recht schwach vor.
Er fühlt sich aber immernoch im ganzen zu schwach an.
Sowas in der Art hab ich auch angenommen. Wenn wir jetzt noch den erbeuteten Scrin-Brückenkopf aus Tiberian Wars mit einbeziehn, ergibt das alles einen Sinn.
Der Tacitus beinhaltet vieleicht eine Art Anleitung für die Portale, er ist ja ein Datenspeicher der Scrin. Um diese Daten ab rufen zu...
Nein so weit ich weiß war das von den Entwicklern so gewollt. Jeder Waffentyp veruhrsacht 100 % schaden.
Auch den Sniperschaden der Buzzer/Shadows/Sniper.
Soweit ich das mitbekommen hab sind die maps jetzt nicht mehr gans so offen, so sollte es möglich sein ohne Probleme ein paar militants in passagen zu stellen um zu sehn ob was getarntes kommt. Abwehren kannst du den Bunker auch mit rocket-Inf.
^^für ein entgültiges Uhrteil werden wir aber denn...
Das ist bisher der einzige Grund der wirklich dagegen Spricht.
Zumal man das Auch durch ne max. 2 Spieler Begrenzung ausschließen könnte.
Aber ich denke dieser Modus wäre in etwas abgewandelter Form bei Clanwars möglich. Halt so eine Art Global-Conquest-Clan-War. Müsste man halt nur im Vorfeld...
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