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  1. Bibber

    Video - Pay2Win in Aktion

    Es wundert mich ehrlich gesagt nicht, dass sich das ganze langsam zu nem Pay2Win entwickelt. 11 Angriffe nacheinander ist eindeutig zu viel und ich wette, er hätte bestimmt auch 15 machen können. Spaß ist für mich jedenfalls was anderes.
  2. Bibber

    Community Battlecast Primetime - Episode 11

    Du siehst Dinge, die nicht da sind. ^^
  3. Bibber

    Community Battlecast Primetime - Episode 11

    Als wenn dein Gesicht besser geeignet wäre. ^^ Aber ich muss zustimmen, schlechteste Folge bisher und wie Kasian schon sagte: Gerade bei den Mod News nur diesen Typen zu sehen ist einfach grauenhaft. Und die Tussi pennt auch fast ein bei ihrem Kommentar zum Match. Oo
  4. Bibber

    Hilfe!!! Maping problem!!!!

    Und wo ist jetzt dein Problem?
  5. Bibber

    Modmap Lights Out

    Der Link geht nicht mehr ... gibts noch nen funktionierenden?
  6. Bibber

    Custommaps Funktionieren nicht mehr

    Hast du die Maps auch auf den neuen PC übertragen und an die richtige Stelle gepackt?
  7. Bibber

    Aufbau der Verteidigung

    So würde ich es tun, jo.
  8. Bibber

    Aufbau der Verteidigung

    Def Fac da hin, wo das Def HQ steht. Das Def HQ vor das 12er Silo Die WaFa dann 2 vor die neue Posi des Def HQ.
  9. Bibber

    Starttipps!

    Mit den Rep-Kosten meint er Blau. Und das ist schon recht teuer wenn man Einheiten verliert.
  10. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Tiberium umfärben oder was? Da guckst du im GameObject des Kristalls, welches Model es nutzt, extrahierst dann den W3DContainer und guckst, welche Meshes benutzt werden. Dann extrahierst du die Meshes und guckst in den Shader-Einstellungen, welche Texturen benutzt werden. Fertig.
  11. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    SampleMod? Wunderbares Beispiel mit dem Elbenkrieger. Und Bugs konntest du in ZH auch nicht einfacher fixen.
  12. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Wie oft sollen wir uns denn wiederholen? Beantworte mir doch bitte mal die Frage, warum dir die Original-XML und die SampleMod nicht helfen? Das Zeug ist alles Open Source, enthält zig Einheiten, hunderte an GameObjects verschiedenster Art, die du als Vorlagen nutzen kannst. Also, warum hilft...
  13. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Bitte bitte, lies nochmal und guck dir die TW XML an. Wenn dir die nicht helfen, dann hilft dir auch keine Mod Source. Die ganzen TW XML sind doch Open Source und (nochmal!) bieten tonnenweise gute Beispiele, auf die man aufbauen kann. Was willst du da denn noch mehr? Versteh ich nicht...
  14. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Was du bei ZH bei anderen Mods abgucken konntest, kannst du bei TW in den Original-XML und der SampleMod abgucken. Wo ist denn jetzt das Problem? Wie schon mehrfach gesagt bieten die Original-XML und die SampleMod tonnenweise gute Beispiele (auch wie man eine neue Einheit einbaut; ob jetzt...
  15. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    rofl! Was gehtn hier ab? :D Und ich muss den anderen da zustimmen. Der TWA-Code würde den meisten Anfängern sicher nicht helfen. Außerdem haben die Anfänger die Original-XML von TW mit wirklich hunderten von Beispielen. Dazu liegt dem SDK eine SampleMod bei, die doch die meisten Fragen klärt...
  16. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Und wenn du deine Map noch compilen willst, dann pack die Texturen nach ModSDK\Art\Terrain. Wie schon gesagt, funktionieren neue Texturen auch ohne compilen. man muss sie eben nur in den WB und das Spiel einbinden. Inis kannst du mit Maps nicht überschreiben.
  17. Bibber

