ich kann mir nicht vorstelllen das es iwas gibt das witchtiger ist als die 10 min die du bauchst um sich darum zu kümmern aber gut^^ wie siehts mit dir eig aus, kommst du überhaupt noch?
*hust hust* du hast genau 1 spiel gespielt und das im patch 1.0 oder isowas und hast nach 5 min in unserem noob battle aufgegeben weil ich mit sonnem komischen SM mech kam :D
die bullfrog sind gegen seawing iwie total lächerlich....5seawing ownen den bullfrog ohne das einer runterkommt und der angeschossene hat ungefähr 80%health verloren
hatte eig net damit gerechnet das ich damit so viel anrichten kann aber ich wusste das er erst nach der 3. raf anfängt was anderes als inf zu baun daher dann sonne komische takke...aber die seawinf fand ich garnet so unnütz...haben ja gut die sammler blockiert
hatte grade ein total verrücktes match gegen Matiz der zz platz 6 der ladder ist. in den games zuvor ist er immer auf ne schnelle expoansion auf 3 rafs gegangen und auf riesige horden von flaks. daher hab ich mal schnell en völlig verrückte taktik gespielt die dann plötzlich ownte wie die pest...
tengu bau ich net mehr die sucken^^
Pks werden einfach überfahren
omg er kann mir 1 meiner 15 tsunamie kicken *wein*
ja gut bei 3 rafs direkt hat man natürlich die arschkarte...Bo poker halt...aber selbst wenn nicht!angenommen ich geh auf tengu....erstmal wird einer meiner tengu sofort von...
oh zocker der tolleranzmensch....ja stimmt schon aber ich hab auch keine guten erfahrungen gemacht mit mutou und kollegen. das mit dem sprachtool geht schon ganz schön auf die nüsse
also ich würde dir raten folgende Bo zu spielen (also wie auch im replay von mir gespielt):
pp rax raf raf wafa. die rax verkaufen nachdem sie nutzlos wird d.h. achdem der ingie und die drohne raus ist. von fast tech würd ich abraten weil striker aufm boden die chopper inner air nicht/ sehr...
sowas nenne ich immer wenn ich schrott kaufe "fehlinvestion in die zukunft". unter diesen begriff fallen spiele wie: sacred2,TW, alle möglichen harry potter games, komisches spiel mit dem namen "dragonshard" und viele mehr........
also alle behaupten ja das cyro rush ja unendlich leicht abzuwehren ist...aha interessant dann will ich euch mal sagen das es reines luck ist was ich gegen einen solchen mache:
1.option:ich baue tengu so gut es geht komm dann auf ne zahl die bei ca.4 liegt weil dann meine sammler down sind ;)...
selbst dynamic weiß nicht immer was er will.....in red3tv sacht er würde allies spielen weil die atm die stärkste faction wäre und im AM sacht er mir emp wäre imba was ja wahrhaftig epic fail ist.....achja und man siehe mal das KotH tourney an...dynamic zockt 1 runde mal emp und schon verliert...
ich seh schon wieder das artet in ein allies < empire ? thread aus^^ also ich kann euch sagen das ich, als recht untalentierter allies spieler locker nen guten emp wegklatsche und mich frage was daran so schwer sein soll :D
ach was titans FTW! das was sie können ist ne wf campen...das ist doch schon was^^ und das sie über jedes building drüberballern ist auch zeimlich gut...leider sehr einfach von rockets zu kontern
die leute die mehr als 150 apm haben spammen nur sinnlos zu anfang R und E was ziemlich sinnfrei ist .man kann , wie zocker schon sagte, auch ohne hohe apm rate gut gewinnen
hmm ohne das ichs mir angesehn habe schätze ich das du durch die gebäude in der mitte und turrets gewonnen hast.....PKs sollten meiner meinung nach fast keinen schaden gegen panzer machen...
inhalt: Battlecast 10, david silverman verlässt EA LA, main event, comunity corner (da wird eig nur über mods gelabert :P) und über die ladderseason wird auch gelabert
könnte sich iwer bitte die mühe machen und sich dieses replay angucken?? und anschließen einen AUF DAS REPLAY abgestimmten bericht schreiben? *in richtung ToTM guck*
das was so mancher sov spielt ist einfach nurnoch lächerlich^^ es erfodert halt keinen skill twinblades zu spammen / mit flaktroopern zu beladen und dabei zu exen. der kran ist einfach zu op gegen japan..... ich bin für eine sperrung des gesamten baubereiches mit def gebäuden einschließlich...
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