Würde es nicht.
Da PPs immernoch ein wichtiges Ziel sind um dem Gegner z.b. die Einheitenproduktion zu kappen (weil er halt Waff vom Netz nehmen muss um die Def laufen zu lassen) oder ihm am Techen zuhinder or whatever.
Strom-Management würde dem Spiel sehr gut tun.
Würde es nicht.
Da PPs immernoch ein wichtiges Ziel sind um dem Gegner z.b. die Einheitenproduktion zu kappen (weil er halt Waff vom Netz nehmen muss um die Def laufen zu lassen) oder ihm am Techen zuhinder or whatever.
Strom-Management würde dem Spiel sehr gut tun.
Da ich meinen Stützpunkt so effektiv wie möglich fahren will und im Notfall, falls die PPs down gehen ich für ne bestimmte Zeit Raffs, Waffs etc. abschalten kann um wichtigere Gebäude (def z.b.) zu betreiben.
Zu mal durch OOE die Bauzeit sich verdoppelt und der Schaden einfach zu groß ist durch...
Da ich meinen Stützpunkt so effektiv wie möglich fahren will und im Notfall, falls die PPs down gehen ich für ne bestimmte Zeit Raffs, Waffs etc. abschalten kann um wichtigere Gebäude (def z.b.) zu betreiben.
Zu mal durch OOE die Bauzeit sich verdoppelt und der Schaden einfach zu groß ist durch...
Ich will doch kein Bankerspiel wo ich lerne wie man mit Geld umgeht.
Wenn ich nen RTS zocke dann will ich ordentlich Zeug pumpen und losballern.
Und nicht jeden Credit einzeln zusammenzählen.
lol dezi und nickoteen, nur weil ihr mit KW nicht zurecht gekommen seid müsst ihr nicht rumflamen
KW ist auf hohem niveau gespielt sehr ansprechend
(jetz komm bestimmt 2 sinnlos flames )
Wenn dich bei KW jedes einzelne Game aufregt solltest du dir vllt helfen lassen.
RA3 wird aber in der finalen Version bestimmt besser als KW.
Aber bis jetzt find ich KW einfach besser.
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