    Forschung

    Die CC-Upgrades jetzt geben auch noch 10 Punkte. Das war nur am Anfang 5 Punkte und wird irgendwann später wieder 5 Punkte sein.
  18. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Ich hab durchaus echtes Wissen. Das hab ich mir auch größtenteils selbst angeeignet. Purple dagegen kopiert und klaut alles und überall. Da steckt kein Wissen dahinter. Und was ist das Problem mit dem Terrain? Mach dir ne big wo deine neuen Texturen unter Art\Terrain drin sind und die...
  19. Bibber

    Forschung

    Du hast dann aber da auch das Problem, dass alles auf Air schießen kann. Und wenn ich sehe was MG-Nester und diese Panzer da an den Hawks immer an Damage machen, dann bin ich einer Air only Armee immer noch sehr skeptisch gegenüber.
  20. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Neue Terraintexturen haben nichts mit compilen zu tun. Und hau bloß ab mit PurpleGaga27. Der ist die übelste Niete. Was meinst du woher der sein "Wissen" hat ...
  21. Bibber

    Forschung

    Edit: nvmd. ^^
  22. Bibber

    Starttipps!

    Oh, dann ignoriere, was ich geschrieben hab. :D Hast natürlich recht.
  23. Bibber

    Starttipps!

    Da seid ihr gewissermaßen ja selbst Schuld. Es wurde so oft gesagt, dass wir alle ganz links spawnen. :P
  24. Bibber

    Starttipps!

    Also, ich hab überhaupt keine Def und halte mich derzeit locker in den Top 100 Obwohl ich schon 86 CP für einen Move ausgegeben hab. ^^ Am Anfang war es extrem wichtig, so schnell wie möglich alle Harvs zu haben sowie alle mit Silo zu versorgen und diese möglichst ein lvl höher zu halten als die...
  25. Bibber

    Starttipps!

    Also ich hab 3 Guards und 4 Pits. Bei einigen lvl 10 Camps gabs auch schonmal 3 Affen und da kommt man mit 2 Guards nicht weit.
  26. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Die werden dann aber eher verschlossen auf unseren Servern lagern, als dass sie die Öffentlichkeit bekommt. ^^
  27. Bibber

    Starttipps!

    Bedenkt aber, dass ihr aufgrund der letzten Patches deutlich langsamer leveln könnt. Ich würde daher mit der Defense nicht erst am letzten Tag des Noobschutzes anfangen.
  28. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Ich hol mir mal Popcorn. :D
  29. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Guck mal. Ich hab bei meiner Upheaval Mod für RA3 nur die 11 Uprising-Einheiten und ein paar Maps in RA3 eingebaut. Dabei hatte ich auch die Original XML der Einheiten und eben die fertigen Modelle. Und trotzdem hat es insgesamt über ein Jahr gedauert bis ich die weitestgehend bugfrei hatte. Bei...
  30. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Kannst du nicht. Stygs arbeitet größtenteils alleine an der Mod und er hat auch noch ein Leben! Dazu kommt, dass man auch nicht immer Lust hat, selbst wenn man Zeit hätte. Meine Mod hat die "Kisten"-Option ersetzt. Die NoSW-Option war also nicht zusätzlich neben der "Kisten"-Option.
  31. Bibber

    Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)

    Das bezweifel ich aber. :P
  32. Bibber

    Interview einer anderen Fanseite mit ein paar netten Infos

    Willst du Anno besuchen? ^^
  33. Bibber

    United Forum Podcast 7 | Mods und Maps in Command & Conquer

    Wir haben damals versucht, mit TM eine zentrale Anlaufstelle für Modder und modinteressierte zu schaffen (zumindest im deutschsprachigen Raum). Das wurde ja von allen Seiten kategorisch abgelehnt. Stattdessen hat jede Community Page ihr eigenes "Mods und Maps" Unterforum aufgezogen. Da konnte...
  34. Bibber

    10.000 Neue Betakeys per E-Mail!

    Uh ... der Server läuft jetzt ja schon eher lahm (oder liegts an mir? ^^). Wie soll das nur mit 10000 weiteren Spielern aussehen ...
  35. Bibber

    Aufbau der Verteidigung

    Würde mich freuen wenn mir noch jemand Tips geben kann. Vor allem was Art und Positionierung der Defense angeht.
  36. Bibber

    Übersicht | C&C Tiberium Alliances

    Uh, dann wirds das ganze bestimmt auch fürs RA-Universum geben. Die Domains sind ja ebenfalls gesichert. Viel halte ich davon aber nicht. Außerdem wird C&C damit schon wieder gemolken bis zum geht nicht mehr. Von Free-2-Play hab ich da auch nichts gelesen. D:
  37. Bibber

    Modmap Premium Mappack II

    Hmm, versteh mich bitte nicht falsch, aber ich sehe immer noch keine Verbindung zu Stygs. Warum soll er hauptsächlich Schuld daran sein, dass du keine Lust mehr hast?
  38. Bibber

    Modmap Premium Mappack II

    Was hat Stygs mit deinen Modmaps zu tun? Wenn du keine Lust mehr hast, ist es doch allein deine Sache, oder?
  39. Bibber

    Modmap Premium Mappack II

    Optionen -> Einstellungen -> Allgemein -> Haken weg bei "Kane Edition-Inhalte aktivieren"
  40. Bibber

    UF Bewertung

    Verstehst es wohl nicht. Du beschwerst du über fehlenden für dich relevanten Content. Dann erklär doch bitte den Admins, was das für Content ist. Stattdessen druckst du hier rum und tust so als wenn das irgendein Geheimnis wäre. Wenn du niemandem sagen willst, was dir hier fehlt, dann ist dir...
  41. Bibber

    UF Bewertung

    Dann konkretisiere das doch mal. Was ist der für dich relevante Content? Und die Admins gehen nach wie vor auf die User ein. Nur weil nicht bei allen Entscheidungen die User eingebunden werden (was m.M.n. auch völlig korrekt ist), soll gleich alles schlecht sein? Ahja. Wenn es dir hier nicht...
  42. Bibber

    UF Bewertung

    Du gibst ne 4 doch nur weil dein olles Reno-System abgeschafft wurde. Man bist du arm. :D Und ja, diese Umfrage ist mal ordentlich sinnlos.
  43. Bibber

    Modmap Premium Mappack II

    Dann stell sie in den Optionen aus, aber verbiete sie nicht denen, die sie mögen.
  44. Bibber

    WrathEd 0.5 Demo

    Hier mal ein Video um zu zeigen, dass Mission Maps und Wettereffekte nun unterstützt werden: http://www.youtube.com/watch?v=y4ZU_HF13X0
  45. Bibber

    Community Bracket Game - Finale: ZH vs YR

    Generals: Zero Hour 217 50.00% Red Alert 2: Yuri's Revenge 217 50.00% :D
  46. Bibber

    Danke-System aktiviert

    Die meisten Beiträge hab ich gelesen, ja. Ist ja auch ok wenn euch das Renosystem gefällt. Gegen eure Meinung hab ich gar nichts. Also unterstell mir bitte nicht mangelnde Akzeptanz. Mich stört nur wie jetzt hier die Admins niedergemacht werden und dass das neue System von vornherein kategorisch...
  47. Bibber

    Danke-System aktiviert

    Genau. Dieses sture Festhalten am Renosystem. Es ist echt an der Zeit gewesen, dass das mal abgeschafft wird. Und mal so nebenbei: 73 Teilnehmer bei der Umfrage ist nicht gerade aussagekräftig. Davon zu reden, was nun beliebter ist, ist bei der Gesamtuserzahl des Forums daher rein hypothetisch...
  48. Bibber

    Danke-System aktiviert

    Das Renosystem ist eigentlich eines zur Bewertung von Beiträgen, nicht von Personen. Den Zweck hat es aber hier total verfehlt, weil fast ausschließlich die Person selbst bewertet wird (sowohl positiv als auch negativ). Damit hat es den Sinn im Prinzip verfehlt. Und da es nicht öffentlich war...
  49. Bibber

    Danke-System aktiviert

    OMG wie sie alle rumheulen, weil sie ihren grünen E-Penis verloren haben. :D
  50. Bibber

    Danke-System aktiviert

    "freezy undPhillRudd sagen Danke." Da fehlt ein Leerzeichen. :P
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